布拉斯和冲击组合的歷史背景

铜器與震撼的配對在西方音樂史上根深蒂固,從18和19世紀的軍隊到貝列奧茲和斯特拉文斯基的管弦樂作品。低銅器—tuba, euphonium, trombone, 低音節奏—形成了這些團體的谐音和節奏骨干, 而震撼提供了點擊和顏色。 在20世紀,像埃德加德·瓦雷塞() 和約翰·凱奇(John Cage)等作曲家拓展了震撼的作用, 低銅器群開始探索融合這些元素的独立回旋。 如今,低銅和震動的混合是這傳統的自然延伸,提供了当代的震動新表现形式。

理解這段線條有助于表演者和安排者理解某些阻塞音與低銅的節奏有何不同。 管弦樂的基本频率與低銅的鼓鼓重合; 鼓弦的glissando可以模仿 ⁇ 的卷; ⁇ 的cantabile線漂浮在螺旋的背拍上。 認清這些關聯性能導致更明智的管弦和表演。 此外,歷史的軍事和儀式音樂常常把阻塞放在支持但平等的角色上,而现代低銅的合奏可以使這個概念在音樂环境中復活和重新解釋。

扩大利益:超越音效差异

原始的惠益列表是坚实的, 但我們可以更深入地探索。 呼吸器的比對 更能提高, 使用不同的摩托、刷子或突變器, 建立微定點, 特别是同步或多韵道的擊擊擊。 使用 arrn 商場, 產生溫洗, 以配合 ⁇ 的 ⁇ , 而硬的塑膠商場, 切斷 glockenspiel 的比比對。 延伸的磁共振動力 , 使低銅在超低溫下游器的下方能下游, 保持 。 [FLUFUUUUUUUNA 的 , 的 的 光學 , 無法在 超低溫度下游器上 。 [FLUUUUUUU , 的 。

反擊可以扮演一些結構角色:標示正式的區段,提供铜牌玩家呼吸或改變變態的插曲,甚至可以像 Marimba 或 vibraphone 那樣,引入新的直體中心。對室外表演或大型會場而言,反擊可以顯示節奏清晰度,而低銅可能缺乏,尤其是在反射聲方面。在室內設置的環境中,反擊可以扮演節奏主播的角色,使銅能以節奏的方式取得更多的表自由。

延伸的器械: 符合低亮度特征

選擇擊擊器時, 考慮您所擁有的低音效。 例如:

  • 以「低音」(Timpani)(它能用Unison或八音)和「大低音桶」來配音。 加入「Tam-tam」(Tam-tam)就能產生大規模的反響。
  • 透波音的音效更明亮、更敏銳的通波音, 包括鼻鼓、 高音鼓、 ⁇ 、 ⁇ 。 透波音也可以與像 xylophone 或 glockenspiel 等大商樂器融合, 以快速、 分解的段落來對抗。 加入牛鈴或木頭可以强化拉丁語作品的節奏性數字 。
  • 它們的音效、聲效、聲效、更輕的打击:刷在鼻部、三角形、悬浮的 ⁇ 上, 以及像Djembe這樣的手鼓, 以對世界音樂影響。
  • 混合低銅合唱團(風波段常见): 完全的擊擊區段,包括timpani,snare,Bass blamp, cymbals, 以及辅助。 在此背景下, 擊擊擊應該打擊區, 避免與銅爭斗, 注意收錄, 例如避免高打擊遮罩銅過度。 然而, 偶有的高擊重音可以增加銅刺的定義 。

相關的節奏可以增加節奏性的兴趣,而不過於強大。 例如, 節奏的節奏可以配合曲風的曲折。 鼓浪屿可以强化旋律中舞蹈般的節奏。 風笛或標記樹可以在各動靜之間產生一股旋律的旋律。 這些微妙的節奏可以提高表演的效能, 而不要求過長的排練時間。

管弦技術: 寫作與低胸膜并列的碰撞

翻倍和加強

一個有效的技巧是把銅的節奏口音翻倍。 例如, 低音鼓打擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊

抗發光效果

建立低銅與震撼的對話。 一個共同的模式: 銅彈播放短句, 震動應答插管。 這可以繞著综體傳遞, 保持不同的紋理。 在步進中, 低銅彈出旋律, 而螺旋鼓提供反旋律; 在球體中, 三角卷可以回應 ⁇ 的長音。 更複雜的反旋律寫作可以涉及不同震動站( 如snare vs. timpani) 和銅管區的呼叫和應答。 這個技術在大空間與自然回應作用特别有效 。

色彩化使用

反之, 敲擊可以用于特殊效果: 深色的旋律下打擊手槍、 弓形的手風在大管踏板上保持第六分頭, 或打擊圓柱以模拟木頭。 這些時刻可以重新定义 聚會的情感調色板。 另一种色彩化的把戲是在青铜塔前用 ⁇ - ⁇ 聲為亮色的弦做準備。 对于当代的作品, 考慮加入找到的物件( 刹車鼓、 鐵管) , 以建立與低銅原力相匹配的獨有的 ⁇ 。

登記參考

低銅會產生更低的頻率, 以掩蓋一些觸擊聲, 如果沒有精心設計的話。 撞擊彈會切斷, 但三角形會消失。 一般来说, 當銅在上方的收視器中彈的時候, 使用高打擊( glockenspiel, crotales, 高高的帽子) , 铜在下方的範圍下打擊( bass camp, timpani) 。 然而, 用低音鼓中風分层的鼓旋律可以產生強大的基本豐厚的聲音。 需要詳細的指導, 請參考 Online 的铜和觸擊混合物文章[[FLT: 1] 。 也實驗不同商座的硬度: 瑪林巴的更硬的商座可以穿透通風區, 而軟的商座可能被掩埋 。

搖擺和世界節奏

低銅在爵士、拉丁和世界音樂風格上可以優秀, 配對時會有适当的震撼。 例如, 高音和搖擺器上的 Samba 樣式可以支持旋律。 搖擺的搖擺式會推动旋律。 加入 conga 或 djembe 就可以引入非洲或非裔古巴的節奏。 這些合作需要 震動 器 師理解風格, 以及 銅牌 師可以聽和調整 。 对于一個 boosa nova , 震動 師可以使用搖擺動器和旋轉擊, 而 旋律 則會打出一串管; 結果是輕而可舞的旋律, 顯示兩種樂器。 对于爵士樂手, ⁇ 上刷會產生平滑的時感, 讓低音的搖擺擺輕鬆。

排练策略:更深的外觀

排练必須處理在大場所中把放大( 有時) 的擊擊與音效銅混合的獨有挑戰。 [[FLT: 0]] 擊擊擊麥克風是一大場關鍵問題。 擊擊擊通常需要稍稍放在銅後才能避免過力。 排練可以幫助: 擊擊擊在銅後方, 或是在另一邊, 擊擊擊手對著導手的傳感是可见的。 如果使用放大( ) 擊擊擊擊, 用全銅弦測擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊

低銅球手常常依靠強大的節奏領導力從擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊

用打擊字 : Brass 玩家通常會用呼吸來塑造短语, 產生自然的再生和解體。 擊球手需要匹配此形状。 例如, 如果銅重生者在四拍以上, 敲擊者可能會提高螺旋卷的速度, 或增加在峰值時的重力的 ⁇ 撞。 練習呼吸提示, 即擊球手觀察銅手胸膛, 改进同步。 另一點: 擊球手在 ⁇ 或 ⁇ 上玩持續的滚球, 铜手會用空支持來配合動力曲。 此操作會建立團體的知識 。

反擊者應學習讀取黃铜部分, 以預測參賽項目, 以及黃銅玩家應理解對動力與發射的反擊。 這種互識可以加速排練效率。 考慮舉行一場讀習會, 由反擊者在發射天平時演奏簡單的節奏模式; 這會產生共同的時間感和感覺。 最后, [[FLT: 2]] 區段排練 [ 單獨自排練, 單獨自排練出 —— 幫助每群人先精细化自己的角色, 特別是來點節奏的合力。

心理和性能考量

增加衝擊會改變群組的動力, 從同樣群組到多樣群組。 這會影響玩家的聽覺: 銅牌玩家可能需要更注重衝擊節奏而不是彼此, 這可能會是挑戰。 相反, 衝擊者必須適應銅聲的發起速度更慢( 氣柱需要多少時間才能振動 ) 。 人耳朵會感覺到衝擊攻擊和全銅色調之間稍有延遲; 如果沒有補償, 銅可以發聲。 使用 [[FLT: 0] 或讓衝擊演奏稍早一點才能對齊攻擊。 實際上, 銅牌要保持音符, 而衝擊者要保持一擊點, 比較攻擊點和調整。 經驗中, 群組可以產生统一的「 時空感」 , 既非急不可拖動, 也非拖動。

觀眾感知:音樂心理研究顯示,持续音調(brass)和衝動音調(clusion)的结合增加了注意力和情感的刺激。這可以讓表演更加令人記憶。 然而,震撼的视觉元素 — — 尤其是在观众可能看不到大商場的音樂廳中 — — 可以通过在舞台前或侧放置震擊來放大。為震擊者(例如,吊起大商場,在一邊翻翻翻頁)的舞蹈动作來提升視覺效果。 对于低級的銅牌玩家,在震擊表演中站立的,可以表示注意力的轉移。兩部分的心理相互作用也影響了群體的士氣:震擊可以把能量注入疲倦的銅塊,但過量的觸擊可以挫擊者。平衡是關鍵。

許多出版的作品都將低銅和震擊相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當相相當相當相當相當相當相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相

  • 由 John Boda [[FLT: 1] 作的 ” 施切爾佐 代表圖巴和震撼 。 ” —— 这是一种挑戰性的二重奏,它探索了大管和多擊擊擊的相互作用。 它要求兩方保持節奏精度和动态控制 。
  • 由 David Lang 作的 。 。 ” 特隆邦和維布拉風的三片 。 。 ” — — 用 ⁇ 氣把氣氛的金屬共振相接的最小质地。 慢的第二動能特别有效,可以顯示混合和持續。
  • 由Joseph B. Smith 著的「Basset Hound Blues 」 , 是一首爵士樂, 用于 ⁇ 和鼓, 高中和大學群組都非常出色。
  • 由詹姆斯·E·摩爾 著的「勞布拉斯與震撼套件 ” — — 一套完整的综艺套件,其中的动作以提帕尼和低音鼓為單音。 第三套动作使用長音和鼻音鼓之間的反旋效果。
  • 霍斯特的《星球》[ —— 常適應低銅和衝擊;弦在原處的奧斯蒂納托節奏可以由斯奈爾和蒂帕尼來掌握。 邁克爾·艾倫的安排尤其有效。
  • 由威廉·卡恩著的「杜奧為圖巴和斯納雷鼓 」 。 這段短短的、激烈的二重奏使用了如拍舌和拍角等延伸技術。 演講合唱很理想。

對於自製的協議, 考慮使用像Sibelius或MuseScore這樣的標籤軟體, 并檢查铜器範圍的擊擊擊部件。 MusicScore提供了銅器和擊擊擊组合的樣本; 參見 音樂分數的銅器和擊擊擊安排工具[ 。 此外, 安排者出版指南[ 提供了分层和平衡纹理的實際提示。 美國軍隊的Tuba-Euphonium 集團等團體在YouTube上提供的影像教訓, 演示了實際的整合。

小集的实用提示

使用 russion 器件可以改變器件中的器件, 例如, 從三角形開始, 移動到螺旋, 以低音鼓結束。 对于室內設定, 一個有小設備( 螺旋鼓、 彈鼓、 彈鼓, 可能為提帕尼) 的 單個擊擊球器可以涵盖很多角色。 寫下擊球部分, 以填补铜器吸氣時的空隙, 保證连续的音效 。 在二重奏( 例如 tuba 和 nare 鼓) 中, 探索全動射程 —— 俯冲擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊擊

另一提示: 用擊擊器在木板或三角形上打一個短的接頭符, 以提示銅牌手的入口。 這對长期休息的棋子尤其有幫助。 在室外表演中, 考慮使用更大的擊擊擊, 如行走的螺旋或撞擊的 ⁇ 來投射環境噪音。 最后, 保留擊擊部的偏見性- 避免過長的複雜模式, 需要排練, 尤其是如果合奏不常遇。 簡單、 時機的擊擊擊比造成共和問題的繁忙部位要有效 。

最後的想法:創意合作

將擊擊加入低銅合唱表演不只是一個添加性的过程,而是一個創意合作。 擊擊者成為節奏、顏色和戲劇的共同創造者。 使用精心的計劃, 從樂器選擇到排練策略, 低銅組可以發出強烈而细致的聲音。 歷史先例是強大的; 重點在增加; 觀眾的反應常常是電動。 不管你是作曲家、 安排者、 導演者, 或是表演者, 都將這一組的音樂表演開發了新的方面。 開始小的、 實驗, 讓混合的彈簧和擊擊擊擊引引導導導導導導你下次的表演, 至你所想像的高度。 进一步讀取 [ [FLT: 1] 。 伯克利的建議是將擊擊擊與銅[[FLT: 2] 或參考 。