low-brass-pedagogy
ਬਿਹਤਰ ਦਿਲਾਸਾ ਪਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਢਾਲ਼ੀਏ
Table of Contents
ਆਪਣੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਪਹਿਲ ਕਿਉਂ ਦਿਓ
ਹਰ ਤੰਤੂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਇਕ ਅਨੋਖੀ ਸਰੂਪ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਲੰਬ ਦੀ ਮੋਟੀ, ਦੰਦਾਂ ਦੀ ਸਜਾਵਟ, ਜਬਾਹਰੀ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਮੂੰਹ ਦੀ ਨਮੀ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ। ਸਟੌਕ, ਲੋਹੇ, ਮਾਸਾਟੇ, ਤਾਂ ਵਾੜੇ ਦੇ ਢਿੱਡ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਨਿਰਬਲ ਤੌਰ ਤੇ ਢਿੱਡਕਣ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਗੜਬੜ, ਧੀਰਜ, ਜਾਂ ਨਾਸਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਅਣਹੋਣ ਜਵਾਬ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਡੇ ਮੂੰਹਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਫ਼ਰੀਜ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਫਰਜ਼ੀ ਅਤੇ ਵਾਇਰਟੀਜ਼ ਦੇ ਵਾਇਰੇ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨਾਲ ਸੰਘਰਣ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਮੁਹਰੇ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹੀ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਦੇ ਢਿੱਚਣ ਦੇ ਢੇਲੇ ਤੰਪਣ ਨਾਲ ਸੰਘਣ ਦੀ ਤੁਵਿਆਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹੀ ਹੀ ਕਰਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਆਪਣੀਆਂ ਖ਼ੁਰਾਕਾਂ ਅਤੇ ਖ਼ੁਰਾਕਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ
ਰੇਤ ਪੇਪਰ ਜਾਂ ਫਾਈਲ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਆਪਣੇ ਕਾਰਜਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਾਂ ਕੱਢੋ । ਤੁਹਾਡੇ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਾਇਦੇ ਲਈ ਮੋਹਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਢਿੱਡ ਭਰਦੇ ਹਨ । ਡੀਮ ਤੇ ਪੇਂਟਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਫੈਲਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਜੇਕਰ ਡੀਮਿੰਸੀ ਜਾਂ ਪਾਤਰੀ ਪੇਂਟਾਂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਢਿੱਡ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਤੰਤਰੀ ਅਤੇ ਤਰੀਅਪਣ ਰੇਜ਼ੇ ਨਾਲ ਬਣਦਾ ਹੈ ।
ਆਪਣੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿਚ ਵੇਖ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਮੂੰਹ ਉੱਤੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਕਿੱਥੇ ਬੈਠੇ ਹਨ । ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਮੀਡੀਆ (ਕੈਂਪਲ ਬਾਰਡਰ) ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਮੂੰਹਾਂ ਉੱਤੇ ਬੈਠੇ ਹਨ । ਆਮ ਅਡਿਮੁਮ ਲੰਬਾਂ ਦੇ ਉੱਪਰ 50/50 ਉਪਰਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ, ਪਰ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਹਨ । ਇਹ ਝੁੰਡਾਂ ਦੇ ਕੋਣ ਉੱਪਰ ਲੰਬੜਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਹੈ? ਇਹ ਝੁਕਦਾ ਹੈ: ਇਹ ਕਪ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਪਿੱਠ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਰੱਖਦਾ ਹੈ । ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਪਿੱਠੇ ਮੂੰਹ ਦੇ ਕੋਠੇ ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ ਲਾਭ ਉਠਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਤੰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਅੰਦਾਜ਼ੀ ਨਾਲ ਮਾਰਗ-ਪਤਿੱਛਿਤ ਕਰੇਗਾ, ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਮਕਸਦ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ ।
ਸਰੀਰ ਦੇ ਅੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਅਤੇ ਹਰ ਅੰਗ ਦਾ ਤੁਹਾਡੇ ’ ਤੇ ਕੀ ਅਸਰ ਪੈਂਦਾ ਹੈ
ਇਸ ਵਿਚ ਮੁੱਖ ਹਿੱਸੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੰਮਾਂ ਦਾ ਤੁਹਾਡੇ ਉੱਤੇ ਅਸਰ ਪੈਂਦਾ ਹੈ:
- [FLT] RIM[FLT]]], ਤੁਹਾਡੇ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਚੌੜਾਈ, ਚੌੜਾਈ, ਅਤੇ ਕੋਨੇਤਰੀ ਪਰੋਫਾਇਲ ਇਹ ਜਾਣ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਦਬਾਉ ਵਿਭਾਗ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਤਿੱਖੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਪਾਤਰ ਪਾਵਰ ਵਜਾਉਣ ਦੇ ਬਾਅਦ ਲਪੇਟ ਨੂੰ ਕੱਟ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਕ ਸਟਾਪਲਬਾਨ ਵਾਲਾ ਪਾਸਾ, ਅਤੇ ਸਹਾਰਾ ਵੀ ਫੈਲਾਉਂਦਾ ਹੈ। rims ਦਾ ਖੰਭ ਖਿਡੌਟ ਦੀ ਖਿੱਲਲੀ ਲਿਪ- ਖੰਭੀ- ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਪਤ, ਪਰ ਕੁਝ ਹੋਰਨਾਂ ਲਈ ਅਨੁੰਤਿੰਤਕ--ਸੰਗੀ-------ਸੰਗ--ਸੁਰਗਿੰਦ---ਸੁਰੰਦ-----ਸੁਰਚਿੱਤਕਕ ਵਿੱਚ ਲਿਪਤੁਰੂਨਾ ਲਿੰਬਾਂ ਲਈ ਲਿੰਬਾਂ ਲਈ ਅਨਵਵਵਵਨਾ ਹੈ।
- [FLT] [FLT]] ]] ਕੂੜੇ ਦੀ ਟੋਕਰੀ / ਟਾਪ ਵਾਂਗ ਸੀ । ਕੱਪ ਦਾ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਵਾਲੀਅਮ ਸਿੱਧਾ ਸਟੈਮਬਰੇ ਉੱਤੇ ਅਸਰ ਪੈਂਦਾ ਹੈ । ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਕੱਪਾਂ ਨੂੰ ਗੂੜ੍ਹੇ, ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਵਾਈ ਸਹਾਰਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਰੇਲਾਈਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ । ਸਾਈਨਲ ਕੱਪਾਂ ਨੂੰ ਮੁਹਰਾ ਤੇ ਘੱਟ ਰਜਿਸਟਰ ਲਈ ਮੱਦਦ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਕੱਪ ਦਾ ਆਕਾਰ (UFLTT, VTT, dweb) ਦਾ ਆਕਾਰ (UR) ਹੈ ।
- [FLT] [FLT]]] ਸਭ ਤੋਂ ਸੰਗਠਿਤ ਅੰਦਰੂਨੀ ਭਾਗ ਪਿਘਲ ਕੇ ਬੈਕਬੋਰੇ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੈ । ਥਰੋਟਾ ਬਿੱਟ ਬਿੱਟ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਅਤੇ ਸਲਾਈਡਲਟ । ਇਕ ਵੱਡਾ ਗਲਾ ਪਿਵਰਡਿਊਰੀ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਹਾਇਕ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਪਰਾਜਾਂ ਵਿਚ ਢਾਲ਼ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਛੋਟੀ ਗਲ ਦੀ ਵਿਰੋਧਤਾ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤਰਕਕ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਵਧਦਾ ਹੈ ।
- [FLT] [FLT]] ] ਟਾਪ ਨੂੰ ਲੰਬ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਟਾਪਰ(FLT:1), ਪਿਘਲ ਕੇ ਵੱਧਦਾ ਹੈ । ਬੈਕਟੀਬਰ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਸਾਊਂਡ ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਟਾਪਲਰ ਧੁੰਦਲਾ ਚਮਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਗ ਗਤੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ; ਇੱਕ ਟਾਪ ਗਤੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਗਤੀ ਨੂੰ ਗਤੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵੱਧੋਗੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਬੈਕਬੈੱਕ ਉੱਤੇ ਗੱਭੇ- ਸਟੇਬਾਂਟ ਉੱਤੇ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਲਾਕ- ਲਿਬਜ਼ੇਅਰ ਗੈਲਪ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਲਾਕ ਸਟੈਕ ਸਟੇਅਰਿੰਗ (fLT:) ਨਾਲ ਟੈਕ- ਟਾਇਰੀਜ਼ੇਅਰ)
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਮੂੰਹ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਚਾਰ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਦਰ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ।
ਤੁਹਾਨੂੰ ਔਜ਼ਾਰ ਅਤੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ
ਪਿੱਤਲ ਦੇ ਮੂੰਹ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਰੇਤ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ ।
- ਰੇਤ ਦੇ ਰੇਤ ਦੇ ਰੇਤ (400, 600, ਅਤੇ 1200 ਗ੍ਰੀਟ) ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ।
- ਰੇਸ਼ਮ ਦੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਰੇਸ਼ੇ (ਅੱਤ, ਰਾਊਂਡ) ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਰੇਮ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੇ ਲਿਸ਼ਕਣ ਲਈ ।
- ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਕੈਲਿਪਟਰ ਜਾਂ ਮਾਈਕ੍ਰੋਮੀਟਰ - ਕ੍ਰੀਮ ਵਿਆਸ, ਡੂੰਘਾਈ, ਅਤੇ ਗਲੀ ਚੌੜਾਈ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਮਾਪਣ ਲਈ ।
- ਮਾਈਕਰੋਮੀਸ਼ ਪੈਡ ਵੀ ਅਸਰਦਾਰ ਹੈ ।
- ਮੋਥੀਸੈਪਲ ਸੰਦ (ਚੋਣਵਾਂ ਪਰ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ) – ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮੂੰਹ ਦੇ ਮਿਣਤੀ ਦੀ ਕਿਸਮ ਬਣਾਉਣ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਸੈਟਅੱਪ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ ।
- ਰੇਸ਼ਮ ਦੇ ਰਸਲ ਵਿਚ ਪਾਣੀ ਅਤੇ ਮਸ਼ੀਨ ਵਰਤੋ; ਕਠੋਰ ਰਸਾਇਣਾਂ ਤੋਂ ਬਚੋ ।
- ਪਿੱਤਲ ਦੇ ਤੇਲ ਨੂੰ ਤਾਲਮੇਲ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਅਤੇ ਧਾਤ ਦੇ ਧੂੰਏਂ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ।
- ਅੱਖ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ — ਪਿੱਤਲ ਦੇ ਛੋਟੇ ਕਣਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਟ ਕੇ ਕੱਢਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅੰਦਰੂਨੀ ਭਾਗਾਂ (ਥਰੋਟਰ, ਲੋਬ੍ਰੇ) ਨੂੰ ਸੋਧਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਰੁਕਣ ਜਾਂ ਤਰਕ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਕੰਮ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਫੈਸ਼ਨਲ ਸਿਖਲਾਈ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ ।
ਆਪਣੇ ਮੋਥੀਪਲਾਈ ਨੂੰ ਨਿੱਜੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਟੇਪ- ਸਟੈਪ ਗਾਈਡ
1. ਆਪਣੇ ਮੌਜੂਦਾ ਸੈਟਅੱਪ ਨੂੰ ਅਣ- ਮੂਵ ਕਰੋ
ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਇਕ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ ਰਸਾਲਾ ਦਿਓ:
- ਕੀ ਇਹ ਗੱਲ ਉੱਪਰੋਂ ਤੇ ਘੱਟ ਲੱਤਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ?
- ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਦਸ ਮਿੰਟਾਂ ਬਾਅਦ ਚੱਕੀ ਮਾਰ ਕੇ ਜਾਂ “ਕੱਟ ” ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ?
- ਕੀ ਇਸ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਨਾਟਕ ਵਿਚ ਵਧਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਸੰਤੁਲਿਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ?
- ਕੀ ਤੁਹਾਡਾ ਮੂੰਹ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਨੇਰਾ ਹੈ ਜਾਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੋਹਣਾ ਹੈ?
- ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਜਲਦੀ ਉੱਡ ਜਾਂਦੇ ਹੋ?
ਜੇ ਹੋ ਸਕੇ ਤਾਂ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰੋ ਅਤੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖ ਸੁਝਾਵਾਂ ਨਾਲ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ- ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇੱਕ ਚੌੜਾ ਜਾਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕੱਪ, ਜੋ ਕਿ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ । ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਾਂਚ ਵੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਸੀ । ਇਹ ਖੋਜ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਹੀ ਸੋਧ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ, ਬਿਨਾਂ ਅਨੁਮਾਨ ਕੀਤੇ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਯਕੀਨ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਮੂੰਹ ਦੀ ਪੇਪਰੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਛੋਟੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
2. ਦਿਲਾਸੇ ਲਈ ਰਾਹ ਨੂੰ ਬਦਲੋ
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਦਿਲਾਸਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ।
- ਇੱਕ ਤਿੱਖੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ [400 cligrait seartpper ਵਰਤੋਂ [Sylindracal seplaper] ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ (ਪੈਂਸਲ ਜਾਂ dwel) ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਲਪੇਟ ਹੈ। ਗੈਨਲੀ ਰੇਮ ਕਿਨਾਰੇ ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ ਟਰੱਕ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੇਖਦਾ ਹੈ। ਇਕ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਉੱਤੇ ਟਕਣ ਲਈ ਹਰੇਕ ਸਟ੍ਰੋਪ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ। ਜਦੋਂ ਕਿਤੇ ਝੂੰਬੜ ਦੀ ਤਰਤਰ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੂਹਦੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤਾਂ ਰੁੱਕੋ, ਇਸ ਲਈ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੀ ਚੱਲੋ।
- [FLT] contror] ਬਦਲ ਦਿਓ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚੋਪਟੀ, ਚੌੜੇ ਦਬਾਅ ਡਿਸਟਰੀਬਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਬਾਹਰੀ ਕੋਨੇ ਤੋਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਇਕ ਫਲੈਟ ਫਾਇਲ ਵਰਤੋਂ । ਕੰਮ ਹੌਲੀ ਅਤੇ ਅਕਸਰ 600 ਅਤੇ 1200 ਗਾਈਮ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ । ਇਹ ਟੀਚਾ ਹੈ ਕਿ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਬਾਉ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨਾ ।
- ਇੱਕ ਤਿੱਖੀ ਡੰਘੇ ਟੋਕ ] 'ਚ ਕਈ ਸਟੌਕ ਸਟੈਕਪਿਕਜ਼ ਉੱਤੇ ਇੱਕ "ਬਿੰਬਿੰਬਿੰਬਿਸ" ਹੈ, ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਦਰਦੀ ਫਾਇਲ ਨੂੰ ਸਹਿਤ ਪਿਘਲਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਟੈਸਟ ਅਕਸਰ 1200 grit ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਹਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
- [FLT] ਇੱਕ ਪੁਲਾੜ ਥਾਂ [FLT: 1]]], ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਟਾਇਲਾਜਰ ਜਾਂ ਖਿੱਲਰ ਦੀ ਕੋਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ, ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਮਿਟੇਲੀਜਿਕ ਪੱਥਰ ਜਾਂ 600 ਗਰਿਡ ਗ੍ਰਾਫ ਦੀ ਵਰਤੋਂ । ਆਪਣੀਆਂ ਉਂਗਲਟੀਪ ਅਤੇ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਚੈੱਕ ਕਰੋ ।
ਹਰੇਕ ਸੋਧ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਘੱਟੋ- ਘੱਟ 15 ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਮੁਖੀ ਨੂੰ ਠੀਕ ਅਤੇ ਖੇਡੋ । ਇੱਕ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ੨. ੨. mm ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸੋਧ ਨਾ ਕਰੋ । ਇਸ ਨਾਲ ਹਵਾ ਦੇ ਲੀਕਣ ਨਾਲ ਹਵਾ ਦੀ ਢਿੱਡ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਜੇਕਰ rim ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਬਣ ਜਾਵੇ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿਚ ਕਸਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਟਿਕਾਈ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ; ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ ਕੁਝ ਹੋਰ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
3. ਕੱਪ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰੋ – ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ
ਇਕ ਗਹਿਰੀ ਕੱਪ (ਹੋਰ ਆਵਾਜ਼) ਧੁੱਪ ਨੂੰ ਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸ਼ਾਇਦ ਹੌਲੀ ਹੋਣ ਅਤੇ ਹਵਾ ਦੇ ਸਹਾਰੇ ਦੀ ਲੋੜ ਪੈਂਦੀ ਹੈ ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਿਆਲਾ ਵਧਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ , ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਫਾਰਿਕਲ ਪਕਾਉਣ ਦਾ ਸੰਦ ਜਾਂ ਇੱਕ ਖ਼ਾਸ ਵਾਰਾ ਰਿਚਰਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ। ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪੈਸਿਆਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੱਪ ਦੀ ਜੁਮਾਈ ਨੂੰ ਵੀ ਤਬਾਹ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਮੈਂ ਇਕ ਕੱਪ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ, ਨਾ- ਵੱਧ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕੱਪ ਨੂੰ ਗੁੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਭਾਂਡੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਹ ਤਜਰਬਾ ਹੈ । ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ ਈਪੈਕਸੀ ਜਾਂ ਦੰਦਾਂ ਦੀ ਪਲੇਟ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਮੈਡੀਕਲ ਨੂੰ ਵਰਤੋਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸਾਮਾਨ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਕੈਪਲਿਟ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਚੋਣ ਹੈ: ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਮੂੰਹ ਨੂੰ ਕੱਪ ਨਾਲ ਬਦਲਣਾ । ਕਈਆਂ ਢਿੱਡਾਂ ਨਾਲ ਵੱਖੋ- ਢੇਰਿਆਂ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਬਦਲ ਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਤਰਫ਼ਿਲਾਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ।
4 ਟੀ. ਡੀ.
ਇਹ ਅੰਦਰੂਨੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਹਵਾਈ ਫਲੋਫ਼ ਅਤੇ ਸਾਹਮਣੇ ਭੌਤਿਕਸ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਹਨ । ਗਲੇ ਨੂੰ (ਦਿਲੀ ਨਾਲ) ਘਟਾਉਣ ਨਾਲ, ਪਰਾਗ ਵਧਣ, ਅਤੇ ਸਿੰਘੇ ਨੂੰ ਹੋਰ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਗਲਾ ਘੋੜ (ਅੰਬਾਂ ਨਾਲ ਭਰ ਕੇ) ਮੁੜ ਆਕਰਸ਼ਣ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਤਰਤੀਬ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਲ਼ੇ ਜਾਂ ਪਿੱਠ ਨੂੰ ਛੋਹਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਮਾਪ ਨੂੰ ਸਹੀਤਾ ਨਾਲ ਮਾਪਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਫਿਰ ਇੱਕ ਮੁੜ- ਚਾਲੂ ਜਾਂ ਦਰਿਸ਼ ਮਾਈਕਰੋਮੀਟਰ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਵਰਤੋ । ਟੈਸਲੇਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ, ਕਈ ਮਾਹਰ ਇਸ ਟੈਂਜਲੇਟ ਲਈ ਵਾਇਰਸ ਪ੍ਰੀਟੀਨਿਕਨ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਪਿੱਠੇ ਕੋਨੈਸ਼ਰ (frescrement) ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਘਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਹੈ ।
ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ
ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ:
- [FLT: 0] ਕਦੇ ਵੀ ਕਾਹਲੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ । [FLT: 1] ਭੌਤਿਕ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਜਾਂਚ ਕਰੋ । ਤੁਸੀਂ ਧਾਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਹਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇੱਕ 'ਅੱਗੇ' ਹੋਰ ਨੇੜੇ ਜਾਣ ਲਈ ਉਦੇਸ਼ ।
- ਵਾਇਰਸ ਸੁਰੱਖਿਆ ਗਾਇਰ( r) ਬਰਾਜ਼ ਕਣ ਅੱਖਾਂ ਅਤੇ ਚਮੜੀ ਨੂੰ ਹਾਨੀ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇੱਕ ਸੁਰੰਗੀ, ਤਰੰਗੀ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰੋ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਰੇਤ ਦੇ ਵੱਡੇ ਭਾਗ ਵਿਚ ਰੇਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਰੰਗੀ ਮਖੌਲੀ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਇੱਕ ਧੂਪ ਨੂੰ ਵਰਤੋ ।
- ਠੀਕ ਆਕਾਰ ਦੇ ਸੰਦ ਵਰਤੋਂ । ਖੋਜ ਅਕਾਰਕਤਾ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ । ਸਮੀਟਰੀ ਨੂੰ ਚਾਰ ਬਿੰਦੂਆਂ ਉੱਤੇ (12, 3, 6, 9 ਵਜੇ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ।
- ਵਾਟਡਿਪੈਸੀ ਨੂੰ ਨਾ ਸੋਧੋ। ਸਿਲਵਰ ਜਾਂ ਸੋਨੇ ਦੀ ਪਲੇਟਲਟ ਪਤਲੀ ਹੈ- ਤੱਤੇ ਨਾਲ ਤਪਤੀ- ਨਾਲ ਪਿਟਲ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਨੋਕਲੇਟਿੰਗਾਂ ਦਾ ਪਰਦਾ ਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਲਰਜੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਪਲੇਟਪੀਸ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਿਮਿੰਸ, ਚਮਕੀਲਿੰਗ ਅਤੇ ਕੋਨਿੰਗ ਦੀ ਸੀਮਿਵਿਵਿਵ ਸੀਮਾ ਨਿਰਧਾਰਨ ।
- ਸੋਧਾਂ ਬਾਅਦ ਸੈਨਤਿਯਟ] ਧਾਤ ਅਤੇ ਪੁਲਿੰਗ ਸਾਮਰੂਟ ਵਾਇਰਸ ਹਾਨੀਕਾਰਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਹਮ ਸਾਬਣ ਪਾਣੀ ਅਤੇ ਸਮਰਪਿਤ ਮੁਖੀ ਬਰਸ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ । ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਤੇ ਸੁੱਕੀ ।
- ਜਾਣਿਆ ਕਿ ਕਦੋਂ ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸੋਧਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ ਅਸਮਰਥ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੋਰ ਖ਼ਤਰੇ ਦੀ ਬਜਾਇ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਮੂੰਹੀਪਿਸ ਨੂੰ ਵੇਖੋ ।
ਗ਼ਲਤ ਕੰਮਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹੋ
ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਗ਼ਲਤੀਆਂ ਕਰਕੇ ਚੰਗੇ ਮੂੰਹਾਂ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ।
- [FLT: 0] [Reveping youcation you. [FLT: 1]] ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਡੂੰਘਾ ਫਾਇਲ ਸਟ੍ਰੋਕ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਸ਼ੈਡ ਗਰਿਡ ਅਤੇ ਫਾਇਲ ਹਲਕਾ ਵਰਤੋਂ ।
- ਬਿਨਾਂ ਕੋਈ ਸਪੱਸ਼ਟ ਟੀਚਾ ਤੋਂ ਮੁਕਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਠੀਕ ਜਾਣੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਦੁੱਖ ਸਹਿ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ । ਵੈਗ ਅਕਸਰ "ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਠੀਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ" ਨੂੰ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਠੀਕ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ ।
- [FLT] [0] ਨਾ- ਅਗਿਆਨਸ਼ੀਲ ਸਿਮਿੰਟਿਟੀ] ਨਾ- ਨਾੜੀ ਤੁਪਕੇ ਵਿੰਗੇ ਲੱਗਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਹਵਾ ਦੇ ਲੀਕ ਅਤੇ ਨਾਟਕਲ ਆਰੰਭ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਕੈਲਿਪਸ ਨਾਲ ਚੈੱਕ ਕਰੋ ।
- ਟੈਸਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਭੁੱਲ ਵਿੱਚ। [FLT: 1] ਬਰਾਜ਼ ਮਿੱਟੀ ਚਮੜੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਚਮੜੀ ਨੂੰ ਠੇਸ ਅਤੇ ਝੂਠੀ ਸੰਵੇਦਨਤਾ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ।
- [FLT] ਆਰਮ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨਾ. ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨੂੰ ਝੱਟ ਲੰਬਾ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਘੱਟ ਹਾਲਤਾਂ ਵਿਚ । ਇਕ ਮੱਤਾਪਣ ਦੀ ਅੰਤ ਅਕਸਰ ਬਿਹਤਰ ਪਕੜਦਾ ਹੈ ।
- ਅੰਦਰੂਨੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹਨ । ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਸਹੀ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਗਲ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਕ ਮੁੰਬਈ ਨਾਲ ਗੂੰਜ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਹੰਝੂਆਂ ਨਾਲ ਢਿੱਡ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਦੁਕਾਨ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਕੰਮ ਛੱਡ ਦਿਓ ।
ਆਪਣੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਨੌਕਰੀ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਰਖੋ
ਕੁਝ ਨੋਟਿਸ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਸਟੈਂਪ ਨਿਯਮਿਤ ਰਸਮ ਵਰਤੋਂ:
- ਲੰਮੇ ] - ਵੱਖ ਰੂਪਾਂ ਦੇ ਡੈਨਿਕ (p, mf, ff) ਖੇਡੋ ਕਿ ਕੀ ਸੋਧੀ ਗਈ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਵਾਲੀਅਮ ਦੇ ਉੱਤੇ ਵੇਖਾਵੇ । ਕਿਸੇ ਨਵੇਂ ਵਜ੍ਹਾ ਜਾਂ ਸਜ਼ੀਲ ਲਈ ਸੁਣੋ, ਜੋ ਕਿ ਹਵਾ ਦੇ ਵਜ੍ਹਾ ਵੱਜਦਾ ਹੈ ।
- ਆਰਟੀਵਲੇਸ਼ਨ ], ਵੱਖ ਵੱਖ ਆਰਟਲੈਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲ ਅਭਿਆਸਾਂ (legato, staccto, Marcato, marcato) ਨਾਲ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ । ਕੀ ਮੀਡਿਅਕ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਨੋਟ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਸਾਫ਼ ਜਵਾਬ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਕੀ ਕੋਈ ਦੇਰੀ ਜਾਂ ਸਪਟਰਿੰਗ ਹੈ?
- ਰਿਜਸਟਰੀਰ ਪਿੰਜਰ ] – ਘੱਟ, ਮੱਧ ਅਤੇ ਉੱਚ ਨੋਟਿਸ ਵਿੱਚ ਲਪੇਟ । ਕੀ ਵਾਇਡਿਜ ਨੂੰ ਸਭ ਰਜਿਸਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਰਾਬਰ ਜਵਾਬ ਮਿਲਦਾ ਹੈ? ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਜੇ ਉੱਚ ਰਜਿਸਟਰ ਮੁਫ਼ਤ ਮੁਫ਼ਤ ਜਾਂ ਘੱਟ ਰਿਜਲਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੁਫ਼ਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਘੱਟ ਵਿਰੋਧੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
- [FLT]] ] -- ਲਗਾਤਾਰ ਸੰਗੀਤ ਲਈ 10 ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਖੇਡੋ । ਕੋਈ ਨਵੇਂ ਗੜਿਆਂ ਜਾਂ ਥੱਕੇ ਪੈਟਰਸਿਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਦਿਓ । ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਸੋਧ ਥੱਕਣਾ, ਨਾ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਇਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
- ਕੋਮੈਰ ] ] - ਸਮਾਨਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਅਣਪਛਾਤਾ ਸੁਧਾਈ ਨੂੰ A/B ਟੈਸਟ ਲਈ ਰੱਖੋ । ਕਈ ਵਾਰ ਪੁਰਾਣੇ ਨੂੰ ਚੰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤਕ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਤਬਦੀਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ; ਹਵਾਲਾ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ- ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ।
ਲਾਗ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰੋ । ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੋਧੇ ਗਏ ਕਿਸੇ ਪਹਿਲੂ ਨੂੰ ਮੁੜ- ਚਾਲੂ ਕਰਨਾ (ਜੇ ਹੋ ਸਕੇ ਤਾਂ) ਜਾਂ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ । ਇਹ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਉਦੋਂ ਹੈ ਜਦੋਂ ਵਾਇਦੇ ਨਾਲ ਵਾਸ਼ਿੰਗ ਕਲਾ ਦਾ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਸੋਧ ਦੇ ਬਦਲਦੇ: ਕਸਟਮ ਮੋਥੀਸ ਅਤੇ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਸੇਵਾਵਾਂ
ਨਿੱਜੀ ਸੋਧ ਇੱਕੋ ਮਾਰਗ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਰੀਤ ਮੁਤਾਬਕ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਠੀਕ ਸਮਝਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵਿਹੜੇ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਦੇ ਹਨ । [FT:0] ਵਰਗੇ ਸਮਰਥਨ [FT:0] [FT:1] [FT:2] ਅਤੇ [FT:2] rebeves [FT:2] rebeves [FT:2] rameds] systems, mpiressss, ਅਤੇ ਪਿੱਠੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਮੁਸੰਗ ਕਰਨ ਲਈ securse. ਇਹ ਅਕਸਰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਮੂੰਹ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧਤਰ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ- ਦੁਹਰਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ mpativess- singingingings
ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਕਮੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਾਹਰ ਵਾਂਗ ਭੇਜਣ ਲਈ ਧਿਆਨ ਦਿਓ । ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਸੋਧ ਕੈਨ ਟਾਈਕੰਬ [FTT:1] ਦੀ ਤਰਕ ਨਾਲ ਮੋਉਥਿਪਿਯਮ ਮਿਰਗੀ ਜਾਂ [FTT:2] [FLT] [FT] [FT]] [FT:2] ਮੀਡਿੰਗ ਮੋਮਿਡਿੰਗ ਮੋਮਿਥਿਪਿਜ਼, ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਮੁੜ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ $ 50 ਅਤੇ 50 ਰੁਪਏ ਤੋਂ ਘੱਟ ਮੁਰਹਿਰ, $500 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਮੁਹਰੇ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ । ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਮਹਜ਼ਦੂਮਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਗੇਜ਼ਦਿਲਾਂ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਸੋਧ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕਦੋਂ ਬਦਲਣਾ
ਕੁਝ ਪੇਪਰਾਂ ਸੁਧਾਰ ਲਈ ਚੰਗੇ ਉਮੀਦਵਾਰ ਨਹੀਂ ਹਨ ।
- [Heave] rims ] dplets] dparts drapds sfults ਜਾਂ ਗੁੰਮ ਬੰਦਰਗਾਹ ਦੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੁਰੰਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਬਿਨਾਂ ਕਿਤੇ ਗਹਿਰੀ nick ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ।
- ਐਲਰਜੀਕਲ ਕਾਰਜਾਂ ] ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੇਸਿਕ ਧਾਤ (ਘੱਟੀ ਚਾਂਦੀ) ਦੀ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆ, ਤਾਂ ਘਰ ਉੱਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਮੁੜ- ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਨਾਲ਼ ਨਾਲ ਦੀ ਸਲਾਇਡ ਜਾਂ ਗੋਦਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੈ । ਪਲੇਟਲਿਅਕ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਫਾਇਰਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
- [FLT] ਅਕਾਰ ਮਿਕਸਾ ਨਾ- ਖਾਤਾ ] -- ਜੇ ਆਰਮ ਵਿਆਜ ਤੁਹਾਡੇ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਜਾਂ ਛੋਟਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜ ਕੇ 0.5 ਮੀਟਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੱਪ ਨੂੰ ਉਲਟਾ ਕਰ ਕੇ ਮੂੰਹ ਦੀ ਖੰਡਰ ਜਾਵੇਗਾ । ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਵਾਪਕ ਕੱਸ ਨਾਲ ਖ਼ਰੀਦੋ ।
- ਇੱਕ ਸਾਫ਼ ਟੀਚੇ ਦੀ ਸੈਕਸ਼ਨ , ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕੋਈ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਪੈਸੇ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਅਤੇ ਸਲਾਹ ਲਈ ਕਿਸੇ ਗੁਰੂ ਜਾਂ ਗੋਦਲ ਮਾਹਰ ਨੂੰ ਵੇਖੋ । ਕਈ ਵਾਰ ਕੋਈ ਸਾਧਾਰਣ ਈਮਬਿਊਜ਼ੀ ਠੀਕ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਸੰਚਾਰ
ਪਿੱਤਲ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਦਿਲਾਸੇ, ਸਲਾਮਤ ਅਤੇ ਧੀਰਜ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ।
ਜਦੋਂ ਸ਼ੱਕ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਲੋਹੇ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ । ਵੱਖੋ ਵੱਖ ਤੰਤਰਾਂ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਪਸੰਦ ਪਛਾਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਧੀਰਜ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਾਗਡੋਲਿਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਵਜੋਂ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਲ ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਆਪਣੇ ਮਿਣਕ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਲਈ ਇਕ ਕੀਮਤੀ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਕਿ ਇਕ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰੀ ਪੇਪਰੀਟੀਸੀ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਕਦਮ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹੀ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ ।