ਜੈੱਜ਼ ਟ੍ਰੈਬੋਨ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ ਸਕੇਲ ਅਤੇ ਮਾਡਲ

ਜੈਂਜ਼ ਸਮੱਰਥਾ (ਸੁੰਦਰਾਂ) ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕਲਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸੁਭਾਵਕ ਸੰਗੀਤਾਂ ਨੂੰ ਹਾਨੀਕਾਰਕ ਤਰੱਕੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸੁਜਾਖੇ ਗਾਣੇ । ਟ੍ਰੋਬੋਨ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ, ਸਲੱਭਾਂ ਅਤੇ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ- ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਨ, ਤੁਹਾਡੀ ਸਲਾਇਡ ਬਾਂ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸਵਾਸ ਨੂੰ ਸਹੀ ਸਮੇਂ ਤੇ ਨਿਗਾਹ ਦੇਣ ਬਾਰੇ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਅੰਦਰੂਨੀ ਢਾਲਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਯੋਗਤਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹੋ:

  • [FLT: 0] ਧੁੰਦਲਾ ਲਾਈਨਾਂ [FLT: 1] ਜੋ ਕਿ ਬੇਤਰਤੀਬ ਨੋਟਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਵਿਸਥਿਤ ਗਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ
  • Emphasize tons[FLT: 1] spect drepical shoulnic ਭਾਸ਼ਾ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਤ ਧਿੜਕੀਆਂ
  • ਵੱਖ ਵੱਖ ਸਟਾਈਲਜ਼ - Bobp ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਮਿਡਲਿੰਗ ਲਈ - ਠੀਕ ਸ਼ਬਦ- ਸ਼ਬਦ- ਜੋੜ ਨਾਲ
  • [FLT: 0] [FLT] ਇੱਕ ਮਾਨਸਿਕ ਨਕਸ਼ਾ ਬਣਾਓ [FLT: 1] ਉਂਗਲ ਬੋਰਡ (ਸਿਲਾਈਡ ਸਥਿਤੀਆਂ), ਜੋ ਕਿ ਨਿਰਮਾਤਾ ਆਜ਼ਾਦੀ ਨੂੰ ਅਣ- ਲਾਕ ਕਰਦੀ ਹੈ

ਟੈਰਬੋਨ ਦੀ ਸਲਾਈਡ ਇਕ ਅਨੋਖੀ ਸਰੀਰਕ ਦਿਸ਼ਾ ਬਣਦੀ ਹੈ: ਹਰ ਪੈਟਰਨ ਲਈ ਮੁਲਾਇਮ, ਆਰਥਿਕ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਮੀਟਰੋਮੀ ਅਤੇ ਡਰੋਨ ਦੇ ਸਟਾਇਲਾਂ ਨਾਲ ਸਟਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸਿੱਧੀ ਤੌਰ ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਢਿੱਡ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਵਾਲਵੀਵੀ ਦੇ ਸੰਦਾਂ ਤੋਂ ਉਲਟ, ਟੈਮਬੋਨ ਦੇ ਕੰਨਾਂ-ਹੈਂਡ ਨੂੰ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਭਾਵਨਾ ਮੰਗਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਹਰ ਨੋਟ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਨਾਲ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਪੈਮਾਨੇ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਪੈਮਾਨੇ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕ੍ਰਮਿੰਬਿਟੀਜ਼ੈਮ ਹੈ।

ਹਰ ਜੈੱਜ਼ ਟ੍ਰੋਬੋਨਿਸਟ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਕੇਲ

ਹੇਠਲੇ ਸਲਾਇਡਾਂ ਦਾ ਕੇਂਦਰੀ ਸ਼ਬਦ- ਕੋਸ਼ jz ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਸਾਰੇ ਬਾਰਾਂ ਪਾਸ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਵੱਖੋ- ਵੱਖਰੇ ਢੰਗਾਂ (ਤਿੰਨ, ਚੌਥੇ, ਅੰਤਿਮ ਅਤੇ ਅਰਾਗਿਗੇਕਿਓ ਸੰਯੋਗ) ਦੇ ਨਾਲ ਲੈ ਕੇ ਸੁਆਦ । ਹਰੇਕ ਸਕੇਲ ਨੂੰ ਕਈ ਅਕਟੋਪਾਂ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਵੱਖੋ - ਤਰਤੀਜੀ ਜੁੰਮੇਲਾਂ ਵਿੱਚ ਹੀ ਚਲਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।

1. ਵੱਡਾ ਸਕੇਲ

ਮੁੱਖ ਆਕਾਰ ਸਭ ਮੋਡਾਂ ਲਈ ਮਾਪ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮਝ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਬਿੰਦੂ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਪੂਰਾ ਅਤੇ ਅੱਧੇ ਪੈਰਾਂ ਦਾ ਨਮੂਨਾ (WWWHWWWWWHH) ਹੈ ਦਵਾਈ ਦੀ ਕਲਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ।

  • C ਮੇਜਰ ਦੀ ਮਿਸਾਲ: C, D, E, F, G, A, B, C
  • 7ਵਾਂ ਕਾਰਡ (CMaj7) ਅਤੇ ਗੀਤ ਦੇ ਲਈ ਇਕ ਵੇਸਵਾ ਬਣਾਓ
  • ਟੈਂਬੋਨ ਉੱਤੇ ਸਭ ਬਾਰਾਂ ਕੁੰਜੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਜੋ ਘੱਟ ਅਤੇ ਉੱਚ ਦਰਜੇ ਦੇ ਹਨ । ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਹੋਰ ਸਥਿਤੀਆਂ ਉੱਤੇ: ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਹਿਲੀ ਸਥਿਤੀ (ਲੋਲਾ C) ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਪਹਿਲਾ, ਦੂਜਾ, ਦੂਜਾ, ਦੂਜਾ, ਪਹਿਲਾਂ, ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਅਕਾਊਂਟ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਆਪਣੀ ਕਿਤਾਬ ਦੇ ਹਰੇਕ ਸਕੇਲ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਦਰਜੇ ਅਤੇ ਹੋਰ ਤਜਰਬੀਆਂ ਲਈ ਹੋਰ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ ਕਰੋ ।

ਟੈਂਬੋਨ ਇੱਕ ਗ਼ੈਰ-ਕਰੋਮੀਡਲ ਸਲਾਇਡ ਔਜ਼ਾਰ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰੇਕ ਨੋਟ ਲਈ ਠੀਕ ਸਲਾਇਡ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਮੁੱਖ ਸਕੇਲ ਨਾਲ ਨਕਸ਼ਾ ਅੱਧੀ- ਪਹੀਏ ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

2 ਡੋਰੀਅਨ ਮੋਡ

ਡੋਰੀਆਨ ਮੋਡ (1, 2,3, 4, 6, 7) ਜਜ਼ਜ਼ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਛੋਟਾ ਸਕੇਲ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਆਕਾਰ ਛੇਵਾਂ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ ਸੁਰਤ ਵਾਲੇ ਛੋਟੇ ਪੈਮਾਨੇ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ।

  • ਡੌਰੀਅਨ ਦੀ ਮਿਸਾਲ: ਡੀ, ਈ, ਐੱਫ਼, ਏ, ਬੀ, ਬੀ, ਸੀ
  • 7ਵੀਂ ਕੰਡਿਸ (Dm7) ਨੂੰ “ਸੋ ” ਜਾਂ“ ਮਾਦਾ ਵਿਊਜ” ਵਾਂਗ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
  • ਵੱਖੋ-ਅਧਾਰਿਤ ਕਲਾ-ਲਗਾਟੋ, ਭਾਖਿਆ ਅਤੇ ਸਲਾਈਡ ਨਾਲ ਚੜ੍ਹਦਾ ਅਤੇ ਉਤਰਦਾ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ । ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਡੋਰੀਅਨ ਖੇਡੋ: ਪਹਿਲਾਂ, ਪਹਿਲਾਂ ਚੌਥੇ ਵਿੱਚ, ਮੁੱਖ ਤਰਤੀਜੇ ਵਿੱਚ, ਛੋਟਾ ਮਾਮਜਜਰ ਸਾਊਂਡ ਸੁਣੋ ।

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਟੀਮ ਵਿਚ ਟੀਮਿੰਗ ਦਾ ਕੰਮ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ ਇਸ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਵੀ ਹੋਰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।

3. ਮਿਕਸੋਲੀਡੀਅਨ ਮੋਡ

ਮਿਕਸੋਲੀਡੀਅਨ ਢੰਗ (1, 2, 3, 4, 6, 7) ਮੁੱਖ 7ਵੀਂ ਸਕੇਲ ਹੈ । ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਟੈਂਡਰਡ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨਾਲ ਵਾਇਲਨ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ।

  • ਮੀਕੋਲੋਲੀਡੀਅਨ: G, A, B, C, D, E, F, G
  • G7, D7 ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਪ੍ਰਬਲ ਕਣ ਨੂੰ ਜੋ V7 ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਵਰਤੋ
  • ਸੈਟ 7ਵਾਂ (F قدرتੀ) ਨੂੰ ਆਵਾਜ਼ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ੋਰ ਦਿਓ- ਇਹ ਨੋਟ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਮਹੱਤਤਾ ਨਾਲ ਮਿਕਸੋਡੀਅਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵੱਖ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ G7Card ਡਰਾਊਨ ਨੂੰ ਫੜਦੇ ਸਮੇਂ ਸਕੇਲ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ।

ਇਕ ਅਸਰਦਾਰ ਕਸਰਤ G7 ਬੈਕਿੰਗ ਟਰੈਕ ਉੱਤੇ GMolodidian ਖੇਡਣਾ ਹੈ, ਪਹਿਲਾਂ ਚੌਥੀ ਨੋਟਾਂ ਵਿਚ, ਫਿਰ ਅੱਠਵੇਂ ਨੋਟਾਂ ਵਿਚ, ਫਿਰ ਝੂਲਣ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ।

4 ਮਾਈਨਰ ਪੈਂਟਾਟਿਕ ਸਕੇਲ

ਪੰਜ- ਨੋਟ ਸਕੇਲ (1, 3, 4, 5, 7) ਇੱਕ ਨੀਲੇ, ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਨੀਲਾ ਰੰਗ ਹੈ । ਛੋਟੀਆਂ ਕਣਕਾਂ ਨਾਲ ਇਹ ਇੱਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ, ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਚੋਣ ਹੈ; ਇਹ ਮੁੱਖ ਕਲਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਨੀਲੇ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ।

  • ਮਾਈਨਰ ਪੈਂਟਟੈਨਿਕ ਦੀ ਮਿਸਾਲ: A, C, D, E, G
  • ਨੀਲੇ, ਸਖ਼ਤ ਬੌਪ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਵਾਜ਼ ਦਾ ਅਸਰ
  • ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਈ (ਪਹਿਲਾਂ ਸਥਿਤੀ) ਤੋਂ ਫਾਰਸੀ ਜਾਂ ਛੇਵੀਂ ਸਥਿਤੀ ਤਕ ਸਲੀਬ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੋਰਡਾਨਟੋ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰਲੀ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਤਰੰਗ ਕਰੋ ।

ਛੋਟੇ ਪੈਂਟਨੀਕ ਨੀਲੇ ਸਕੇਲ ਲਈ ਵੀ ਆਧਾਰ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ੧੫) । ਇਸ ਨੂੰ ਸਭ ਕੁੰਜੀਆਂ ਵਿੱਚ ਮਾਲਕ ਕਰਨਾ ਹੀ ਪੁਰਾਤੱਤਵਪਣ ਲਈ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਹੈ ।

5. ਬੀਬਪ ਸਕੇਲ (ਮੈਕਸੋਲੀਡੀਅਨ)

ਬੌਪ ਸਕੇਲ 7th ਅਤੇ ਰੂਟ (ਜਾਂ 1 ਤੋਂ 7 ਵਿਚਕਾਰ) ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕ੍ਰੋਮਿਕ ਲੰਬਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ 8 ਨੋਟਾਂ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗੂੜ੍ਹੇ ਧੜਿਆਂ ਉੱਤੇ ਕੋਰਨ ਜੋੜਦਾ ਹੈ - ਬੌਪ ਫਰਸ਼ਿੰਗ ਦਾ ਮੁੱਖ ਗੁਣ ਹੈ ।

  • ਮੁੱਖ ਬੌਪ ਦੇ ਫਾਰਮੂਲਾ: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 7 (ਸਭਵਤ 7 ਵ੍ਹਾ)
  • GBop ਦੀ ਮਿਸਾਲ: G, A, B, C, D, E, F, FE
  • ਝੂਮਣੀਆਂ ਨੂੰ ਝੁਕਣ ਲਈ ਮੀਟਰੋਨ (g7) ਵਰਤੋ ।

ਮੁੱਖ ਬੌਪ ਸਕੇਲ (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7) ਵੱਡੇ 7ਵੇਂ ਕੋਸ਼ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

6 ਨੀਲੇ ਪੈਮਾਨਾ

ਛੋਟੇ ਪੈਂਟਨੀਕ ਨੂੰ ੧੫ (ਦੂਜੇ ਨੋਟ) ਨਾਲ ਜੋੜੋ ।

  • ਫਾਰਮੂਲਾ: 1, HTTPS3, 4, 89, 5, 7
  • ਨੀਲੇ: ਏ, ਸੀ, ਡੀ, ਈ, ਈ
  • 7 ਨੀਲੇ ਨੀਲੇ ਤਰੱਕੀਆਂ ਨੂੰ ਦੋਵੇਂ ਛੋਟੇ ਤੇ ਮੁੱਖ ਨੀਲੇ ਦੋਵੇਂ ਉੱਤੇ ਵਰਤੋਂ
  • ਲੂਣੀ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜੋ: ਲੰਬਾ ਢੇਰ, ਅੱਧਾ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ (ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਸਿੰਗ ਦੀ ਗਰਿੱਰ ਹੋਵੇ) ਅਤੇ ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਗਲਿੰਡੋਸ (EEMAC) ਨੂੰ ਗਲਾਸਟਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਈ-ਅਮੈਂਟਿਵ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰੁੰਬਾਂ ਨਾਲ ਝਾੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਲਾਇਡ ਅਤੇ ਲੁੱਲ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।

7. ਘੱਟ ਸਕੇਲ (ਜੋਲ ਹੌਲਫ)

ਇਸ ਦੇ ਅੱਠ ਨੋਟ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਤਰਤੀਬ ਹਨ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਤਿੰਨ ਵੱਖਰੇ ਪਿੰਜਰ (C, C, C, C, D) ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ ।

  • 7ਵਾਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ Bidim7) ਅਤੇ ਮੁੱਖ 79 calls (ਜਿਵੇਂ ਕਿ G739) ਨਾਲ ਘੱਟ 7th marts (ਜਿਵੇਂ ਕਿ 809 ਲੀਟਰ) ਵਰਤੋ
  • ਉਦਾਹਰਨ (ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ): C, ਡੀ, ਈਈ, F, GL, G, A, B, C
  • ਢਾਂਚਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰੋ- ਸਕੇਲ ਟੁਕੜੇ ਅਤੇ arpegio ਢਾਂਚੇ ਵਰਤੋਂ । ਟ੍ਰੈਮਬੋਨ ਲਈ, ਲੀਡ ਕੂਪ ਘਟਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸਕੇਲ ਕਰੋ; ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੀਜੇ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਤੀਜੇ ਡੀ, ਈਈਸਲੈਮ, ਪਹਿਲੇ ਭਾਗ ਵਿੱਚ F

8ਵਾਂ

ਸਾਰੇ ਕਦਮ (6 ਨੋਟਿਸ) ।

  • ਸਮੁੱਚੀ ਕਾਸਟੋਨ: C, D, E, FIG, GIG, AIC
  • G735 ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਤਬਦੀਲੀ ਅਧੀਨ ਕੋਈ ਵੀ ਪੰਜਵੀਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵਰਤੋਂ
  • ਆਧੁਨਿਕ ਲਾਈਨਾਂ ਉੱਤੇ ਸਮਰੂਪ ਨੋਟਿਸ ਨਾਲ ਮਿਲਾਓ । G735 ਵੈਪ ਦੇ ਉੱਤੇ ਪੂਰਾ ਪਿਟੋਟੋਨ ਟੁਕੜੇ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ।

ਐਕਸਲੋਰੇ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਮਾਧਿਅਮ

ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੈਜ਼ ਟ੍ਰੋਬੋਨਿਸਟਾਂ ਨੂੰ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਛੋਟੇ ਤੋਂ ਨਵੇਂ ਢੰਗ ਵੀ ਭਾਲਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ।

ਮੇਜਰ ਸਕੇਲ ਤੋਂ ਮੋਡ

  • [FLT: 0] [FLT] [1] [1] (1, 082, 083, 5, 6, 086, 087: sflat sus9 crats ਜਾਂ ਸਪੇਨੀ 80wordrashise ਉੱਤੇ ਛੋਟਾ suss9 suslaved or Susslavs ਉੱਤੇ ਅਪਰਾਜਨ ਨਾਲ ਸਮਰਥੀ ਵਰਤੋਂ । ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ En, EFrigin, G, A, C, C, D. A. d. sen stacystacing style ਨਾਲ ਅਭਿਆਸ
  • Lydthian[1] [1] (1, 2, 3, 084, 5, 7]): ਚੌਥੀ ਵਰਤੋਂ, ਜੋ ਕਿ ਚੌਥੀ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਚਮਕੀ 711 ਕੋਡਸ ਤੇ । ਉਦਾਹਰਨ F LID: F, G, B, C, C, C, E, ਈ. ਚੌਥਾ ਤਣਾਅ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਪੰਜਵੇਂ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
  • [FLT: 0] ਲੌਰੀਅਨ [FLT] [1] [1] (1, 08,3, 085, 085, 086, 087: ਅੱਧੀ- ਮੱਧ- ਕੋਸ਼ m75 (ਜਿਵੇਂ ਕਿ Bm75) ਉੱਤੇ ਵਰਤੋਂ । ਉਦਾਹਰਨ: B, B, B, D, E, A, A, d. ਪੰਜਵੇਂ ਫਲੈਟ ਉੱਤੇ ਫੋਕਸ ਹੈ ।

ਮਾਈਨਰ ਤੋਂ ਮੈਲੀਡੋਡੀਕਲ

ਇਹ ਵੱਡੇ ਜਾਜ਼ ਇਕਸਾਰ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਮਿਆਰਾਂ ਅਤੇ ਸਮਕਾਲੀ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨਾਂ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ:

  • [FLT: 0] [FLT] [FLT] [[FLT: 1] (4th ਢੰਗ): 1, 2, 3, IG4, 5, 017 — ਮੁੱਖ 711 ਵਾਲਡਸ ਉੱਤੇ ਵਰਤੋਂ । ਉਦਾਹਰਨ Gliden G, B, Custom, E, E., F. ਇਹ ਪੈਮਾਨਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਜੌਨ ਕੋਲੋਂ ਅਤੇ ਮਿਕਸਰਬਰ ਐੱਮੌਂਕ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਟੈਮਮ ਹੈ । ਟ੍ਰੋਨਜ਼ (F111 ਵੈਂਪ) ਦੇ ਉੱਤੇ ਅਭਿਆਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
  • [FLT: 0]Altletd scale [FLT: 1] [7th ਢੰਗ] ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਨਾਪਲੀਆਂ ਸੁਝਾਵਾਂ ਲਈ: 1, 082, 083, 084, 085, 086, 086, 087 - 087 - s ਨੂੰ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰ ਕੇ ਵਰਤੋ (G79995) । ਉਦਾਹਰਨ: G, B, B33, B, ISI, E, EC, F. ਇਹ ਕੁਦਰਤੀ ਤਬਦੀਲੀ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਪੇਪਰ ਹੈ । ਇਹ ਪਿੱਠਵੇਂ ਤੱਤੇ ਦੇ ਟੇਅ ਨਾਲ ਖੇਡੇ ਜਾਣ ਲਈ ਔਖੇ ਢੰਗ ਹੈ । ਇਹ ਤੀਜੇ ਟੋਬ ਨਾਲ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਅਭਿਆਰ ਨਾਲ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ।
  • [FLT: 0] ਲੌਰੀਨ [“ [[FLT: 00]] ਸੁਰਾਗਾਂ ਦੇ 6ਵੇਂ ਢੰਗ: ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਬਦਲਾ ਲਈ m7115 ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਰਤੋਂ । ਉਦਾਹਰਨ ੧: B, C, C, EM, D, E, A, A. ਇਹ ਪੈਟਰਮ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਟਰਬੋਬੋਨ ਉੱਤੇ ਸਕੇਲ ਅਤੇ ਮਾਧਿਅਮ ਕਿਵੇਂ ਲਗਾਓ

ਬਿਨਾਂ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਗਿਆਨ ਖੋਖਲਾ ਹੈ ।

  1. ਇੱਕ ਮੇਟਰੋਨੋਮੀ ਨਾਲ ਹੌਲੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, scritues ਸਲਾਈਡਾਂ, ਅਨੁਪਤ ਨੋਜ਼ ਅਤੇ ਨਾ- ਬਦਲਣ ਲਈ ਇੱਕ ਡਰੋਨ ਵਰਤੋਂ । ਕੌਮੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਪਰਾਈਮ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਹਰੇਕ ਸਲਾਇਡ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਮਾਈਕਰੋ ਵਜੈਧ ਹੈ ।
  2. [FLT] ਅੰਡਰ ਵਿੱਚ ਗੋਲ ਖੇਡਦਾ ਹੈ — ਤੀਜਾ, ਚੌਥੇ, ਪੰਜਵੇਂ ਅਤੇ ਟ੍ਰਾਈਡਿਕ ਪੈਟਰਨ । ਇਹ ਹਾਨੀਕਾਰਕ ਸਮਝ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਰੇਖਿਕ ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਬਜਾਇ ਰਿਸ਼ਤਿਆਂ ਦੇ ਸਕੇਲ ਨੂੰ ਸੁਣਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ।
  3. ਬੈਕਿੰਗ ਟਰੈਕਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤੋਂ — ਇੱਕ ਇੱਕੋ scheard ਵੈਪੈਪ (ਜਿਵੇਂ, Dm7) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਕੇ, ਤਾਂ ਮੈਂ ifvillilI ਫੱਟੀਆਂ ਨਾਲ, [FT:2] ਸਾਈਟਾਂ ਵਾਂਗ
  4. ਟਾਰਸ ਹਰ ਪੈਮਾਨੇ ਤੇ, ਹਰ ਤਰਤੀਜੇ ਜਾਂ 7ਵੇਂ ਪਾਵਰਡ ਉੱਤੇ ਆਰੰਭ ਕਰਨਾ, ਇਸ ਨਾਲ ਤਰੰਗੀ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ।
  5. [FLT] ] ਟਰਮਬੋਨ ਐਕਸਪੈਕਟਰ ਹੈ: ਸਲੂਰ, ਜੀਭ, ਭੂਮੀ ਨੋਟਾਂ ਅਤੇ ਵਧਦਾ ਹੈ । ਜੱਦੋਜ਼ ਲਈ, ਲੰਮਾ ਟੌਂਕਨਿੰਗ ਲਈ, ਲੰਮਾ ਟੁਨਿੰਗ (ਘੱਟਿਆਦਦਾਦਾਦਾ) ਅਤੇ ਭੂਤ ਨੋਟਿਸਾਂ (ਘੱਟਿਆ) ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ।
  6. ਰਿਕਾਰਡ ਅਤੇ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ], ਆਪਣੀਆਂ ਸੋਲੋਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ J.J. ਜਨਸਨ, ਕਰਟੀਸ ਫ਼ਲਸਟਰ, ਸਲਾਈਡ ਹਾਪਟਨ ਅਤੇ ਕੋਨਰਡ ਹਰਵੀਗ ਵਰਗੇ ਗੁਰੂਆਂ ਨਾਲ ਕਰੋ । ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਉਹ ਕਿਹੜੀਆਂ ਤਰੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ ਉਹ ਤਰਫ਼ੀਲਿੰਗ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ।
  7. ਸਥਿਤੀ ਢਾਂਚਾ ] ] ਦੀ ਬਜਾਏ, ਸਕੇਲ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਸਲਾਈਡ ਸਥਿਤੀਆਂ ਉੱਤੇ ਟਿਕੋ । ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, arpegio ਲੀਪ (CEEGLGGBB) ਵਿੱਚ C ਮੁੱਖ ਖੇਡੋ ਅਤੇ ਸਕੇਲ- ਬੁੱਧੀਮਤਾ ਨਾਲ ਭਰੋ।

ਆਮ ਜੈਜ਼ ਤਰੱਕੀ ਵਿਚ ਸਕੇਲ ਅਤੇ ਮਾਡਲ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ

Chord TypeRecommended Scale / ModeExample
Major 7 (Cmaj7)Major scale, Lydian (for ♯11 sound)C major or F Lydian (no B♭)
Minor 7 (Dm7)Dorian, minor pentatonic, blues scaleD Dorian or A minor pentatonic
Dominant 7 (G7)Mixolydian, bebop, altered scaleG Mixolydian or G altered (A♭ melodic minor)
Half‑diminished (Bm7♭5)Locrian, Locrian ♮2B Locrian or D melodic minor
Diminished 7 (Bdim7)Diminished scale (whole‑half)B dim scale (B, C, D, D♯, F, F♯, G♯, A)

"ਆਉਟਮਨ ਲਿਬਾਸ" ਜਾਂ "ਬਲੁਬਾਸ" (ਬੱਲ ਮੀਲਿਅਸ) ਵਰਗੇ ਮਿਆਰਾਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਕੰਮ ਕਰੋ। ਹਰ ਕਲਾ (ਬੱਲ iivivilli) ਲਈ, ਮਨ ਵਿਚ ਰੰਗ ਚੁਣੋ, ਰੰਗ ਨੋਟਾਂ ਨੂੰ ਉਭਾਰਨ ਲਈ ਛੋਟੇ ਮੋਟਿਸ ਚੁਣੋ, ਜੋ ਕਿ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਉਭਾਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ - 3 ਤੀਹ, 7th ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਵਧਾਉਦਾ ਹੈ। ਵੱਖ ਵੱਖ ਵੱਖ ਕੁੰਜੀਆਂ ਵਿੱਚ ਕਸਰਤ ਕਰੋ ਕਿ ਫਲੂਪਨਤਾ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ।

ਟਰੇਨਿੰਗ ਅਤੇ ਟਰਾਂਸੈਕਸ਼ਨ

ਟ੍ਰੇਬੰਬੋਨ ਇੱਕ ਸੰਚਾਰਕ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਨੋਟ ਨੂੰ ਪੀਏਆਈ ਵਾਂਗ ਸੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਲਾਭ ਹੈ: ਤੁਸੀਂ ਪੁਆਨੋ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਜਾਜ਼ ਮਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਸਲਾਈਡ ਕਲਾ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ਈਮੈਜ) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਆਪਣੇ ਕੰਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮੇਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰੋ, ਫਿਰ 7 ਮੀਟਰਾਂ ਉੱਤੇ, ਫਿਰ 7.Appਾਂ ਵਾਂਗ ਵਰਤੋਂ [FT:] ਸੰਗੀਤ ਟਰੇਨਿੰਗ ਨੂੰ ਵਰਤੋਂ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਪਛਾਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਜੈ. ਜੌਨਜ਼ ਦੇ “ਲਾਮੈਂਟ ” ਜਾਂ "ਬਲੂ ਟਰਬੋਬੋਨ" ਤੋਂ ਸੌਖੀ ਵਾਕਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਲਿਖੋ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਤੱਤ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਪੁਲ ਤੇ ਸਾਊਂਡ ਲਈ, ਟਰੈਮਬੋਨ, ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸਲਾਈਡ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਵਿਲਕਣ ਨੂੰ ਵੀ ਸਲਾਈਡ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਵਿਲੱਖਣ ਨੂੰ ਵੀ ਸੁਣਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ।

ਜੈੱਜ਼ ਟ੍ਰੈਮਬੋਨ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਆਮ ਪੱਟੀਆਂ

  • [FLT] ਇੱਕੋ ਪੈਟਰਨ ਉੱਤੇ ਵੱਧਤਰੀ (s]), ਤੁਸੀਂ ਸਾਊਂਡ ਕਰਮਿਜਕ( s) ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਸਟਾਇਲਾਂ, ਮੋਡਾਂ ਅਤੇ ਕ੍ਰੋਮਿਕਲੀ ਢੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵੈਰੀ (Comatic) ਨੋਟਿਸਾਂ ਵਿੱਚ । 1133335 ਜਾਂ 13335 (3335) s ਵਰਗਾ ਕ੍ਰਮ ਵਰਤੋਂ ।
  • ਤਲ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਤਾਪਮਾਨ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨਾ, ਤਰਤੀਬ ਸਿਰਫ਼ ਪਿਘਲੀਆਂ ਹਨ, ਜਜ਼ ਅਠਾਰਾਂ ਸਮੇਟਣ ਨਾਲ ਹੀ ਚੱਲਦਾ ਹੈ । ਲੀੰਡੇ, ਸੈਂਪਲ ਅਤੇ ਸਟੈਂਪ । ਸਟੈਂਪ ਦੇ ਸਟੇਟਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ "ਛੇ" ਜਾਂ“ ਅੱਠਵੇਂ ਸੋਹਵੇਂਵੇਂਵੇਂ ਸ਼ਕਲ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੇਡੋ ।
  • ਘੱਟ ਰਜਿਸਟਰ ] — ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟ੍ਰੇਬੋਨਵਾਦੀ ਉੱਚ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਮੱਧ ਅਤੇ ਘੱਟ ਗਤੀ ਗੇਂਦਾਂ ਲਈ ਵੱਡੀ ਤਰਤੀਬ ਹੈ । ਸਾਰੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੇਠਾਂ (ਅੱਲੀ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ।
  • ਬਦਲਵੀਂ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਲੈਕ (FLT:1) — ਬਦਲਵੇਂ ਸਲਾਇਡ ਸਥਿਤੀ (ਜਿਵੇਂ F ਲਈ 4th ਸਥਿਤੀ) ਨੂੰ ਮੁਲਾਇਮ ਸਕਰਣ ਦੀ ਥਾਂ ਤੇ ਝੁਕਾਉ ਛੱਡਦੀ ਹੈ । ਹਰੇਕ ਮਿਆਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਉਂਗਲਾਂ ਲਈ ਸਲਾਇਡ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ।
  • [FLT] ਬਿਨ ਐਨਸਾਈਕੇਟ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣੇ ਬਿਨਾਂ ਗੋਰੇ ਖੇਡਦੇ ਹਨ , ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਡਰੋਨ ਜਾਂ ਟਰੈਕ ਨਾਲ ਅਭਿਆਸ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਅਲੱਗ ਥਾਂ ਦੇ ਪਾਸਿੰਗ ਸਾਊਂਡ ਸਿੱਖਿਆ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ; ਟੀਚਾ ਸੰਗੀਤ ਸੰਚਾਰ ਹੈ ।

ਸੈਂਪਲ ਸਿੱਟਾ

C ਮੁੱਖ (Dm7 → G7 → Cmaj7) ਵਿੱਚ ਆਮ ii IGVI ਨੂੰ ਵਰਤੋ:

ਦੋ ਖਿੜਕੀਆਂ ਲਈ ਡੌਰੀਨ (DEFAGABC) ਖੇਡੋ, ਫਿਰ ਦੋ ਮੀਕਸੋਲੀਡੀਅਨ (GEBIBCEDIF), ਫਿਰ ਦੋ ਮਾਰਾਂ ਲਈ ਦੋ ਮੁੱਖ ਟੀਕੇ ਲਈ ਦੋ ਮਾਰੇ । ਫਿਰ ਇਕ ਭਾਂਡੇ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਪੁੱਟਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰੋ । ਫਿਰ ਇਕ ਭਾਂਡੇ: 3579 class: dmsedseect; ਹਰ dmseds dsearch; seds seeex; seds se. seDDBMADADC; ssssssssse ch. ch. mart. sef. lifro. lif. net

ਸਲਾਈਡ ਆਰਥਿਕਤਾ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਕੇ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਰਜਿਸਟਰਾਂ ਦੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਪਾਸੇ ਲਗਾਤਾਰ ਲੰਬਾ ਲੰਬਾ ਲੰਬਾ ਟਾਨ ਰੱਖੋ ।

ਬਾਹਰੀ ਸਰੋਤ

ਇਨ੍ਹਾਂ ਉੱਚੇ ਘੋਸ਼ਣਾਤਮਕ ਸਾਮੱਗਰੀ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਅਧਿਐਨ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਓ:

ਆਖ਼ਰੀ ਵਿਚਾਰ

ਮਾਊਂਟ ਸਲੱਭਾਂ ਅਤੇ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ jaz romboning ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮਰੂਪ ਗੇਮ ਨਾਲ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਟੀਚਾ ਸਿਰਫ਼ ਪੈਟਰੋਲ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਹੀ ਗਲਾਡ ਕਰਨਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਕੰਨਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਉੱਤੇ ਡੂੰਘਾਈ ਹੋਵੇ । ਪੰਜ ਕੋਣ ਅਤੇ ਦੋ ਢੰਗਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ: ਮੁੱਖ, ਦਰਿਸ਼, ਮਿਕਸੀ, ਮੀਡੀਆ, ਬੋਪ, ਬਿਸ਼ਪ ਅਤੇ ਤਰੀਲ ਤਰਤੀਬ, ਤਰੀ, ਡੀਡੀਆ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਸੈਪਲੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ । ਪ੍ਰਸਿੱਧ, ਸੁਧਾ ਅਤੇ ਤਰਤਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ । ਪ੍ਰਸੰਗ, ਸਰੂਪ, ਅਤੇ ਸ਼ੌਕਨੀ, ਅਤੇ ਸ਼ੁਭ ਸੰਗੀਤ ਨਾਲ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸੰਗੀਤ ਨਾਲ ਜੁੜੋ--ਅਤਮਤੀਆਂ ।