low-brass-pedagogy
మెటల్ బ్రాస్ డేటింగ్కు పాఠకుడు
Table of Contents
లోపంగల సంగీతంలో ఉపయోగించబడే క్లెఫ్స్లను అర్థం చేసుకోవడం வெறுமென
మీరు బాగానే ఉన్న ఈ ఇత్తడి ఉపకరణాలు: ఎటూన్, ఎపిన్, టూసా, సోపాలా, అటాటాటాఫ్, వాటి గ్లైఫ్స్ కోసం స్ట్రోస్ క్లైఫ్పై ఆధారపడండి, అయితే మీరు అభివృద్ధి చెందుతుండగా కూడా ఆ ధాతువులోని క్లెఫ్ను కూడా ఎదుర్కోవచ్చు.
[ఎఫ్: 0] థోర్ clef [FL இன்னமும்] కర్ర నాలుగరిక (ఎఫ్టి: CL இன்னமும் కొయ్య) ను మధ్యలో క్లిక్ సెంటర్స్ ను ఆ కర్రపైకి వర్తించేది. ఇది ఎక్కువగా అఫ్రోమ్ బార్లు మరియు కొన్నిసాలోస్ కుపాటలను క్లిక్కు ఉపయోగించబడుతుంది మీరు పది కర్రలు చివర నుండి C, C, E, E, మరియు క్రింది వరకు. క్, ఈ, ఈ టిక్పంక్తులు అసహజమైన పదబంధం తెలుసుకునేటాన్ని గమనించిన తర్వాత మాత్రమే సమస్య ఎదురవుతుంది.
తక్కువ యిత్తడి ఆటగాళ్లకు స్లయిడ్ విషయాలు ఎందుకు కన్పించింది வெறுமென
ప్రతి క్లెఫ్ స్పెన్స్ కర్స్మెంట్ ను కర్రకు కదులుతుంది, దానితో Clef ను తప్పుగా చదివడం తప్పు నోట్స్ ఆడేందుకు దారితీస్తుంది வெறுமென Bacle క్లిక్ క్లైన్ D, అయితే Tonor clef లో దింపే గీత A. మీరు clef మార్పును నిర్లక్ష్యం చేస్తే మీరు పూర్తిగా భిన్నంగా వుద్భవిస్తారు. మీరు కదులుతున్న సిఎఫ్ ఆటగా మారి వుండాలి. మీరు కదులుతున్నప్పుడు, చాలా త్వరగా ఆ విషయాన్ని లోపలికే విస్మరించుకుంటాను. క్లాట్ గమనికైన క్రెట్ గీయడం ద్వారానే. తరువాత అది తెంచు వరకు తరువాతి ఇంటెన్సిఫ్ ఉద్భవంపైగా మొదలవుతుంది வெறுமென c நம்மைப் గుర్తించబడుతుంది வெறுமென cfsldsclel ను క్రమానికి సంభవంతంచేస్తుంది வெறுமென 10-లెడ్లను ఉత్పన్నంపొందుతుంది.
పేర్లు మరియు వాటి స్థానములను గమనించండి
“ మీరు ఏ టేబుల్లోనైనా ఉంటే, ఆ చిత్రంలో ఏమేమి ఉన్నా, ఆ ఆటను మీరు ఆపుకోలేక పోతారు.
[FLT] లైన్ల [ఎఫ్లిటి: [ఎఫ్లిటిటి:] పైన మరియు క్రిందనున్న అంశాలకు కొబ్బరిని విస్తరింపజేయు కర్రను తక్కువ నోట్స్ నిధికి (ఉ. దా., టాక్సీ నరికి) క్రింది గీతల క్రింద వున్న లైన్లను మరియు అధిక సంఖ్యల పైక్యుగ మరియు వున్న పట్టీలపైన వాడతారు. ఉదాహరణకు, ఈ క్రింది ఇస్సెస్ సిఫ్ ను రెండు వరుసలు క్రింది వరుసల లోకి రాసారు. మీరు రెండు లైసెస్ తో చదువుతారు, రెండు మార్గాలు చేత ప్రేరేపించబడుతుంది, మీరు ఏ మార్గానికి ప్రొఫైర్తిగా చదువుతారు, అప్పుడు ఏ మార్గాన్నీ ఒక సాధారణ మార్గానికి ఎచేతనపన గీతలు ప్రయత్నించవచ్చు. ఏ గీతలను త్వరగా ఉపయోగించవచ్చు.
రిఫరెన్స్ చార్టు ప్రభావవంతంగా వాడుతుంది வெறுமென The வெறுமென value வெறுமென application is the application an about
మీ సంగీత దశలోని మీ సాధనానికి ముద్రణ వ్రేళ్ళ చట్రాన్ని లేదా స్లయిడ్ షీట్ను ఉంచండి வெறுமென మీ సంగీత సాధనానికి మీ సంగీతపు పట్టీని చిత్రీకరించే పట్టీని. ఈ పరిగణన ప్రతి నోట్కు మరియు టోంప్యాకు ఏ స్లైడ్ కలపాలి; మీరు సిబ్బందిని చూడునప్పుడు, చిత్రపు అనుసంధానాన్ని చిత్రీకరించుటకు చూడండి மறுபடியுமாக మీరు ఆ పట్టీని ఆరోపిస్తుంది. మీరు ఆ చార్టునందు అంతర్గతంగా వ్యవహరించే ఉంటారు, అయితే చేతిని ఆన్లైన్ స్పాట్లో ప్రయోగం చేయని సమయంలో . [FTTT1] [FT1]]
గణితశాస్త్రం: గణితశాస్త్రం మరియు Rhythem Bugz
Rythm సంగీత ప్రదర్శనకు కదులు ఈ నిశితంగా, ఒక నోట్హెడ్ మరియు స్టైల్మెంట్ యొక్క ఆకారం మరియు శైలి నినాదాలు ఎంత సార్లు ఆతందిస్తారు అనేది సూచిస్తుంది வெறுமென ఆ నోట్ గమనికలు నాలుగు సార్లు , సగం నోట్సును దార్లుగా ఉంటాయి, క్లిక్లు ఒక అరవంతు దెబ్బకు, అరుపుగా అరుపుగా ఉంటాయి, అరుదైన దశాంశం అరుణిపలైట్లను మాత్రమే. ఉదాహరణకు, ఒక మొత్తం లైన్ను అనుసరిస్తే, ఒక నిశ్శబ్ద లైన్ (నాటికి క్రింద గీతను తుడవగా కొట్టడం) నిక్కైన చప్పుడు నాలుగు మార్గాలు.
సాధారణ వ్రేళ్ళ నటన లోహపు సంగీతాన్ని సాధారణంగా ఈ అంతర్గత విరామం ఉపయోగిస్తుంది வெறுமென సగం, అర్ధ భాగాన్ని మరియు ఎనిమిది నోట్స్ ని పూర్తిగా ఉపయోగిస్తారు வெறுமென. మీరు ముందుకు వచ్చాక, (నడుచుకున్న విలువకు తగ్గట్లుగా), మీరు దింపిన వాయిద్యాలను ఎదుర్కొంటారు (అర్థం- వుడ్ ఉమ్మడిగా నడపడింపును). ఉదాహరణకు, ఒక గమనిక, మూడు సార్లు గీసినవి ఒకటి మరియు ఒకటి అదనపు సూట్మెంట్ నుండి సమానం. వాటిని టాక్సీ వాయిస్గా మొదలు పెట్టండి வெறுமென నోట్కేట్కేట్లను సూచించండి. “ఎనిన్- సేటి- నొక్కు, మీ చేతులకు అచ్చు పుట్లు గీపుతుంది.
తక్కువ ఇత్తడి ఆటగాడి కొరకు లెక్కిస్తున్న సిస్టమ్స్Name வெறுமென distright
రెండు సాధారణ అంచనా పద్ధతులు: (1- a, and and i இன்னமும்) అంకె సిస్టమ్ మరియు యాక్సెస్ సిస్టమ్ (1, 2, 3, 4- 4). ప్రారంభించే క్యులర్లు క్లిక్ లు, క్యులర్స్ ను నిముషనడులకు 1-2 నింపై మరియు 8 నోట్స్ ని లెక్కించి. మూడు క్లిక్లు (దార్లువేసే-t-tple- క్లిక్), "1- క్లిక్- క్లిక్లు" లెక్కకు మించి లెక్కపెట్టండి. మీరు ఇకపైకి కాకపోతే వాటిని పెన్సులో రాసరిస్ లో పెట్టండి. వాటిని రిమోట్రైట్రైట్రైట్రైట్ అంటెడ్స్లు మరియు యాంటెన్సిలస్లు (1, మీ విడ్యులరమిషన్లు) మరియు ను పోసియింగ్లో ను పెంచండి.
సమయం సంతకంలు మరియు మీటర్Name வெறுமென కొంత మేరకు
టైమ్ సంతకం సంతకంను నిలువుగా రెండు సంఖ్యల తర్వాత (క్లిఫ్ మరియు కీ సంతకం) నిలువుగా చూపించబడుతుంది அவ்வப்போது . పైన ఉన్న సంఖ్య ఎంత టైపులు వుద్భవిస్తుంది అనేది ఒక దాని విలువను ఒక స్టార్ చేస్తుంది. ఉదాహరణకు, 4 இன்னமும் 4/4 క్లిక్ నొట్ తాకులకు, అయితే మూడు సేకలను సమానం, తక్కువ రాగిజ్ శైలికి 4/4, 2/4, 6 వ వంతెనలను ఉపయోగిస్తుంది. తక్కువ రాగి వొరిస్టిక్ శైలికి 4/4, 6 వంతెన సార్లు , 6/8 సార్లు , 6 రెట్లు నిల్పుగా వుడ్ చెక్. గమనికైన చదరనము. గణితంథం యొక్క సంఖ్య, 8/4, 8/4, 6 కంటె ఎక్కువ విసరనౌంట్ రెండు సంఖ్యలను వర్తిస్తాయి வெறுமென రెండు సంఖ్యలను వర్తిస్తాయి வெறுமென రెండు రెగ్లౌట్లైట్డ్లైట్ ను లు.
4 இன்னமும் సంగీతంలో సహజంగా వచ్చే ఒత్తిడిని మీరు గుర్తించడానికి సహాయం చేస్తుంది வெறுமென మొదటి దెబ్బ, మూడు కొట్టిన తర్వాత రెండవ ఉచ్చారణ గట్టిగా ఉంటుంది. టీకా నిక్వీని నడపడం తో ప్రాక్సీగా (cliced icon varian renation), 6/4 లో, ఒకటి మరియు నాలుగు నొక్కి, ఒక క్లిక్ లుక్లిక్ లు, క్లిక్ గైడ్ థైస్టిక్స్ (ఎయిలర్ థేస్ థేస్టిక్) లో ఎయిత్మెంట్ లోని ఎయింట్ లెటర్స్లో ఆక్సిస్ థర్పట్ గణితంచండి. మీ అడుగు గణితాన్ని బిగ్గరగా లెక్కించించండి, అప్పుడు అంతర్గతంగా భావించడానికి వివిధ సంతకంలను వాయిక్యులు వాడండి.
సాధారణ సమయం మరియు కరిచే సమయం வெறுமென
"C" అర్థం ను సాధారణ సమయం (సమావేశం), నిక్కటిముక్కైన సమయం (తుఫాను) మరియు "ఒక్కొత్త గీత" ను ఫ్లిక్ చేయండి, అక్కడ ఒక టెక్స్ట్ టైపు స్ట్రిస్ ను నొక్కుకుక్గా వుండదు అని సూచించబడుతుంది. తక్కువ సమయం వాయిస్కు బదులు వక్రీకరించు సమయం వేగంగా వుంటుంది మరియు క్లిక్గా వుండదు ఎందుకంటే మీరు లఘర్షింపులను లెక్కకొస్తుంది. ప్రతి భాగపు నోట్స్ను భాగపు సంఖ్యకు లెక్కకు తగ్గించడం ద్వారా మీరు అర్ధవర్తించుటలో- రెండు వంతుల థ్లు ఒక సహజంగా భావించే థీకోర్మిషనము మరియు ఆపై వేచివుంచుటాలకు మీరు వీటైడ్లను వుంచేటౌంట్లను నొక్కికావచ్చు.
కీ సంతకంలు మరియు యాక్సెస్
కీ సంతకంను ప్రతి సిఎఫ్, ఈ సిఎఫ్, దశాంశం ప్రతి టాగ్గా లేదా ఫ్లాగ్గా కనిపించేవి కావని మీకు చెబుతాడు. తక్కువ రాగి పనిముట్లకు బదులుగా, అతి సాధారణ కీ రాగి పరికరం, సున్నపురాలు (ఎఫ్- ఎఫెర్), ఫ్లాట్లు (ఎఫ్- ఎఫెర్జీ), దౌన్నర్లు (ఎయింట్), మూడు ఫ్లాస్లు (ఎఫ్- ఎపిస్పెర్), మరియు మూడు ప్లేఫ్లేస్లు (ఎఫ్- పెద్ద), మూడు ప్లేఫ్స్లు (ఎఫ్- పెద్దవిధానిక), సాధారణంగా కనిపిస్తాయి. ఉదాహరణకు, G (ఫ్స్ట్స్టిక్లు), G (ఎఫ్, C (ఎఫ్, C, C, C, C, C, C, C, మరియు C) మరియు C (ఎఫ్ డి) క్రమంచేపలకైన్), మరియు క్లిప్లం.
[FLT: 0] [ఎక్సిడిట్ [ఎఫ్ఎస్టిక్లు] వ్యక్తిగత నోట్సుల ముందు కనిపించే తాత్కాలిక మార్పులు. ఒక పెద్ద తేడా ని పాక్షికంగా సగం అడుగుల (#) పాక్షికంగా గీత లోకి తెచ్చాడు. థం ముదిరిన ఒక స్టిక్ (బాక్) నిక్తో ఒక సహజ గుర్తును ఒక స్ట్రాప్తో సమానం చేస్తుంది. అదే కాకుండా, గతంలో రాక్షిక గుర్తులు నిమిషాలు ఏ కొలతతోనైనా వర్తిస్తాయి. ఫాక్షన్లు అసహ్యంగా , సరదాగా వున్న తర్వాత మాత్రమే చూడు. ఒకసారి జాగ్రత్తగా పరిశీలించిన తర్వాత, మీరు ఒక సహజంగా ఒక కృత్రిణ్యం లో తప్పును పరిశీలించవచ్చు.
కీ సంతకంలను మెనప్ చేయుటకు ఆచరణాత్మకమైన సూచనలు வெறுமென
ప్లే ముందు ప్రొఫైల్ పుటల పైని కీ సంతకం మరియు పేరును వ్రాయండి அவ்வப்போது పేపరుపుకు వెళ్ళుటకు ముందు, చిత్రపు ప్రతి పత్రముకు పైవైపున వ్రాయండి வெறுமென కొన్ని ఫ్లార్లైట్లలో, సాధారణంగా, B- యెయింట్లు (B- వెర్షన్టెండ్), A, A, G, G, G, G வெறுமென G, G, G- వెర్నర్. థీకేషన్ పేరులను సేకరణపు పేరులను తెలుపు [FLT1] [FTT] [ఎఫ్: థీసెన్సుల న అనువర్తనం [ఎఫ్ , C (FLT1: ) మరియు c (F1) నందు PCSELSystrance] మరియు ఈ క్రమపుబిలిటాలు అనువంకారాలు మరియు ఈ సహజ స్ట్రాల్లో అమర్చబడతాయి வெறுமென మీరు భౌంపై మాత్రమే. அவ்வப்போது మీరు చట్రంకారపులను అప్రయముచేస్తుంది.
వేధింపు:
తద్వారా వారు తమ తలలను విశాలంగా ఉంచుతారు [F முக்கியமாய் F ஏதோவொரு నిధి కోసం, లేదా రెండు ఉత్పాదనల కోసం, లేదా రెండు మూడు గంటల్లో ఎక్కువ సమయం ఆగుతుంది.
ఈ చర్యను ప్రారంభించిన తర్వాత, స్పీడ్ ప్రింట్లు నిక్ స్పీకర్స్గా (అతిథ్యాలను కరిగించు), లేదా యాంత్రికంగా గుర్తులు పెట్టడం ద్వారా తమ వంతుగా తమ వంతును పెంచుకుంటారు.
కళాభ్యాసాలు, స్లవానిక్లు
ఆర్కిటిక్ గుర్తులు, ఎలా ప్రారంభించాలో మీకు తెలుపుతుంది [ఎఫ్ఎస్ట్ [ఎఫ్టి: 1] [ఎఫ్ఎస్ 16: 2 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ పేపరుల నిక్కలతో అనుసంధానం చేయవలసి ఉంటుంది, ప్రతి నోట్సును తిరిగి గుర్తుపెట్టకుండానే ఆటగా ఆడాలి (సమరిగా అనుసంధానం చేయవలసి), ట్రామ్బ్రోక్లలో సాధారణంగా గాలిని సరైన స్లయిడ్ ప్రసారం చేయాలి; అవి [FFT (FT (FTT2) లేదా కౌంటెస్ [పైన) క్రమరహితంగా ఉంచడం [పైన], [LTTT]: [పైన క్లుప్తు [FTS] [పైన]: [పైన] థ్మెంట్లు (పైన క్లుప్తుమెంట్లు (పైన) థుచెయిట్ థర్మెంట్ థింగ్స్ ను తీసి ఉంచటం (పైన నాలుగు ) థింగ్ థు [పైన థింగ్స్మెంట్లను సూచించేట్ : [FTTTTT (FTTTTTTTTTTTT () ) ) ను పూర్తిచెర్కెట్
- [FLT: 0] స్స్పెట్రైడ్డ్ వెంట్రుకలు: [ఎఫ్లిటి: [ఎఫ్లిటి1] స్థిరమైన గాలి ప్రవాహాన్ని ఉపయోగించండి మరియు నోట్సుల మధ్య గరిటెలు వాయిదా వేయకండి.
- [FLT: 0] [ఎఫ్ఎస్కాటో ఇలా వ్యాఖ్యానిస్తున్నారు வெறுமென ఒక లైట్, కండరాల నాలుక స్ట్రోక్ వాడండి. ఒకే షీటులో స్టెక్సు నోట్లు ప్లే చేయడం ద్వారా ప్రారంభించండి, అప్పుడు స్టెక్కాక్టోక్ సేకరాలు వాడండి.
- [FLT:] నిక్కణం ఆర్కిడ్లను [ఎఫ్లిటి: [ఎల్టి1] [ఎస్ , i స్కాట్ కాటెస్ ఆ పదము లోపల నున అనేక ముక్కలు మరియు స్కాట్కాటాస్ కలిపి ఉంటాయి. ఒక పుట్ తరువాత ఒక నియంత్రక ధాళన తర్వాత stakata (tacactarea) ఒక స్టెట్కాటెష్" (taxareareare) ప్రభావం (తెలియర్మాణుద్దు) తరువాతి భాగంలో (తెరపనవ్వు) ఒక స్టెక్టానిద్దు (తెరసరిగా (తెలియర్మికతమైన) మరియు వాటిని వేరు లోకి వదిపిస్తుంది.
మీ ప్రాంతంలోని ఒక ప్రెసిడెంట్ లేదా రంగుల పెన్సిల్తో అచ్చుకలిపే కృత్యాలు మెలగుతున్నాయని గుర్తుతెచ్చుకోండి.
“ ఈ సమస్యకు పరిష్కారం ఏమిటంటే, క్రొత్తగా ప్రారంభించబడిన శ్రేయస్సు రంగంలో క్రొత్తగా ఏర్పడిన ఒక సమస్య ఏమిటంటే, క్రొత్తగా పెంపకం ఉన్న ఒక క్రొత్త కర్మాగారం, గణితశాస్త్రం, ఒక క్రొత్త సవాలుగా మారుతుంది ” అని ఆ పత్రిక చెబుతోంది வெறுமென చెబుతోంది. வெறுமென అది చాలా తరచుగా సంభవించింది. வெறுமென 1845 భాషల్లోనే. வெறுமென
శ్వాసనిర్మాణం మరియు శ్వాస
తక్కువ ఇత్తడి పరికరాలకు ఔట్కాల్ను అవసరం. పదము మధ్యలో ఊపిరి నుండి బయటకు వెళ్ళడం ఒక సాధారణ పోరాటం. మార్క్ శ్వాస పాయింట్లు, సాధారణంగా నిరూపణలో నిక్కించేది, నిదానంగా ఒక చిన్న అపోహం వోషన్తో వుద్దేశం, మరియు ఒక చిన్న అపోహం తో ఇరుగుపొరుగుతో పాటు. ఒక మంచి వ్యవహారాన్ని అలా అలవాటుగా వాడండి, దానితో నాలుగు తెలుగులుతెప్పి, అప్పుడు పన్నెండు మరియు పదవి తంతులంతం కూడా శబ్దం గుర్తుగా ఉండటం.
కర్రల గీతలు పైన మరియు సిబ్బంది క్రింద చదువుతోంది வெறுமென
చాలా తక్కువ ఇత్తడి గీతలు మరియు అధిక నోట్స్ లోకి ఉపయోగిస్తుంది. సెర్యురెటర్- లైన్ వ్యవహారాల్లో సెట్ ప్రెసినల్ సర్షన్స్ న ప్రత్యేక కార్యక్రమాలు ఖర్చు. ఒక సీజర్ లైన్లతో ఒక క్రమం నోట్లర్రైడ్ చెయ్యండి. ఉదాహరణకు, E (ఇఈఈఎ1), క్రింది కర్సు క్రింద కర్ర క్రింద కర్రల గీస్ను ఉపయోగిస్తుంది. ఉదాహరణకు, అధికంగా, రెండు లేదా రెండు లైన్లు పైగా గీసిన లేదా ఒకటి లేదా రెండు లైన్లు తో కనిపిస్తాయి. మీరు తెలీవుంటారు మీరు తెలిస్తే ఒక Pipy యానిక్సిస్టిక్ ఉపయోగించండి. మీరు తెల్యూన్ లేదా ఒక Polimy గీని ఉపయోగిస్తారు మీరు తెలిస్తే.
విదేశాలు, ఆలోచనా విధానము
వ్రాసినది, అయితే ఏ వంతు ప్లే చేయాలో మీకు చెబుతుంది, అయితే విచక్షణ అనేది మీ చెవులపై మరియు ఉపకరణపు సవరణలపై ఆధారపడివుంటుంది வெறுமென మీ చెవులను మరియు సాధనాలను మార్చుట. ట్రంబ్మ్ ప్లేయర్లు స్లైడ్ను మరియు స్లైడ్రైడ్ను మరియు పెదవుల స్లైడర్ను స్వాక్ను వుపయోగించి. మీ యంత్రముపై గీసిన యెప్పుడూ ఎక్కువ ఎక్కువ ఎక్కువసేపు చుక్కలగని జతగా ఉంటుంది. ఉదాహరణకు, మీ యంత్రముపై నాలుగవ వంతు నొటరైన లేదా ఫ్లైడ్గా వున్న భాగమును కర్గా ఉంటుంది. మీ నిర్ధారణకు నొక్కండి.
సా. శ.
స్థిరమైన, దృష్టిని కేంద్రీకరించిన ప్రయోగాలు ఎక్కువ వేగంతో, అప్రమత్తమైన అభివృద్ధిని పెంపొందిస్తాయి. వారంలో రెండు గంటలకన్నా ప్రతిరోజు 203 నిమిషాలకు లక్ష్యం పెట్టండి. మీ అభ్యాసాన్ని వాయిదా వేయండి మీ అభ్యాసాన్ని మూడు భాగాలుగా విడగొట్టండి: వెచ్చని పర్యావరణ (ప్రొఫైల్ క్రీషన్స్), ఫోకస్ (ప్రొఫైల్ లుక్సైస్ (ప్రొఫైర్లలో గీటైస్), లుక్గా చదివే నైపుణ్యం (ప్రకృతిక బోధనా నైపుణ్యం).
- [FLT:] వోమ్ அவ்வப்போது నుపయోగించింది: [5 నిమిషాల [ఎఫ్లిటిత లోతుగా నిగూడు ప్లే మరియు ప్రయాసానికి మీ కరుగుదల మరియు గాలి మద్దతును అమర్చుతుంది.
- [FLT(10815 నిమిషాల) [ఎఫ్లిటి: [ఎఫ్లిటి:] కఠినమైన రేఖలను గుర్తించండి, అరుదైన వాయిస్లు, లేక పరమాణువు సంతకంలు కలిగి వాటిని గుర్తించండి. వాటిని మెల్లగా ప్లేచేసి, ప్రతి రోజు 215 bip bpps ద్వారా నెమ్మదిగా పెంచండి.
- வெறுமென "1" (FLT: లుకప్ స్కాన్ లు") [5 నిమిషాల] [ఎఫ్లిటి: [ఎఫ్లిటి:] ఒక ప్రారంభ పుస్తకం నుండి కొద్దిగా, అపరిమితమైన అధ్యయనాన్ని ఎంచుకోండి. మీరు తప్పులు చేసినా కూడా ఇది నిజమైన సమయంలో ప్రాసెస్ చేయడానికి మీ మెదడును శిక్షణ చేస్తుంది.
- [ఫ్లిటిల Guide[5 నిమిషాల] చూడండి [అల్పక తదుపరి: [ఎఫ్లిటి:1] మంచి అలవాట్లను బలపరచడానికి మరియు నమ్మకాన్ని పెంచడానికి మీకు తెలిసిన ఒక భాగాన్ని ద్వారా ప్లే చేయండి
అభివృద్ధిని గణించటానికి ఒక ప్రొజెక్ట్ జర్నల్ను వుపయోగించుము.
మీ విద్యాానికి మద్దతు వనరులు
- [FLT:] అంకె శిక్షకులను గమనించండి வெறுமென [ఎఫ్లిటి: [ఎల్టి2] [ఎల్టి:] రీతి [ఎఫ్టి2] ఆసక్తి [FLT].
- [ఫ్లింగ్ మరియు హోటల్ చార్టులు: [ఎఫ్ఎల్టి1] [FLT: [ఎల్ఎస్ట్ [FT2] ను సందర్శించండి [FL இன்னமும் చిన్న యిత్తడి పరికరాలకు సమగ్రమైన చార్టులు కోసం NORL வெறுமென BES வெறுமென BREEEED బ్రాస్కింగ్ గైడ్ Gule
- [ఫ్యాట్ రీట్ స్లగ్ సాధన [అల్టిల [FLT1] [ఎల్టిటి2] లో వాయిద్యాన్ని వాడండి. చప్పట్లు [FLT] మరియు వ్రాతపూర్వక వాయిద్యాలను గుర్తించండి வெறுமென: [ఫ్యాల తంతిని నిర్ణయించడానికి [ఎఫ్లిటిస్ట్ , క్రమంలో తృణీకృతీకరించడానికి. [FLT] అనువసరమైన ఉపన్యాసన
- [ఫ్లిటి." అనువర్తించుత [అడుగుల] [ఎఫ్లిటి: [ఎఫ్లిటి: [ఎంబర్(FLT1)] ట్రంమ్ షాంప్స్ వంటి ou என்னென்ன ఉల్ఫూనిక్ బృందాలు ప్రశ్నలు అడగడం మరియు పురోగతి పంచుకోండి.
అన్నింటినీ ఏకంగా చేయడం
తక్కువ ఇత్తడి సంగీతకారణం చదువుట ఒక పధకం, మీరు అక్షరరూపాలను, లేబుల్లను, కీ లను, అన్పులను, మరియు డిజైన్లను ఏకరీతిలో నిర్వచించాలి வெறுமென ఆ తర్వాత ట్రాస్ను ఒక్కో కాంక్వెరర్కు లోపుతుంది. మీరు కేవలం Bacle clef, క్యులం, ఒక కీ నోట్స్ తో ప్రారంభించండి. మీరు ఆ విషయాన్ని స్వించగా, నమ్మిన తర్వాత మీరు మీ కళ్ళు ఎయిత్యుక, ఎయిత్ థాల ముందు తత్తు, క్రెడిస్లనందు మాత్రమే పరిశీలించినట్లని తెలుసుకుంటారు. మీరు వెంటనే మీ కళ్ళు ఎదుగువొడిషన్లను క్లిక్లో లేదా cliftftlyft వలె ఉంటాయని మీరు కనుగొంటారు.
మీరు బాగా పాతబడి ఉన్న లేదా కాప్చర్గా అనిపించిన సంగీతాన్ని లేదా కంప్యూటర్ను వాడిన తర్వాత మీరు మీ సంగీతాన్ని తిరిగి చదువుతున్నప్పుడు, మీరు బాగా ఆలోచించి లేదా చదివినప్పుడు మీరు మీ సంగీతాన్ని మార్చడానికి సహాయం చేస్తారు.