理解低布拉斯裝置的激发

發射(Intonation ) —— 演奏中的投射精度是表演銅的基礎元素。 对于低铜器,如鼓、 ⁇ 和大管,低頻率的物理放大了引發的引發式挑戰,小投射偏差會對其他樂器产生更強的音效。 管弦结构的調整系列,意味著每一個管弦都有自然的投射倾向,而那些倾向也不一定符合现代舞曲中所使用的等效的调制。 理解這內在內在的不匹配性上是至關紧要的:鼓奏者必須學習微調滑動姿勢,而大管演奏者必須學習不同記器的每一個瓣膜组合的补偿。

發音之外,玩家的生理学也扮演了主要角色。 浮雕 — — 唇肌、面肌和氣流的复杂相互作用 — — 必須以微小增量來常年調整音量。 即使嘴部壓力或下颚位置的微小变化也能显著地轉移。 溫度和湿度也影響了樂器的金屬,使其擴張或收縮,从而改变開放弦和滑動的調整。 冷銅器會平滑,而溫度會變高,使溫度和氣溫常被看穿。

在跳入修正技術之前,了解您自己的器械的特有內聚化倾向至关重要。 每一個管、 ⁇ 和 ⁇ 都有独特的怪異;例如,很多管子在員工的第三個C位上自然是尖端的,而高音的 ⁇ 在低音的B ⁇ 平面上常常會在第一位置上打平。 印刷的調音圖(從制造商或方法書中可以找到)是有用的起点,但沒有任何東西可以取代一個小時的花在勾勒每張音符的平均偏差上的調音器。

引爆的共同原因

滑動和阀門機械

在阀門的器械上,每一個阀門都增加了管子的长度,但是机械不精密的-粘住的阀門、磨损的感覺或弯曲的滑動-會使音符完全失調。沒有完全伸展到正确位置或保持緊張的特朗布恩滑動引入了投球錯誤,使部分的彈簧複雜。 玩家在握滑動方式( 角和壓力) 上甚至微小的差異, 影響了有效长度, 从而影響了投球效果 。

困難

弱的浮雕缺乏微小的動力控制。 過密的嘴唇( 彈得大聲或高大時常见)會發出尖刻的音符; 使嘴唇松弛( 發出發光, 缺乏支持 ) 產生平坦性。 在動力或記號之間的轉變中, 凹凸的不穩定性尤其成問題, 因為同一個音符會因唇部不穩定而尖锐或平坦。

呼吸支援

空速和音量直接影響投球。 空氣支持不足會造成氣流的慢弱, 造成音符的平滑, 而氣體的過快, 氣體的亂動會把音符推向尖端。 歌手和風手都同意: 穩定、 支持的呼吸是連續的投球的基礎。 不深呼吸、 放松的玩家常常會用浮雕壓力來補償代價, 造成投球不稳定的恶性循环 。

口罩和器械設置

口罩直径、杯深、喉嚨開口和切斷都影響著音符的阻力和音箱中心。 口罩太大或太浅可能迫使玩家更努力工作,造成拉近音箱的緊張。 相似的,口罩接收器或管子漏水(從松散的口水阀、穿戴的軟木或凹槽)會改變樂器的氣體,不可预测地改變其氣體。

环境和音响因素

室內的音效會影響對音調的感知, 巨大的反射空間可以遮掩拍子, 而小的乾燥空間則會顯得像強烈。 上面提到, 溫度的金屬膨胀是真實的: 冷車裡的管子會平坦地打, 直到銅和玩家的氣溫都溫暖它。 風向和高度也會影響到有效的氣體(低空的密度氣體會使器械彈得稍尖 ) 。

如何辨識突發問題

確切的诊断不只是觀察調音器的針頭,

  • 播放每張樂器範圍的音符( 慢慢的, 發出完整、 共振的音效) , 記錄調音器的針是中心、 尖端還是平端。 重复不同的動力和發音樣式( legato vs. depart) , 以觀察每個變數如何影響投球 。
  • 使用無人機(從专用應用程式或調音叉)來對付無人機, 逐漸穿越空間(unison, 八月, 第五, 第三) 。 聽聽能發聲的「搖擺」或擊打频率, 拍拍越快, 進化速度越快。 自己訓練慢拍拍, 直至消失。
  • 記錄和分數你自己: 錄制一段短片,然后把它比作參考音軌(例如同一片的專業錄制 )。暫停並播放特定音符,以表示錄制中你感覺到尖端或平坦的時間。在多個會議中,模式出現了,常常是某些部分或阀門的合組一直存在問題。
  • [ [FLT: 0] 使用鋼琴或鍵盤播放 : [[[FLT: 1]] 一個音調好鍵盤的固定音調提供了客观的參考。 彈一首音調, 然后在鋼琴上打出同一個音調。 調整您的演奏, 直至音調完全匹配。 這對音調師的滑行位置尤其有效 。
  • 由音樂家(最好是弦樂手或有好耳朵的鋼琴家)來指出你什麼時候在弦中顯得尖亮或平坦。排練後, 請用調音器來隔離练习中的那些時刻。

校正點擊問題的技术

微調滑行與阀門用法

對於演講者, 滑移是最直接的調音工具。 而不是硬性地播放「 第三位置 」 。 學著浮動滑移, 感覺音符和舞曲的合點位置。 有用的做法是演奏長音( 例如: 高於手杖的 B ⁇ flat) , 而您的老師或調音師會告訴你, 要用微小的增量來移動滑移, 直到針頭中心。 重複此點。 在中低音錄中, 對於 阀門的音器, 探索另類的指紋: 在 ⁇ 或大管上, 很多音符可以使用兩種甚至三個不同的阀門合奏( 例如, 2+3 vs. 1+2 ) 。 有些音符可以更好的放在特定音符中。 建立個人指紋圖, 每個音符的音符最符合遊戲的調 。

巩固和稳定 " 包扎 "

長音調仍然是金色的標準, 但必須用有意的音效監控來實施。 在重點調音器時, 要用中音調音符( 如: 下方的F) 10 – 15 秒。 不需要改變滑動或阀門, 就要變換你的浮點調音調調, 以觀察音調的效果。 然后, 實習要持音調穩定地保持所有动态水平: 開始 [ [FLT: 0]] piano [[FLT: 1] , 重新刻寫 [FLT: 2] , 轉寫 [FLT: 3] , 以及 diminuendo 回寫 [[FLT: 4] piano[[FLT: 5], , 固定音調。 Lip slllushure 也發出一些軟, 從低的 BXLULULULULY到中間, 和回寫著嘴的左邊。 。 。 。 。 。 。 。

呼吸支助和空中控制

修正呼吸 的 關鍵 : 深呼吸 、 靜靜地 、 輕輕 、 輕輕 、 輕輕 、 輕輕 、 輕輕 、 輕輕放空氣 。 練習 、 吸氣 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 、 重點 重點 、 重點 重點 、 重點 、 重點 重點 、 重點 、 重點 重點 、 重點 重點 、 重點 重點 、 重 重

使用技术和參考工具

現代調音器應用程式如 [[FLT: 0]] Soundcorset [[FLT: 1] 或 [[[FLT: 2]] Tonal Ener 提供視覺提示的实时回應。 無線應用程式( 如 [[FLT: 4]] Drone Tone Tool [[FLT: 5] ) 產生任何你需要的音效, 允許您在多個鍵中實驗相配。 有些應用程式甚至會記錄和顯示音效歷史, 以便您可以看到您的音效如何改變於一個詞。 使用這些工具每個練習會議5 - 10 分鐘, 但沒有它們, 您的耳朵也必須成為主要導演 。

系統大小與 Arpeggio 實習

而不是以全速運行天平, 而是用 [[FLT: 0]] 的 季音符 = 60 [[FLT: 1] 播放。 每張音符上, 請暫停並檢查音符。 如果音符關閉, 調整( 滑行、 浮動或呼吸) , 并按下一個音符3 秒後再移動到下一個音符。 這慢慢的、 刻意的工作會逐步重排肌肉記憶。 對於 arpeggios , 弦狀上下文會使音符更具有批判性 —— 播放根部的每首音符, 并聽聽其跳動。 第三首音符尤其敏感, 常常需要最調整 。

新增的可持久啟動改善提示

  • 單靠嘴邊暖暖: 嘴邊的嗡嗡聲可以消除樂器的共振, 并用你的耳朵和肌肉來按感受來尋找音效。 用調音器來尋找每聲響的中心。 這直接地轉換成全聲響的音效 。
  • 在不同房間和不同團體中練習: 你對自己的愛情在家裡可能聽起來很好,但在一個大風群的舞廳裡挣扎。 尋找不同的表演環境。 你越是適應, 你的投球控制就越灵活 。
  • 部分使用調音器,而不只是單獨的音符:[ 播放口琴系列(例如低B ⁇ flad,然后是下一個部分,然后是下一個部分),並檢查每一個部分與色調調的對比。很多樂器的調音器每部分都有一致的倾向(例如第七部分常常是平的) 。 了解這些偏見,你就可以預料到校正。
  • 記錄全體排練, 分析特定的和弦 : [[[FLT: 1] ] 標記你感覺混音關閉的時間戳。 之後, 在家用調音器播放那些和弦, 檢查你的音符與和弦根對比。 這項定點的練習比隨機長音要高效得多 。
  • 保持體力的放松: 肩部、脖子、下巴或手部的緊張度提高投球量,降低控制。在播放一句語言之前,你先自覺地放下肩膀,然后放松膝蓋。放鬆的身體支持放鬆的浮雕。
  • 寫下每期最大的通訊器(例如, 在第一阀門的低氣壓下)。 追蹤什麼幫助它修復( 不同的滑行拉力? 更強大的呼吸? ) 。 數周後, 你將建立個性化的調調制參考指南 。

音樂教育者常建議對铜器化的化學和呼吸效果进行研究, 愛德華·克萊漢默的經典文字[ 特罗姆布內演奏[ 提供了详细的滑行位置調整。 对于管子玩家而言, 管子口設計的音效研究[ 提供了某些音符自然失傳的洞察。 音樂家的Way部落格[等自由資源提供了批判使用調音器的实用提示, 以及诸如 唐納能源等應用程式得到了青銅教師的日常实践的广泛支持。

耳部作用和持续改善

音效是一種語言技巧。沒有多少的唇語或滑動的圖表可以取代一個能聽到和弦的、能立即調整的、训练有素的耳朵。 通过專注的耳訓演習來發育你的耳朵:唱出间隔,在持续弦中辨別節拍,以及演奏與大合唱的錄音。聽聽專業的管管子手或搖擺手如何在上下文中塑造他們的音效,例如,在旋律中,在持续音符的尾部的微妙音調弯曲。模仿那些分別。

也承認完美融合是理想而非目的地。 在現場表演中, 許多因素都與絕對中心相悖:其他器械可能有些尖端或平坦、室溫漂移、疲勞程度有變。 目標不是做機器, 而是做一個能聽到偏差并立即補償的灵活音樂家。 這技術只來自多年的勤勞, 但獎勵是巨大的, 關閉弦和發聲的聲音。

結 论

低銅彈中辨識和修正插入問題需要音效理解、机械意识和有章可循的耳训。 玩家們有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會有時會