mouthpieces-gear
ਔਖੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਅਸਰ
Table of Contents
ਜਾਣ ਪਛਾਣ: ਲੋ ਬ੍ਰਾਜ਼ ਟੋਨ ਦੀ ਨੀਂਹ
ਇਹ ਮੂੰਹ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਿ ਨੱਜੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਕਾਰੀ ਹਿੱਸਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਵੀ ਔਸਤਨ ਪਿੱਤਲ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸੈਟਅੱਪ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਤਰਤੀਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਇੰਟਰਵੇਟਮੈਂਟ ਵਜੋਂ ਮੁੰਬਈ ਪ੍ਰਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਕੱਪ ਦੇ ਕੱਪ ਦੀ ਵਿਆਸ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ- ਇਕ ਮੀਟਰੇਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਅਨੁੰਤਿਵ ਤੀਰ, ਤਰਤੀਬੀ, ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆ, ਸਦੂਹ, ਸਦਲ, ਅਤੇ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਤਰਕਣ ਲਈ ਤਰਲ, ਟੀ. ਟੇਬ, ਟੇਬ, ਅਤੇ ਡੀਜ਼ੇਅਮ, ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼, ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੁਆਇੰਟੀ ਤਜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਇਹ ਆਪਣੇ ਮੂੰਹ ਦੇ ਵਿਵਧੇ, ਅਤੇ ਵਿਵਹਾਰਕਣ ਲਈ ਯੋਗਤਾਰਥੀ ਦੇ ਯੋਗਤਾਰਥੀ ਦੇ ਯੋਗ ਤੋਦਿਅਕਣ ਲਈ ਯੋਗਤਾਰਥੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
ਲੋ ਬ੍ਰਾਜ਼ ਮਿਊਥੀਅਸ ਦੀ ਬਣਤਰ
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਚਾਰ ਮੁੱਖ ਪਹਿਲੂਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੀਏ: ਕ੍ਰੇਮ, ਕੱਪ, ਗਲ ਅਤੇ ਪਿੱਠ ਦੇ ਚਾਰ ਮੁੱਖ ਹਿੱਸੇ ।
ਰੀਮ
ਇਹ ਮੁੰਬਈ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਆਕਾਰ, ਚੌੜਾਈ, ਅਤੇ ਸਲਾਈਡ, ਸਟੇਜ, ਅਤੇ ਸਟੇਜ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ । ਵਧੇਰੇ, ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰਤਰਤਰ, ਵੱਡੇ ਤੰਦਰੁਸਤ, ਤਰਤੀਬਕ ਦੇ ਖੇਤਰ ਉੱਤੇ ਵੱਧਤਰ ਦਬਾਅ ਫੈਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਲੰਬਾਂ ਜਾਂ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਥੱਕਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਪਰ ਇਹ ਅਕਸਰ ਘੱਟ ਤਰਤੀਰ, ਤਰਕਕ, ਤਰੰਗੀ ਜਾਂ ਰਿਪੋਜ਼ਟਰੇਸ਼ਨ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੀ ਵੱਧਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮੁਹੱਦਦਦਬਾ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮੁਰਤ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮੁਰੰਮਿਲੀ, ਅਤੇ ਤੰਤਰੀ ਦੇ ਦਬਾਅ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਢਿੱਲ ਦੀ ਤੰਗੀਜ਼ਤੀ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਵੀ ਘੱਟ ਤੰਗੀਕੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ ।
ਕੱਪ
ਇਹ ਕੱਪਾ ਕੱਪੜਾ ਦਾ ਰੰਗ ਅਤੇ ਪੂਰਾ ਵਿਰੋਧੀ ਹੈ। ਇਹ ਦੋ ਮੁੱਖ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਾਰ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਕੱਪ ਦਾ ਵਿਆਸ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗੂੜ੍ਹੇ, ਗੂੜ੍ਹੇ, ਗੂੜ੍ਹੇ, ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਗੂੜ੍ਹੇ ਆਵਾਜ਼ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ। ਇੱਕ ਕੱਪੇ ਦੀ ਕੱਪ ਦੀ ਵਾਇਰਸ, ਵਾਇਰਸ, ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਕੱਪ ਦੀ ਵਾਜ਼ੇ ਦੀ ਵਾਇਰਸ, ਜੋ ਕਿ ਗਹਿਰੀ ਗਹਿਰੀ ਸਟਲ, ਅਤੇ ਗਹਿਰੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਗੂੜ੍ਹੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਵੀ ਵਧ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਗਹਿਰੀ ਗੂੜ੍ਹੀ ਆਵਾਜ਼, ਗੂੜ੍ਹੀ ਆਵਾਜ਼, ਅਤੇ ਗਹਿਰੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਗਹਿਰੀ ਵਾਜ਼ੇਗੀ ।
ਥਰੋਟ
ਇਹ ਗਲੀ ਗਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੱਪ ਦੇ ਤਲ ਵਿਚ ਬਦਲਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਇਹ ਪਿਛੇਤਰ ਨੂੰ ਪਿਘਲ ਕੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਅਨ੍ਹੇਰੇ ਨੂੰ ਲੋਹੇ ਦੇ ਕੰਡਿਆਂ ਤੇ ਤੇ ਰੋਕ ਲਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਛੋਟਾ ਗਲਾਸ ਫੇਫੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੁਣਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਸਲਾਇਡ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਗਲ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਰੰਗੀ ਰੇਲਿੰਗ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਹਵਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗੂੜ੍ਹੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਾਹ ਘੱਟਦਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਪਰ ਜੇ ਇਹ ਸਾਹ ਨਾ ਵਜਾਉਣ ਲਈ ਉਪਰੰਭੋਗ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਇਸ ਦਾ ਕਾਰਨ ਘੱਟ ਹੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।
ਬੈਕਬੋਰੇ
ਪਿੱਠਬੋਰੇ ਇਹ ਟੇਪਬੋਰੀ ਚੈਨਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗਲ਼ੇ ਨੂੰ ਗਲ਼ੇ (ਅਧਿਆਪ) ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਛੋਟੇ ਗਲੇ ਦੇ ਵਿਆਸ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਲੰਬ ਦੇ ਵਿਆਸ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਪਿੰਗਰੇ ਵਿਆਕਰਣ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਪਿੱਠ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਦਰ ਦਾ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਉੱਤੇ ਡੂੰਘਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ । ਹੋਰ ਸਾਈਕਲੋਰੀ (ਐਲ) ਹੋਰ ਸਵਾਇਡਿਕ (ਪਿੱਡ) ਨਾਲ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਵਾਇਡਲ (ਪਿੱਡੀ) ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਕਾਊਡਲ (ਪਿੱਡੀ), ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੇਅਰਲਡਿੰਡਲ (ਪਿੱਡਾ) ਗੰਬੈਂਸਲਡਿਵ ਗਾਉਣੀ, ਸਟੇਜ਼ੇਜ਼ੇ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਦਾ ਹੈ । ਗੂਣੇ ਦੇ ਪੇੜਾਂ ਨਾਲ ਸਟੇਜ਼ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
Cups ਡੀਮੀਟਰ ਅਤੇ ਡੂੰਘਾਈ: ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸਾਈਜ਼ ਪੈਰਾਮੀਟਰ
ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕੱਪ ਦਾ ਵਿਆਸ ਅਤੇ ਡੂੰਘਾਈ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਪੇੜਾਂ ਦਾ ਆਕਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਗੁਣ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕੱਪ ਦੇ ਵਿਆਜ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਕੱਪ ਡੀਅਮੀਟਰ
ਕੱਪ ਦਾ ਵਿਆਸ ਕੱਪ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਮਾਪ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਟਰੈਮੋਨੀਅਸ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ 24 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਤੋਂ 27 ਮਿਲੀਮੀਟਰ (ਛੋਟੀ) ਤਕ ਸੀਮਾ ਹੈ । ਯੂਨੋਅਮ ਮੂੰਹ ਦੇ ਵਿਆਜਾਂ ਦਾ ਆਕਾਰ ਕੁਝ 2,5 ਮੀਟਰ ਵੱਡਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਟੱਬੀ ਮੀਟਰ 30 ਤੋਂ 30 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਤਕ, ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ । ਇਹ ਵਿਆਸੀਸ ਦਾ ਸਿੱਧਾ ਰੂਪ ਲੰਬਾਂ ਦੇ ਟਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵਾਲੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਵਿਆਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਕ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਵਾਗੜੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਵਾਗਣਿਤਕ ਅਤੇ ਘੱਟ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਢਿੱਚਣ ਨਾਲ ਘੱਟ ਵੀ ਵਧਦਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਛੋਟੇ ਜਾਂ ਪਤਲੇ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਛੋਟੀਆਂ ਜਾਂ ਪਤਲੀ ਵ੍ਹੇਲਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ ।
Cups ਡੂੰਘਾਈ
ਕੱਪ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਕੱਪ ਦੇ ਤਲ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕੱਪ ਦੇ ਤਲ ਤਕ ਹੈ । ਗਹਿਰੀ ਕਲਾਸਾਂ ਵੱਖ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹਨ: ਗੁੰਝਲਦਾਰ, ਮੱਧਮ, ਮੱਧਮ, ਮੱਧਮ, ਅਤੇ ਡੂੰਘਾਈ । ਤੱਤੇ ਤੇ ਟੋਪਿਆ ਕੱਪ 1.5 ਤੋਂ 3 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਡੂੰਘਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਡੂੰਘਾ ਕੱਪ 2.3 ਸੈਂਟੀ (23 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ) ਦੇ ਨਾਲ ਗੂੜ੍ਹਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਗੂੜ੍ਹੇ ਕੱਪਾਂ ਨੂੰ ਗੂੜ੍ਹੇ ਤੇ ਹੋਰ ਘੱਟ ਸਟ੍ਰੇਅਰ (reseg) ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਉਹ "bgig ਅਤੇ ਹੋਰ ਵਾਜ਼ੇ ਨਾਲ ਢਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਲਈ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗੂੰਜੀ ਜਾਂ ਘੱਟ ਮੀਰ, ਅਤੇ ਘੱਟ ਮੀਡਿਅੰਗੀਲੇਕ, ਅਤੇ ਘੱਟ ਮੀਜ਼ੇ ਨਾਲ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ।
ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਾਧਿਅਮ-ਡਿਪ ਕੱਪ ਨੂੰ ਚੰਗਾ ਸਮਝੌਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਲੱਭਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਔਲਾਦ ਦੇ ਰੇਸ਼ੇ ਵਿਚ ਸੁਭਾਵਕ ਅਤੇ ਸੰਤੁਲਿਤ ਨਿਕੰਮਾਤਾ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਗਲੇ ਦੇ ਗਲੇ ਨਾਲ ਗਹਿਣੇ ਨਾਲ ਡੂੰਘਾ ਕੱਪ ਰਲਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਛੋਟਾ ਗੱਦ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ, ਔਲਾਦ "ਸੁੰਦ" ਨੂੰ ਮਹੱਤਵ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਵੱਡੇ ਗਲੇ ਨਾਲ ਉਹੀ ਗਲੇ ਨਾਲ ਦਾ ਪਿਆਲਾ ਵੀ ਮੁਫ਼ਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
ਦਿਲ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਅਤੇ ਕਠੋਰ: ਦਿਲਾਸਾ ਅਤੇ ਸੰਜਮ
ਇਹ ਭਾਗ ਅਕਸਰ ਇਹ ਪਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਿਵੇਂ ਆਰਾਮ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਰੀਮ ਚੌੜਾਈ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੋਨੇ (ਜਿੱਥੇ ਲੱਤਾਂ ਸੰਪਰਕ) ਦੇ ਬਾਹਰੀ ਕੋਨੇ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਬਾਹਰ ਹੈ । ਚੌੜਾ ਲਿਮਸ (ਜਿਵੇਂ 6- 7 ਟਰੈਮਬਨ ਲਈ) ਹੋਰ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਅਤੇ ਲੰਬਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇਹ ਲੰਬਾ ਸਹਾਰਾ ਦੇਣ ਲਈ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਤੇ ਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਨਾਰਰੋਰੀਮ (ਜਿਵੇਂ 4- 5) ਹੋਰ ਸਹੀ-ਅਧਾਰਨ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ 4 m) ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੋਟਸ ਨੂੰ "ਚੈਂਚਨ ਕਰਨ ਲਈ" ਸਹਾਇਕ ਹੈ ।
RamContor ਲਪੇਟਿਆਂ ਦੀ ਸਜੀਵਤਾ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਫਲੈਟ, ਗੋਲਡ, ਜਾਂ ਇਕ ਸੰਯੋਗ (ਸਮੀਰ "ਤਰਲੇਤਰ)) । ਫਲੇਟਰ ਇੱਕ ਅਨੁਣ ਅੰਦਰੀ ਕੋਨੇ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਜ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਲਾਕਿੰਗ ਹਮਾਂ ਨੂੰ ਯੋਗ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਐਕਟਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਾਫ਼ੀ ਅਤੇ ਸਹਾਈ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਹਾਈ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਬਹੁਤੇ ਉੱਚੇ ਮੂੰਹ-ਸੰਗੇ ਫੀਚਰਾਂ ਲਈ ਸਹਾਈ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਦਿਲਾਸਾ ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੋਨਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ "ਸਫ੍ਰੇਤਰ" ਵਜੋਂ ਵਰਣਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਮਾਪਿਸੀ ਸਾਈਜ਼ ਦਾ ਅਸਰ
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਵੀ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪੁਲਾੜ ਕਿਹੋ ਜਿਹਾ ਹੈ ।
ਟੌਨਾਲ ਅੱਖਰ
ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮੂੰਹ ਦੀ ਨੋਵਾਇਸਾਈ ਦਾ ਆਕਾਰ ਟੋਕਨਲ ਅੱਖਰ ਹੈ । ਵੱਡੇ ਕੱਪਾਂ ਨਾਲ ਗੂੜ੍ਹੇ ਸੁੰਘੇ, ਹੋਰ ਮੂਲ ਸੁਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਬਣਦੇ ਹਨ, ਆਰਕਟਰ ਟ੍ਰੋਬੋਨ ਜਾਂ ਸੂਫੋਨ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਲਈ । ਛੋਟੇ, ਛੋਟੇ, ਛੋਟੇ, ਛੋਟੇ, ਨੀਵੇਂ, ਸੁਰੰਗੀ, ਢਿੱਡ ਸੁਰੰਗੀ ਲੰਬਣ ਜੋ ਹੋਰ ਯੰਤਰਾਂ ਰਾਹੀਂ ਕੱਟੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਅਕਸਰ ਵਾਜ਼ੇ ਜਾਂ ਵੱਡੇ ਬੈਂਡਾਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਪੁੰਗਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਅੰਦਰੂਨੀ ਰੂਪ ਹੈ: ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਾਸ਼ੇ ਦੀ ਵਾਗਣਕ ਤਿਆਰੀ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਕੱਪ ਦੀ ਵਾਗਦ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੁਆਦ ਨਾਲ ਪੁੰਗਰ, ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੈਂਡ ਨਾਲ ਸਟ੍ਰੋਲਡਿੰਗਿੰਗ, ਹੋਰ ਵੀ, ਅਤੇ ਸਟੋਲਡਲਡਲਲ, ਹੋਰ ਸਟੋਲੇ ਨਾਲ ਸਟੋਲ, ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ ਸੁਆਇੰਗਰ, ਅਤੇ ਸਟੇਸ, ਸਿਵਾਇਡਿੰਗ, ਹੋਰ ਸਟੇਸ,
ਪਰੋਜੈੱਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਫੋਕਸ
ਪ੍ਰੋਜੈੱਕਸ਼ਨ ਹੈ, ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤੇ ਲੈ ਜਾਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ । ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਮੂੰਹੀ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹਵਾਈ ਸਹਾਰ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਮੂੰਹ ਦੇ ਗਲ਼ੇ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਾਈੰਡੀਕਲ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨਾਲ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਇਕ ਕੰਪਲੇਟਰ (ਸੰਪਰਕ) ਵਿਚ ਫੋਕਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਟੀਫਿਕ ਸੈਟਸ ਨੂੰ ਸਸਕਾਈਨਿਕ ਸੈਟਸਲਰ (symphonic) ਦੇ ਸਥਾਪਕ ਵਿੱਚ ਪਸੰਦ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਸੰਘਣੇ ਤੇ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੂੜੇ ਨਾਲ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਸੁਣਨੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ । ਮੂੰਹ ਦੇ ਗਲੇ ਵਿਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੰਬੜਾਂ, ਪਰ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਲੰਬਾਂ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਹ ਗੱਭੇ ਨਾਲ ਲੰਬਾਂ ਦੀ ਲੰਬੜਾਂ ਨਾਲ ਵੱਧ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਤੇਜ਼ੂ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ: ਆਵਾਜ਼ ਤੇਜ਼ੇ ਨਾਲ ਗੱਭੀ ਤੇਜ਼ਲ ਦੀ ਲੰਭੇ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਤੇਜ਼ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਹਲਕਾ ਤੇ ਕਲਾਬਾਜ਼
ਫਲੈਕਸੀਲਾਈਅਸ--ਸੁੰਦਰਾਂ, ਚੌੜੇ ਅੰਤਰਾਲਾਂ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਹਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ, ਕ੍ਰੀਮ ਚੌੜਾਈ ਅਤੇ ਕੱਪ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੈ । ਨਾਰਵਰ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕੱਪਾਂ ਦਾ ਢਿੱਡ ਘੱਟ ਲੰਬਣ ਲਈ ਸਮਰੂਪ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੁੱਟਣ ਲਈ ਘੱਟ ਵਿਰੋਧ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ । ਗੰਢੇ ਅਤੇ ਚੌੜੇ ਕੱਪਾਂ ਲੰਬਾਂ ਨੂੰ ਸਕਰੋਲੇ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣਾ, ਪਰ ਲੰਬਾਂ ਨੂੰ ਸਲਾਇੰਬਾਂ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣਾ, ਅਤੇ ਘੱਟ ਨੋਟਾਂ ਨੂੰ ਮੁਹਾਉਣ ਲਈ ਹੋਰ ਸਲਾਇੰਸ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਲਈ ਢੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਹੱਦਲਾ ਅਤੇ ਤਰਦੇ ਹਨ ।
ਵਿਰੋਧ ਅਤੇ ਹਵਾ ਸਹਿਯੋਗ
ਸਾਹਮਣੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਵਜਾਉਣ ਸਮੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਪਿੱਠ ਉੱਤੇ ਪਲੈਨ ਦਾ ਅਸਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਕੱਪ ਦੇ ਮੈਡੀਕਲ ਮੈਡੀਕਲ, ਗਲੈਂਸ ਅਤੇ ਬੈਂਕ-ਅਕਾਰ ਦਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਇੰਟਰਲੇ ਹੈ । ਸਹੀ ਵਿਰੋਧੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਖਤੀ ਹੈ: ਡਜ਼ਲ ਨੂੰ ਹਲਕਾ ਅਤੇ ਡੈਨੈਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਵਿਰੋਧੀ ਡੀਜ਼ੇ "ਬੈਟੀ" ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਵਿਰੋਧੀ ਯੋਗਦਾਨ ਦੇ ਯੋਗਦਾਨ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਬਹੁਤਾ ਹੀ ਘੱਟ ਵਿਰੋਧੀ ਯੋਗਦਾਨਾਂ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਔਖੇ ਵਾੜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਵੱਡੇ ਕੱਪ ਦੇ ਵੱਡੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਗਲੇ ਦੇ ਲੱਤੇ ਨੂੰ ਵਧਾਅ ਨਾਲ ਵਧਦੇ ਹਨ ।
ਖ਼ੁਰਾਕ ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਅਸਰ
ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਆਕਾਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਸਾਹਮਣੇ ਸਜਾਵਟ ਅਤੇ ਗਲੈਪਿਆਂ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਂਦਾ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਿੱਤਲ ਦੇ ਮੁਖੀ ਪਿਸ਼ਾਬ ਤੋਂ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਪਿਸ਼ਾਬ ਦੇ ਬਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਸਿਲਵਰ ਰੰਗ ਦੇ ਸੁਨਹਿਰੇ, ਸਾਫ਼, ਸੁਨਹਿਰੇ ਲੰਮੇ, ਸੁਰਘੇ ਸਟਾਲ, ਗੂੜ੍ਹੇ, ਗੂੜ੍ਹੇ, ਗੂੜ੍ਹੇ, ਗੂੜੇ, ਗੂੰਦ, ਮੀਡਿਆਂ ਨਾਲ ਘੱਟ, ਗੂੰਬਣ, ਪਰ ਘੱਟ ਗੂੜ੍ਹੇ, ਗੂੰਦ, ਅਤੇ ਸੁਹਲਦਲਦਿਅਤ ਮੀਜ਼, ਪਰ ਕੁਝ ਖੂਹ ਦੇ ਨਾਲ ਢੇਰੇ, ਕੁਝ ਢੇਰੇ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਢਿੱਗਣਿਆਂ ਨਾਲ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਬਣਦੇ ਹਨ ।
ਸਹੀ ਖ਼ਜ਼ਾਨਾ ਚੁਣਨਾ
ਇੱਕ ਮੁਖੀ ਚੁਣਨ ਦਾ ਿ ਨੱਜੀ ਫ਼ੈਸਲਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਰੀਰ, ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਟੀਚਿਆਂ ਲਈ ਅਕਾਊਂਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਕੋਈ "ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ" ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਸਮੇਂ ਤੇ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਮੁਖੀ ਹੈ । ਹੇਠਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਹੈ ।
ਸਟਾਈਲ ਅਤੇ ਸ਼ੈਲੀ ਖੇਡਣਾ
ਸੰਗੀਤ ਪ੍ਰਸੰਗ ਅਕਸਰ ਮੂੰਹ ਦੀ ਪਸੰਦ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਟਰੌਮਬਨ ਜਾਂ ਟੱਬੇ ਉੱਤੇ ਸੰਗੀਤਕ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਵੱਡੇ, ਵੱਡੇ, ਵੱਡੇ ਤੇਜ਼ ਤੇ ਵੱਡੇ ਤਰੰਗੇ ਰੇਸ਼ੇ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਦੇ, ਤਰੰਗੀ ਲੰਬਾਂ ਵਾਲੇ ਚਿੰਨੇ ਨਾਲ ਰਲਣ ਲਈ ਰਾਗਣ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਮੁਸਕਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਮੁਹਰਾਂ ਅਤੇ ਵਿਹਲੇ ਸੈਰਿਆਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਏ ਹਨ । ਜਜ਼ੇ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਖਿਡਾਰੀ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚ ਵੱਡੇ ਬੰਬ, ਟੇਬਲ, ਜਾਂ ਟੋਕਰਾ, ਕੱਪੜਿਆਂ, ਅਤੇ ਆਰਕਰਾਬਾਂ ਵਰਗੇ ਵੱਡੇ ਮੂੰਹਾਂ ਵਿਚ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਜੋ ਅਕਸਰ ਛੋਟੇ ਮੂੰਹਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੇਜ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਐਯੂਫੋਨੀਅਮ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਗੂੰਬਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੁਆਦਲਿੰਗਾਂ ਨਾਲ ਸੁਆਇੰਪਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਸਰੀਰਕ ਗੁਣ: ਲਪਾਂ, ਟੈਥ ਅਤੇ ਸਮਰਾਟ
ਈਮਬਿਊਸ਼ੇਰੀ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਅਨੋਖੀ ਹੈ । ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਆਕਾਰ, ਦੰਦਾਂ ਦੀ ਸਜਾਵਟ, ਅਤੇ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਸਾਰੇ ਭਾਗਾਂ ਲਈ ਹੈ । ਹੱਡੀਆਂ ਦੇ ਹੱਡਿਆਂ ਨੂੰ ਭਾਰੀ ਕੱਪ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੱਡੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਹੱਡੀਆਂ ਦੇ ਮੁੱਠੀ ਵਿਚ ਵੱਟੇ ਵੱਟੇਪਤੀ ਹੋਣ ਨਾਲ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਖਤ ਅਤੇ ਸਖਤ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਐੱਚ, ਵਧੇ ਹੋਏ, ਮੁੰਬਈ ਦੇ ਮੁੰਦਰੇ ਨਾਲ ਵੱਡੇ ਸਹੇ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਘੱਟ ਮੁੰਡੇ ਦੇ ਮੁੱਠੀ ਦੇ ਸਹਾਰੇ ਨਾਲ, ਮੁੰਮਾਂ ਦੇ ਸੰਤੁਲਨ ਨਾਲ ਵੀ ਲਾਭ ਉਠਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਝੂੰਬਵੇਂ ਅਤੇ ਢੇਰੇ ਨਾਲ ਢਿੱਡਾਂ ਦੀ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਕਮਾਲ ਦਾ ਲੈਵਲ ਅਤੇ ਤਜਰਬੇ
ਸ਼ੁਰੂਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਝੁੰਡ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡੇ ਜਾਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੈ: ਇੱਕ ਮਾਧਿਅਮ ਕੱਪ ਦਾ ਵਿਆਸ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟਰੈਬੋਨ, 255 – 25 ਮਿਮੀਟਰ), 31-32 ਮਿਮੀਟਰ, ਮੱਧ ਅਤੇ ਮੱਧ ਚੌੜਾਈ ਨਾਲ । ਅਜਿਹੇ ਮੁੰਬਈ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚੰਗੀਆਂ ਸ਼ਕਲ, ਤਾਕਤ, ਅਤੇ ਮੂਲ ਕੁਆਲਟੀ ਵਿਵਹਾਰ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਜਿਉਂ ਹੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਾਊਂਡ ਅਤੇ ਖ਼ਾਸ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਵੱਖੋਗੈਰਾ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਅਕਸਰ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਾਂ, ਵੱਖੋ-ਵਿਆਂ ਟਾਪਾਂ, ਛੋਟੇ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਟਾਬਣਿਆਂ ਲਈ ਮੀਟਰਾਂ ਲਈ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਸੰਭਾਵੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ
ਵਾਪੀ (ਸੰਗੀਤ) ਔਪਲ ਦੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਸਿੰਗ ਦੇ ਪੂਰੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢਿੱਲਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਪਿੱਠਬੋਰੇ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਪਿਛੋਕੜ ਇਕ ਛੋਟਾ ਟ੍ਰੇਬੋਏਨ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਟਾਇਲਾਜ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਰਡ ਵੀਰ (ਇੰਡਰ ਜਾਂ ਕੁਝ ਮਾਹਰ ਮੁਹਰੇ) ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਆਕਾਰਾਂ ਵਿਚ ਵਰਣਿਤ ਹੈ । ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਨਫੋਨੀਅਮ ਦੇ ਮੁੱਖ ਆਕਾਰ ਵਿਚ (ਇਫੋਨੀਅਮ ਜਾਂ ਕੁਝ ਨਾ-ਅਭਰ) ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਵਾਗਿਉਲੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪੁੰਗਰਲੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਨਾਲ ਪੁਲਾੜਾਂ ਦੇ ਪੁੰਜਾਂ, ਅਤੇ ਮੀਡਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸਜਾਵਿਆਂ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾ ਜਾਂਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਆਪਣੇ ਡੀਜ਼ ਦੇ ਡੀਜ਼ੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕਈ ਖਾਸ ਨਿਆਣਿਆਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਪਰਾਹੁਣਚਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕਦਮ
ਇਕ ਵਧੀਆ ਮੁਕੱਦਮੇ ਲਈ ਇਨ੍ਹਾਂ ਕਦਮਾਂ ਉੱਤੇ ਚੱਲੋ:
- ਇੱਕ ਵੇਰੀਬਲ ਵਿੱਚਿੰਬਿਸ: ਤੁਹਾਡੇ ਮੌਜੂਦਾ ਮੁਖੀ ਦੇ ਮਾਪਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ । ਕੁਝ ਤਰੰਗਾਂ, ਲੰਬਾਂ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਹਵਾਲਾ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਹਿੱਸੇ ਚਲਾਓ ।
- ਟੈਸਟ ਸਮਰੂਪ: ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਹੀ ਛੋਟੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨਾਲ ਝੁੰਡਾਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ -- ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਕਪ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਰੱਖੋ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੋ ਵੱਖਰੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੋਵੇ। ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ।
- [FLT] [FOckus] ਦਿਲਾਸਾ ਅਤੇ ਸਬਰ ਉੱਤੇ: ਹਰੇਕ ਮੂੰਹ ਉੱਤੇ ਘੱਟੋ-20 ਮਿੰਟ ਖੇਡੋ। ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਕਿੱਥੇ ਥੱਕਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਢੱਕਿਆ ਹੈ।
- [FLT] ਇੱਕ ਹੋਰ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਜਾਂ ਅਧਿਆਪਕ ਦੂਰੋਂ ਸੁਣਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ, ਟੋਰਲ ਰੰਗ ਅਤੇ ਸਾਫ਼ਤਾ ਬਾਰੇ ਈਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਰਿਸਰਚ ਕਰੋ। ਬਾਅਦ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰੋ।
- ਅਸਮਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ ਰਜਿਸਟਰ: ਔਨ, ਪੈਡਲ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਉੱਪਰ ਦੀ ਸੀਮਾ ਤਕ, ਔਸਤ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸੀਮਾ ਖੇਡੋ । ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਕੁਝ ਨੋਟਿਸ ਬਾਹਰ ਖਿਲਾਰਨ ਜਾਂ ਸਟਾਇਲ/ਟੁੱਕ । ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਮੂੰਹੀ ਨੂੰ ਰੇਜ਼ੇ ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
- [FLT] ਕਮਿਊਨਟੀ: ਇੱਕ ਝੁੰਡ ਵੱਲ ਤੁਰੰਤ ਨਾ ਤਰਕ ਨਾਲ ਨਾ ਤਰਕ ਕਰੋ, ਜੋ ਕਿ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਉੱਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਲਵੇ- ਇਸ ਨੂੰ ਵਧਣ ਅਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਵਿਰੋਧ ਦੀ ਕਮੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਨਾ ਮੰਨੋ ਕਿ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਗੁਣਾ ਬਰਾਬਰ ਹੈ । ਆਪਣੇ ਤਜਰਬੇ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਸਲਾਹਕਾਰ ਦੀ ਸਲਾਹ ਲਵੋ ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿੱਚ ਟੈਸਟ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਕਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਆਨਲਾਈਨ ਗਤੀ ਸਿਸਟਮਾਂ ਜਾਂ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਦਿਲੇਰੇ ਰੀਟਾਇਰ ਪਾਲਸੀ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਮੁੱਖ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਵਾਇਡਿਸ ਚਾਰਟਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ [FLT: 00] [FT: 1]], [FT: LOD]]] [FT: LL]], ਜਾਂ [FT: SEL]]], ਜੋ ਵੇਰਵੇਬੱਧ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।
ਆਪਣੀਆਂ ਮੰਜ਼ਲ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਕਰੋ
ਇੱਕ ਉੱਚ ਉੱਚ ਜਿਆਦਾ ਮੁਖੀ ਇੱਕ ਬਿਜ਼ਨਿਸ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੋਂ ਸਹੀ ਦੇਖੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਦੇਖ - ਭਾਲ ਕਰਨ ਦੇ ਅਸੂਲਾਂ ਉੱਤੇ ਚੱਲੋ:
- ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ ਤੇ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ: [fLT] [fLT]] ਗਰਮ ਪਾਣੀ, ਕੋਮਲ ਸਾਬਣ (ਘੱਟ ਤੁੱਛ) ਅਤੇ ਇਕ ਸਮਰਪਿਤ ਮੂੰਹ ਦੇ ਬਰਸ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ । ਕਪ, ਗਲੇ, ਅਤੇ ਪਿੱਠ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇਲੇਲੇਲੇਲੇਲੇ ਦੀ ਅੰਦਰਲੀ ਬੱਦਲ ਦੀ ਤਹਿਲੀ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਸੱਕੋ । Rinseeeee, ਅਤੇ ਨਰਮ ਕੱਪ ਨਾਲ ਸੁੱਕੇ ਨਾਲ ਸੁੱਕੇ । ਗਰਮ ਪਾਣੀ ਤੋਂ ਬਚੋ ਜੋ ਹਾੜ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
- ਸਮੇਂ ਸਮੇਂਤਰ ਸੁਲ੍ਹਾ( l): ਹੋਰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ, ਮਕਸਦ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਮੁਖੀ ਸਾਈਨਾਈਜ਼ਰ ਜਾਂ ਇਕ ਨਸ਼ੀਲਾ ਸ਼ਰਾਬ ਹੱਲ ਵਰਤੋਂ । ਕਦੇ ਵੀ ਪਾਣੀ ਜਾਂ ਐਬੈਬਰੀਸੀ ਕਲੀਨਰ ਨਾ ਵਰਤੋਂ ।
- [FLT] ਨੁਕਸਾਨ: ਹਮੇਸ਼ਾ ਤੁਹਾਡੇ ਕੇਸ ਵਿੱਚ ਪਲੇਟ ਕਮੇਟ ਵਿੱਚ ਮੁਖੀ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਕਦੇ ਨਾ ਟਰੱਕ ਉੱਤੇ ਰੱਖੋ ਜਾਂ ਸੁੱਟ ਦਿਓ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਡੇਂਟ ਵੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਵਾਤਾਵਰੀ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਨਾ ਲਾਓ, ਨਾ ਹੀ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਵਰਤੋ ।
- ਸਮੇਂ ਦੇ ਬੀਤਣ ਨਾਲ, ਚਾਂਦੀ ਜਾਂ ਸੋਨਾ ਪਿਘਲਣ ਨੂੰ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਰਾਕੇ ਪੀਹਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਅਲਰਜੀ ਜਾਂ ਦਿਲਾਸਾ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਜੇ ਕੱਪੜੇ ਨੂੰ ਖ਼ਾਸ ਰੂਪ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਮੂੰਹ ਦੀ ਪੱਟੀ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਨ ਲਈ ਕੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਸੰਚਾਰ
ਮੂੰਹ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸੁਆਗਤ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਰੀਗਰੀ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਵੱਡੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਅਤੇ ਚੋਣਾਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਭਾਰੀ ਜਾਪਦੇ ਹਨ, ਮੂਲ ਮੁੱਲਾਂ ਉੱਤੇ, ਕੱਪ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ, ਢਾਂਚੇ, ਗਲ, ਅਤੇ ਪਿੱਠੋ-ਅੰਬਰੇਤਰ ਢਾਂਚੇ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਕੋਈ ਵੀ ਮੂੰਹ ਦੀ ਰਚਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਰੂਪ, ਅਤੇ ਸਰੂਪ ਨਾਲ ਸਜਾਵਤਾ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹੋ । ਤੁਹਾਡੇ ਸੁਭਾਵਕ ਯੋਗਤਾ, ਅਤੇ ਵਿਵਹਾਰਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮੂੰਹ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਡੀਜ਼ਗੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।