Kayıt Ortamının Üste

Düşük pirinç aletleri 40 Hz'de 300 Hz aralığında temel frekanslar üretir. Bu uzun dalgalar oda sınırlarıyla agresif bir şekilde etkileşime girerler. Küçük, kare odası başkalarını iptal ederken belirli notlar yaratabilir, vahşice tutarsız bir kayıt eğrisi ile sonuçlanır. düşük pirinç akustik alana ciddi dikkat gerektirir, çünkü kulak eşitsiz baslar yanıt verir.

Akustik Tedavi ve Oda Seçici

Hedef bir ticari stüdyo inşa etmek değil, ancak yansımaları ve düşük frekanslıları üç alandan ayırmayı öldürmektir:

  • [FONT:0)Basss Tuzları: [Döntgen: 1) Yer kalın emici malzeme (kanılı camlar veya mineral yün) odanın köşelerinde, bu da maddy'nin temel ton kemiğini azaltmaktadır.
  • [FONT:0) İlk Yanan Puanları:[Dönetici: 0) Bir aynayı oyun pozisyonunda otururken duvardaki silüme panelleri; Aynadaki mikrofonu gördüğünüz ilk yansıma noktası.
  • [FONT:0)Portable Isolation:[Dönetici:[Dönetici] Tüm odayı tedavi edemezseniz, 4 inç kalın bariyer kullanarak geçici bir "ölü bölge" yaratır.

Genel olarak, yüksek tavanlar ve yumuşak mobilyalarla orta büyüklükte bir oda (kahkahalar, perdeler, kanepeler) küçük bir odadan daha iyi seslenecek ve cihazın merkezine doğrudan işaret eden bir kar ile durmaktan kaçının.

Oda Ölçümü Araçları

Oda EQ Sihirbazı (REW) gibi ücretsiz bir ölçüm mikrofonu ve yazılımı kullanın. Odanızın tepkisini analiz etmek için. Bir sine süpürücü oynamak ve problem frekanslarını tanımlamak. Sonra hedefli bas tuzakları veya parametrik EQ düzeltmelerini ekleyin. Bu yaklaşım tahmin işi kaldırır ve kayıt ortamınızın mümkün olduğunca tarafsız olmasını sağlar.

Low Brassing için Selecting Equipment for Low Brass

Mikrofon, ses arayüzü ve izleme sistemi kayıt zincirinizin çekirdeğini oluşturur. Low pirinç yüksek ses basıncı seviyelerini (SPL) üretir, böylece yüksek dinamikleri bozmadan ele geçirebilirsiniz.

Mikrofon Türleri

  • [FONT:0]Dynamic Microphones:[Dynamic Microphones:[Dynamic Microphones:[Dynamic Microphones:[Dynamic Microphones:[Dynamic)) ve onlar doğal olarak düzcüler pirinç içeren pürüzsüz bir yüksek frekanslı yanıta sahiptir.
  • [FONT:0]Condenser Microphones:[Dönetici: [Dönetici:0] Büyük hacimlilar, Audio-Teknoloji AT40 veya AKG C414, arayüzünüzün "hava" ve harmonik aşırı tonları ile odaya çok hassastır. ancak, onlar sadece odanız makul bir şekilde tedavi edilirse onları kullanın. Condensers aynı zamanda phantom gücü gerektirir, böylece arayüzünüzün size “hava” sağlar.
  • [FONT=0]Ribbon Microphones:[Dönetici: [Dönetici:0)[0]Ribbon Microphones:0)[Dönetici:0))[Dönetici / sE Electronics RNR1, sert frekanslar, bir trompet veya eufonyum ses teli yapmak için yüksek kaliteli bir önamp (60-70 dB) sağlıklı bir seviyeye ulaşmak için ödüllendirildi.

Mevcut mikrofon seçeneklerinin kapsamlı bir dökümü için, Sweetwater'in alıcı rehberleri, pirinç aletleri için uygun modeller hakkında ayrıntılı karşılaştırmalar sağlar. Ayrıca bir uzaylı çiftte iki mikrofonu kullanmayı düşünün (örneğin, yakın bir dinamik mic ve bir oda Konser) hem doğrudan ton hem de hava yakalamak için.

Audio Interface ve İzleme

Düşük gecikmeli, temiz bir önampsiyon ve en az 60 dB kazanç elde etmek için bir arayüze bakın. Focusrite, Universal Audio ve SSL, ev stüdyolarında yaygın olarak kullanılan arayüzler için. izleme sırasında, ekran geri dönüş kulaklıklarınızı gerçek zamanlı olarak duymanız gerekir, uçtan mikrofona kadar takip etmek için doğrudan bir izleme özelliği kullanın. Open-back kulaklıklar (Sennheiser HD 600) karıştırmak için rezervasyon yapmanız gerekir.

Temel Aksesuarlar

  • [FONT:0)Pop Filtresi: [DÜDÜT:1] Katı pirinç için gerekli olmasa da, bir pop filtre kapsülü aşırı yüklemeyi sağlayan plosive nefes patlamalarını azaltabilir. sesin rengi olmayan metal bir örgü türü kullanın.
  • [FONT=0]Shock Mount:[Dönder:[Dönder:) Bir şok Dağı mikrofonu zemin titreşimlerden izole eder ve rumble. Low pirinç oyuncuları genellikle ayaklara dokunur, bu yüzden bu kritiktir.
  • [FONT:0)XLR Kablolar:[Dönetici:[Dönetici:0) İyi kalitede xLR kablolarını kullanın (örneğin, Mogami, Canare) gürültüyü düşük tutmak için.

Microphone Placement Teknikleri

Mikrofonu zile göre nasıl konumlandırıyorsunuz, sesinizde en büyük değişkendir. Küçük ayarlamalar doğrudan ton, nefes gürültüsü ve oda ambiance. Deneyi EQ'ye ulaşmadan önce yerleştirmeye devam edin.

Genel Kılavuz

  • [FONT:0]Distance:[DD][Dönetici: [Dönetici: 0,6 ila 18 inç] en düşük pirinç için tatlı noktadır. Closer yerleştirme daha yumruk ve doğrudan ses alır, ancak daha fazla yerdeki ilave yerleştirme karışımları daha fazla odada, 12 inçlik bir şekilde kaybolur ve oda yanıtına dayanarak hareket eder.
  • [FONT:0)Angle: [Dönetici: [Dönetici:0]) Mikrofonu doğrudan zile işaret ediyor (kahkahalar) en parlak, en agresif ses. mikrofonu biraz yan yanan (kahkahadayı) yumuşatıyor ve yuvarlak bir ton yaratıyor. 30 derecelik bir başlangıç noktası.
  • [FONT:0]Height:[DÜDÜDÜDÜDÜDÜŞÜNÜŞÜNCÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜN

Instrument-Specific Techniques

[FONT:0]Tuba: [DÜDÜDÜDÜDÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜN: 0,5|DÜye Olmayanlar: [DÜye Olmayanlar İçin Tıklayınız; Bu, ritmi tanımlamaya yardımcı olur.

[FONT:0]Trom Bone:[Dönetici:[Dönetici] Trom Bone projeleri agresif bir şekilde ileri sürmüş, 6-12 inç uzakta, ses çok kabaysa, mikrofonu daha fazla geri ya da kurdele mikrofona taşıyabilir.

[FONT:0]Euphonium:[Dönetici:[Dönetici] Bu enstrüman sıcak orta sınıf bir odada oturuyor ve yuvarlak yakalamak için zilin altında, şarkı söyleme kalitesi. A room mikrofonu 3-5 feet away can add a lush stereo derinlik when mixed with the room mic. Use akor as the room (e.g.

Gelişmiş Teknikler

Daha üç boyutlu bir ses için, yakın bir mic (dinamik) deneyin ve orta bir çift (a kardiyoid ve bir rakam-8 mic) 3 feet geri yerleştirilir. Bu, karıştırılmış sesin genişliğini ayarlamanıza izin verir. Başka bir hile, trompet veya euphonium'un “spit” ve netliğini yakalamak için küçük bir miktar daha düşük bir seviyedeki ana dinamik mic ile karıştırır.

Kayıt İş akışı ve Performans

Teknik hazırlık disiplinsiz bir performans olmadan boşa harcanıyor. Kayıt, sahada her hafif dalgalanmayı, nefes desteği ve sanatsallaştırmayı ortaya koyuyor.Yaşam performansından farklı olarak, birden çok kişinin lüksü var, ancak aynı zamanda kırmızı ışıkların stresiyle karşı karşıyasınız.

Dinamik Range için ayar Seviyeleri

Düşük pirinç son derece dinamiktir. yüksek pasajını oynayın ve bu yüzden en yüksek zirvelere ulaşır - 6 dBFS (decibels tam ölçekle karşılaştırılabilir). Bu, öngörülemeyen artışlar için kafa oda bırakır. İzleme aşamasında yüksek bir kayıt seviyesi hedeflemeyin; sessizce kaydetmek ve sinyali artırmaktan daha sonra seviyeyi artırmak daha iyi.

Dijital Ses İş İstasyonu (DAW) kullanarak

Reaper, Kübalı veya Audacity kayıt ve düzenleme için bir DAW kullanın. Audacity, çok yönlü kayıt ve temel düzenleme görevlerinin etkili bir şekilde çalışmasını sağlayan ücretsiz, erişilebilir bir seçenektir. Doğru giriş routing, bir metronome ve üst düzey EQ'yu bölümlerde kontrol etmek için üst düzey bir EQ (16-32 bar)

Microphone için performans ipuçları

  • [FONT:0]Breath Control: [Döntgen:[Dönetici:0)[Döntgen: 0 ) Düşük pirinç yüksek hava hacmi gerektirir. Rahat, derin nefesler. mikrofon, keskin bir nefes alırsan biraz uzaktaki bir nefes alır.
  • [FONT:0)Konsistency:[Dönetici:0)[Dönetici:0)) Süreklilik, patlayıcıdan ziyade nefes desteğinizi kullanın.
  • [FONT:0)Warm Up:[Dönetici:[Dönem:[Dönem: 0) Her zaman kayıt yapmadan 20 dakika boyunca ısıtın. Soğuk bir araç ve soğuk doğranmış bir sahaya başlayın. uzun tonlar ve dudak kıvrımı stabilize etmek için başlayın, sonra rekora çıkacak parçalara taşınırsınız.
  • [FONT:0)Mikrofon Farkındalık:[Dönetici:[Dönetici:0)Mic'e göre oyun pozisyonunuzu bir taksitle değiştirmeyin.Eğer geri dönüp ileriye doğru eğilip, tonality değişimleri. Mark the floor with kaset for your sandalye pozisyonu ve mic stand yükseklik.

İzleme ve Takip

Parçanızın temposu ile uyumlu bir tık izi kullanın. Eğer parçanız rubato bölümlerini içeriyorsa, tıkla olmadan kayıt olun ve sonra daha sonra bir tempo haritası kullanın. Çok yönlü projeler için, tıklamanızın kulaklıklarda yeterince yüksek olmasını sağlar, ancak millere kanama yapmamanız zorunludur.

Düzenleme ve Posta-Ürün

Post-prodüksiyon, ham kaydın bir parlatılmış bir iz olduğu yerdir. Hedef, enstrümanın doğal tonu artırmak, kötü oyun oynamamak için değil. Tüm bunların arasında tutarlı bir yaklaşım kullanmak, tutarlı bir yaklaşım kullanmak.

Gürültü Kapısı ve Temizleme

Arka plan hum, sandalye creaks ve cümleler arasındaki nefes gürültüsünü kullanın. Notların doğal bozulmasını kesmiyor. Yavaş bir salıverme süresi (100-200 ms) her cümlenin sonunda bir kavanoz oluşturmadan kaçınmak için bir ses kapısı kullanın.

Eşitleştirme (EQ)

  • [FONT=0) Yüksek Lisans Filtre: [Dönemli: [Döntgen: 0,3] Tüm 30 Hz'yi tuba ve 50 Hz'yi trompet/euphonium için kaldır. Bu, subsonik rumble ve kulaklık kanamasını kaldırır.
  • DÖRT:0) Alçakgönüllü - CET:[Döntilmiş: ØT:0) Düşük pirinç için en yaygın EQ hareketidir.
  • [FONT=0]Body Boost:[Dönetici: 1 ) Yaklaşık 60-100 Hz, yaklaşık 100-120 Hz. euphonium'a kadar temel ağırlık ekliyor.
  • [FONT=0)Öylernek:[Dönetici:[Dönetici:0)[[FONT=0)) Bu, enstrümanın bir karışımla kesmesine yardımcı olur.
  • [FONT:0) Hava Grubu: [DDDÜDÜDÜDÜDÜDÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞ

Kompucu

Frekansı dinamik aralığına doğru düzgün bir şekilde kullanır.Ortak bir oran (3:1 veya 4:1), orta bir saldırı (20-30 m) ve orta bir sürüm (100-150 ms). 3-6 dB için bir miktar azaltımı (paraletıcı) doğal sönü ve düşük pirinç ifade eder.

Resöz ve Spasal Etkileri

Reverb, kuru kaydınızı akustik bir alana taşır. "Hall" veya "Oda" preset ile konvolution reverb veya algoritmaic reverbs kullanın.

  • [FONT:0)Öyle:[[Dönem:[Dön: 1] İlk saldırı kuru ve mevcut tutmak için 20-40 m'a ayarlayın.
  • [FONT:0]Decay Time:[[Dönetici: 1,4,2,2,0 saniye)[0]. daha parlak bir ses için, daha kısa bir çürüme kullanın.
  • [FONT:0)Mix:[DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜ: [DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜ: 1)% 10-20 ıslak. Resöz açıkça duyulmuş gibi hissedilmelidir.Aynı anda tekrar tekrardan tekrar zarfı aynı şekilde, aynı ekin için birden çok parçaya uygulamanız için bir dönüş otobüsü kullanın.

İnce bir stereo gecikme veya çift bir etki eklemek, aynı zamanda bir solo enstrümanın sesini genişletebilir. Boşluk etkileri ile dikkatli olun; perde dalgasız hale getirebilirler.

Ortak meydan okumalar ve Sorun Gider

  • [FONT:0)Problem:[Dönem:[Dönem: 0)[Dönem: 0)[Döntme: 0) Cut 300-500 Hz 2-4 dB. Doğrudan yansımaları azaltmak için açıdan uzaklaşın. Ayrıca oda modlarını da rahatsız ederek kontrol edin; odada yankılanırsa, bu frekansı tedavi eder.
  • [FONT:0)Problem:[Dönetici:[Dönetici:0)[Dönetici: 0)))Yüksek uçlu bir filtreyi mikrofon veya arayüzdeki yüksek frekanslı filtrenin daha yakın ve daha fazla yakınlıkta hareket ettirilmesinden emin olun.Eğer enstrüman hala incelendiğinde, oyuncunun emboure'sını kontrol edin; zayıf bir nefes desteği ile yollanabilir.
  • [FONT:0)Problem: [Dönetici: [Dönetici:2|Döntme:0)) Daha yüksek SPL kullanımı ile bir mikrofon kullanın ( SM7B gibi bir mikrofonu kullanın.Daha düşük seviyelerdeki hacimleri yükseltin ve giriş seviyesini yükseltin (eğer mevcutsa) giriş seviyesini azaltmak için arayüzünüzü kontrol edin.
  • [FONT:0)Problem: [Dönder:[Dönder:2|Dönetici:0)[Dönetici:0) Bir gürültü kapısı kullanarak, kazanç sağlamanın doğru olduğunu (sağlıklı bir sinyal için önyüklemenin önyüklemesini kolaylaştırdığını) Gürültü kaynaklarından işaret eden bir yönlendirme cihazı kullanın.
  • [FONT:0)Problem:[[Dönetici:0] [Dönetici:2|Döntme:0) Bu genellikle bir performans sorunudur, bir ayarlı uygulama değildir.In post, ince bir basamak düzeltme aracı (örneğin Melodyne veya ReaTune gibi) geniş virajları yumuşatmak için kullanılır, ancak doğal vibrato sağlam bir şekilde tutmaktır.

Final Production and Delivery

Mix tam olarak tamamlandığında, pisti doğru şekilde çeşitli oyun geri yükleme sistemleri ile uyumluluk sağlar.Uygunluk için ihracat, 48 kHz WAV veya FLAC, tüm proje dosyalarının yedeklenmesini ve ham'yi gelecekteki ayarlamalara izin verirseniz, Etiketinizin genel seviyeden çıkarmasını sağlayın - akış platformları için 14 LUFS'ye gidin, ancak klasik veya kontrol belgeleri için dinamik bir aralıkları koruyun.

Evde düşük pirinç müziği hazırlık, ekipman bilgisi ve dikkatli bir şekilde dinlemek, akustik ortamınızı kontrol ederek, doğru mikrofonu seçerek, bunu niyetle, düşünceli düzenlemeyi uygulayın ve performans alışkanlıklarınızı geliştirin, cihazınızı sadık bir şekilde yakalayabilirsiniz.