tuba-sousaphone
ਤਰੱਕੀ ਕਰਨ ਲਈ ਟੂਬਾ ਅਭਿਆਸ
Table of Contents
ਢਾਂਚਾ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਟਿਊਬਾ ਅਭਿਆਸ ਰਾਉਟੀਨ ਦਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਕਾਰਨ
ਟੱਬਾ ਉੱਤੇ ਤਰੱਕੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਘੰਟੇ ਲਾਜ਼ਮੀ, ਢਾਂਚਾ, ਢਾਂਚਾ, ਸੰਗੀਤਕਾਰਾਂ ਦੀ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸਰਹੱਦ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ । ਸਵਾਇਡ ਅਤੇ ਨੋਕ ਦੀ ਨੀਂਹ ਤੋਂ, ਇੱਕ ਸਰਲ ਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲ ਪਰਿਵਰਤਨ ਵਧਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਥਰੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮੂਲ ਬਿਠਾਣ ਜਾਂ ਖੇਡੀ ਆਰਕ ਭਾਗਾਂ ਜਾਂ ਟੇਕਲ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਸਟੇਜਰ, ਸੰਗੀਤ, ਅਤੇ ਤਾਕਤਵਰੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਗਾਈਡਲ, ਟੀਸ, ਤਰਕ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ।
ਹਰ ਰੋਜ਼ 45-60 ਮਿੰਟਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਇਨ੍ਹਾਂ ਗੱਲਾਂ ’ ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ।
ਗਰਮ ਕਸਰਤ: ਇਕ ਠੋਸ ਨਿਰਮਾਣ
ਹਰ ਅਭਿਆਸ ਨੂੰ ਤਪੱਸੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਮਾਸਕੋ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤਣਾਅ ਜਾਂ ਜ਼ਖ਼ਮ ਦੇ ਖ਼ਤਰੇ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਵਧੀਆ ਹਸਤੀ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਨਾਂ ਅਤੇ ਮਨ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਦੇ ਕੰਮ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲਂਦਾ ਹੈ ।
ਸਵਿਟਜ਼ਰਲੈਂਡ
ਸਾਹ ਲੈਣ ਦੇ ਕਈ ਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਕਸਰਤ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਆਪਣੇ ਪਿਛੇ ਉੱਤੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਬੈਠੋ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਮੂੰਹ ਨਾਲ ਬੈਠੋ। ਮੂੰਹ ਦੇ ਰਾਹੀਂ, ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਫੱਟੀਆਂ ਬਾਹਰੀ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਫੈਲਦੀਆਂ ਹਨ। ਬਾਂਸ ਰਾਹੀਂ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਨਾਲ ਉੱਡਦੇ ਹਨ, ਹਵਾ ਨੂੰ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। 4 ਸਕਿੰਟ ਲਈ 4 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ, 8 ਸਕਿੰਟ ਲਈ, 12 ਸਕਿੰਟ ਲਈ, ਬਕਸੇ ਨਾਲ ਵਰਤੋਂ। ਇਹ ਫੇਫੜਿਆਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਅਤੇ ਸਹਾਈਂਤਰ ਵਰਣਮਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
[FLT] ਗੇਮ] ਕ੍ਰਿਆ ਇਕ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਕਸਰਤ ਹੈ yym] ਢੰਗ (Sam Palfian ਅਤੇ Paridin) । ਹੋਰ ਵਿਚਾਰਾਂ ਲਈ, ਗੈਮ 'ਚਿੰਘੀ ਗੇਮਜ਼ਿਮ' ਦੀ ਖੋਜ ਕਰੋ ।
ਲੰਮਾ ਟੋਨ
ਲੰਮਾ ਟੋਨੀਜ਼ ਪੇਂਡੂ ਹੈ । ਤੁਹਾਡੇ ਆਰਾਮਯੋਗ ਮੱਧ ਰੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਨੋਟ ਚਲਾਓ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ F2) ਅਤੇ ਇਹ 8- 12 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਸਮਰੱਥਾ ਨਾਲ ਰੱਖੋ (ਅਣਵੇਂ) ਸਟਾਊਨ (ਮਜ਼ੂ- ਫੋਰਟ), ਗਲੀਲ (ਨਹੀਂ ਹਲਕਾ), ਆਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਨਾਲ ਸਮਾਪਤ ਕਰੋ । ਹਰੇਕ ਟੈਪਲੇਟਰ ਨੂੰ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਤੋਂ ਟਾਪਟਰ ਨਾਲ ਟਾਪਰਾਮਿਕ ਟਿੱਪਣੀ ਕਰੋ । ਅਗਲੀ ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ [FT: TELST: smissonsys, showns screensonsons, screench and creensonson.
ਮੋਥੀਸ ਬਜ਼ੀਟਿੰਗ
ਮੁਖੀ ਅਤੇ ਗੂੰਜ ਨੂੰ 3- 5 ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਤੀਰਿਆਂ ਲਈ ਹਟਾਓ । ਪੰਜ-ਡਿਅਮ ਪਾਸਿਓਂ ਰੰਗ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ C- D-E-F-FG) ਦਾ ਪੇਂਟ ਸਹੀਤਾ ਅਤੇ ਮੁਲਾਇਮ ਸਲਾਈਅਰ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ । ਫਿਰ ਜਾਣੇ- ਪਛਾਣੇ ਸਟੇਜ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ “ਮਰੀਅਮ ਨੂੰ ਲੇਬਲਾ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ) । ਮੋਥੀਅਸ ਵਜ਼ਨ ਦੀ ਵਜਬਬਾਂ ਨਾਲ ਵਾਇਜ਼ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰ ਤਾਪ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਵਧਦਾ ਸਮਾਂ, ਵਾਗਦਾ, ਵਾਜ਼ ਖੇਡਣ ਲਈ, ਇੱਕੋ ਮੂੰਹ ਉੱਤੇ ਗੇਂਦਾਂ ਖੇਡਣ ਲਈ, ਇੱਕੋੇ ਤੇ ਗਲੌਗਲਾਂ ਖੇਡਣੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ।
ਪੂਰੇ ਗਰਮੀ ਨੂੰ 10- 15 ਮਿੰਟਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮੂੰਹ ਜਾਂ ਗਰਦਨ ਵਿਚ ਤਣਾਅ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਰੁਕੋ ਅਤੇ ਆਰਾਮ ਕਰੋ । ਤੀਬਰਤਾ ਹਾਪ ਤੋਂ ਰੋਕ ਕੇ ਉਪਜਾਊ ਅਭਿਆਸ ਲਈ ਸਟੇਜ ਤਿਆਰ ਕਰੋ ।
ਮੂਲ ਤਕਨੀਕੀ ਕਸਰਤ
ਸਲਾਇਡ ਤੇ ਰੇਸ਼ਮਾਂ ਦੇ ਸਹਾਰੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਸਲਾਇਡ ਤੇਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।
ਅਭਿਆਸ ਸਕੇਲ
ਸਲੋਅ ਵਿੱਚ ਦੋ ਮੁੱਖ ਸਲਾਇਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ (ਜਿੱਥੇ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ) । ਚੌਥੀ ਨੋਟ = 60 PM ਨੂੰ 16ਵੀਂ ਨੋਟ ਵਰਤੋ । mronits ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ । ਫਿਰ mronom [FT: seratation]: wart [FT: + stato; llucat; ਸਭ ਸਟਾਕ; ਸਭ ਸਟਾਕ; ਅਭਿਆਰ ਤੀਜੇ ਸਟਾਪਾਂ (eg: CE- ED- E) ਦੀ ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਹੋਰ ਤਰਤੀਜੀ ਸਲਾਇਡਿਵ (se: C - ED- EG) ਨਾਲ speransssssssssss (ਜਿਵੇਂ ਕਿਤੇ ਹੀ ਘੱਟ sperialsssles) ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
Arpegios
ਅਰਪੀਗਿਜ਼ ਨੇ ਗੰਢ ਦੇ ਢਾਂਚਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਅਨੁੰਤ ਢਾਂਚਾ ਸੁਧਾਰਿਆ । ਮੁੱਖ, ਛੋਟਾ, ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਸੱਤਵੇਂ ਅਕਾਊਡੈਂਟਿਵ ਵਿੱਚ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ । ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਰਟਲਾਈਅਸ ਅਤੇ ਤਾਲ ਵਰਤੋਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅੱਠਵੇਂ- ਛੇਵੀਂ ਸਦੀ) । [FT:0] ਟੁੱਟੇ ਹੋਏ ਵਾਗੈਰੇ ਵਾਇਲੈਕਟ੍ਰੇਸ ਨੂੰ ਸਟਾਇਪ ਕਰੋ । ਇਹ ਗਤੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਵਧਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਮਾਨਸਿਕ ਤੇ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ।
ਕਲਾਬਾਜ਼ੀ
ਟੱਬਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਆਰਕੈਸਟਲ ਅਤੇ ਪਿਲਾਬ ਬੈਂਡ ਦੇ ਸੈਂਟਰ ਵਿੱਚ । ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖੋ- ਵੱਖਰੇ ਸਲਾਇੰਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ: "," "ਸ਼ਾਹ", "ਚੱਕ" । ਫਿਰ [FTT:1] ਉੱਤੇ ਕੰਮ ਕਰੋ [FTD:TL] [T] [T] [T]] ਅਤੇ [FT:Th]]]] [Th]]] [Th]]] [Th]]] ਅਤੇ [Th] ਦੀ ਟਾਇੰਪਲੈਂਟਲਿੰਗ] ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਵਾਰਤਾਰ ਕੇ ਦੇਖੋ ।
ਕਸਰਤ
ਆਪਣੀ ਪੂਰੀ ਸੀਮਾ ਉੱਤੇ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ (ਚੈਟਰ ਨੋਟ = 60) ਚਲਾਓ, ਅਧਾਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਮੁਲਾਇਮ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਫੋਕਸ । ਫਿਰ [FLT: 0] ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ [FT: [FT: 1]: ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ, CC#, ਫਿਰ C- D, C- D, ਫਿਰ ਸੁਣੋ । ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਨਾਂ ਅਤੇ ਉਂਗਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਤੇਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਰੇਸ਼ਮ ਅਤੇ ਰੇਜ਼ ਦੀ ਡੀਵੈਲਪਮਿੰਟ
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਚ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਲਪੇਟੀਆਂ (ਵੱਡੀਆਂ ਸਰੀਆਂ)
ਇੱਕ ਹੀ ਵਾਲੈਵ ਵਿੱਚ ਹਾਨੀਕਾਰਕ (C ਮੂਲ) ਵਿੱਚ ਏਧਰ- ਓਪਨ ਟੱਬਾ (C), ਓਪਨ ਟੱਬਾ (C), C2, G3, G3, G3 ਅਤੇ C4 ਵਿੱਚ ਸਲਾਇਡਰ । ਮੇਟਰੋਮੀ ਨੂੰ ਦੋ ਨਾਲ ਸਮੁੱਚੇ, ਤਿੰਨ, ਤਿੰਨ, ਤਿੰਨ, ਈ- ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸੌਖੇ ਨਾਲ ਵਰਤੋਂ । ਇਹ ਕੁੰਜੀ ਕੇਵਲ mboucheucheeeee sepleseucurity ਅਤੇ smvelictives — exeple. slucullice. slf. slf:FUNORD:FRDSD: sebr slghressss (ਮੂਲ) ਦੇ ਡੀ. slfr slargr shevil. sf. sf: slrehndhreshre. sf: shressp. shevals
ਓਕਟਾਵ ਜੰਪ
ਘੱਟ ਨੋਟ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ F1), ਫਿਰ ਇੱਕ ਆਕਟੋਵ (F2) ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਹੇਠਾਂ ਪਿੱਠ ਮਾਰੋ । ਸਭ ਸਕਰੇਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੋਟ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਘੱਟ ਰਜਿਸਟਰ ਵਿੱਚ ਦੁਹਰਾਉ । ਫਿਰ ਆਪਣੀ ਘੱਟ ਰਜਿਸਟਰ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਕ੍ਰੋਮਿਕ ਨੋਟ ਨੂੰ ਮੁੜ ਕੋਸ਼ ਕਰੋ । ਫਿਰ [FT: 0] ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ । [FT: 0]: ਪੰਜਾਹ, ਫਿਰ ਪੰਜਵੀਂ ਅਕਾਊਂਟ ਖੇਡੋ । ਸਾਹਮਣ ਲਈ ਸਮਰੂਪ ਸਮੱਰਥਾ ਸਮਰਥੀ ਸਮਰਥਾ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਕਸਰਤ (ਜਿਵੇਂ, Famucue) ਅਤੇ ਵੱਡੀ ਝੰਜੀਮ ਨੂੰ ਵਧਾਉਦਾ ਹੈ ।
ਰੇਜ਼ ਐਕਸਟੈਸ਼ਨ (ਸਾਂਝੀ ਪਹਿਲਾਂ)
ਆਪਣੀ ਉੱਚ ਗਿਣਤੀ ਵਧਾਉਣ ਲਈ, ਹਰੇਕ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਨੂੰ ਮੱਧ ਰਜਿਸਟਰੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਹੀ ਵੱਧ ਨੋਟਿਸਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜੋ । ਨਵੇਂ ਉੱਚ ਨੋਟਿਸਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਰਮ ਤੱਤੀ ਨਾਲ ਨਾ ਵਰਤੋਂ, ਨਾ ਕਿ ਕੋਈ ਸ਼ਕਤੀ ਨਾਲ । ਵਧੇਰੇ ਝਟਕਣ ਨਾਲ ਘੱਟ ਝਪਕਾਓ: ਇਹ ਹਵਾਈ ਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਤੇ ਫੋਕਸ ਉੱਤੇ ਫੋਕਸ ਲਈ (ਮੂਲ ਦੀ ਹੇਠਲੀ ਤਰਫ਼ੀਲਰ) ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੁਣੋ । ਪੈਲਸੈਸ ਨੂੰ ਚੌੜੀ, ਅੱਡੇ ਪਾਰਟੀਲ ਲਈ ਇਕ ਅਨੁਪਲੀਕਿੰਗ ਗਤੀ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਹਰ ਹਫ਼ਤੇ ਇਕ ਅੰਧੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਟਾਊਨਡਲ ਲੀਮਿੰਗ ਨਿਯਮ ਹੈ ।
ਟੋਨ ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਚਲਿਤ
ਇਹ ਕਸਰਤ ਤੁਹਾਡੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਅਤੇ ਸੁਣਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਟਿਊਨੀਿੰਗ ਡ੍ਰੋਨ ਨਾਲ ਲੰਮਾ ਟੋਨ
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਨਾਂ ਦੀ ਇਹ ਯੋਗਤਾ ਵਧੇਗੀ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਡਰੋਨ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਗੱਲ ਕਰੋ ।
ਵੋਵੇਲ ਸ਼ਕਲ ਅਤੇ ਰੈਸਨੈਨਸ
ਤੁਹਾਡੀ ਮਾਸੀ ਕੈਵਟੀ ਇਕ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਸਵਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ (bright) ਨਾਲ ਪ੍ਰਵੇਸ਼: "e" (braight), "o" (se), “se" (se), "se" (for) । ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਲੰਮੀ ਲੰਮਾ ਲੰਮਾ ਵਰਣ ਖੇਡੋ, ਹੌਲੀ ਸਵਰਣਾਂ ਨੂੰ ਸਟਾਲ਼ੇਬੈਂਟ, ਸਟੈਮਬੈਂਬ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਸੁਣੋ । ਇਕ ਸੰਤੁਲਤਾਵਲੀ ਆਵਾਜ਼ ਪ੍ਰਮਾਣ ਲਈ ਆਪਣਾ ਰੂਪ ਜੋੜੋ । ਰਿਕਾਰਡ ਕਰੋ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜਨ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰੋ ।
ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਅਤੇ ਰੰਗ
ਇੱਕਲੀ ਨੋਟ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ (ਜਿਵੇਂ, B- Fff), ਫਿਰ ਸਭ ਪੱਧਰਾਂ ਉੱਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਤਰੰਗ ਅਤੇ ਟੋਨ ਕੁਆਲਟੀ ਕਾਇਮ ਰੱਖੋ । ਫਿਰ [FT: receense- diminue] ਪੈਟਰਸੋਲ ਉੱਤੇ ਤਰਤੀਬ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ [FT: search, resepsensonduu]: shownds scredue (ਉਦਾਨੀ): Pina, search, Decressssssd) ਨਾਲ sshing sence ਨੂੰ suct se sucursing (fffff) ਨਾਲ ਸਜਾਂ ਕਰੋ ।
ਰਾਥਮ ਅਤੇ ਦਿੱਖ- ਪੜ੍ਹਨ
ਇਨ੍ਹਾਂ ਹੁਨਰਾਂ ਲਈ ਰੋਜ਼ ਸਮਾਂ ਕੱਢੋ ।
ਫਲੈਪਿੰਗ ਅਤੇ ਗਿਣਤੀ
ਟਾਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਢੰਗ ਦੀ ਕਿਤਾਬ ਜਾਂ ਸ਼ੀਟ ਸੰਗੀਤ ਤੋਂ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਚ ਗਿਣਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਸੌਖੀ ਸਮੇਂ ਦਸਤਖਤ (4/ 4, 3/ 4) ਅਤੇ ਮੀਟਰ (6/ 8) ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ (6/ 8, 7/ 8) । ਉਪ- ਵਿਭਾਗ: 8, 16th, 16th, ਟਰੈਪਲਜ਼ ਵਰਤੋਂ । [F: TOP] ਜਾਂ ਟੈੱਡ ਰਿਸੈਪਲਡ ਮੀਟਰਾਂ ਨਾਲ ਤਰੱਕੀ ਕਰੋ ।
ਮੀਟਰੋਨੋਮੀ ਨਾਲ ਸਬ- ਵਿਭਾਗ
ਮੀਟਰੋਨੋਮ ਨੂੰ ਚੌਥੀ ਨੋਟ = 60 (8h ਨੋਟ) ਵਿੱਚ ਸੈਟਵਰ (8h ਨੋਟ), ਕਾਗਜ਼ (6eth netives) ਅਤੇ ਟਰਪਲੈਟਲਜ਼ ਵਿੱਚ ਸੁਵੰਡੀਡਾਈਡ (6exth) ਸੈੱਟ ਕਰੋ । ਕਾਪ ਜਾਂ ਸਟੈਪਲਟਜ਼ (spilis) ਸਟੇਟਸ (seplicts) ਜਦੋਂ ਸੈਪਿੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਤਰਤੀਬ: 1- and- attata), ਫਿਰ ਤਰੰਗਾਨਾ ਲਾਗੂ ਕਰੋ: ਚੌਥੇ ਨੰਬਰਾਂ ਵਿੱਚ: ਚੌਥੇ ਨੋਟਾਂ ਵਿੱਚ ਇਕ ਸਕੇਲ, ਫਿਰ ਸੱਤਵੇਂ ਨੋਟਾਂ, ਫਿਰ, ਇਹ ਅੰਦਰੂਨੀ ਨੁਕਤੇ ਸਾਰੇ ਸਟੇ ਹੋਣ ਲੱਗਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਅੰਦਰੂਨੀ ਨੁਕਸ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ।
ਦਿੱਖ- ਪੜ੍ਹਨ ਟਾਇਲ
ਹਰ ਰੋਜ਼, ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹੋ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਵੇਖੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਅੱਖਾਂ ਪੜ੍ਹਨ ਕਿਤਾਬ ਵਰਤੋਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, [FLT: reading] [FTTR:1] ਜੌਨ ਕੇਮਬਰ ਵਲੋਂ [FT:1] ਜਾਂ ਆਨਲਾਈਨ ਡਾਟਾਬੇਸ [FT:2] ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ)। searching [FT:2] ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੁੰਜੀ, ਦਸਤਖਤ, ਟੇਪਲ, ਅਤੇ ਟੀ. ਗੇਮਜ਼ ਖੇਡੋ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਹਾਡੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ ਵਧਾਓ ।
ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਸਮੀਕਰਨ
ਟੈਕਨੀਕ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ: ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਸ਼ਬਦ ।
ਪ੍ਹੈਰਾ ਸ਼ੈਪਿੰਗ
ਇੱਕ ਸੈਂਪਲ ਗੀਤ ਲਵੋ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਕ ਲੋਕ ਗੀਤ ਜਾਂ ਇੱਕ ਗਲੈਕ ਗਾਣਾ) । ਮਾਰਕ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰੋ ਕਿ ਕਿੱਥੇ ਸ਼ਾਂਤ ਸਾਹ ਲੈਂਦਾ ਹੈ । [FT:0] ਤਰਕ ਨਾਲ ਖੇਡੋ [FT:0] ਤਰਕ ਨਾਲ [FTL:1] ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ ਤਰਕ(FTL:1] ਬਿੰਦੂ(FTL:1]] [FTL:2]] ਅਤੇ [FT:2] dreseDCS[L]] ਨਾਲ । ਤਣਾਅ ਦੇ ਅੰਤ ਉੱਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪਾਂ ਨੂੰ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪਾਂ ਨੂੰ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰੋ । ਇੱਕ ਗਾਇਯਰ ਜਾਂ ਇਕ ਗੇਟਰ ਦੇ ਗਾਉਣ ਵਾਲੇ ਗਾਉਣ ਵਾਲੇ ਦੀ ਢਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰੋ ।
ਵਿਬਰਟੋ
ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਮੀਟਰੋਮੀ ਨੂੰ 60 BPM ਅਤੇ ਪਲੇਟ ਅੱਠਵੇਂ ਨੋਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ।
ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਅਤੇ ਕਲਾਕਲੇਸ਼ਨ ਭਿੰਨਤਾ
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਟੀ. ਬੀ.
ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਦੀ কৌশল
ਇਨ੍ਹਾਂ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੋ ।
ਪਾਬੰਦੀ ਵਸਤਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ
] ਬਲੈਕਿੰਗ ਇੱਕ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਇਕ ਹੁਨਰ ਨਾਲ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ 15 ਮਿੰਟ, 15 ਮਿੰਟਾਂ ਦੀ ਤੱਕੜੀ, ਫਿਰ ਆਰpegios ਦੀ 15 ਮਿੰਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ) । [FT: INT:2] ਨੂੰ ਇੱਕ ਇੱਕ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵੱਖ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹੁਨਰ ਮਿਲਾ ਕੇ ਵੱਖੋ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਂਦੀ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, sl, srr, rgr, ERpegio) ਖੋਜ ਨੂੰ ਇੰਟਰਰੈਟਰਵਿਊਸ਼ਨ ਦੇ ਦਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ । ਇੰਟਰਟਰਟਰਟਰਟਰਟਰਟਰਿਊਸ਼ਨ ਦੀ ਸੁਧਾਰ, ਟਰੈਂਟਰਿੰਗ, ਸਟੈਂਟਰਟੀਕਲ ਸੁਧਾਰ, ਸਟੀਕਲਿੰਗ, ਸੈਂਪਲਿੰਗ, 10 ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸਟੇਜਨਲਿੰਗ, 10 ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਅਭੁਜਨਟਿਵ( progr) ਅਤੇ ਟੀਵਨਲਿੰਗ(ins)
ਹੌਲੀ ਲੇਖ
2- 3PM ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ 3 ਵਾਰ ਖੇਡੋ । ਹੌਲੀ ਅਭਿਆਸ ਨਾਰਲੀਆਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣ ਲਈ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰੋ ।
ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਅਤੇ ਜਾਂਚ
ਅਗਲੇ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਦੋ ਗੱਲਾਂ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ।
ਹੋਰ ਅਭਿਆਸੀਆਂ ਲਈ, BultpropPID ਦਾ ਗਾਈਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਅਭਿਆਸ ਲਈ ਪੜ੍ਹੋ [FT:1]
ਆਮ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੁਲਝਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ?
ਹਰ ਟੱਬਾ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਠਾਰਿਆਂ ਅਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ।
ਮੱਛਰ ਦੀ ਬੀਮਾਰੀ
ਪੇਟੀ ਅਕਸਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਟੀਮਾਂ ਰਾਹੀਂ ਹੀ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਾਇਦੇ-ਸੰਪਰੇਜ਼ ਦਬਾਅ ਨਾਲ । ਜਿੰਨੀ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਉੱਨੀ ਹੀ ਆਰਾਮ ਕਰੋ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ 2 ਮਿੰਟਾਂ ਬਾਅਦ, 1 ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਆਰਾਮ ਕਰੋ) । ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਟੱਬਾ ਨੂੰ ਸਹਾਰ ਕੇ ਅਤੇ ਮੂੰਹ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ ਘੱਟ ਦਬਾਉ । ਵੱਡਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੁਲਮ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਵਜਾਓ ।
ਕੌਮੀ ਪੁਨਰ - ਉਥਾਨ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਮਸਲਿਆਂ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਰਜਿਸਟਰ ਵਿਚ
ਡਬਲਾ ਉੱਤੇ ਹਾਈ ਨੋਟਿਸ ਨਾ ਤਾਂ ਤਿੱਖੇ ਜਾਂ ਫਲੈਟ ਹਨ । ਸਿੰਗ ਦੇ ਸਹੀ ਝੁਕਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਸੈਂਟਰ ਅਤੇ ਡਰੋਨ ਵਰਤੋਂ । ਆਪਣੀ ਐਮਬਿਊਜ਼ਿਊਰ (ਕੇਵਲ ਟਿਊਨ ਸਲਾਈਡਾਂ ਨਹੀਂ) ਨਾਲ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰੋ — ਨੋਟਿਸ ਉੱਤੇ “ਲਿੱਪ" ਜਾਂ ਘੱਟ ਮਾਤਰਾ ਨਾਲ । ਉਪਰਲੇ ਰਜਿਸਟਰ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਵਿੱਚ ਵਜਾਓ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਟਾਇਰ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਹੀ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਬੇਰੋਜ਼ਗਾਰ
ਟਾਇਲ ਤਬਦੀਲ( T) ਵਰਤੋਂ: dtted yl (ਛੋਟੇ- ਲੰਮਾ- ਲੰਮਾ) ਫਿਰ ਵਾਪਿਸ (ਛੋਟਾ- ਲੰਮਾ- ਲੰਮਾ) । ਇਹ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਉਂਗਲੀਆਂ ਅਤੇ ਭਾਜੀ ਧੁਰਾ ਵਧੀ ਗਤੀ ਉੱਤੇ ਮੱਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਵੀ ਅਭਿਆਸ [FT:] [FT: [FT:]]]: ERROTE ਬਾਰ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚਲਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਖੇਡੋ। ਸਰਜੀ (ਛੋਟਾ ਲੰਬਣ) ਹੈ।
ਪੂਰਾ ਲੇਖ( A)
ਹੇਠਾਂ 60 ਮਿੰਟਾਂ ਦਾ ਰੁਟੀਨ ਹੈ ਜੋ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਆਪਣੇ ਟੀਚੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਕੱਢੋ ।
- [FLT: 0] WARm- up (10 ਮਿੰਟ): [FLT:] ਸੈਂਪਲਿੰਗ ਅਭਿਆਸ (2 ਮਿੰਟ), ਸਾਹਲ ਬਜਿੰਗ (3 ਮਿੰਟ), ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਤਬਦੀਲੀ (5 ਮਿੰਟ) ਨਾਲ ਲੰਬਾ ਹੈ ।
- ਟੈਕਨਿਕ ਮੂਲ(15 ਮਿੰਟ): ਸਭ ਕੁੰਜੀਆਂ (slored ਅਤੇ ਭਾਂਡ), arpegios (5 ਮਿੰਟ), arpigios (5 ਮਿੰਟ), ਟੂਨੋਮੀ (5 ਮਿੰਟ) ਨਾਲ ਸਕੇਲਿੰਗ(5 ਮਿੰਟ) ।
- ਫਲੈਕਸੀਲਾਈਅਮ ਅਤੇ ਰੇਜ਼ (10 ਮਿੰਟ): [[FLT:] ਲੀਪ ਸਲਾਇਡਾਂ ਉੱਤੇ (5 ਮਿੰਟਾਂ), ਆਕਟਾਵ ਲੀਪ ਜਾਂ ਅੰਤਰਾਲ (5 ਮਿੰਟ)
- ਉਘਾੜਨਾ ਅਤੇ ਲੰਮਾ (10 ਮਿੰਟ): [FLT: 1] ਡੋਨ (5 ਮਿੰਟ) ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਲੰਮੇ ਲੰਮੇ ਲੰਮੇ ਹਨ, ਸਵਰਾਂ ਸ਼ਕਲ ਅਭਿਆਸ (5 ਮਿੰਟ) ।
- [FLT] [Rhythm and lading (10 ਮਿੰਟ):[FLT:] ClapT/ count yl (3 ਮਿੰਟ), ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਟੁਕੜਾ (7 ਮਿੰਟ) ਪੜ੍ਹੋ।
- ਸੰਗੀਤ ਅਭਿਆਸ (5 ਮਿੰਟ): ਪੈਰਾ ਇੱਕ ਗਾਣਾ ਜਾਂ ਈਟਿਊਡ (ਵਿਕਲੋਬਲ ਅਪਵਾਦ) ਉੱਤੇ ਤਰਤੀਬ ਢਾਂਚਾ ਹੈ ।
- ਕੋਲੂਲ- ਡੇਨ( 5 ਮਿੰਟ): ਮੁਫ਼ਤ ਵਾਇਰਸ ਬਜਾਉਣ ਜਾਂ ਘੱਟ ਘੱਟ ਨੋਟਿਸ ਖੇਡੋ
ਇਸ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਲਪੇਟੀਆਂ ਲਿਪਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸੂਲੂ ਵਿਚ ਇਕ ਟੋਪ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੋ ।
ਢਿੱਲ ਅਤੇ ਤਾਜ਼ਗੀ
ਜਦੋਂ ਕਸਰਤ ਦੀ ਹੱਦ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਸਰਤ, ਤੁਹਾਡੇ ਔਜ਼ਾਰ ਦੀ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਤੁਹਾਡੇ ਖੇਡਣ ਉੱਤੇ ਅਸਰ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਟੱਬ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਰੱਖੋ: ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ ਤੇ ਤੇ ਤੇਲ ਵੈਲਵੀਸ, ਸਲਾਈਡ, ਅਤੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਸਲਾਈਡ ਨੂੰ ਵਾਇਲਮਾਂ ਨਾਲ ਭਰੋ । ਇਕ ਫਾਲਤੂ ਬਰਸ਼ੀ ਨੂੰ ਵਰਤੋਂ ਜਿਸ ਨੂੰ ਹਰ ਸਾਲ ਵਾਇਲਿੰਗਿੰਗ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਮਾਹਰ ਟੈਬਾਂ ਦੇ ਟੀਬ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਹੋਰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਇਕ ਵੱਡੇ ਕੱਪ ਨਾਲ ਚੁਣਨ ਨਾਲ ਧੀਰਜ ਦੀ ਵੀ ਮਦਦ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਕ ਖੋਖਲੀ ਕੱਪ ਉਪਰਲੀ ਸੀਮਾ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਕ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਸਟੋਰ ਵਿਚ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਮਾਡਲਾਂ ਨਾਲ ਢਿੱਡ ਭਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ 18 ਜਾਂ 24W ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਖੋਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਬੋਮੂਚ ਦੇ ਕੰਮ ਕੀ ਹਨ ।
ਇਹ ਸਭ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ: ਲੰਮਾ ਸਮਾਂ ਤਰੱਕੀ
ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ, ਹਰ ਮਹੀਨੇ ਲਈ ਇਕ ਵਧੀਆ ਟੀਚੇ ਰੱਖੋ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ: “ਮੈਂ 120 BPM ਦੇ ਦੋ ਆਕਟੋਬਾਂ ਵਿਚ ਸਭ ਵੱਡੇ ਤੋਲਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਾਂਗਾ, ਜਾਂ "ਮੈਂ ਬਿਨਾਂ ਗਲਤੀਆਂ ਤੋਂ ਤਿੰਨ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਾਂਗਾ" । ਇਕ ਰਸਾਲਾ ਵਿਚ ਆਪਣੀ ਤਰੱਕੀ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ । ਛੋਟੀਆਂ ਜਿੱਤਾਂ ਦੀ ਸਮਰਥਨ ਕਰੋ ।
ਟੱਬਾ ਸੰਗੀਤ ਵਿਚ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ, ਬੁਨਿਆਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲਾ ਹੈ ।
[FLT: 0] ਹੋਰ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ, [FLT: 1] [FLT] [Tuba Austrans ਅਤੇ [FLT: 3] [FT: 3] [FT]] ਆਰਬਨ ਮੈਥਿਡਿਸ ਅਭਿਆਸ [FT: ]]][FLT:]][[FT:5]]]