ਲੋ ਬ੍ਰਾਜ਼ ਦੀ ਬੀਮਾਰੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ

ਘੱਟ ਪਿੱਤਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਪਿਘਲ, ਟੱਬੀਅਮਵਾਦੀ, ਅਤੇ ਟਰੈਪੋਨਿਸਟਾਂ, ਅਤੇ ਟਰੈਮਬੋਨਿਸਟਾਂ ਦੇ ਪੁੰਗਰਲੀਆਂ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਤੋਂ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਇਹ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦਰਿਸ਼ ਹਨ। ਇਹ ਹਵਾਲੇ, ਪ੍ਰਿੰਸਤਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਨਾ ਕੇਵਲ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰੀ ਹੁਕਮ, ਪਰ ਤੁਹਾਡੀ ਤਕਨੀਕੀਤਾ, ਸਹੇਲਤਾ, ਸਹਾਰਾ, ਅਤੇ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਵੀ ਪਰਖਦੇ ਹਨ। ਆਮ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਲੰਮੀ ਲੰਮੀ ਲੰਮੀ ਲੰਮੀ ਲਾਈਨਾਂ, ਤਰਲ, ਸਟ੍ਰੋਕ, ਸਟੈਕਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਵਾਲ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਹਾਰਨ, ਅਤੇ ਸਹੈਵਧਾਤਮਕ ਹਦਾਰਥਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਨ ਲਈ ਸੰਭਾਵਣ ਲਈ। ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਹਦਾਰਥਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਣਾਤਮਕ ਹੰਦਰਸ਼ਕਲਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਲੋ ਬ੍ਰਾਜ਼ ਵਿਚ ਮੇਹਣੇ ਤਕਨੀਕ ਹੋਰਫਲ ਦੀ ਪਛਾਣ

ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜਾਂਚਣਾ ਪਵੇਗਾ । ਬਰਾਮ ਦੀ ਤੀਜੀ ਚਾਲ ਦੇ ਤਰੰਗ ਵਿਚ ਹੇਠਲੀ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਪਿੱਤਲ ਦੀ ਰੇਪ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ੀ ਨਾਲ ਪਾਰਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । 1 ਤੋਂ Struss [LT:0] ਦੀ ਟੱਬਾ ਭਾਗ [FT: sprach Zarthrath[F1]

  • ਐਂਡ੍ਰੇਂਸ ਅਤੇ ਬਰੇਥ ਸਹਿਯੋਗ: ਅੱਡੇ ਦੇ ਲੰਬਾਂ ਦੇ ਲੰਮੇ ਪਾਠ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੈਗਨਰ ਦੇ “ਡੌਸ ਰਿੰਗਲਡ ” ਵਿਚ ਲੰਬਾ ਪੈਲਨਜ਼, ਅਦਭੁਤ ਫੂਲ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
  • ਆਰਟਲਟੀ: ਤੇਜ਼, ਡਵੋਵਾਹੈੱਕ ਦੀ ਸਿਮਫ਼ੋਨੀ ਨੌਂ ਟਰਮਬੋਨ ਵਾਂਗ ਲਾਇਨਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । 9 ਕ੍ਰਿਸਟੀਪ, ਬਿਨਾਂ ਬਲੀਦਾਨ ਕੀਤੇ ਟੁੰਬਣਿਆਂ ਨਾਲ ਸਮਰੂਪਿਤ ਹੈ ।
  • ਘੱਟ ਪਿੱਤਲ ਦੇ ਭਾਗ ਅਕਸਰ ਦੋ ਓਕਟੋਵਾਂ ਲਈ ਤਿੰਨ ਅਕਾਰ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਬਰਲਿਜ਼ ਦੇ “ਘੰਗਰੀਅਨ ਮਾਰਚ(ਜਿਵੇਂ ਕਿ) ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਸਰ- ਫਲੈਟ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬਰੁਕਨਰ ਸਮੀਨੀਜ਼) ਅਤੇ ਘੱਟ ਪੈਲਨ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬਰਕਨਰ ਦੀ ਸਮੀਫ਼ਨੀਜ਼) ।
  • ਆਨ- ਲਾਈਨ ਸਟਾਈਲਾਈਟੀ: ਐਕਸਪੋਸਡ ਨੋਟਿਸ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ - ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਟ੍ਰੋਬੋਨ ਦੀ ਰੇਅਰ ਰਜਿਸਟਰ ਜਾਂ ਟੱਬਾ ਦੀ ਘੱਟ ਰੇਲਰ ਵਿੱਚ-- ਲਗਾਤਾਰ ਅਡਜੱਸਟ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਅਡਜੱਸਟ-
  • [Slide] ਅਤੇ ਵੈਲਵੇ ਟੈਕਨੀਕ:] ਟਰਮਬੋਨਿਸਟਾਂ ਲਈ, Rimsk- korcorsocks 'Cripriio Espegnol' ਵਰਗੇ ਤੇਜ਼ੀ ਸਲਾਈਡ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ; euphonum ਅਤੇ taba ਲਈ slimials, sevals ਨੂੰ ਰੁਕਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਸਹੀ ਸੰਯੋਗੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
  • Dynamic ਕੰਟਰੋਲ ਅਤੇ Prasing: ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਿਅਕਤਮਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਨਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਹਿਲ ਦੇ ਸਮਮੋਨੀਜ਼ੋ ਵਿਛੋੜੇ ਦੇ ਬਾਅਦ ਪੀਏਨੀਸੀਮੋ ਨੂੰ, ਹਵਾ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਅਤੇ ਈਮਬੁਉਜ਼ੁਰੀ ਕੰਟਰੋਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
  • Rythmic ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ Synpulation: ਸਮਕਾਲੀ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਤਾਲ ਸਮਾਂ ਨੂੰ ਅੱਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਤੇਜ਼ ਤਕਨੀਕ ਪ੍ਹਾਂਦਰਾਂ ਦੌਰਾਨ ।

ਇਹ ਪਛਾਣਨਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਖੇਡਣ ਵਿਚ ਕਿਹੜੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹਨ, ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਹੈ ।

ਹਰੇਕ ਚੁਣੌਤੀ ਲਈ व्यावहारिक, ਸੁਝਾਅ- ਸੂਚਕ ਹੱਲ

ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਆਪਣੇ ਕੰਮਾਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਤਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰ ਸਕੋ ।

ਸਬਰ ਨਾਲ ਸਬਰ ਕਰਨਾ

ਘੱਟ ਪਿੱਤਲ ਖੇਡਣਾ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਹੈ ।

  • ਡਿਪੈਪੈਂਟ ਡਰਿਲਜ਼: ਆਪਣੀ ਪਿੱਠ ਉੱਤੇ ਆਪਣੀ ਕਿਤਾਬ ਨਾਲ ਟਿਕੇ ਰਹੇ ਹਨ, ਹੌਲੀ, ਇਨਹੈੱਲ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੱਦ ਨੂੰ ਤਰਦੇ ਬਿਨਾਂ, ਕਿਤਾਬ ਨੂੰ ਵਧਾ ਰਹੇ ਹਨ। ਐੱਚਹਲ 8-10 ਤੋਂ ਵੱਧ ਗਿਣਤੀ, ਹਵਾ ਦੀ ਲਹਿਰ ਸਥਿਰ ਰੱਖਣ ਲਈ 5 ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਅਭਿਆਸ ।
  • [Frarase- Length] ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ: ਇੱਕ ਲੰਮੀ, ਸੰਭਾਲੀ ਹੋਈ ਨੋਟ( g, ਮੱਧ B- ramon ਉੱਤੇ) ਇੱਕ ਮਾਮੂਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਨੋਟ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟ੍ਰੇਬੋਨ ਉੱਤੇ ਮੱਧ ਬੈਫਟ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਗਤੀ ਨਾਲ ਵਧਣ ਦੀ ਅੰਤਰਾਲ [FT:% 1] ਵਧਦਾ ਹੈ । ਹੋਰ ਢਿੱਡਾਂ ਲਈ ਢੇਰਗਣ ਲਈ ਹੋਰ ਟਰੈਂਪਲਿੰਗ ਕਸਟਮਾਂ ਲਈ ।
  • [FLT Timing Timing Mostation Timing:] ਇੱਕ ਮੈਟਰੋਨੋਮੀ = 60. 4 ਖਿੜਕੀਆਂ, ਫਿਰ ਹਿੱਟ, 8 ਖਿੜਕੀਆਂ, ਇਹ ਸਾਹ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦਾ ਹੈ 8 ਖਿਲਾਲੇ । ਇਹ ਸਾਹ ਸਾਹ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਰੌਸਿਨ ਦੇ ਟ੍ਰੇਮਿਨ ਦੇ "ਵਿਲੀਆਮ ਓਵਰੀਰਮ' ਦੇ ਭਾਗ ਵਾਂਗ ਲੋੜੀਂਦੀ ਹੈ ।

ਯਾਦ ਰੱਖੋ: ਆਰਾਮ ਨਾਲ ਬੈਠ ਕੇ ਆਰਾਮ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਬਰ ਦੀ ਨੀਂਹ ਰੱਖੋ ।

2. ਹੌਲੀ- ਸ਼ੁਭ ਗਤੀ ਨਾਲ ਸਲਾਈਡਿੰਗ

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਲਈ:

  • ਇੱਕਲੀ ਟੋਨਗਰਾਮ ਫੋਕਸ: ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਨੋਟ ਚਲਾਓ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ F ਮੱਧ C) 60 bpm, ਇੱਕ ਸਾਫ਼ “aha” ਜਾਂ "sysa" ਨਾਲ ਮੀਟਰੋਨੋਮੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਕੇ । ਜੀਭ ਦੀ ਛੱਤ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ, ਬਿਨਾਂ ਹਵਾ ਦੀ ਛੱਤ ਉੱਤੇ, ਬਿਨਾਂ ਟੋਕਣ । ਇਕ ਵਾਰ, ਇੱਕੋ ਵਾਰ, ਮੀਟਰੋ ਟੈਮ ਨੂੰ 5 ਤਰਤੀਬ ਵਧਾ ਕੇ, ਸੁਰੰਗ ਨਾਲ ਵਧਾਓ ।
  • ਡਬਲ ਅਤੇ ਤੀਬਰ ਟੋਨਿੰਗ: ਬਥੋਵਨ ਦੀ ਸੈਮਫ਼ਨੀ ਨੋ ਦੇ ਟ੍ਰੇਮੌਨ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਅੱਠਵੇਂ ਨੋਟਿਸਾਂ ਲਈ ਅਭਿਆਸਾਂ ਲਈ ਪੰਜ ਅਭਿਆਸ, 5 (ਡਬਲਾ- ਟਾ- ਟਾ- ਕਾਕਾ) ਜਾਂ "ਟਾ-ਟਾ-ਟਾ-ਕਾ-ਕਾਕਾ" (t) ਇੱਕ ਤਰਲ) ਉੱਤੇ ਹੈ । ਹੌਲੀ ਸ਼ੁਰੂ (80) ਅਤੇ ਹੌਲੀ 80: 80 ਟੀਮਿੰਟ ਵਰਡ ਟਾਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ । ਹਰੇਕ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਸਟੈਕਲੀਅਮ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਹੈ ।
  • [FLT- ਸਪੈਸ਼ਲ ਅਭਿਆਸ: [FLT] ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀਵਾਰ ਭਾਗ ਲਵੋ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬੈਰਲੀਅਸ ਦੇ "ਹੁੰਗਾਰੇ ਸੂਲੋ ਦੀ ਖੋਲ੍ਹਣ ਅਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਮਾਰਚ 'ਚ ਖੇਡੋ, ਹਰੇਕ ਨੋਟ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ, ਹਰ ਨੋਟ ਨੂੰ ਵਰਤੋ । ਹਰ ਰੋਜ਼ 5 ਵਜੇ ਤਕ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰੋ ।

ਕਲਾਸ਼ਿੰਗ ਅਭਿਆਸ ਮਾਨਸਿਕ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਧਿਆਨ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ। ਕੋਈ ਵੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਲਈ ਨਾ-- ਕੋਈ ਸਿਲਫੀ ਨੋਟਿਸ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹੋ ਰਹੇ ਹੋ।

3 ਆਪਣੀ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਅਤੇ ਫ਼ਾਇਦੇਮੰਦ ਬਣਾਓ

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕੋਗੇ:

  • ਲਿਸਪ ਸਪਲੇਰ ਨੂੰ ਤਰੰਗ ਅੰਤਰਾਲਾਂ ਨਾਲ ਵਧਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਲਾਇਡ ਨੋਟ ਉੱਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, B- ਟਰੈਮਬੌਂਟ ਉੱਤੇ B- at ) ਅਤੇ ਫਿਰ ਅੱਧਾ ਕਦਮ ਹੇਠਾਂ ਪੁਲਾੜਦਾ ਹੈ । ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਤੀਹ, ਚੌਥੇ, ਪੰਜ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਢਿੱਡ ਵਧਦਾ ਹੈ । ਹਵਾ ਨੂੰ ਹਿਲਦੇ ਰਹਿਣ ਅਤੇ ਪਿੱਠ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹਿਣ ਲਈ ਸਮਰਥਨ । ਤਮਾਖਤੀ ਲਈ, ਤਮਾਖੂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਢੇਰ ਦੇ ਢੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕ੍ਰਿਆਰਥੀ
  • ਹਾਰਮੋਨੀ ਸਰਿਸ਼ ਕਸਰਤ: ਇੱਕ ਘੱਟ ਮੂਲ ਖੇਡੋ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ਟਰਬੋਬੋਨ ਉੱਤੇ, ਪੈਡਲ B- ਫਲਾਟ) ਅਤੇ ਹਾਰਨਿਕ ਗਰੀਲਾਂ (B- flat2, F3, B- 4, D4, D4) । ਇਹ ਪੂਰੀ ਰੇਜ਼ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਹਰ ਹਾਲਤ ਵਿੱਚ ਨੁਕਸਾਨ ਲਈ ਇੱਕ ਤੱਤੀ ਵਰਤੋਂ ।
  • ਇੰਨਕਰੋਰ ਐਕਸੀਰਸਪੈਸਟਾਂ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨਾ: ਰੇਡੀ ਅਤੇ ਈ-ਫਲਟ ਨੂੰ ਬਰਾਮਸ ਦੇ ਸਮੌਂਪ ਦੇ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਵਰਤੋ । 1 (ਤੀਹਵੀਂ ਹਿਲੀਆਂ) ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਤਰਫ਼ੀ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । [FLT:T] [FOD] ਹਾਜ਼ੇਤਰ ਪਿਘਲ [F3]

ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਣਾਅ ਲੱਗੇ, ਤਾਂ ਰੁਕੋ ਅਤੇ ਆਰਾਮ ਕਰੋ ।

4 ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੁਣਨਾ

ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਸਿਰਫ਼ ਰੇਡੀਏਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਇਹ ਅਸਲ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਹੈ। ਇਹ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਲਈ:

  • Drane ਅਭਿਆਸ: ਇੱਕ ਐਪ ਜਾਂ ਟੋਨ ਜਰਨੇਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਪ, A=440) । ਉਸ ਪੱਟੀ ਦੀ ਲੰਮੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਚਲਾਓ, ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸਮਾਂ (ਪੂਰੀ, ਤੀਜਾ, ਤੀਜਾ, ਇੰਦਰਾਜ਼), ਆਪਣੀ ਡੀਉਮ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਜਾਂ ਸਟਾਇਡ ਨੂੰ ਧੱਕਣ ਲਈ ਅਡਜਰ ਕਰੋ । ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ ਕਿ ਗੈਂਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ।
  • [Slide] ਅਤੇ ਵਲੈਵ ਅਡਜੱਸਟ]: ਟ੍ਰੇਮਬੋਨ ਉੱਤੇ, ਹਰੇਕ ਸਲਾਈਡ ਸਥਿਤੀ (ਜਿਵੇਂ 1, 4 ਪੋਰਟ) ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਲੰਬਾ, 4ਵੇਂ ਸਥਿਤੀ ਕੁਝ ਨੋਟਾਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਅਧਾਰਿਤ ਸੰਗੀਤ ਉੱਤੇ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸੈਂਪਲੈਂਟ ਨਾਲ ਅਭਿਆਸ ਹੈ । ਵੈਵੈਵਲੈੱਲੀ, ਹਰੇਕ ਨੋਟ ਲਈ ਟੀਮ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਰੱਥਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰੱਥਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ।
  • ਐਨਸ਼ਨ ਇੰਟਰੈਸ਼ਨਲ ਅਕ੍ਰਿਆ: ਪਿਛੇਤਰ ਦੀ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਨਾਲ ਖੇਡੋ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, "ਮਰੋਤ ਦੇ ਪੰਘਾਂ" ਤੋਂ ਟਬ ਸਲੋ ਨੂੰ ਇਕ ਉੱਚ-ਸੁਆਲ ਰਿਕਾਰਡ ਨਾਲ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ, ਆਪਣੀ ਪੱਟੀ ਨੂੰ ਆਰਕਟਰ ਨਾਲ ਜੋੜੋ । [FT:2] ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਹੋਰ ਟੀਚਰਾਂ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਲਈ ਹੋਰ ਟੀਬਾਂ ਤਿਆਰ ਕਰੋ ।

ਇਨਮੈਸ਼ਨ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ । ਡਰੋਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਸੁਣਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਨਾਂ ਨੂੰ ਮਾਈਕਰੋ-ਆਧਿਅਮਾਂ ਨੂੰ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਹੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਹੇਲਿੰਗ ਮਿਲੇਗੀ ।

5 ਸਲਾਇਡ ਤੇ ਵੈਲਵੇ ਫ਼ਲਡਿਅਮ

ਟਰਬੋਨਿਸਟਾਂ ਲਈ ਸਲਾਈਡ ਸਹੀਤਾ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ; ਸੂਫੋਨੀਅਮ ਅਤੇ ਟੱਬਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਵਾਲਵ ਗਤੀ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।

  • [Slide Pressity: ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਹੌਲੀ ਗਲਿਸੈਂਡੋਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਨੋਟ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ । ਭਰੋਸੇ ਨਾਲ, ਸਿੱਧੀ ਸਲਾਈਡਾਂ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ । ਫਿਰ ਤਰਕ (ਜਿਵੇਂ, Bflat- mpleo) ਦਾ ਸਕੇਲ (ਜਿਵੇਂ, Bflat- martmull), ਚੈੱਕ ਕਰੋ ਕਿ ਹਰੇਕ ਨੋਟ ਠੀਕ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹੈ ।
  • ਵਾਲਵੀਲ ਕੋਆਰਡੀਨੇਸ਼ਨ: [[FLT:] ਯੂਫੋਨੀਅਮ ਅਤੇ ਟੱਬਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੀਟਰੋਮੀ ਨਾਲ ਸਲੀਬ ਅਤੇ ਰਾਗਿਵਸ ਨੂੰ ਸੁਆਦ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ “ਵਧਾਰ ਟੈਪਲੇਟ" ਅਭਿਆਸ ਵਰਤੋਂ: ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਾਰ ਵਾਰ ਨੋਟ (ਜਿਵੇਂ, ਡੀ.), ਜਦੋਂ ਕਿ ਵੈਲਵੈਵਲ 1- 2- 2- 2- 2 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਨਾ- ਨਾ- ਵਾਗੜੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ।
  • [FLT] ਟਰਮਬੋਨਿਸਟਾਂ ਲਈ, "Tromkto" ਦੇ ਤਰਤੀਬ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ "Concorto" ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚਲੀ ਸਲਾਈਡ ਫੋਕ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਗਤੀ ਉੱਤੇ ਅਧਾਰ ਗਤੀ ਉੱਤੇ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਵੱਡੀ ਨੂੰ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਵੈਧਕ, ਸੋਲਦਾਂ, ਸੁੱਕੀ, ਇਨਫੈਮ ਏਥ ਏਥੇਮ ਏਥੇਮ ਏਥੇਮ ਏਥੇਮ ਏਥੇਮ ਏਥੇਟਲ 'ਚਫਲ 'ਚਲੀਮ-ਫਲ 'ਚਲੀਅਥ' ਵਿੱਚ ਸਮਤਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਹੀ ਤਰੀਵਿੰਬਤਤਾ ਲਈ ਹੈ ।

ਆਪਣੀਆਂ ਬਾਹਾਂ ਜਾਂ ਉਂਗਲਾਂ ਨੂੰ ਚਾਨਣ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬਾਂ ਨੂੰ ਨਾ ਭੁੱਲੋ ।

6 ਨੀਵੇਂ ਅਭਿਆਸਾਂ ਦੁਆਰਾ ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਕਰਨਾ

ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਦਿਲ ਦਾ ਗਹਿਣਾ ਹੈ। ਪੂਰੇ ਸਫ਼ਰੀ ਸਪੈਕਟਰ ਦੇ ਪਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ:

  • ਡਾਇਆਨਾਮੀਕ Crecreendo-diminue:] [[FLTT] ਪੇਨੀਸੀਮੋ ਵਿੱਚ ਨੋਟ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ 8 ਖਿੜਾਂ ਤੋਂ ਹੌਲੀ, ਫਿਰ ਪਿਨਸੀਮੋ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪਿਨੀਸ਼ੀਮੋ ਨੂੰ ਮੁੜ ਢੱਕੋ । ਅਨੁਪਤ ਅਤੇ ਟਾਨ ਕੁਆਲਟੀ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖੋ । ਆਪਣੀ ਰਸਾਇਤ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ।
  • ਸਕੇਲਾਂ ਵਿੱਚ Dynamic ਗਰਿਡੇਸ਼ਨ: ਇੱਕ ਦੋ- ਨੋਟੈਵ ਸਕੇਲ ਚਲਾਓ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਘੱਟ ਤਣਿਆ- ਘੱਟ ਮੁਮਕਿਨ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਨੋਟ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਵੱਧਦਾ ਕ੍ਰਮ ਵੱਧਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਡਿਸੀਬਲ ਮੀਟਰ ਵਰਤੋਂ, ਕਿ ਕਿ ਕ੍ਰਾਸ ਸ਼ੁਭ ਅਤੇ ਵੀ ਘੱਟ ਹੈ ।
  • [ExSerpt Danmyson:] ਇੱਕ ਤਰਕ ਕਰੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਹਨ ਵਿਲੀਅਮਜ਼ ਟੱਬਾ ਭਾਗ ਖੋਲ੍ਹਣ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਲਿਖੇ ਗਏ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨਾਲ, ਤੰਤਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਤੰਤਰਤਾਪਕ ਤਬਦੀਲੀ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਸੋਧਣ ਲਈ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ । ਹਰੇਕ ਰਿਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ।

ਸਾਹ ਕੰਟਰੋਲ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਕੰਟਰੋਲ ਸਮੱਰਥਾ ਕੰਟਰੋਲ ਨਾਲ ਅਟੈਂਚਿਈਅਮ ਲਈ ਸਥਿਰ, ਤੇਜ਼ ਹਵਾ ਸ੍ਰੋਤ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਹੌਲੀ, ਪੌਨੀਸੀਮੋ ਲਈ ਹਵਾਈ ਸਟਰੀਮ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ । EMouchur exucur ex ਦਬਾਵਾਂ ਤੋਂ ਬਚੋ-- ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦਿਓ ।

ਮਾਨਸਿਕ ਤਿਆਰੀ: ਚਿੰਤਾ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨਾ

ਕੇਵਲ ਤਕਨੀਕੀ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਉੱਚ-ਅਧਿਅਮ ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਕੁਝ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮਾਨਸਿਕ ਤਿਆਰੀ ਇਕ ਨੁਕਸ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਅਣਡਿੱਠਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਭਰੋਸੇ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਹਨ:

  • ਐਡੀਸ਼ਨ ਸ਼ਰਤਾਂ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ: ਇੱਕ ਲਗਾਤਾਰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ, ਬਿਨਾਂ ਰੁਕੇ, ਮੁੜ- ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ । ਫਿਰ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਵਾਰ ਸੁਣੋ, ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਵਾਰ ਹੀ, ਇੱਕ ਅਡਜਗਰ ਵਾਂਗ । ਇਹ ਇਕ ਹੀ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਨਾਲ ਦਿਲਾਸਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।
  • ਦਿੱਖ: ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਬੰਦ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ। ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਡੀਜ਼ਾਈਨ, ਕਮਿਊਨਟੀ, ਕਮਿਊਨਿਕਾਂ ਦਾ ਭਾਵ, ਕਮਿਊਨਿਕ ਟੀਮਾਂ ਦਾ ਭਾਵ ਹੈ। ਅਧਿਐਨ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਮਾਨਸਿਕ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਦੇ ਇੱਕੋ ਹੀ ਨਰਮ ਰਸਮਾਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
  • [FLT] [FLT:] ਇੱਕ ਪ੍ਰੀ- ਐਕਸ਼ਨੀ ਰੀਤ ਵਰਤੋਂ: ਤਿੰਨ ਸਲੋ, ਗੱਭੇ ਨੂੰ ਸਲਾਇਡ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸ਼ਾਂਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੋਂ । ਸਿਰਫ਼ ਹਿਸਾਬ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਟਿੱਪਣੀ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ, ਪੂਰੀ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਨਹੀਂ । [FT:2] ਉੱਤੇ ਤਰਫ਼: ਇਕ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਗਾਈਡ [FL:3] ਹੋਰ ਤਕਨਾਲੋਰੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
  • self-chall reset: ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿਓ: "ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਉੱਚ ਨੋਟ ਨਹੀਂ ਭੁੱਲਦਾ" ਨਾਲ "ਮੈਂ ਇਹ ਨੋਟ ਨੂੰ ਠੀਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਹੈ" ਨਾਲ। ਪੌਜ਼ਿਕ, ਖਾਸ ਸਵੈ- ਟਾਲ ਡਰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਦਿਮਾਗ਼ ਦੀ ਚੰਗੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰ ਸਕੋਗੇ ।

ਪੈਰਾਪਰੈਸ਼ਨ ਪ੍ਰਿੰਸਟਿਸ਼ਨ ਲਈ ਹੋਰ ਸੁਝਾਅ

  • ਆਰਕਸਟ੍ਰਲ ਪਰਸੰਗ ਵਿੱਚ ਆਰਕੈਸਟਲ ਕਨੈਂਸ਼ਨ() ਸਮਝੋ ਕਿ ਵੱਡੇ ਕੰਮ ਵਿਚ ਕੀ ਕੁਝ ਹੈ? ਕੀ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਸਹਾਰਾ ਹੈ? ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਕਲਾਕ, ਡੈਨਮਿਕ, ਅਤੇ ਫ਼ਰਾਂਸਿੰਗ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ । ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਟਰੈਮਬਿਊਨ ਸ਼ੂਬਰ ਵਿੱਚ ਸੈਮਲੌਨਲ ਸ਼ੁਉਨਲਾਈਰਲਿਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਫੋਆਉ ਰੂਮ ਅਤੇ ਜੂਲਿਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਭਾਗ ਹੈ।
  • ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਲਈ ਇੱਕ ਮੇਟਰੋਨੋਮ ਵਰਤੋਂ: ਚੌਥੀ ਨੋਟ ਨੂੰ ਮੀਟਰੋਮੀ ਸੈੱਟ ਕਰੋ, ਪਰ ਸਬ- ਦਿਸ਼ਾ (ਅੱਟ ਨੋਟ) ਨਾਲ ਵੀ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ । ਟਾਇਪਾਈਪੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ, ਟੈਲੀਨੋ ਸਾਈਨੈਪੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤਾਲ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਹੀ ਨਾ ਹੋਵੇ ।
  • ਰਿਕਾਰਡ ਅਤੇ ਰੀਵਿਊ: [FLT:] ਹਰ ਭਾਗ ਨੂੰ ਹਫ਼ਤੇ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ- ਘੱਟ ਇੱਕ ਵਾਰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰੋ । ਪਿਕਸਲ, ਟੇਪ, ਤਲ, ਅਤੇ ਲੰਬਾ ਸੁਣੋ । ਅਗਲੇ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਲਈ ਤਿੰਨ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਲਿਸਟ ਬਣਾਓ ।
  • ਇੱਕ ਕੋਚ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਘੱਟ ਪਿੱਤਲ ਮਾਹਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੱਦਾ ਪਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਸਲਾਈਡ ਸ਼ੋਟ ਜਾਂ ਅਸਪੱਸ਼ਟ ਹਵਾ ਸਹਿਯੋਗ । ਕਦੀ- ਕਦੀ ਵੀ ਸਬਕ ਵੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
  • ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਆਰੰਭ ਕਰਨ ਨਾਲ ਬੁਰੀਆਂ ਆਦਤਾਂ ਅਤੇ ਜ਼ਖ਼ਮਾਂ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । 50/10 ਨਿਯਮ ਵਰਤੋਂ, ਬਾਕੀ 10 ਮਿੰਟਾਂ ਬਾਅਦ । ਮੰਗੇ ਸਮੇਂ, ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਤੇ ਵੱਧ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਕੰਮ, ਥਕਾਵਟ ਤੋਂ ਬਚੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਸਮੱਰਥੀ (FLT:1) ਵਰਤੋਂ ।

ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਹਰਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

ਇਕਦਮ: ਇਕ ਸਮੱਸਿਆ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਵਾਰ

ਘੱਟ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦੇਣਾ ਤੁਹਾਡੇ ਕਲਾਕ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਜਾਰੀ ਡਾਈਲਾਗ ਹੈ । ਸਬਰ, ਵਿਕਥਿਅਮ, ਰੇਜ਼, ਦਿਸ਼ਾ, ਅਤੇ ਸਲਾਇਡ/ਵੈਵਲ ਤਰਤੀਬ, ਅਤੇ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਰਾਅ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਦਲਦੇ ਹੋ । ਮਾਨਸਿਕ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਇਤ ਵਿਚ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਹਰ ਵੱਡੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਹੀ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਇੱਕੋ ਹੀ ਤਰਕਸੰਗੀ, ਬੁੱਧੀ ਕਾਰਜ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਅੱਜ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਵੀ ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਕੋਈ ਵੀ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੰਮ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ, ਜਾਂ ਨਾ ਹੀ ਕੋਈ ਹੋਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਾਈ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ।