為何讀取 Euphonium 工作表音樂事項

任何音樂家都可以看到,讀到桌布音樂的能力就像解開秘密語言。當你演奏鋼琴時,這部溫暖而顯露的銅器常常被稱為「銅器之王 」 。 這部音樂就成為你表演一切的門關,從古典獨奏曲和管弦樂作品到爵士樂和銅樂樂團遊行。讀到音樂可以与其他音樂家交流,准确解釋作曲者的意向,并最终演奏任何能吸引你耳朵的作品。這部指南涵盖了桌布音樂的基本原理—— 琴手、琴手、音符、音符、節奏、動力以及使音樂生機的微妙標記。 你將不時刻地讀和自信地演奏。

音樂幕僚和克萊夫斯:你的起點

每張工作表的音樂都是在由五條水平線和四個空間组成的staff上建構的。每條線和空間代表一個特定的投球。這些員用垂直的列分為量(或列),在开头的時刻簽章會告訴你節奏結構。

euphonium玩家通常有兩種不同的球板:

巴斯·克萊夫(F Clef)

這是在大多獨奏、音樂樂團和管弦樂設施中 euphonium 的標準 clef 。 低音 clef 由兩點來表示, 以右邊的符號來表示, 從底部- F 線曲曲折 。 在低音 clef 中, 線線( 從底到上) 是 G, B, D, F, A 。 空間是 A, C, E, G 。 很多初学者都發現 機械有幫助 : " 好男孩 Deerve Fugh 永遠" , 空間是 " All Cows Eat Grass" 。

崔布·克萊夫(G Clef)

在英國的銅管樂團傳統中, ⁇ 的部件用三重球的圆圈寫成。 這塊球的曲線從底部繞著第二行, 是 G 。 音符名稱與小號或其他三重球的樂器相同: 音線是 E, G, B, D, F, 空間是 F, A, C, E。 然而, 當一個鋼管讀到三重球的球圈時, 樂器聽起來比寫的低九個大。 這個轉移是英國式銅管樂團的常數, 所以如果你打算用這一個合奏器演奏, 你必須對兩塊球圈都感到同樣的自在 。

⁇ 上的指名

一旦你找出了手杖上的字條, 你就得用喇叭來製造。 ⁇ 有一系列的阀門( 通常是三或四) , 它們會直接透過不同的管長, 改變球體。 以下是基本開放音符( 沒有按下阀門) , 以及它們在每個球圈的位置 :

下克利夫開啟便條

  • 第二行 Bb(B-平面): Valves 開啟 (0) 這是你的踏板音符,也是很多演習的起始點 。
  • 首個空間在員工F: 阀門開放,第二部分.
  • 杖以上二行D: 阀門開,三部分.
  • 上方的第四行Bb: 阀門開,第四部分.

重複的 Clef 開啟便條

  • 第二行G: Valves 開放,音樂會F(因為轉移).
  • 第四行D:]阀門開.
  • 托普行F:[] 阀門開.

阀門的組合(1, 2, 3, 1+2, 1+3, 2+3, 1+2+3) 降低投球的區域間距。 指紋圖對初学者至关重要。 實驗中, 寫下音符名稱, 并按下正確的阀門, 以免你被吹 - 這項精神排練會加速你的反應時間 。

旋律和音符值

節奏是音樂的心跳。 知道每張音符要持續多久, 和知道要玩哪張音符一樣重要。 音符頭的外形、 樹干的存在、 旗子的數量都告訴你了時間的長度 。

Note Name Symbol Beats in 4/4 Time
Whole note (semibreve) Open oval, no stem 4 beats
Half note (minim) Open oval with stem 2 beats
Quarter note (crotchet) Filled oval with stem 1 beat
Eighth note (quaver) Filled oval with stem and one flag ½ beat
Sixteenth note (semiquaver) Filled oval with stem and two flags ¼ beat

時間簽署

簽章出現在作品的開始, 排在 clef 和任何金鑰簽章之后。 上面的數字表示每一個量數中有多少拍子, 底部的數字則顯示哪個字條會被拍到 。

  • [FLT: 0] 4/4 時間( 通常時間 ): [[FLT: 1] 每秒4拍; 四分之一音符得到1拍。 西方音樂中最常用的時代簽署 。
  • 3/4次(華爾茲時間):每度量三拍;四分音符得到一拍.
  • 2/2 時間( 剪切時間 ): [[FLT: 1] 每度兩拍; 半音符得到一拍。 常用於更快的步進 。
  • [ [FLT: 0]] 6/8 時間 : [[FLT: 1]] 每秒6拍; 第八音符得到一拍。 一般在兩組3拍中感覺到 。

休息

沉默有它自己的符號。 休息的時間在第四行以下, 休息的休息在第三行以上。 四分之一、 八、十六的休息遵循自己的形狀。 總是像數點一樣小心地休息, 它們是音樂的一部分。

金鑰簽章與意外

每塊作品的起始, 正好在球塊之后, 您會看到一個關鍵簽章: 放在特定線和空格上的一套尖( #) 或平面( b) 。 這告訴你, 整塊作品的音符原本是尖的或平的, 除非是意外的覆蓋 。

例如, 如果按鍵簽章有一個平面( Bb) , 您遇到的每個B 將會被打成 Bb , 除非在它的前面出現一個自然的標語 (Q) 。 五分之五的圓形是了解按鍵簽章的有用地圖 。 在 ⁇ 上, 用若干尖或平面的按鍵演奏會有挑戰性, 因為需要更複雜的阀門和交替指紋。 從簡單的按鍵開始, 即C major( 不尖或平面) 和 F major( 1 平面) , 然后逐步移到 G major ( 1 share) 、 Bb major ( 2 平面) 和 以后 。

意外事故

尖锐 (#)、 平坦 (b) 和自然 (QQ) 符號只會取代音符的關鍵簽章。 除非被其他意外取消, 它們會影響到音符的每次發射。 雙尖锐 (x) 和雙平 (bb) 也偶爾出現, 特别是在更進步的音樂中 。

表示性元素:动态、演化和定義

工作表音樂不只是一首音調和節奏的集, 而是一首详细的說明手册。 這些元素將機械表演和音樂表演分開 。

動量( 伏)

意大利語的名詞和縮寫告訴你,

  • ppp(pianississimo):非常,非常柔軟.
  • pp(pianissimo):] 非常柔軟
  • p (皮阿諾語): 柔軟
  • mp(米佐-皮亞諾): 中度柔軟
  • mf( mezzo-forte): 中度大聲
  • f(forte):] 吵
  • ff(福蒂斯莫):]非常吵.
  • fff(fortissimo):非常大聲
  • sfz(sforzando): 突然,一個音符上強重的重音
  • 堆放( < ):] 越來越大聲
  • decrescendo 或 dimnuendo ( & gt;) : 渐漸變得軟

宣 喻

演講的標記告訴你如何攻擊 發出每張音符

  • [ [FLT: 0] 斯塔卡托( 音符上方或下方的點 ): 播放音符短而疏解。 在euphonium 上, 這通常表示快速的音符, 音符之間有明确的停點 。
  • [ [FLT: 0] Legato 或 slur (曲線連結符 ): 平滑播放音符, 不將第二或之後的音符拖動。 您的舌頭只會在 slur 內開始第一個音符 。
  • Tenuto(注上或下方的横向行):[] 按注的全部值,有時稍加强调.
  • 音符( & gt; 或 ^ 以上注 ):[] 用额外的力力攻擊音符, 然后立即減少到寫入的動量 。
  • 馬卡托 (^或~):重音,常与分离.

語言標記與呼吸標記

長長的污點延伸至許多音符, 叫做 ⁇ 。 它表示音樂句子, 即不斷地播放, 塑造音樂流動的動力和時機。 呼吸印記看起來像是逗號 (') 或比杖子上方的小檢查。 總要根据語句結構和氣印建議規劃呼吸位置。 在污點中呼吸是不可能的, 您必須打破條子 。

共同的音樂符號, 您將會遇到

當你擴張你的作品時 你會經常看到這些符號:

  • 重播標示 : [[FLT: 1]] 雙列線, 一個區段的首尾有兩點( 一個在杖內, 一個在外) 。 回覆重播的首尾, 再播放區段 。
  • 第一和第二個結局(伏爾塔括弧):[ 第一次通過,按"1"括弧下的措施;第二次跳到"2"括弧下。
  • 達卡波(D.C.)和達爾塞諾(D.S.):[[F.T:1]] 達卡表示回到作品的开头,再玩到"精"字(完),D.S表示回到標語(Q),從那裡玩到Fine。
  • Coda(QQ):] 一個单独的結尾區域。當 D.S. al Coda 寫上後, 你回到標誌, 播放直到看到"To Coda", 然后跳到coda區域 。
  • 由表演者自行決定, 持注或休息時間超過其书面價值。
  • 格瑞斯注: 在主音符前打印的小音符, 播放速度很快, 且不計算量的節奏值 。

实务战略

一次學一筆記

不要試著在一面的坐標中記住所有的音符。 起碼只有三面: 一面的音符、 一面的空間、 以及二面的手杖。 將它們放在你的 ⁇ 上, 直到您能立即指名。 然后每天再加一兩張音符 。

使用指紋圖表

買下一個有標準的指紋圖或下載一個, 如 [[FLT: 0]] 的國家樂團協會[[[FLT: 1]] 。 繼續在您的音樂台上,

播放前拍拍

讀取新一行音樂, 只拍拍節奏。 包含所有休息、 口音和動力( 口音大聲拍拍拍) 。 這會將時間內化, 並且必須先處理音調和呼吸 。

每天看新東西

使用每場練習的五至十分鐘來觀察你從未看過的作品。 [[FLT: 0]] 觀察讀取。 訓練 [[FLT: 1] 提供了三重奏和低音節的免费練習。 這會建立模式認識、速度和信心 。

使用大都会實習

您的時間感從持續的標準中產生。 以慢速( 60- 70 bpm) 開始, 隨著你舒服度的增長。 用計算機來測量天平、 圓柱和研究 。

錄制你自己和分析

重聽您的練習課程。 您能清晰地聽到節奏嗎 ? 發表是否正確 ? 語言形狀是否跟隨動態? 自評加速了進步 。

克服共同的初等挑戰

慢音符辨識

如果你發現自己從下方數到上, 記號就別擔心, 這很正常。 速度會隨著重複而來。 請使用閃卡( 紙或數位的應用程式, 如 [[ FLT: 0]] Tenuto [ [[ FLT: 1] ) 。 練習將音符從器械中取出命名符號, 以便你的大腦和眼睛能追上你的手 。

改變克萊夫的困難

如果您需要用兩張相關的相關文字來讀取, 請單獨用於每張相關的相關話題。 從一個相關的相關文字開始, 然后再加入另一個相關的相關文字。 有些玩家認為把三張相關的相關文字當作轉換器有幫助: 當你看到C時, 你彈Bb( 音效音效降低一整步) 。 這和讀小號音樂一樣, 也可以是有用的精神捷徑 。

以節奏準確度的拼搏

若 節奏搖搖, 請回到拍拍的练习。 請大聲說出分區( 16 音符為 1 e- a ) 。 移動腳步或按腳趾到節奏上。 在拍拍節奏之前不要繼續演奏 。

耐力和呼吸支持

讀音樂是一種精神運動, 但彈鋼琴是一種物理運動。 使用深二分光呼吸, 也不要因為你專注在頁面上而讓氣流減弱。 站起來或坐起來, 肩膀放鬆, 保持穩定的呼吸支持 。

已發展的玩家的高级符號與概念

一旦掌握了基本原理,就注意:

  • trill(tr): 快速交替在字條和音符上方的一步。
  • 默特和轉身:[]小饰品,在旋律中加入裝飾.
  • 格利桑多:[ 從一投到另一投的连续滑行, 通常寫成音符之間的一排粗線 。
  • Divisi(第IV.)和Unison(第Unis.) : 在區域部分,div.表示區區分成兩組,播放不同的音符;unis.表示所有玩法一起玩.
  • 穆特指令 以"mute"或"con sordino"等單詞表示, 之后是"open"或"senza sordino"來移除哑巴。 对于 ⁇ , 平靜的練習通常會有哑巴, 但直哑巴或杯哑巴可以改變音色 。

建立資源庫

學習各種資源,

您的前进路徑

讀取 euphonium 頁面音樂 并不是你所生的才華, 而是在每天有意的練習中發展出一種實際技能。 從掌握手杖和用得最多的冰塊開始, 然后擴展到另一塊。 切入到可管理的小塊: 辨識關鍵簽名、 拍拍拍節奏、 命名筆記, 然后再在演奏前按住角 。 數周和數月, 頁面上的符號會變成本能的物理反應 。 您的旋轉會長大, 你會發現自己演奏的音樂似乎很複雜。 保持相當一致, 耐心, 享受成為流利的委婉的音樂家的旅程 。