چرا گردهای کم به یک لبه تکنولوژی نیاز دارند

خانواده کم برنج - تروم استخوان، تراموا باس، Euphonium و وانتا - ستون فقرات هارمونیک و ریتمیک هر گروه را تشکیل می دهد، با این حال تمرین این ابزارها با هم چالش هایی را ارائه می دهد که از کسانی که با آن مواجه می شوند متمایز هستند، سیم کشی های طولانی و بزرگ دهان، مجموعه ای پیچیده از سنگ های پیچیده را تولید می کنند که حتی تغییرات کوچک باعث ایجاد تغییرات چشمگیر صدا در مشکلات صوتی می شود، زیرا این مشکلات صوتی و یاس های صوتی می تواند به طور قابل توجهی در مشکلات صوتی مختلف ایجاد کند.

روش های سنتی تمرین به شدت به گوش مدیر و احساس ذهنی بازیکنان متکی است، در حالی که شهود موسیقی غیرقابل جایگزینی است، تکنولوژی مدرن بازخورد عینی را فراهم می کند که سرعت پیشرفت و درک عمیق تر را افزایش می دهد، ابزارهای دیجیتال به بازیکنان کمک می کند تا خود را به عنوان دیگران بشنوند، قفل به سرعت دقیق، تجزیه و تحلیل و تعادل، و همکاری در سراسر فواصل زمانی که یکپارچه تفکر، فن آوری جایگزین درک موسیقی نمی شود - آن را تیز کردن هر جنبه ای از آن.

کلید این است که بدانید که کدام ابزار به چه مشکلاتی و چگونه آنها را بدون جریان تمرین پیاده سازی می کند، این راهنمای جامع فن آوری های ضروری برای تمرین های کم باند، استراتژی های عملی برای استقرار و راه هایی برای غلبه بر موانع مشترک که از استفاده کامل از این منابع استفاده می کنند را پوشش می دهد.

چالش های خاص با بازیکنان کموف

درک اینکه چرا تکنولوژی برای گروه های کم برنج بسیار موثر است با شناخت ویژگی های منحصر به فرد آکوستیک و عملکرد این ابزارها شروع می شود.بائو و باس trombone فرکانس هایی را تولید می کنند که برای گوش انسان دشوار است تا به طور دقیق در زمان واقعی ارزیابی شود - بخش پایین از سری هارمونیک بیشتر از قطعات جزئی است، به این معنی یک خطای تنظیم کوچک در یک Bflat- نمی تواند سریع با یک نوار تصویری و روشن شود - این که چرا یک بخش واکنش تصویری و یاور است.

عامل دیگر جرم فیزیکی ابزارهای کم برنج است. حجم هوای مورد نیاز برای تولید صدا کامل به این معنی است که تنظیمات زمین کمی طولانی تر برای تثبیت نسبت به ابزارهای کوچکتر برنج است، این تاخیر باعث می شود ارزیابی زمین های زمان واقعی حتی بازیکنان با تجربه ضبط و پخش ابزار این میکروآشکارها را به وضوح نشان دهد، اجازه می دهد تا بازیکنان برای توسعه یک پروتز پایدار و پشتیبانی هوایی پایدارتر شوند.

در نهایت، قطعات پایین برنج اغلب در کلید های مختلف و ترانسفرنس نوشته می شوند.موسیقی توتو ممکن است در کلید باس، شکاف، یا حتی 10or شکاف بسته به مجموعه و سنت تکرار شده باشد. قطعات Euphonium را می توان در کلید باس یا شکاف با انتظارات مختلف ترانس قرار داد.

تکنولوژی های اصلی برای Lowzzi Reaudsals

Digital Tuners و Intonation Management

تک تک مهم ترین عامل در دستیابی به یک گروه کوچک از برنج (صدای Clip-on که به زنگ ابزار یا اسلاید متصل است، بازخوردهای واقعی را بدون نیاز به بازیکنان برای نگاه کردن از موسیقی خود و یا توقف بازی ارائه می دهد.

اپلیکیشن های موبایل ویژگی های پیشرفته ای را ارائه می دهند که به ویژه برای برنج کم مفید هستند.[۱۰] [FLT:] شامل تجزیه و تحلیل لحن و نمودار تاریخ زمین است که نشان می دهد چگونه یک یادداشت در طول زمان تثبیت می شود. soundcorseter & Metronome ترکیب تنظیم و توابع سرعت، که اغلب به آنها اجازه می دهد تا به راحتی به این برنامه های ساده گوش دادن به جای یادداشت ها را ببینید.

برای کار در سراسر جهان، با استفاده از صفحه نمایش پیچ و خمر بر روی یک تبلت یا مانیتور بزرگ که کل بخش می تواند ببینید، در نظر بگیرید. پیترسون iStroboSoft برنامه ارائه می دهد یک نمایش بسیار دقیق است که به ویژه برای تنظیم وان و فواصل در زمان واقعی در طول تمرین های بخش، آموزش و پرورش بیش از حد با هم تمرین های بصری را انجام می دهد تا زمانی که سرعت اجرای تصاویر را به نمایش می دهد.

Metronomes و Precision

بازیکنان کم برنج اغلب مسئولیت حفظ زمان را در گروه ها انجام می دهند، اما توسعه پالس داخلی جامد سنگ بدون مرجع خارجی چالش برانگیز است، اما همه مترونوم ها به همان اندازه برای کم کردن برنج موثر نیستند.کلید های آئودیبل می توانند بدون صدای چندین ابزار کم برنج که با هم بازی می کنند، شنیدن صدای قطعات بصری که از یک فلش یا چشمک زدن به بازیکنان کمک می کنند تا با محیط مغناطیسی رقابت کنند.

پرو Metronome یک برنامه بسیار قابل تنظیم است که از هر دو نشانه های صوتی و بصری پشتیبانی می کند، همراه با امضاهای زمان پیچیده، پلی ترتیم ها و الگوهای پیش تنظیم شده برای کار نیمه، اتصال یک تبلت به یک بلندگو و استفاده از یک metronome بصری که کل بخش می تواند در طول تمرین ریتم مشاهده کند، و یا با استفاده از ابزار صوتی خود در دهان خود، بدون استفاده از پالس کامل از دهان و یا پالس در دهان، از طریق فشار دادن به دهان، از یک پالس صوتی، از طریق فشار دادن به یک نوار صوتی، از طریق فشار دادن به یک نوار صوتی، از طریق فشار دادن به یک نوار صوتی، از طریق پالس کامل، استفاده می کند.

یکی دیگر از تکنیک های قدرتمند استفاده از یک مسیر کلیک از طریق یک سیستم نظارت بر هدفون است. [۵] هر بازیکن به طور مستقیم در گوش خود کلیک می کند، به آنها اجازه می دهد تا مرجع شخصی برای tempo را توسعه دهند در حالی که هنوز هم شنیدن صدا است، این به ویژه برای قطعات باس trombone و و وان که نیاز به ورودی دقیق پس از استراحت طولانی دارند. یک سیستم سر بی سیم ساده مانند [FLT0: [FLT]

ابزار ضبط و Playback برای ارزیابی اهداف

هیچ مقدار مربیگری زنده نمی تواند جایگزین وضوح گوش دادن به ضبط از بازی خود را [[ویرایش] صدای تلفن هوشمند memos نقطه شروع است، اما فرکانس های پایین تولید شده توسط وان و باس trombone نیاز به ضبط با یک پاسخ فرکانس مسطح و کافی برای جلوگیری از ضبط تصاویر دیجیتال مانند Zoo H1] S1، یا ضبط دقیق در قسمت ضبط محتوای نوار.

ضبط چند مرحله ای ارزیابی را به سطح دیگری می برد.استفاده از نرم افزار مانند audacity یا Reaper ، ضبط هر بازیکن به صورت جداگانه در طول تمرین یا بخش، سپس بیش از حد آهنگ برای تجزیه و تحلیل تعادل، مخلوط و زمان شنیدن یک بخش انزوا در نشان می دهد که آیا بازیکن مناسب با استفاده از هر گونه تفاوت دقیق و یا خطوط صوتی برای هر یک از هر یک از یکدیگر، و یا خطوط صوتی، نشان می دهد.

یک روال ضبط اولین و آخرین اجرا از هر قطعه در هر تمرین ایجاد کنید (بازی در پایان جلسه ضبط شده است، از بازیکنان درخواست کنید تا لحظات خاصی را شناسایی کنند که در آن احساسات، مخلوط یا ریتم بهبود یافته یا دوباره پیشرفت می کنند، این تمرین فرهنگ تمرین را از یک گروه تغییر می دهد که مدیر تنها قاضی است که در آن بازیکنان مهارت های گوش دادن انتقادی خود را توسعه می دهند.

پلتفرم های همکاری مجازی برای تمرین های از راه دور

گروه های کم برنج اغلب با چالش های زمانی مواجه می شوند، زیرا بازیکنان از بخش های مختلف یا حتی گروه های مختلف کشیده می شوند. سیستم عامل های جلسه مجازی روند تمرین را بین جلسات شخصی حرکت می دهند و کار نیمه وقت را در هنگام سفر غیر عملی می کنند. کلید درک نقاط قوت و محدودیت های هر پلت فرم است.

[FLT1] و Microsoft Teams [[FLT3] برای تمرین های آموزشی که بر گوش دادن به ضبط تمرکز می کنند، بررسی قطعات مشخص شده، بحث در مورد تفسیر و کار بر روی تک تک آهنگ ها در یک زمان، کیفیت صدا مهم تر از تأخیر است. [x]

برای بازی در زمان واقعی، سیستم عامل های تخصصی مانند JamKazam و ] برای به حداقل رساندن تاخیر با مسیریابی صدا به طور مستقیم بین شرکت کنندگان به جای از طریق یک سرور مرکزی، این سیستم عامل نیاز به اتصال اترنت سیمی، اینترنت با سرعت بالا و پیکربندی دقیق شبکه، زمانی که تاخیر در ثانیه واقعی مانند tm، به بازی کردن، به طور قابل دستیابی است.

حتی زمانی که بازی در زمان واقعی امکان پذیر نیست، تمرینات مجازی مزایایی را ارائه می دهند که در تنظیمات شخصی باقی می ماند. جلسات ضبط برای بررسی بعدی، به اشتراک گذاری قطعات برجسته از طریق به اشتراک گذاری صفحه نمایش و استفاده از اتاق های استراحت برای کارهای نیمه ای همه به طور مستقیم به تمرین های چهره به چهره مولد تر تبدیل می شوند.

Digital Sheet Music و Notation Tools

مدیریت قطعات برای گروه کم برنج می تواند یک چالش لجستیکی باشد، به ویژه هنگامی که فولکارس شامل چندین نمایشگاه و کلید است.برنامه های موسیقی دیجیتال حذف کاغذ، مشکلات صفحه نوبه خود و مشکلات کنترل نسخه (FLT:0 برای Score استاندارد طلا برای موسیقی مبتنی بر iPad است، خواندن، ارائه ابزار انگشت فوری برای آخرین نشانه های تمرین، و قطعات صوتی می تواند به اشتراک گذاشته شود.

MuseScore یک برنامه مرجع آزاد و آزاد است که تمام کلید های استاندارد برنج و ترانسفرنس را مدیریت می کند. مدیران می توانند قطعات سفارشی، گذرگاه های ترانس، اضافه کردن علامت های تمرین، و قطعات صادرات در فرمت های سازگار با برنامه های Score و دیگر خواندن را ایجاد کنند.

استفاده از ذخیره سازی ابری مانند Google Drive یا Dropbox [ برای ذخیره نسخه های کارشناسی ارشد و قطعات فردی یک منبع واحد از حقیقت را برای گروه ایجاد می کند، هنگامی که یک مدیر ویرایش آخرین گروه را انجام می دهد، بلافاصله برای هر بازیکن در دسترس است.این سردرگمی کاغذ منسوخ شده و کپی ها را کاهش می دهد تا بهترین بخش های چاپ محیطی را با استفاده از قطعات چاپ دیجیتال ارائه دهد.

دانلود بازی Ensemble Practice Platforms و Backing Tracks

بازیکنان کم برنج اغلب فرصت های محدودی برای بازی با دیگران بین تمرینات دارند، و تمرین فردی را برای آماده سازی گروه کمتر موثر می کند. پلتفرم های تمرین مانند SmartMusic و FLT:2Tonara این شکاف را با ارائه یک آهنگ های همراهی، کنترل سرعت و ویژگی هایی که شبیه سازی بازیکنان می تواند بخش های هنر خود را در زمینه ای که آنها را متناسب با آن هستند، مطابقت دهد.

SmartMusic ارائه می دهد یک کتابخانه گسترده از ترتیبات گروه با توانایی خاموش قطعات فردی، اجازه می دهد تا یک ترومبونیست به تمرین بخش سوم ترومبون تنها در حالی که بقیه از بازی های گروه است.ویژگی های ارزیابی ارائه بازخورد فوری در زمین و دقت ریتم، تبدیل تمرین شخصی به یک گسترش مولد از فرایند تمرین. Smart Music's قیمت گذاری نهادی [F:1LT آن را مقرون به صرفه برای مدرسه می کند.

پشت آهنگ های ایجاد شده در یک ایستگاه کاری صوتی دیجیتال مانند BandLab یا GarageBand می تواند در طول تمرین های بخش برای شبیه سازی قطعات گمشده استفاده شود، به عنوان مثال، هنگامی که trombones در یک گذرگاه بدون بقیه گروه کار می کند، پشتیبانی از تمرین ها، و تقویت آن ها در زمینه موسیقی، استفاده می کند.

استراتژی های اجرایی عملی

شروع کوچک و ساخت Momentum

رایج ترین اشتباه گروه ها زمانی که تکنولوژی را اتخاذ می کنند تلاش می کنند همه چیز را در یک زمان اجرا کنند، بازیکنان به طور متناقضی مورد استفاده قرار می گیرند و تمرین تمرکز خود را از دست می دهد، تنها فشار دهنده ترین چالش بخش پایین برنج را شناسایی کنید، اگر تبدیل به موضوع اصلی، معرفی تنظیم کننده های کلیپ در طول گرم و توالی تنظیم از آنها به طور مداوم برای چهار هفته قبل از اضافه کردن یک ابزار یا ضبط استفاده می شود.

هنگامی که ابزار اول به روال تمرین یکپارچه شده است، تاثیر آن را ارزیابی کنید آیا بازیکنان سریع تر تنظیم می کنند؟ آیا همه می دانند که چگونه از ابزار به طور موثر استفاده کنند؟ تنها پس باید تکنولوژی بعدی را معرفی کنید که این رویکرد تدریجی اعتماد به نفس را ایجاد می کند و تضمین می کند که هر ابزار به جای تبدیل شدن به یک حواس پرتی، یک هدف روشن را به کار می گیرد.

سرمایه گذاری در آموزش و مستندات

پذیرش تکنولوژی زمانی که بازیکنان نمی دانند چگونه ابزار را اجرا کنند، ده دقیقه تمرین را برای پیاده روی در هر برنامه یا گام دستگاه به مرحله اختصاص دهید، به بازیکنان نشان دهید که چگونه برنامه را نصب کنند، تنظیمات را پیکربندی کنند و مشکلات مشترک را عیب یابی کنند.یک راهنمای مرجع سریع یک صفحه یا یک ویدیو کوتاه که اصول را پوشش می دهد.

طراحی یک "رهبری فناوری" در بخش که می تواند به دیگران و مشکلات عیب یابی بین تمرین ها کمک کند، لازم نیست که این فرد متخصص باشد - فقط کسی که مایل به یادگیری ابزار و کمک به همسالان است. داشتن یک منبع برای کاهش بار در مدیر و توانمندسازی بازیکنان برای مالکیت ابزار تکنولوژیکی خود است.

تنظیم پروتکل های شفاف برای استفاده مجدد

تکنولوژی باید از جریان تمرین حمایت کند، نه اینکه آن را قطع کند، پروتکل های روشن ایجاد کند که مشخص می کند چه زمانی و چگونه هر ابزار استفاده می شود.یک نمونه از ساختار تمرین کم برنج ممکن است به این شکل باشد:

  • [۱۰] ۱۰ دقیقه اول: [[۱۰] [۱۰] [۱۰] [۱] [۱]] [۱] [۱] [۱]] {{۵] |۵] | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | [۱] | [۱] | [۱] | [۱] | [۱] | [۱] | [۱] | | | | | | | | [۱] | | | | | [۱] | | | [۱] | [۱] | | [۱] | [۱] | [۱] | [۱] | [۱] | | | | | | [۱] | | | | | | | | | [۱] | | | [۱] | [۱] | | | | | | | |
  • 10 دقیقه بعد: مته های ریتم مبتنی بر مترونوم با نمایش بصری یا مسیر کلیک.
  • اواسط 20 دقیقه: [ [Fertoire] با ضبط دوره ای از مسیرهای چالش برانگیز کار می کند.
  • 10 دقیقه پایانی: بازخرید و نقد از بخش های ثبت شده، با بحث در مورد تنظیمات برای دفعه بعد.

هنگامی که استفاده از تکنولوژی قابل پیش بینی و ساختار یافته است، بازیکنان تمرکز می کنند و ابزار به پس زمینه فرآیند موسیقی سازی محو می شوند.اگر یک ابزار تبدیل به یک حواس پرتی، عقب و ارزیابی مجدد شود که آیا آن را در حال خدمت به تمرین است یا اگر آن را به تدریج معرفی می شود.

قابلیت پاسخگویی فردی از طریق تکنولوژی

موثرترین گروه های کم برنج کسانی هستند که بازیکنان مسئولیت توسعه خود را بین تمرینات به عهده می گیرند، هر عضو را تشویق می کنند تا از آهنگر، مترونوم ها و ابزارهای ضبط شده در طول تمرین شخصی استفاده کنند.پرستان بازیکن را تشویق کند تا ضبط کوتاهی از یک گذرگاه خاص را در هر هفته ارسال کند، با استفاده از ضبط برای ارزیابی خود قبل از به اشتراک گذاری آن با بخش این تمرین مهارت های گوش دادن انتقادی و بهبود مداوم فرهنگ ایجاد می کند.

از یک پوشه مشترک استفاده کنید که در آن بازیکنان می توانند ضبط تمرین خود را آپلود کنند و بازخورد همتا دریافت کنند، این همکاری را تقویت می کند و بینشی را در مورد پیشرفت هر بازیکن بین تمرینات ارائه می دهد.در طول زمان، این تمرین تمرین تمرین شخصی را از یک فعالیت انفرادی به یک تلاش متصل و متمرکز تبدیل می کند.

غلبه بر موانع مشترک

عدم صلاحیت در Virtual Reaudsals

تأخیر صوتی مانع اصلی بازی های گروهی از راه دور در زمان واقعی است (سرعت صدا از طریق اینترنت تاخیرهایی را که بازی همزمان برای اکثر گروه ها غیر ممکن می شود، معرفی می کند، برای به حداقل رساندن تاخیر، استفاده از اتصال اترنت سیمی به جای Wi-Fi، برنامه های پهنای باند فشرده و سیستم عامل های بهینه سازی شده برای تاخیر کم مانند JamKamaz] [F:1 یا تجزیه و تحلیل های استاندارد است، و تحلیل زمان واقعی را درک می کند.

مهارت های فنی Gaps

همه اعضای گروه به همان اندازه با تکنولوژی بازیکنان مسن تر، دانش آموزان جوان تر و کسانی که تجربه قبلی محدود دارند ممکن است با برنامه ها، تنظیمات و عیب یابی مبارزه کنند. صبر و حمایت از همسالان ضروری است. ایجاد یک فرهنگ که درخواست کمک طبیعی است و در آن اعضای فن آوری بیشتر احساس راحتی به دیگران.پی.پی.ک.ک.ک.ک.ک.ک.پی.چ در طول تنظیم اولیه می تواند یادگیری و ساخت و ساز.

بودجه و محدودیت منابع

بسیاری از ابزارهای موثر یا رایگان یا کم هزینه هستند. Clip-onaudrs می تواند برای کمتر از 20 دلار خریداری شود برنامه های موبایل مانند TE Tuner و Soundcorset هزینه ای یا چند دلار هزینه دارند. Audacity منبع باز و رایگان است. برای گزینه های پرداخت شده مانند SmartMusic، بررسی مجوز نهادی یا گروه که هزینه های هر بازیکن را کاهش می دهد.

رویکرد دیگر این است که با یک مجموعه از ابزارهایی که گروه به اشتراک می گذارد شروع کنید.یک ضبط کننده دیجیتال، یک تبلت با forScore و یک اسپیکر بلوتوث می تواند کل بخش را خدمت کند، زیرا گروه مزایای آن را تجربه می کند، بازیکنان ممکن است انتخاب کنند که ابزارهای خود را برای استفاده فردی خریداری کنند.

حفظ تمرکز موسیقی

بزرگترین خطر با تکنولوژی این است که تمرکز تمرین به جای یک وسیله برای پایان موسیقی است، زمانی که بازیکنان زمان بیشتری را صرف تماشای نمایش های هماهنگ کننده می کنند تا گوش دادن به صدای گروه، زمانی که مترونوم ها هر ظرافت سرعت را دیکته می کنند، یا هنگامی که پخش به یک جلسه انتقاد بی پایان تبدیل می شود، موسیقی رنج می برد تا به طور مداوم به استفاده از تکنولوژی به عنوان ابزار عمیق تر، گوش دادن و بیان بیشتر، اگر بازی کردن، و استفاده از آن است.

برنامه های کاربردی و داستان های موفقیت

گروه هدایت کننده در سراسر جهان این تکنولوژی ها را به تمرینات کم برنج خود یکپارچه کرده اند (با نتایج چشمگیر) بخش وانتا از گروه دریایی ایالات متحده از ضبط چند مسیر برای اصلاح درون بخش های غیرسون و پیشرفت های پیچیده تر و پیچیده تر [FLT3] استفاده می کند.با ضبط هر بازیکن به صورت جداگانه و تجزیه و تحلیل بیش از حد، آنها به یک ترکیب که تقریبا قابل تشخیص از یک ابزار ارکستر تک نفره است، استفاده می کنند.

کالج کم رشته های برنج برای Score به عنوان پلت فرم خواندن موسیقی استاندارد خود تصویب کرده اند، حذف صفحه چرخش و فعال کردن زمان واقعی در طول تمرین ها گزارش می دهد صرفه جویی 10 تا 15 دقیقه در هر تمرین که قبلا در چرخش صفحه و توزیع بخشی صرف شده است. دانش آموزان می توانند به قطعات خود را در دستگاه های خود دسترسی داشته باشند و با ویژگی های پخش تمرین خارج از تمرین تمرین.

جامعه هایی که نمی توانند هر هفته از ابزار زوم و ضبط استفاده کنند تا به هم متصل شوند، بازیکنان بخش های خود را در خانه ضبط می کنند و آنها را برای مدیر برای پخش کامل گروه ارسال می کنند، در حالی که این جایگزین عملکرد زنده نمی شود، حرکت و پاسخگویی در دوره های زمانی که تمرین غیر ممکن است.

تکنولوژی های نوظهور و آینده تمرینات کموف

سرعت سریع توسعه تکنولوژی به این معنی است که حتی ابزارهای قدرتمند تر در افق قرار دارند.سیستم های هوش مصنوعی در حال توسعه هستند که می توانند تعادل گروه و تبدیل شدن به زمان واقعی را تجزیه و تحلیل کنند، بازخورد بصری را نشان می دهند که به بازیکنان کمک می کند بدون توقف موسیقی، نسخه های اولیه این سیستم ها در استودیوهای ضبط حرفه ای استفاده می شوند و شروع به فیلتر کردن در تنظیمات آموزشی می کنند.

فضاهای مجازی تمرین ممکن است به زودی به بازیکنان کم برنج اجازه دهند تا با یکدیگر حتی زمانی که از قاره ها جدا شده اند، احساس بازی کردن را با هم شبیه سازی کنند، از جمله لرزش کف که بازیکنان وان به هماهنگی گروهی متکی هستند. واقعیت افزوده از طریق عینک های هوشمند می تواند نشانه های نفس، شکل های پویا و کارگردان را به طور مستقیم در زمینه مشاهده موسیقی برای حذف کاغذ به طور کامل نشان دهد.

گردهایی که کنجکاو و آزمایش با فن آوری های نوظهور هستند، بهترین مکان برای سازگاری با چشم انداز موسیقی در حال تغییر است. کلید این است که هر ابزار جدید را به طور انتقادی ارزیابی کنید، پرسیدن این که آیا آن را به یک نیاز تمرین واقعی می پردازد و اینکه آیا آن را تقویت یا ردیابی از تجربه موسیقی.

نقشه راه عملی برای شروع

اگر گروه پایین برنج شما به تکنولوژی جدید است، با این پنج مرحله شروع کنید:

  1. [در این میان] آیا این چالش سخت ترین چالش های گروه شما است؟ آیا آن را به هم پیوند، ریتم، مخلوط و یا ارتباطات؟ یک منطقه برای اولین بار انتخاب کنید.
  2. یک ابزار واحد را انتخاب کنید که هدف آن چالش است.[۱۰] برای تبدیل شدن، با کلیپ بر روی آهنگرها شروع کنید، برای ریتم، از یک metronome بصری استفاده کنید، ضبط و پخش را معرفی کنید.
  3. (FLT:0) قبل از استفاده از آن در تمرین، همه را تحت تاثیر قرار دهید.[۱۰] اطمینان حاصل کنید که هر بازیکن می تواند نصب، پیکربندی و کار ابزار قبل از آن که آن را به جریان تمرین یکپارچه شده است.
  4. از ابزار به طور مداوم برای دو تا چهار هفته استفاده کنید.[۱۰] یک روال ایجاد کنید که در آن ابزار بخش طبیعی تمرین است، سپس تاثیر آن را ارزیابی کنید.
  5. اضافه کردن ابزار جدید به تدریج [FLT 1] [فقط پس از اولین ابزار جاسازی شده و تولید نتایج باید شما را معرفی فن آوری بعدی.

در طول این فرآیند، به طور منظم به موسیقی برگردید، هدف این نیست که یک تمرین پیچیده تکنولوژیکی ایجاد کنید، بلکه استفاده از تکنولوژی به عنوان یک شریک در دستیابی به برتری موسیقی است، زمانی که بازیکنان کم برنج می توانند به وضوح خود را بشنوند، با اطمینان بیشتری به پالس های مشترک قفل کنند و صداها را با دقت بیشتری ترکیب کنند، موسیقی بلندتر از هر دستگاه صحبت می کند.

برای اکتشاف بیشتر تکنیک های گروه های کم و آکوستیک، منابع از ایتالیایی Bra Academy ارائه مقالات عملی و محتوای کلاس کارشناسی ارشد. آموزش جامع در جریان کار موسیقی ورق دیجیتال از طریق برای اسناد مجموعه ای [FLT3]، که پوشش می دهد یک ابزار همگام سازی، و استراتژی های بهینه سازی که هر سود.