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家鄉錄音與製作低音效音樂提示
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掌握您的錄制環境
低銅器在 40 Hz 到 300 Hz 範圍內產生基本頻率。 這些長波長與室域有強烈的相互作用。 一個小方形的室可以產生站立的波浪, 在取消其他音符的同时夸大特定音符, 造成音效或吉他的錄音曲線極不连贯。 低銅與聲效或吉他不同, 要求嚴肅地注意音效空間, 因為耳朵對低音反應的敏感度很不均匀。
音效處理和房間選擇
目的不是建立商業演播室 而是殺掉分散注意力的反射和驯服低頻率的建立
- Bass Traps: 在房間角落放置厚的吸收材料(硬玻璃或礦物羊毛)。這會減少潮汐的共振, 使大管或低音的底音泥混在一起。 Auralex提供室內設計指南, 解釋小房間的安置策略 。
- 第一反射點: 在您看到麥克風反射位置的區域的牆上挂起吸收面板。 這可以消除扇式回應, 清理瞬間的反應。 用鏡頭來尋找這些點: 在您坐在彈道位置上時讓一個人沿牆滑下鏡子; 在鏡子中看到麥克風的任何點都是第一反射點 。
- 使用在麥克風上畫的重移毯子建立「死區」。 將麥克風放入這個展位以減少房間的顏色。 对于低銅, 確保展位足夠大, 避免捕捉毯子材料的浮動回音- 用多層移動毯子來達致4-6英寸厚的屏障。
通常, 高天花板和軟軟家具( rugs, 窗簾, 沙發) 的中型房間, 聽起來比小的、 瓦片的浴室或重複的空間更好。 避免站在樂器的鐘直接指向一個空洞的角落, 因為這能最大化低頻的堆積。 如果您必須在小房間裡錄音, 請將音樂家放在房間中心附近, 并使用一個指向離最近牆的心臟麥克風 。
房間測量工具
使用自由測量的麥克風與軟體, 如 Room EQ Wizard (REW) , 分析您的房間反應。 做正弦掃瞄, 找出問題的頻率。 然后加入標準低音陷阱或參數 EQ 校正。 這個方法可以移除猜測工作, 并确保您的錄音環境尽可能中性 。
選擇低亮度裝置
麥克風、 音效介面、 監控系統构成您的錄音鏈的核心。 低銅產生高音壓( SPL) , 表示您需要能處理大聲動力而不扭曲的裝置 。
麥克風類型
- 動力型麥克風: SHure SM7B或電動Voice RE20是家用錄音的极佳選擇。他們的心臟模式拒絕了離轴音(在壞房間裡有幫助), 并且能容忍高的SPL。 他們自然有平滑的高頻應答, 使銅化得更光滑。 SM7B 也具有能加強大管和低音的外接器的外接器。
- 凝固器 麥克風 麥克風 : [ 大型隔膜凝固器, 如 Audio-Technica AT4040或AKG C414 提供详细的頻率反應, 捕捉器件的"空"和口音。 然而, 它們對房間噪音和回聲非常敏感。 只有您房間得到合理處理, 才使用。 凝固器也需要幻影功率, 所以确保您的介面提供+48V 。
- ⁇ (] ⁇ (Ribbon) 的微信(如Beyerdriving M160或sE Electronics RNR1) 因其溫暖平滑的上端而得獎。它們自然會滾出嚴峻的上端频率, 做成 ⁇ 或 ⁇ 音絲。 注意, 被动絲帶需要高質的預留( 60- 70 dB of ealth) 才能達到健康水平。 主动絲帶微信( 如SE RNR1) 內置電子, 需要更少的增益 。
對於目前麥克風選項的完整分類, Sweetwater 的買家指南提供了适合銅器的模型的詳細比對。 另外, 也考慮使用兩支麥克風在一對空間中( 如近動式麥克風和室內冷凝器) , 以捕捉直調和環境空气 。
音效介面與監控
尋找低空、 清潔的預告版, 以及至少60 dB 的相關器。 Focorite、 Universal Audio 和 SSL 製造家用工作室常用的相關器。 在監控時, 要使用密闭式耳機( Beyerdical DT 770 Pro) , 防止按鍵音軌在麥克風中流血。 開放式耳機( Sennheser HD 600) 應保留混合, 因为它提供了更准确的音效。 如果您需要实时聽到您的器械, 請使用介面直接的監控功能, 以避免時空的空間。
基本附屬
- Pop 過度器: 雖然不完全需要銅, 但彈藥過度器可以減少氣壓爆, 使膠囊過重。 使用不顏色音效的金屬網格型態 。
- 震撼的山上把麥克風隔離在地板上, 并站起來。 低銅球手經常敲擊轉的腳, 所以這很關鍵 。
- XLR 電線 : [[FLT: 1]] 使用平衡的XLR 電線, 具有正宗的質量( 例如 Mogami, Canare) 以保持低聲 。 避免廉價的電線起伏和斷裂, 造成間歇性信號損失 。
微型手機投放技術
如何定位麥克風與鐘的對比是聲音中最大的變數。小調改變了直調、呼吸噪音和房間氣氛的平衡。 在達到 EQ 之前先先先先做實驗。
概 述
- 6 至 18 英寸是 大多 低 銅 的甜點。 更靠近的放置會捕捉到更多拳頭和直擊的聲音, 但會夸大呼吸和關鍵噪音。 进一步的放置會混入更深的房間氣色, 但會失去清晰度。 以 12 英寸 的高度開始, 或 根据房間的反應移動 。
- 安格: 直接把麥克風指向鐘(在大轴上),發出最亮,最有攻擊性的聲音。旋轉麥克風稍離大轴(在鐘邊),可以輕輕地調輕,形成更圓的音調。30度的關大轴斜度是共同的起点 。
- 重點: 微小地把麥克風放在鐘上方可以減少滑行或阀門噪音的接觸。 把它放低一點可以捕捉到更多的身體和溫暖。 例如, 对于 ⁇ , 麦克風在鐘口高度的位置, 但可以向左或右偏移, 以避免直接的空爆 。
器械特有技術
Tuba: 鐘是大的, 投射向下或向前。 將麥克風從鐘移到12-18英寸, 稍稍离轴以避免過量的風爆炸。 一個常见位置靠近左邊的阀門; 這可以接觸机械攻擊, 有助于定義節奏。 如果大鐘聲音太隆起, 麥克風會更遠一點, 用高通滤波器在 40 赫。
轉動 : [FLT: 0] 。 轉動 : [[FLT: 1] 。 轉動 : 向前 。 6- 12 英寸 的 轉動 。 如果聲音太 黃铜, 或移動 麥克風 、 或轉換到 絲帶 麥克風 。 对于 低音 , 請將麥克風 放在 6 英寸 的 下方 , 使 低端 的 下方 。 向 麦克風 指向 鐘邊 , 可以減低 上 的 聲調 。
以 3 5 英尺 的 房間 麥克風 與 近 的 麦克風 混合 時, 可以增加 lush 立體深度 。 用 凝固器 做 室 麦克 器 , 保持 立體 配置 (例如 XY 或 ORTF ) 。
高级技術
更 三維音效 , 請試用 近 mic (動力) 和 中邊 的 雙( 心臟 和 圖 8 mic ) , 放在 3 英尺 以後。 這樣您就可以在混音時調整黃銅音的寬度 。 另一招是 將小隔膜凝固器放在 rombone 或 euphonium 的鐘附近, 以捕捉「 坑」 和 清晰度, 然后在 低層與主動 mic 混合 。
工作流程和性能記錄
技術準備被廢棄了, 沒有嚴格的表演。 錄制會暴露每一個小的投影、 氣息支持、 和宣傳的波动。 和實演不同, 你有很多的表演, 但也有紅燈的壓力。 設計一個相當的預錄儀式 。
設定动态範圍的關卡
低銅是高度动态的。 播放您最大聲的通道, 設定最大聲的峰值達到 - 6 dBFS( 相对于全比例的 decibels) 。 這會留下無法預料的突顯。 不要在追蹤階段對準大聲的錄音關卡; 最好在追蹤階段靜靜靜的錄音, 提高關卡, 而不是剪切信號。 檢查峰值表, 而不是溫暖 。
使用數位音效工作站( DAW)
使用像 Reaper、 Cubase 或 Audacity 一樣的 DAW 記錄和編輯。 Audacity 是自由、可存取的選項, 有效處理多軌錄制和基本編輯工作。 在主車上建立一個包含正確的輸入路徑、 節目和基本 EQ 的樣本軌道, 以檢查您的音色。 分區( 16-32 列) 記錄以管理疲勞。 執行 3-4 節, 然后將各節的最好部分拼寫。 用彩色標記系統( 如綠色對好, 紅色對錯) 以追蹤收據 。
微信號的性能提示
- 低銅需要高氣體。 練習放松, 深呼吸。 呼吸快時, 麥克風會接觸氣息。 呼吸時稍稍離麥克風遠一點, 或是吸入時會把頭從麥克風上拉開。
- 相容性 : [[FLT: 1] 保持穩定的動力水平。 突然的 [[FLT: 2]] 福蒂斯莫 [ 爆炸可以剪切前缀。 保持你的浮雕放鬆, 避免音調變緊張、 薄。 使用穩定而不是爆炸的氣體支撑 。
- 溫暖: [[FLT: 1] 總是在錄音前熱身20分鐘。 冷器和冷排會產生沉悶、 不稳定的音效。 以長音和唇膏開始穩定調音, 然后再移到您要錄音的片段 。
- 麥克風知識: 在拍攝時不要改變您的播放位置與麦克風的對比。 如果您向后或向前俯仰, 音量會變動。 用磁帶標記地板上的椅子位置, 並標記麥克風站高 。
監控與點擊音軌
使用按鍵音軌來對應您的作品的節奏。 如果此作品有 rubato 區段, 請考慮不按鍵而先按鍵, 或是使用 節奏地圖 。 多軌工程中, 請確保您耳機中按鍵音量足夠大, 但不會在麥克風中流血 。 關閉耳機是避免流血的必用程式。 如果您需要隔離, 請考慮像 Shure SE215 那樣的耳內顯示器, 以便更舒服和密封 。
編輯和后制作
後期製作是原始錄音變成了油光的音軌。 目標是提升樂器的自然音調, 而不是偽裝糟糕的演奏。 要保持一致性, 需要用一致的方法。
噪音門和清理
用噪音門來靜音背景哼聲、 椅子吱吱聲以及語句之間的氣息噪音。 设定低於它不切除音符自然衰變的阈值。 使用慢放時間( 100- 200 ms) 避免在每句尾端產生一個罐子的「 跳」 。 要更好的控制, 使用有外觀的聲音門外掛程式。 手動編輯氣息噪音通常比重門好; 使用增益自動信封來降低氣體积而不是完全消音 。
等效化( EQ)
- 高壓滤波器: 切除所有東西, 切除管宽度低于30赫, 切除通風/ euphonium。 這可以清除次音效的隆波和耳機的流血。 使用陡坡( 24 dB/ octave) 的衝動滤波器, 但溫和的斜坡( 12 dB/ octave) 可以保持基本溫度 。
- Low-Mid Cut:200-500Hz範圍中1-3 dB的切口可以去除"mud"和"boxness". 這是低銅最常见的EQ移動. 使用一個具有寬Q(0.7-1.2)的參數EQ,以避免外科毀滅.
- 0. Body boost: 60-100赫兹左右的溫和助推力(1-2 dB)增加了大管的基本重量。 对于长音, 助推力约为100-120赫兹。 对于 ⁇ , 助推力约为80-100赫兹, 助推力可以更完整。
- [ [FLT: 0]] 預覽音符 : [[FLT: 1]] 預覽音符 2-4 kHz 以增加清晰度和通訊度。 這可以幫助樂器切斷混音。 注意不要增加嚴厲度; 使用中度Q的鐘曲線 。
- 氣體波段:[ 8 kHz 以上的溫和高空助推增加了空气和開放, 但要小心增加氣體或氣體噪音。 對於類似溫暖, 考慮使用管狀模擬器而不是 EQ 。
壓縮
壓縮平滑了動力範圍。 使用中等比例( 3:1 或 4:1) 、 中等攻擊( 20- 30 ms) 和中等放送( 100- 150 ms ) 。 目標是 3-6 dB , 降低最亮峰的增益。 過壓會摧毀低銅的自然膨胀和表示。 音效會為對銅器的壓縮提供权威性的教訓。 要保持更透明音效, 使用干/ 湿混合( 平行壓縮) 的壓縮器來保留自然動力 。
反轉和空间效果
Reverb 把你的干錄音放入音效空間。 使用 turn 的 reservation 或 算法 的 reservation 重排 。 使用 Hal 或 "room" 的 預置 。
- 前延: 设定到20-40 ms,以保持初始攻擊干燥和現場.
- [ [FLT: 0] 切斷時間 : [[FLT: 1]] 1.5 至 2.5 秒。 要發亮的聲音, 使用更短的衰變。 切斷大教堂效果, 需要3秒, 但保持微妙 。
- [ [FLT: 0] 混合 : [[FLT: 1] 通常為 10- 20% 濕度。 重點應該被感覺到而不是被明顯聽到。 使用送出/ 返回的大巴對多個音軌使用相同的重點來表示凝聚力 。
加入微妙的立體延遲或雙倍效果也可以擴大獨奏樂器的音效。 小心對銅的調制效果; 它們可以使投手不自然地變動 。
共同挑戰和挑戰
- 問題: 音色是拳擊或白蘭地。
] 冷卻: 切斷300-500赫兹乘以2-4 dB。 移動麥克風稍遠, 或是改變角度以减少直接反射。 也可以用哼出錯誤音符來檢查房間模式, 如果在房間中反射, 請處理這個頻率 。 - 問題: 聲音很薄,缺乏低端。
] 吸氣: 確保麥克風或介面的高通滤波器關閉。 移動麥克風, 增加其上轴的距離效果。 如果樂器聽起來仍然很薄, 請檢查玩家的浮點; 氣力支持不足可以造成低端偏弱 。 - 問題: [] 拼接在大聲音符上. 溶解 : 降低前置印記增益。 使用具有更高 SPL 處理( 動力如 SM7B) 的麥克風。 下方的音量會提高。 另檢查您的介面的頁面切換器( 如果有的話) , 以降低輸入關卡 。
- 問題: 其本人或背景噪音。 吸附: 使用噪音門。 確保增益是正確的( 靜音訊號的預置板上高增益可以放大他的聲音 )。 使用方向麥克風( 心臟) 指向噪音源。 如果您使用帶子麥克風, 使用高增益, 請檢查環境噪音, 如電腦或氣候。
- 問題: 皮奇不稳定或搖擺。
] 溶解: 這通常是性能問題,而不是裝備。 用調音器練習。 後來, 用微妙的音調校正工具( 如 Melodyne 或 ReaTune) 平滑寬的彎曲, 但自然的vibrato 保持原狀。
最后生产和交付
混音完成後, 彈出音軌會正確的确保與各播放系統的兼容性。 匯出 24 位、 48 kHz WAV 或 FLAC 以歸檔與流動。 如果您提交到競爭或平台, 則遵循其特定送輸的规格。 使用限制程式來將流動平台的總等級提升至 - 14 LUFS, 但保持古典或試音的动态範圍。 保留所有專案檔案與原始收件的備份, 以便未來的調整。 Label 您要與日期與器械清晰地使用, 以避免混亂 。
在家錄制低級的銅音樂,是一種在準備、裝備知识和小心聽覺的基础上建立的技能。你只要控制你的音效環境、選擇正確的麥克風、用意地放入麥克風、用周密的編輯、以及修飾你的表演習慣態,就可以製作能忠实地抓住你樂器的威力和細微的音樂。在每段音軌中,努力設置得當,就能收效。