ਜਾਣੋ: ਦੋ ਵਿਸ਼ਵ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ

ਜੈਜ਼ ਅਤੇ ਕਲਾਸਿਕ ਸੰਗੀਤ ਅਕਸਰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਟਾਪੂਆਂ ਵਜੋਂ ਵੇਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਟ੍ਰੇਮੋਨ ਦੋਵੇਂ ਹੀ ਤਰੁੰਬਣੀਆਂ ਹਨ। ਪੂਰੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਅਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਕ੍ਰਾਸ-ਪੋਲਨਵਾਦੀਆਂ ਨੇ ਤਰਕਕਕਤਾ ਨਾਲ ਹੋਰ ਅਭਿਆਸਯੋਗ, ਅਵਾਜ਼ਸ਼ੀਲ ਆਵਾਜ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਨਾਲ ਖਿੱਚਿਆ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਸਾਜ਼ਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਿੰਸਤਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਪੁਲਾੜ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ, ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਕੰਡੋਲ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਕੰਟਲ ਕਰਨ ਲਈ ਢੇਰਣ ਲਈ, ਢਿੱਲਣ ਲਈ, ਢਿੱਡਣੂਆਂ, ਢਿੱਲਣੀਆਂ, ਇਹਨਾਂ ਦੇ ਢੇਰਣੀਆਂ ਟੀਮਾਂ, ਸੰਸਪਣੀਆਂ, ਪਰਿਅੰਗੀਅਣਕਣੀਆਂ, ਤੁਹਾਡੇ ਕ੍ਰਾਇਮਿੰਤਿੰਤੀਆਂ ਦੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਵੱਲ ਵੱਧ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਸੈਂਟਰ ਜਜ਼ ਟਰਬੋਮੋਨ ਦੇ ਸਟੇਜ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਲਾਈਡ ਡੀਜ਼ੈਨਲ, ਵਿਲਬਰਾਟੋ, ਸਲਾਈਡਿਅਕਲ ਡੀਜ਼ੈਂਸਲੇਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਤਾਪਮਾਨੀ ਸੋਚਣੀ । ਸਮਰੂਪੀ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਹ ਸਮਰੂਪਕਤਾ, ਰੰਗ, ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕਤਾ ਨਾਲ ਵਾਧੇ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਹੈ । ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇਕ ਪੂਰਾ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਜੋ ਸਟਾਈਜ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਧਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਸਮਝਾ ਸਕਦੇ ਹੋ?

ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਪਛਾਣਨਾ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਕਿ ਜ਼ਾਜ਼ੀ ਅਤੇ ਟਰੈਮਬੋਨ ਫਰੈਕਜ਼ ਕਿੱਥੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਆਮ ਜਮ੍ਹਾ ਹਨ । ਕਲਾਕਲ ਟੇਮਬੋਨ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਦੀ ਨੀਂਹ ਉੱਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਕਸੰਭਾਵਤਾ ਦੀ ਨੀਂਹ ਉੱਤੇ ਟਿਕਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਲਿਖੇ ਗਏ ਅੰਕਾਂ ਨੂੰ ਸਖ਼ਤ ਅਨੁਪਾਤ ਲਿਪੀ, ਅਤੇ ਪੈਰੇ ਦਾ ਇਕ ਪੱਕਾ ਤਰਲ (Trato prasing) ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਟਰੈਮੋਨੀਪੈਨਿਸਟ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਡੀਜ਼ਿਕਲ ਡੀਜ਼ੇਨਰ ਦੁਆਰਾ ਸੰਕੇਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਸੰਗੀਤ ਸਲਾਇੰਸਲਿਕ ਸੈਟਿੰਗ ਅਕਸਰ ਕੇਂਦਰੀ, ਕੇਂਦਰੀ, ਅਤੇ ਅਨੁਸ਼ਾਸਲ ਔਮਲਿਕ ਹੈ ।

ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਟੇਂਜ਼ ਟ੍ਰੋਬੋਨ, ਆਵਾਜ਼ਾਂ, ਸਲਾਈਕਲ ਢਾਂਚਾ, ਅਤੇ ਢਾਲ਼ਣ ਦੇ ਇਨਾਮ ਹਨ । jz ਖਿਡਾਰੀ ਤਰਕੀਆਂ ਨੂੰ ਸੌਖੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਵਿਡੋਲੀ ਦੇ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਇਕ ਹੋਰ ਸ਼ਾਂਤ, ਤਾਪਕ, ਅਤੇ ਤਾਪਮਾਨੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਟੋਨ ਰੰਗ ਇਕੱਲੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਮੂਲ ਮਾਇਕਲ-ਸੰਪਰੇਤਰੀ ਸਮਰੂਪ, ਸਲਾਈਡ ਕੰਟਰੋਲ, ਅਤੇ ਕੇਂਦਰੀ ਟੋਨ ਉਤਪਾਦਨ ਇੱਕੋ ਹੀ ਹਨ । ਦੋਵੇਂ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਚੰਗੇ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ ਹਵਾ ਦੇ ਨਦੀ ਅਤੇ ਸੰਦ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਡੂੰਘਾ ਸੰਬੰਧ ਹੈ । ਇਹ ਆਮ ਤੱਤੀ ਤੱਤ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਤਰਕ ਖਰਿਆਈ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਇਤਿਹਾਸਕ ਕਰਾਸ- ਫਾਰਟੀਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ

ਇਹ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਕਈ ਪੁਰਾਤੱਤਵਵਾਦੀਆਂ ਨੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਅਪਾਹਜ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। [FLT:] [FLT] [FTT:2] [FLT] [FTT] [FT] [FTT: LODS] ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਿਖਲਾਈ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਆਪਣੀ ਸਿਆਲੀ, ਜੁਲਾਤਾਈ ਨੂੰ ਗਾਇਆ ਹੈ। ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਟੈਮੌਨਟਰੋਪੈਸਟੀ ਵਰਗੇ ਨਾ ਹੀ ਵੈਂਪੈਸਟੀ: [TL] ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਗੂੜ੍ਹੇ ਹਨ।

ਕੁੰਜੀ ਜੈੱਜ਼ ਟ੍ਰੇਬੋਨ ਟੈਕਨੀਕ

ਇਨ੍ਹਾਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਵਿਚ ਜਾਜ਼ ਟ੍ਰੋਬੋਨਿਸਟ ਦੇ ਸੰਦਟਿਵ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਬਣਦੇ ਹਨ ।

  • [FLT]:[ ਜੈਜ਼ ਫ਼ਰੇਜ਼ ਵਿਆਜ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਸਲਾਇਡ ਦਾ ਭਾਗ ਹੈ, ਕੁਦਰਤੀ ਸੰਗੀਤ ਨਾਲ ਅਤੇ ਤਰੰਗੀ ਏਬਾਂ ਵਿੱਚ ਵਹਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਕਲਾਕਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਨੋਟ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਹੋਰ ਜੁਆਨੀਕ ਵਾਕਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਣਾਉਣਾ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
  • ਅਟੈਚਿਵ: ਸਟੈਂਡਰਡ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਭੂਤ (ਬਾਈਲੀ), ਭੂਤ ਜੀਵ (ਬੈਰੀ), ਭਾਖੀ, ਭਾਖਿਆ, ਗੂੜ੍ਹੀ ਜੀਭ ਅਤੇ “ਡੂਡਲ ” ਟੋਕਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਰੰਗ ਅਤੇ ਤਾਲੀਮੀ ਡਰਾਇਵ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
  • [Slide Vibrato:] [[FLTT:1] ਟੱਬਰ ਵਾਬਰਟੋ ਜਾਂ ਜ਼ਬਾਲ ਵਿਬਰਾਟੋ, ਸਲਾਈਡ ਵਿਬਰਾਟੋ, ਸਲਾਈਡ ਵਿਦਿਆ, ਇੱਕ ਚੌੜਾ, ਤਰਲਪ, ਗਰਮ ਤਰਫ਼ੀਟਿਵ ਤਰਕਣਣ ਲਈ ਨੀਤੀਮਲਤਾ ਦਾ ਇਕ ਤਰਤੀਰ ਹੈ ।
  • [Rhythmic see and Synpopation] [FLT:] ਜੈਜ਼ ਸਟੋਲਿੰਗ, ਪਰ ਸਿੱਧੇ ਟੁਕੜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਸੁਲ੍ਹੇ ਸਟੇਜ ਤੋਂ ਲਾਭ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਦੇ- ਕਦੇ ਭਾਸ਼ਾ ਨਾਲ ਬੰਦ ਸਟਾਇਲਾਂ ਤੋਂ ।
  • Dynamic Nulses ਅਤੇ ਸ਼ੈਪਿੰਗ: ਜੈਜ਼ ਖਿਡਾਰੀ ਅਕਸਰ ਨਾਜ਼ੁਕ ਵਾੜ, ਅਚਾਨਕ ਬੂੰਦਾਂ, ਅਤੇ _Mimes dwoce_ (ਇੱਕੋ ਨੋਟ ਉੱਤੇ ਚੱਲ) ਨੂੰ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ।
  • ਨਾਜ਼ੁਕਤਾ ਨੂੰ ਪਛਾਣੋ: ਉਦੋਂ ਵੀ ਜਦੋਂ ਨਾ ਮੁਕੱਦਮੇ ਨੂੰ ਨਾ ਜਾਂਚਿਆ ਜਾਵੇ, ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਕੰਡੀਆਂ ਤਰੱਕੀਆਂ ਸੁਣੀਆਂ ਜਾਣ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤਾਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਰੱਖੀ ਜਾਵੇ, ਤਾਂ ਵੀ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਫ਼ਰਾਂਸਿੰਗ ਅਤੇ ਸ਼ਿੰਗਾਰ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇਗੀ ।

ਕਲਾਜਿਅੰਟ ਰੈਪਰਟੋਇਰ ਵਿੱਚ ਫਲੈਕਸੀਬਲ ਫ਼ਰਾਂਸਿੰਗ ਲਾਗੂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ

ਟਰੈਮਬੋਨ ਦੇ ਭਾਗ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਆਰਕੈਸਟਰਾਲ ਸੈਟਜ਼ਿਆਂ ਵਿਚ, ਅਕਸਰ ਲੰਬਾ, ਲਿਪਟਾਂ ਜਾਂ ਤਰੰਗੀ ਕਣਕਾਂ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਤਰਤੀਬ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਜਜ਼ੇਦਾਰੀ ਸਾਨੂੰ ਹਰ ਵਾਕਾਂਸ਼ ਨੂੰ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਚਾਰਨਾ ਸਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ: ਪੁਲਾੜ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ, ਤਣਾਅ ਨਾਲ ਤਣਾਅ, ਤਾਪ, ਵਾਸ਼ਨਾ, ਅਤੇ ਮਜ਼ੇ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਤਕ ਪਹੁੰਚਣਾ ।

ਇਸ ਨੂੰ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਲਈ, ਮੋਜ਼ਾਰਟ ਸੈਨਡ ਜਾਂ ਬੋਰਡਨੀ ਭਾਸ਼ਾ ਤੋਂ ਰੋਮਨੀਅਨ ਕਾਂਡ ਜਾਂ ਟੂਕ ਚੁਣੋ । ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲਿਖੇ ਗਏ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਬਰਾਬਰੀ ਨਾਲ ਖੇਡੋ । ਫਿਰ ਇਹੀ ਹਵਾਲਾ ਮੁੜ- ਦੁਹਰਾਓ, ਇਸ ਸਮੇਂ ਰੂਬਾਲਾ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਕਾਂਸ਼ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ ਮੁੜ-ਸਿੱਧ ਕਰ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰਤੀਜੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰੁਮਾ ਲਿਅਮ ਨੂੰ ਜੋੜੋ । ਦੋ ਤਰਕ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ । ਦੂਜਾ ਸ਼ਬਦ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਾਨਵ, ਪ੍ਰਸਿੱਧ, ਅਤੇ ਅਭਰਤ ਹੈ ।

ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਸਾਇੰਸਲਿਕ ਪ੍ਰਸੰਗ ਘੱਟ ਹੀ ਅਪਾਹਜੀਤਰੀ ਸ਼ਿਫ਼ਟਾਂ ਨੂੰ ਬਰਦਾਸ਼ਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਕ ਮਿੰਟ ਲਈ ਲਿਪਟ ਲਿਮਟ ਨੂੰ ਸਟੇਜ- ਇਕ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਨੋਟ ਉੱਤੇ, ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਤਰਕ- ਇਕ ਸਰੂਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਇਕ ਤਰੁੰਤਕ ਦੇ ਵਾਧੇ ਨਾਲ-- ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਠੋਕਰੇ ਦੇ ਕੇ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਢੇਰਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਐਨੀਟੇਨੇਸ਼ਨ ਤੇ ਟੋਨ ਰੰਗ

ਗਲੈਕਸੀ ਕਲਾਕੂਲੇਸ਼ਨ ਨਿਸ਼ਾਨ (ਸਟੈਟਾਟੋ, ਟਰੈਕਾਟੋ, ਮੀਰਕਟੋ, ਦੈਨਟੋ) ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਹਨ । ਜੈਜ਼ ਟ੍ਰੋਬੋਨਿਸਟ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਤਾਲ ਦੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਤਰਤੀਬ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇਕ “ਗੈਸਟੋਮ” ਨੋਟ ਇੰਨਾ ਮਾਮੂਲ ਹੈ ਕਿ ਭਾਜ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਇੰਨੀ ਮਾਮੂਲੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਪੁਲਾੜ ਜਾਂ ਗੰਢੀ ਨਾਲ ਹੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਕਲਾਤਮਕ ਪਾਠਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਜਾਂ ਗਹਿਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਸਮਰਥੀ ਤਰਾਤਮ ਨਾਲ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਤਰਾਤਮਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਤੀਜੀ ਤੌਰ ਤੇ, ਤਰਾਤਮਿੰਤਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ।

ਇਕ ਹੋਰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਜ਼ਬਾਨ ਹੈ (ਇੱਕ ਤੇਜ਼, ਡਬਲਯੂਨਿੰਗ), ਜੋ ਤੇਜ਼ ਹਵਾਵਾਂ ਲਈ ਮੁਸਕਰਾਉਣ ਵਾਲੀ, ਗੁਣਾ ਵਧਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਕ ਸਿਆਲਵੀ ਟੋਨਲ ਟੋਨਲ(ਕੈਪਲੇਟ) ਟੁਕੜਾ ਲਈ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ- ਇਹ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਤਰਲ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗਲ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਿਆਰ "ਟਾ-ਕਾ" ਭਾਖੇ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਚਪਤਾਪ ਹੈ ।

ਇਕ ਵਧੀਆ ਮਿਸਾਲ: ਇਕ ਕਲਾਸਿਕ ਪਾਸ

ਰੇਵੋਲ ਦੇ ਬੋਲਰੋ_ ਤੋਂ ਟ੍ਰੇਬਨ ਸੋਲੋ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ । ਇਹ ਸੰਗੀਤ ਗਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਗੁਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਿਆਸੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਪੂਰੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਇਕ ਅਨੁਪੱਖ ਲੱਤਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਅਜ਼ਜ਼-ਸੰਘੁਣ ਹਮਲੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਲਗਭਗ ਤਰਫ਼ਾਈ ਹਮਲੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਧੁੰਦਲੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਚ ਢਾਲ਼ਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਲਸਣ ਲਈ ਇਕ ਸਲਾਈਡ ਡੀਟੋਬਰਾ ਜੋੜਦੇ ਹਨ । ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਹੋਰ ਵੀ ਘੱਟ ਅਤੇ ਡੀਕਲ ਡੀਜ਼ੋਬਰਾਨੋ (ਬੋਲ) ਹੈ ।

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕਲਾਕਸ਼ਨ ਪੈਲਅਟ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਗੈਰੀਕ ਡੂੰਘਾਈ ਲਈ ਸਲਾਇਡ ਵਿਬਰਟੋ ਦੀ ਵਰਤੋਂ

ਸਲਾਈਡ ਵਿਬਰਟੋ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਾਜ਼ ਦੇ ਤੱਤ ਹਨ ਜੋ ਕਲਾਸਿਕ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਸਲਾਈਡ ਵਿਬਰਟੋ: ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਨੋਟ ਰੱਖੋ (ਅਧਿਰ बीच C ਨਾਲ ਅੱਡੀ ਮੀਡਿਅਮ C) । ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਅਤੇ ਜਬਾਲ ਨੂੰ ਸਲਾਇਡ ਲਿੰਡੀ ਨੂੰ ਸਲਾਇਡ ਲਿੰਡੀ ਨੂੰ ਸਲਾਇਡ ਤੇ ਬਾਹਰ ਲੈਂਦੀ ਹੈ- ਲਗਭਗ ਅੱਧੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਸਲਾਇਡ ਤੇ ਛੇ ਤੀਰ ਗਤੀ ਨਾਲ ਲੈਂਦੋ । ਹੌਲੀ ਅਤੇ ਗਤੀ ਹੌਲੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ । ਗਤੀ ਨੂੰ ਕਨੇਰੀ ਤੋਂ ਅਤੇ ਕੱਦ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਕਨੇਰੀ ਅਤੇ ਕੱਚਿਆਂ ਦੇ ਲਈ ਨਾ-ਅਸਲ ਨੂੰ, ਨਾ ਹੀ ਗਤੀ ਨਾਲ ।

ਕਲਾਸਿਕ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ, ਸਲਾਈਡ ਵਿਬਰਾਟੋ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵਰਤੋਂ । ਇਹ ਪੂਰੀ ਨੋਟਿਸਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬੈਰਲੀਜ਼ ਦੇ ਹੰਗਰੀਅਨ_ ਟਾਨਨਵਾਵਰਸ _BAR_ ਵਿਚ, ਹੌਲੀ ਗਾਣੇ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੈਗਨੈਨਵਰਸਵਰਕ ਓਵਰਟ) ਦੇ ਗਲੇ ਵਿਚ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਪੱਟੀ ਵਿਚ ਨਾ ਰੱਖੋ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਬਰਾਬੈਕ ਵਿਚ, ਜਾਂ ਬਾਰੋਕ ਵਿਚ, ਜਿੱਥੇ ਅਕਸਰ ਵਿਕੈਦੋਲਾਂ ਲਈ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਵਧੀਆ ਨਿਯਮ ਹੈ: ਡੀਬਲਰੋਟ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਨਾਲੈਕਿਕ ਨੋਟਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹਿਣਾ ।

ਰਹੱਤਤਾਪਨ ਮਹਿਸੂਸ ਅਤੇ ਡਾਇਨੈਮਿਕ

ਕਲਾਸਿਕ ਟਾਲਿਕ ਸਮਰੂਪ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸਖ਼ਤ ਹੈ- ਪਰ, ਤੁਸੀਂ ਹਾਲੇ ਵੀ "ਗੇੜ" ਜਾਂ "ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਸਿਰੇ ਤੋਂ ਭੂਰੇ" ਦੀ ਧਾਰਣਾ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਗੈਂਬਲੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ ਖੇਡ ਕੇ ਮਨ ਦੀ ਸ਼ਾਂਤੀ ਅਤੇ ਚੌੜਾਈ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਕ ਪ੍ਰਿੰਟਰੀਟਰ ਗੈਗਰੋ ਵਿਚ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਖੇਡ ਕੇ ਕਾਰ ਚਲਾਉਣੀ ਅਤੇ ਤੀਬਰੀ ਨੂੰ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਪਰ ਗੈਲਡਲ ਨੂੰ ਟੇਬਲੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੈ ।

ਜੈਜ਼ਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਢਾਂਚਾ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਵਾਕਾਂਸ਼ ਵਿੱਚ ਢਾਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਤਰਕ-ਦੋਸ਼ਤੀ ਤੋਂ ਕੁਝ ਸ਼ੁਰੂ, ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਚੋਟੀ ਉੱਤੇ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਅਚਾਨਕ ਹੀ ਡੋਬ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਸਾਜਿਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਤਕਨੀ ਨੋਟਾਂ ਜਾਂ ਦੁਹਰਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਦੋਂ ਵੀ ਮੋਜ਼ਾਰਟਰ ਰੀਕਿਊਮ (Tromuum sumain) ਦੇ ਦੂਜੇ ਹਿਲੇ (Tromumaus ) ਵਿੱਚ, ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ spima_ spimate_ asse_ assuct, ਫਿਰ ਬਾਅਦ repat _pide_pant_ast resping (ਛੇਤਰ) ਨਾਲ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ। ਇਹ ਤਸਵੀਰ ਤੇ ਅਗਲੀ ਤਸਵੀਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ।

ਕਲਾਿਕ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਲਈ ਆਨ-ਲੋਵਾਇਤਿਵੇਸ਼ਨ ਜਾਣੇ

ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਠੋਸ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਪੰਨੇ ਹੋਣ: ਗੈਸ, ਟੀਮੂ, ਟੇਪੂ, ਸਜਾਵਟ (ਖ਼ਰ ਬਾਰਕ ਸੰਗੀਤ), ਸ਼ਿੰਗਾਰ), ਅਤੇ ਸ਼ਿੰਗਾਰ (ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ) ।

ਇੱਕ ਸਾਧਾਰਣ ਅਭਿਆਸ: ਇੱਕ ਸਿਆਸੀ ਸਰੂਪ ਲੈ ਲਓ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰਿਮਸਕੀ-ਕੋਰੋਕੋਵ ਟਰੈਮਬੋਨੋਨ ਕਨਸੋਲ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਸਟੇਜਰ(corsombo) ਜਾਂ ਬੋਰਡਿਗਨ ਐਟੁਡ) ਦੀ ਸੰਗਰਲ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਕ੍ਰੋਵੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਇੱਕੋ ਹੀ ਕੋਸ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਕੇ ਬਣਾਓ । ਸਿਲਾਈਸਟਿਅਸ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਨਾ ਕਰੋ; ਇਹ ਗਾਈਲਿਕੀਲਿਕੀ ਦੇ ਵਿਭਾਗ ਬਾਰੇ ਵੀ ਸੁਣੋ । ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਨਾਂ ਨੂੰ ਹਾਨੀਕਾਰਕ ਗਤੀ ਸੁਣਨ ਲਈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਲਿਖੇ ਗਏ ਸਟੇਡੀਜ਼ੇ ਨੂੰ ਸਟੇਜਿੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲਿਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਤੁਸੀਂ “ਕਲਾਪ ਅਤੇ ਜਵਾਬ ” ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਲਿਖੇ ਗਏ ਗੀਤ ਦੇ ਦੋ ਪੜਿਆਂ ਨੂੰ ਖੇਡੋ, ਫਿਰ ਦੋ ਪੜਦਾਦਾ ਇੱਕੋ ਮੀਟਰਾਂ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਜਵਾਬ ਦੇ ਦੋ ਪਾਸਿਓਂ ਇੱਕੋ ਹੀ ਇੱਕੋ ਭਾਗ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਦੋ ਬਾਰਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰੋ । ਇਹ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸੁਣੋ । ਸਮੇਂ ਦੇ ਬੀਤਣ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕੰਨ, ਮਨ, ਅਤੇ ਸਲਾਈਡ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਸੰਬੰਧ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਕਲਾਕਲ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਯਕੀਨੀ ਅਤੇ ਜੀਉਂਦਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਜੈੱਜ਼ ਅਤੇ ਟੀਕਨੀਕ ਨੂੰ ਰਲਾਉਣ ਲਈ ਵਿਵਹਾਰਕ ਕਸਰਤ

ਹੇਠਾਂ ਪੰਜ ਢਾਂਚੇ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਟਕਸਾਲੀ ਵਾਜ਼ ਦੇ ਰੁਟੀਨ ਵੱਲ ਵਧਦੇ ਹਨ । ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ 5-10 ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਬਾਅਦ ਵਾਰ ਵਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

  1. [FLT] ਅਨੁਵਾਦ Drll: [FLT:] ਕੋਈ ਵੀ ਕਲਾਸਿਕ ਈਟੂਡ (Bordogni, Blagzevich, ਜਾਂ Kpprach) ਚੁਣੋ । ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਲਿਖੇ ਗਏ ਵਾਂਗ ਖੇਡੋ । ਫਿਰ ਸਾਹ, ਤਰੰਗੀ ਨਿਸ਼ਾਨ, ਤਰੰਗ, ਅਤੇ ਰੂਅਪਟੋ ਨੂੰ ਲਿਖੋ । ਦੋਵੇਂ ਵਰਜਨ ਤਰਫ਼ੀਕਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਹਨ ।
  2. ਆਰਟੈਪਲੇਸ਼ਨ ਮੈਟਰਿਕਸ: ਇੱਕ ਇੱਕ ਹੀ ਪਲੇਨ ਉੱਤੇ (ਜਿਵੇਂ, B- Flatmm), ਹਰੇਕ ਨੋਟ ਹੇਠਾਂ ਲਿਸਟ ਵਿੱਚ ਵੱਖ ਵੱਖ ਢੰਗ ਨਾਲ ਖੇਡੋ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਇੱਕ ਵਾਰ ਉੱਪਰ ਚੜ੍ਹ ਕੇ ਘੁੰਮਾਓ । [FT:L2] [FT:] ਹਰ ਦਿਨ ਘੁੰਮਾਓ । [FT:LT:2]] ਲੀਟਾ: ਸਟੈਪ, ਸਟੈਪ, ਸਟੈਪ, ਸਟੈਡ, ਡੋਲੇਡ, ਸੇਡਲ, ਸੇਜ਼ਦਲ, slludd, slluddd, slludddddddd, slard. [4] [4]
  3. Slid Vibrato ਕੰਟਰੋਲ: ਹਰੇਕ ਨੋਟ ਉੱਤੇ (ਮੈਡਲ C, D, E, G, ਚਾਰ ਧੁਰੇ ਫੜੇ ਰੱਖੋ) । ਸਲਾਈਡ ਵਿਬਲੈਟੋ ਨੂੰ ਹੀ ਤੀਜੇ ਧੁੰਦਲੇ ਉੱਤੇ ਹੀ ਫੜੋ । ਗੈੱਟ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਅਤੇ ਢਿੱਡ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸਲਾਈਡ ਵਿਬਰਟੋ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ।
  4. [FLT:] ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਅਧਾਰ- ਨੋਟ ਪੈਟਰਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਸਮਰੂਪ ਲੈਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਲਿਖ ਕੇ ਮੁੜ ਖੇਡੋ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਸੈਂਪਲੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਖੇਡੋ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ- ਇੱਕ ਸਮਰੂਪ- ਬੈੱਟਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡੋ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਪ- ਬੈੱਟਸ (ਅਤੇ) ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦੇਣਾ ਹੈ । ਇਹ ਗੱਡੀਆਂ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਨੁਕਤਿਆਂ ਨੂੰ ਸਲਾਇੰਜ਼ਤ ਅਤੇ ਤਰੰਗਾਉ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।
  5. ਇੱਕ ਕਲਾਕਲ ਸ਼ੋਰਡ ਤਰੱਕੀ ਉੱਤੇ ਅਲੋਵਾਜ਼: ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਕਲਾਸਿਕ ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਕਸਰਤ(grddn Adagio) ਲਿਖ ਦਿਓ । ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਗੀਤ ਦੋ ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਹੀ ਇਨਗਰੀਅਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਕੇ ਰਿਪ ਕਰੋ । ਫਿਰ ਲਿਖੇ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਜਾਓ- ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਪੇਰਾਗਜ਼ ਨੂੰ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਮਿਲੇਗੀ ।

ਵੰਡਣ ਵਾਲੇ ਕਲਾਕਾਰ

ਸਫ਼ਲ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਲਗਾਉਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਗਲੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । [Stev Terre] ਸਾਜ਼ਿਕ ਕਲਾ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਣ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਲਿੰਬੋਬਰਟ [FT: [5] ਲਿੰਡਰ [FT] ਨੇ ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਅਕ ਪੁਰਾਤਿਕੀ ਦੇ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ੇ ਹੋਏ ਹਨ । [FLULTHUG] WLHUME: WHTHUMD [7] sexHORILD: Hoghn sches [Shlarch s] ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕ੍ਰਿਆਰਥਕਣ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕਲਾਇੰਤਕਨ ਦੇ ਕਲਾਜਨਕਨ, ਅਤੇ ਵਾਜਨਲਵਣੂਜ਼ਿਕਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਆਮ ਖ਼ਤਰੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਬਚੀਏ

ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਸਟੇਜ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਫ਼ਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਗ਼ਲਤੀਆਂ ਤੁਹਾਡੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਕਮਜ਼ੋਰ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ:

  • ਓਵਰਟੈਕ ਜਜ਼ਾਜ਼ ਤੱਤਾਂ: ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਲਾਈਡ ਵਿਬਰਾਟੋ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰਸਾਵਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਬਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ ਮਨ ਵਿੱਚ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸੰਗੀਤ ਪ੍ਰਸੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤੋਂ ।
  • ਕਲਾਸਿਕੀ ਤੱਤ ਨੂੰ ਲੋਡ ਕਰਨਾ: ਨਾ ਤਲਕੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਨਾ ਦਿਓ । ਜੈੱਜ਼ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ, ਨਾ ਹੀ ਕਠਿਨ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ । ਮੈਟਰੋਮੀ ਨਾਲ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ ।
  • [FLT] ਸਟਾਈਲ ਨਿਯਮ: ਕੁਝ ਸਮਰੂਪੀ ਸਮੇਂ (Beroq, ਮੁਢਲੀ ਰੋਮਨਿਕ) ਦੇ ਵੱਡੇ ਸੰਮੇਲਨ ਵਿਬਰਾਟੋ, ਕਲਾਕ, ਅਤੇ ਸ਼ਿੰਗਾਰ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ ਵੱਡੇ ਵੱਡੇ ਸੰਮੇਲਨ ਹਨ । ਰਿਸਰਚ ਇਤਿਹਾਸਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਕਾਰੀਗਰਮ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ
  • ਕੋਰ ਸਾਊਂਡ ਨੂੰ ਭੁੱਲਿਆ: ] ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਵੀ ਸਟਾਇਲ ਜੋੜਦੇ ਹੋ, ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਕ ਕੇਂਦਰੀ, ਰੇਨੈਂਟ ਲੰਮਾ ਰੱਖੋ । ਜੈਜ਼ ਕਲਾ ਵਿੱਚ ਓਵਰਲੇ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਮੂਲ ਟੋਨ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ।

ਇਸ ਦਾ ਕਾਰਨ: ਭੂਮੀ ਦੇ ਵਹਿਸ਼ੀ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਵਾਧਾ

ਜ਼ਾਜ਼ ਟੈਂਬੋਨ ਕਲਾਕਿਕ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਟੇਪੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸਟਾਈਲ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਜਾਣ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਧਾਉਣ ਬਾਰੇ ਹੈ । ਜੈਜ਼ ਔਜ਼ਾ ਔਜ਼ਾਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ spontanity, ਭਾਵਾਤਮਕ midicicientials, ਅਤੇ taryalic eligials -- ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਲਾਸਿਕ ਸ਼ਾਸਤਰੀ ਸ਼ਾਸਤਰੀ ਸ਼ਾਸਤਰਾਂ ਵਿਚ ਵੀ ਸਾਹ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਮੁੜ, ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ, ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਅਤੇ ਸਹੀਤਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤੱਤੀਆਂ ਨੂੰ ਤੱਤੀ ਅਤੇ ਸਹੀ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸੱਪਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਧੰਦਾ ਹੈ ।

ਇਹ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਕੁਦਰਤੀ ਬਣ ਜਾਣਗੀਆਂ ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਪੂਰੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਆਸਾਨ ਬਣਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ । ਛੋਟੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ: ਛੋਟੀਆਂ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨਾਲ: ਇਕ ਲੰਬਾ ਨੋਟ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਸਲਾਈਡਰ ਵਿਬਰਟੋ ਦਾ ਇਕ ਛੋਹਰਾ, ਇਕ ਸਾਹ ਨਾਲ ਸਾਹ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ਾਂ, ਤਰਫ਼ੀਲਾਈ ਦੇ ਕੁਝ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਤਰਲੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵੀ ਬਣ ਜਾਣਗੀਆਂ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਕਲਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣਗੇ ।

ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਟਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਲਈ, [ORPHESIS ਇੰਸਟੀਟਿਊਟ], ਜੋ ਕਿ ਅਕਸਰ ਕ੍ਰਾਸ- ਜੈਂਜਨ ਖੇਡ ਉੱਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਟੇਮਬਿੰਗ ਟਰੈਮ ਰੂਟਿੰਗ ਰੂਟ ਵਰਗੀਆਂ ਕਿਤਾਬਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਰਸਤਾ ਨੂੰ ਟੀ. ਟੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਲਿਉਨਜ਼ੇਜ਼ੇਨਜ਼ਲ ਟੀਮ ਦੇ ਕੰਮ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਮਾਰਗ ਹੈ ਕਿ ਸਟਾਈਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੈ ।