euphonium-baritone
ਆਮ ਯੂਫੋਨੀਅਮ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
Table of Contents
ਯੂਫੋਨੀਅਮ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਿੱਖਿਆ: ਟੈਕਨੀਕ ਮਾਮਲੇ ਕਿਉਂ
ਇਹ ਪਿੱਤਲ ਪਰਿਵਾਰ ਵਿਚ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਥਾਂ ਤੇ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਕੋਨਕਿਊਨਿਕ ਅਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਦਿਲ ਨਾਲ ਵਾਲ ਡੋਹਲ ਇਕ ਲੰਬਾ ਲੰਬਾ ਵਰਣਮਾ ਹੈ ਜੋ ਗਰਮ, ਗੂੜ੍ਹੀ, ਗੂੜ੍ਹੀ, ਅਤੇ ਤਰੰਗੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੈ । ਪਰ ਇਹ ਯੋਗਤਾ ਸਿਰਫ਼ ਵਾਤਾਵਰਣ, ਗਣਕ, ਤਣਾਅ, ਵਾਤਾਵਰਣ, ਵਾਇਰਸ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਸਰੀਰ ਦੇ ਹਰ ਅਪਮਾਨ ਨੂੰ ਢੇਰਣ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ । ਇਨ੍ਹਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿਚ ਛੋਟੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਿਲ, ਪਿਘਲਣ, ਜਾਂ ਘੱਟ ਤੰਤਰਾਂ, ਜਾਂ ਘੱਟ ਤੰਤਰਾਂਦਰੁਸਤ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ ਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸੀਮਿਤ ਹੈ, ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਆਦਤਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਚੁੱਪ ਵਾਹਕ ਆਪਣੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਹਨ। ਖ਼ੁਸ਼ ਖ਼ਬਰੀ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਗ਼ਲਤੀਆਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝਾਈਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਸੁਧਾਰੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਤਰਤੀਬੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੁਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਲੇਖ ਅਕਸਰ ਸੱਤ ਈਫੋਨੀਅਮ ਗ਼ਲਤੀਆਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਕਿਉਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਕ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।
1: ਗ਼ਰੀਬੀ: ਨਾਜਾਇਜ਼ ਢੰਗ
ਈਮਬਿਊਸ਼ਰ( embuch) ਇੱਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਅਤੇ ਔਖੇ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਹਰ ਪਹਿਲੂ- ਤਰੰਗ, ਰੰਗ, ਸੈਨਤਕ, ਸਰਜਨ, ਅਤੇ ਰੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ, ਹਾਦਸੀਆਂ, ਅਤੇ ਮੂੰਹ ਦੀ ਮਾਸਿਕੀ( m) ਅਤੇ ਮੂੰਹ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ । ਇੱਕ ਕਮਜ਼ੋਰ ਜਾਂ ਗਲਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ । ਸ਼ਾਇਦ ਈਫੋਨੀਅਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦਾ ਸੋਮਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਗ਼ਰੀਬ ਲੋਕ ਕਿਹੋ ਜਿਹੇ ਲੱਗਦੇ ਹਨ
ਇਸ ਲਈ, ਇਹ ਵੀ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਟੀ. ਵੀ.
ਆਪਣੇ ਆਚਰਣ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰੋ
ਇਸ ਲਈ, ਜੇ ਇਹ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਿਘਲਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਵੇ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਕ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਸਥਿਤੀ ਹੈ ।
ਮੂੰਹ ਦੇ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਠੰਡੇ ਲੱਗਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਬੰਦ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੰਗਰ ਦੇ ਟੀਕੇ ਵਾਂਗ ਸੋਚੋ ਕਿ ਇਹ ਪੁੜ ਨੂੰ ਸਥਿਤ ਕਰ ਕੇ ਸਥਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਫੂਕ ਨੂੰ ਝਾੜ ਕੇ ਹੇਠਾਂ ਅਤੇ ਘੱਟ ਤੰਬੂ ਨਾਲ, ਨੀਲ ਅਤੇ ਘੱਟ ਲੰਬਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਹੇਠਲੇ ਸਰੀਰਾਂ ਨਾਲ । ਇੱਕ ਉਪਯੋਗੀ ਜਾਂਚ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਦਰਮਈ ਨੋਟ ਖੇਡੇਗੀ । ਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਝੂਠ ਝੇੜਾਂ ਦੀ ਇਕ ਪਾਸਦਾਰ ਪਾੜ ਹੈ ਜਾਂ ਝੀ ਦੀ ਇਕ ਪਾੜ ਦੀ ਸਟੇਜ ਵੱਲ ਢਲਣਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਝਾੜ ਦੀ ਸਮਰੱਥੀ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
ਬਜ਼ੀਜ਼ ਆਧੁਨਿਕ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ . mmbuchuchure ਵਿਕਾਸ ਲਈ 5 ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਗੋਦਾਂ ਉੱਤੇ ਝਾੜਨਾ । ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਮੀਜ਼ ਉੱਤੇ ਤਰਤੀਬ ਮਾਰੋ, ਰੇਰੇਤਰ ਦੀ ਪਿਘ ਨਾਲ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਅਤੇ ਵਧੀ ਜਾਵੇਗੀ । ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ ਸਾਫ਼, ਸਥਿਤ ਬਜ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ । ਜੇ ਬਜ ਧੱਕੀ ਸਟੇਟਿੰਗ ਜਾਂ ਅਯੋਗੀਜ਼ਾਈਜ਼ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਵਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ ।
ਔਖੇ ਔਜ਼ਾਰ
- ਬਿਨਾਂ ਮੂੰਹ ਦੇ ਮੁਫ਼ਤ ਵਜਾਓ - ਸਿਰਫ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਬੁੱਲ੍ਹ ਹੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ।
- ਇਕੱਲੀ ਝਾੜੀ ਉੱਤੇ ਲੰਬਾ ਲੰਬਾ ਸਫ਼ਰ 8 ਤੋਂ 12 ਸਕਿੰਟ ਤਕ ਚੱਲਦਾ ਰਿਹਾ ।
- ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
- ਰੋਜ਼ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕਰੋ ।
ਗ਼ਲਤਫ਼ਹਿਮੀ: ਇੰਡਵੇਟਰ ਬਰਾਥ ਦਾ ਸਾਥ
ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਉੱਪਰਲੇ ਢਿੱਡ ਵਿਚ ਸਾਹ ਲੈਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਉੱਪਰਲੇ ਢਿੱਡ ਤੋਂ ਸਾਹ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਪੇੜਿਆਂ ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਹਾਰਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ।
ਕਮਜ਼ੋਰਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਪਛਾਣੋ
ਇਸ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਾਹ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਾਹ ਲੈਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ?
ਸੱਚੇ ਦਿਲੋਂ ਢਿੱਲੇ ਪੈ ਜਾਣ ਵਾਲੇ
ਪਿੱਤਲ ਦੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਸਹੀ ਸਾਹ ਲੈਣਾ ਘੱਟ ਹੈ ਅਤੇ ਢਿੱਡ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਹੈ । ਆਪਣੀ ਕਮਰ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਕੱਚੋ, ਸਿਰਫ਼ ਕਮਰ ਉੱਤੇ ਰੱਖੋ ।
ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰੱਖੋ । ਹਰ ਮਿੰਟ ਵਿਚ ਮੇਨਰੋਮੇ ਨੂੰ 60 ਕੁ ਗੇਂਦਾਂ ਦਿਓ । ਚਾਰ ਗੇੜੇ ਮਾਰ ਕੇ ਆਪਣੇ ਹੇਠਲੇ ਟਰੋਸੋ ਵਿਚ ਫੈਲੇ ਹੋਏ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ । ਤਣਾਅ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਚਾਰ ਗੇੜੇ ਨੂੰ ਹਵਾਈ ਫੜੋ । ਅੱਠਾਂ ਗੇੜਾਂ ਲਈ ਲਗਾਤਾਰ ਹਵਾਈ ਨੂੰ ਫੜੋ, ਇਕ ਸਥਿਰ ਨਦੀ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖੋ । ਇਹ ਆਸਾਨ ਬਣਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਾਰਾਂ ਜਾਂ ਸੋਲਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ ।
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਯੂਫੋਨੀਅਮ ਨੂੰ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਮਰਥਨ, ਤੇਜ਼ ਹਵਾ ਦੀ ਇੱਕੋ ਤਹਿ ਰੱਖੋ । ਹਵਾ ਨੂੰ ਔਗੁਣ ਰਾਹੀਂ ਲਗਾਤਾਰ ਘੁੰਮਦੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਨੋਟ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਤੇ ਨਾ ਹੀ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਵਧਾ ਰਹੀ ਹੈ । [FT: TON- TON ਅਭਿਆਸ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਦ ਹੈ: ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇਕ ਸਹਾਈ ਪੇਪਰ ਮੇਜ਼ਫੇ ਵਿੱਚ ਟੇਕ ਖੇਡੋ । ਵਾਇਰ ਨੂੰ ਢਿੱਡ ਨਹੀਂ ਦਿੱਸਦਾ ।
ਆਮ ਏਅਰ ਸਹਿਯੋਗ ਗਲਤੀਆਂ
- ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤਣਾਅ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।
- ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਹ ਫੜੋ ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਸਾਹ ਲੈਣ ਨਾਲ ਦਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
- ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨੀਵਾਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
- ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਰਦੀਆਂ ਵਿਚ ਤਾਪਮਾਨ ਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।
# 3: ਬੇਕਸੂਰ ਹੱਥ ਅਤੇ ਨੁਕਸ
ਪਰ ਅਕਸਰ ਇਹ ਗੱਲ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੀ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਹਿੰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਕੀ ਨਹੀਂ ।
ਸੱਜੇ ਹੱਥ
ਸੱਜਾ ਹੱਥ ਵਾਲਵ ਕੈਪਸ ਉੱਤੇ ਉਂਗਲਾਂ ਉੱਤੇ ਢੱਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ । ਬਵੈਵ ਕੱਪੜਿਆਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਥੰਮ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਜਾਂ ਥੰਮ੍ਹਾਂ ਉੱਤੇ ਟਿਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਔਗੁਣ ਦੀ ਇਕ ਥੰਮ੍ਹ ਹੈ । ਗੰਢ ਸਿੱਧੀ, ਨਾ ਵੱਧਦੀ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਵਾਲਵਾਂਦਰਾਂ ਨੂੰ ਕੱਦ ਨਾਲ ਫੜਨ ਦੀ ਆਮ ਆਦਤ ਤੋਂ ਬਚੋ; ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਸਲਾਇੰਤ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਬਿਨਾਂ ਸੋਚੇ - ਸਮਝੇ ਨੋਟਿਸਾਂ ਦੇ ਵਾਲਵੈਵਸ ਦੀ ਉਂਗਲੀ ਨੂੰ ਉੱਡਦੇ ਹਨ ਜੋ ਗਲੀਆਂ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰ ਕੇ ਫਟਾਫਟ ਗਤੀ ਵਿਚ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ ।
ਖੱਬੇ ਹੱਥ
ਖੱਬਾ ਹੱਥ ਔਖੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਈਫੋਨੀਅਮ ਮਾਡਲ ਉੱਤੇ, ਤੁਹਾਡਾ ਖੱਬਾ ਹੱਥ ਸਾਈਲਿੰਗ ਸਾਈਡ, ਹੈਂਡਲ, ਜਾਂ ਲੀਡਪਾਈਪ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਫੜ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਟੀਚਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਸੱਜੇ ਹੱਥ ਦਾ ਭਾਰ ਵੰਡਿਆ ਜਾਵੇ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡਾ ਸਹਾਰਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ । ਤੁਹਾਡਾ ਖੱਬਾ ਹੱਥ ਢਿੱਲਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਸੁਸਲਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ ਦੱਬੇ ਦੱਬੇ ਹੋਏ ਕੋਣ ਨਾਲ ਢੱਕਣ ਲਈ ਹੈ ।
ਪੋਸਟਰ
ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਬੈਠੇ ਹੋ ਜਾਂ ਖੜ੍ਹੇ, ਤੁਹਾਡੀ ੰੰਦਰ ਦੀ ਰੁੱਖੀ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਮੋਢੇ ਸੁੱਖੇ ਹੋਣੇ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੈਠੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸ਼ਾਂਤ ਹੋ ਕੇ ਫ਼ਰਸ਼ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਪੈਰਾਂ ਨਾਲ ਬੈਠੋ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਪੈਰਾਂ ਨੂੰ ਝੱਫੜ ਕੇ ਰੱਖੋ । ਇਹ ਈਫੋਨੀਮ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਗਲ਼ੀ ਨੂੰ ਨਾ ਵੱਜਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਗਲ਼ੇ ਨੂੰ ਢੱਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
ਤੁਰੰਤ ਪੋਸਟਰੀ ਚੈੱਕ
- ਗੋਡਿਆਂ ਉੱਤੇ ਕੱਦ, ਕੱਚੀਆਂ, ਗੋਡਿਆਂ ਉੱਤੇ ਕੱਚੀਆਂ ।
- ਇਕ ਪਾਸੇ ਅੱਗੇ ਨਾ ਵਧੋ ਜਾਂ ਨਾ ਹੀ ਟੋਕੋ ।
- ਫ਼ਰਸ਼ ਤੇ ਜਾਂ ਕੋਣ ਦੀ ਉਚਾਈ ਤੇ ਨਾ ਹੀ ਕੋਈ ਫ਼ਰਸ਼ ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਆਉਂਦੀ ਸੀ ।
- ਢਿੱਡ ਭਰ ਕੇ ਢਹਿਣ ਲੱਗ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ।
# 4: ਕਲਰਾਈਜ਼ ਦੀ ਕਮੀ
ਇਸ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਗਲੇ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਭਰ ਕੇ ਇਕ ਮੀਟਰ ਦੀ ਢਾਲ਼ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਜੀਭ ਦੀ ਸਮਝ
ਜ਼ਬਾਨ ਨੂੰ ਵਾਵਰੋਲੇ ਵਿਚ ਛੱਡ ਕੇ ਵਾਵਰੋਲੇ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਵਿਚ ਛੱਡ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਨੋਟਾਂ ਲਈ, ਜ਼ਬਾਨ ਦੇ ਸਿਰੇ ਨੂੰ ਸਿਰੇ ਤੇ ਦੇ ਦੰਦਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਮੂੰਹ ਦੀ ਛੱਤ ਨੂੰ ਹਲਕਾ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ- ਜਿੱਥੇ ਪੇੜਿਆਂ ਨੂੰ ਗੂੜ੍ਹੇ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਗਲੇ ਨੂੰ ਮੀਲ "ਹ" ਜਾਂ "ਅੰਦ" ਨਾਲ ਝਟਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਜੀਭ ਨੂੰ ਝੱਟ ਹੀ ਝੱਟ ਝੱਟ ਝੱਫੜਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਰਛੇ ਵਾਂਗ ਨਹੀਂ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
ਇਕ ਆਮ ਗ਼ਲਤੀ ਬਹੁਤ ਅੱਗੇ, ਦੰਦਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਜੋ ਇਕ ਗਲ ਜਾਂ ਗਲੂਟਿਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਨੂੰ ਲੰਗਰਦੀ ਹੈ ।
ਕਲਾਬਾਜ਼ੀ
ਇੱਕਲੀ ਤਰੁੰਤ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਟਾਕ ਵਿੱਚ ਇਕ ਕੋਨਸਰ ਐੱਫ. ਖੇਡੋ । ਇਹ ਹਲਕੇ ਤਲਕਣ ਲਈ ਇੱਕ "ਦਾਹ" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਖੇਡੋ । ਨੋਟ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਦੁਹਰਾਓ, ਇੱਕ ਸਾਫ਼, ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਸ਼ੁਰੂ ਅਤੇ ਸਾਫ਼ ਰੀਲਿਜ਼ ਲਈ ਸੁਣੋ। ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਅਪੈਨੋ ਵਧਦਾ ਗਿਆ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਟਾਇਪੂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ।
ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੀਲ ਅਤੇ ਸਾਧਾਰਣ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਢੰਗਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ।
ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਕਿਹੜੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਅਕਸਰ ਬੋਸ਼ਲੀਆਂ ਨੂੰ ਸੁਣਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਆਮ ਕਲਾਕੇਸ਼ਨ ਗਲਤੀਆਂ
- ਮੂੰਹ ਦੀ ਛੱਤ ਦੀ ਬਜਾਇ ਜ਼ਬਾਨ ਨੂੰ ਪਿੱਠ ਕੇ ਢਾਲ਼ੋ ।
- ਇੱਕ "ਟਿਊਟੁੱਕ" ਸਾਈਲਬ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਔਖੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੋਪ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ।
- ਸਾਹ (ਸ਼ਾ) ਨਾਲ ਸਾਹ ਦੀ ਬਜਾਏ ਪੁਲਾੜਾਂ
- ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਾਡਾ ਸਰੀਰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਟੈਪਲੇਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
# 5: ਢਾਂਚੇ ਵਿਚ ਢਾਲ਼ਣ ਵਾਲੀ ਅਭਿਆਸ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾ
ਪਰ ਇਹ ਔਖੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਨਾਲ ਔਖੇ ਅਸਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਸਗੋਂ ਗ਼ਲਤ ਕੰਮ ਕਰਨੇ ਵੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ।
ਇਕ ਚੰਗਾ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ ਸ਼ੈਸ਼ਨ
ਇਕ ਵਧੀਆ ਅਭਿਆਸ ਲਈ ਤਿੰਨ ਸਟਾਰ ਹਨ: ਗਰਮੀ, ਤਕਨੀਕੀ ਕੰਮ, ਅਤੇ ਮੁੜ-ਤਕਰਾ । ਗਰਮੀ ਨੂੰ 10 ਤੋਂ 15 ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਅੰਤ ਤਕ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੰਬਾ ਲੰਬਾ ਟੋਨ, ਬੋਤਲ, ਅਤੇ ਕੋਮਲ ਲੰਬਾਨ ਝੁੰਡਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਹੋਰ ਮੰਗਣ ਲਈ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਹਵਾ ਸਿਸਟਮ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਤਕਨੀਕੀ ਕੰਮ ਖਾਸ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: ਸਲਾਇਡ, ਅਤਰੀਗਿਯਸ, ਪੈਟਰਨਲ, ਤਰੰਗੀਤਾ, ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਰੀਲਿਵਡ । ਸਮਾਂ ਲਈ ਮੈਟਰੋਮੀ ਵਰਤੋਂ । ਇਹ ਸਹੀ ਗਤੀ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ । ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਅਭਿਆਸ ਦਾ ਰੇਸ਼ੋ-ਟੇਬਲੀ ਭਾਗ ਹੈ । ਫਾਰਸੀ, ਡਾਇਨੈਮਿਕ, ਅਤੇ ਸਮੀਕਰਨ ਉੱਤੇ ਕੰਮ ਕਰੋ, ਨਾ ਕਿ ਸੱਜੀ ਨੋਟਾਂ ਉੱਤੇ, ਨਾ ਕਿ ਸਫਲ, ਨਾ- ਟੇਜਾਂ ਲਈ ।
ਟੀਚੇ ਰੱਖਣੇ
ਹਰ ਅਭਿਆਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇੱਕ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਖਾਸ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਿਖੋ । ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ: "ਸੱਧਾ ਆਕਾਰ ਚੌਥੀ ਨੋਟ = 100", ਜਾਂ "ਸੱਚ- ਮੀਜ਼ੋ- ਫੋਰਟ ਬੈਂਚ ਦੇ ਮੱਧ ਬਰਫ਼ ਉੱਤੇ ਲੰਬਾ ਲੰਬਾ ਲੰਬਾ ਲੰਬਾ ਟੋਨ ਰੱਖੋ". ਟੀਚੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਈਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਤਰੱਕੀ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ।
ਹੋਰਨਾਂ ਦਿਨਾਂ ਵਿਚ ਦਿਮਾਗ਼ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣਾ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ । 25 ਤੋਂ 30 ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਲਈ 5 ਮਿੰਟਾਂ ਦਾ ਢਿੱਡ ਭਰੋ । ਇਹ 90 ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਨਿਗਾਹ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ ।
ਲੇਖ
- 5 ਮਿੰਟ: ਸਾਹ ਲੈਣ ਦੀ ਕਸਰਤ ਕਰੋ ।
- 10 ਮਿੰਟ: ਟੋਨਜ਼ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ।
- 10 ਮਿੰਟ: ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਦਾ ਰੰਗ ਅਤੇ ਢਿੱਡ ਢਿੱਡ ਭਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ।
- 15 ਮਿੰਟ: ਰੇਸ਼ਮ ਅਤੇ ਕ੍ਰੇਗੋਸ ਮੈਟਰੋਨੋਮ ਨਾਲ ।
- 15 ਮਿੰਟ: ਢਿੱਡ ਜਾਂ ਦੁਬਾਰਾ ਪੁਰਾਣਿਆਂ ਕੰਮ ।
- 5 ਮਿੰਟ: ਅਗਲੇ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ’ ਤੇ ਸੋਚ - ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ ।
# 6: ਹਵਾ ਦੇ ਦਬਾਅ ਦਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਸਰ
ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੰਬਾ ਜਾਂ ਤਰਫ਼ਦਾਰੀ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ।
ਹਵਾ ਦੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਹਵਾ ਦੇ ਦਬਾਉ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ
ਹਵਾ ਦਾ ਗਤੀ ਅਤੇ ਹਵਾ ਦਾ ਦੌਰਾ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਏਅਰ ਗਤੀ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਹਵਾ ਦਾ ਔਕੜ ਔਕੜ ਔਖੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਚੱਲਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਮਖੌਲ ਨੂੰ ਮਖੌਲ ਦੇ ਰੂਪ ਨਾਲ ਅਤੇ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਹਵਾ ਦਬਾਅ ਇਸ ਹਵਾ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਕਿੰਨਾ ਕੁ ਹੈ। ਹਾਈ ਗਤੀ ਨਾਲ ਹਾਈ ਗਤੀ ਦਾ ਦਬਾਅ ਇਕ ਆਵਾਜ਼ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਲੱਕਿਆ ਜਾਂ ਲਾਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਘੱਟ ਗਤੀ ਨਾਲ ਲਾਕਡਲਾ ਦਬਾਅ ਹੋਣ ਨਾਲ ਆਵਾਜ਼ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਮੁਫ਼ਤ ਅਤੇ ਮੁੜ-ਸੰਤਨ ।
ਹਵਾ ਦੇ ਦਬਾਉ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਕਾਰੀ ਕਸਰਤ ਹਮਲੇ ਹੈ । ਬਿਨਾਂ ਝੂਮਣਿਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮੂੰਹਾਂ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ । ਐੱਚ. ਐੱਚ. ਐੱਚ. ਐੱਚ. ਜੇਕਰ ਨੋਟ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਬੋਲਦਾ ਹੈ ਤਾਂ, ਤੁਹਾਡਾ ਹਵਾ ਦਾ ਦਬਾਅ ਅਤੇ ਗਤੀ ਸੰਤੁਲ ਹੈ । ਜੇ ਇਹ ਸਟੈਂਟਰ ਵਹਿੰਦਾ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਬੋਲ ਨਾ ਵੀ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦਬਾਅ ਜਾਂ ਘੱਟ ਗਤੀ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਸੁਆਦਲਾ ਸਪੋ ਦੀ ਭਾਲ
ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦਬਾਅ ਤੋਂ ਬਚੋ, ਤਾਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਬਦਲਣ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਸਕੂਨ ਮਿਲਦਾ ਹੈ । ਅਕਸਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਆਵਾਜ਼ ਉਦੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਖ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੋ ।
ਹਵਾ ਦੇ ਦਬਾਅ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨ ਦੇ ਲੱਛਣ
- ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਡਾ ਗਧਾ ਅਤੇ ਜਬਾੜ੍ਹਾ ਥੱਕ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
- ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਰੌਸ਼ਨ ਹੈ ਜਾਂ ਚਿੰਬੜਦੀ ਹੈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਉੱਪਰਲੇ ਰਜਿਸਟਰ ਵਿਚ ।
- ਨੋਟਿਸ ਆਪਣੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਜਾਂ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਰਤੀਬ ਲਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
- ਤੁਸੀਂ ਜਲਦੀ ਥੱਕ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਬੁੱਲ੍ਹ ਸੁੱਜਦੇ ਜਾਂ ਸੁੰਨ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ।
# 7: ਟਿਊਮਰ ਅਤੇ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾ
ਈਫੋਨੀਮ ਇੱਕ ਮਾਫ਼ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਸਾਜ਼ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਕੁਝ ਅਚੰਭੇਯੋਗ ਨੋਟਿਸ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੁਣਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਕੌਮੀ ਮੁੱਦੇ (ਕੁਝ ਨੋਟਾਂ ਤਰਤੀਬਾਂ ਜਾਂ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸਟਾਇਲ ਹਨ), ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਈਮਬਿਊਜ਼ ਅਤੇ ਹਵਾਈਲ ਦੇ ਸਹਾਰੇ ਨਾਲ, ਜਾਂ ਦੋਵੇਂ ਮਿਲਾਨ ਰਾਹੀਂ ।
ਟਿਊਨਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ
ਇੱਕ ਟਿਊਮਰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸੰਦ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਸੈਂਟਰ ਦੀ ਸੂਈ ਜਾਂ LED ਦਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ ਸਟੇਜਰ ਨੋਟਿਸ ਨੂੰ ਸਜਾਵਟ ਕਰੋ । ਸਿੱਖੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਟੂਲ ਉੱਤੇ ਕਿਹੜੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲੰਬਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਹੜੀਆਂ ਨੋਟਿਸਾਂ ਨੂੰ ਸਫਲ ਬਣਾਉਣੀਆਂ ਹਨ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਈਫੋਨੀਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ, ਹਾਲ ਹੀ ਭਰੀਆਂ ਨੋਟਿਸਾਂ ਵਿੱਚ ਨੋਟਿਸ ਮੁਹੱਈਂ ਹਨ । ਆਪਣੇ ਟਾਇਲਟ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ । ਆਪਣੇ ਤੰਤਰਾਂ ਉੱਤੇ ਸਲਾਈਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੇ ਹੀ ਟਾਇਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤੋਂ । ਇਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਖ਼ੁਦ ਹੀ ਕੱਦਤਿਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਆਪਣੇ ਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣੋ
ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਹੁਨਰ ਅਕਾਰ ਇਕ ਹੁਨਰ ਹੈ । ਖੇਡਣ ਦੇ ਅਵਸਰ ਅਤੇ ਕੋਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਡਰੋਨ ਨੋਟ ਨਾਲ ਵਰਤੋ । ਡਰੋਨ ਅਪ ਦੀ ਇਕ ਰਿਕਾਰਡ ਵਰਤੋਂ । ਡਰੋਨ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਆਪਣੀ ਈਫੋਨੀਅਮ ਖੇਡੋ ਅਤੇ ਗੇਟਾਂ ਲਈ ਸੁਣੋ------ ਐੱਚੰਪ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ੋ, ਜੋ ਕਿ ਦੋ ਪਿਘਰ ਦੀ ਧੁੰਦ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ । ਆਪਣੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਜਾਂ ਸਲਾਈਡ ਅਡਜਰ ਕਰੋ । ਇਹ ਹੁਨਰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਚਾਰੀ ਨਾਲ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਡੀਜ਼ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ।
ਦੂਸਰਿਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਵੇਲੇ, ਬੱਸ ਲਾਈਨ ਜਾਂ ਇਕਸਾਰ ਦੀ ਨੀਂਹ ਸੁਣੋ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਸਟ੍ਰੋਕ ਲੰਬ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਗਰਾਪ ਕਰੋ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸੰਗੀਤ ਗਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਂਟੇਲ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਰੇਜ਼ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਨਾਲ ਸੈਰ ਕਰੋ ।
ਵਿਜੀਵੀ ਜਾਂਚ- ਲਿਸਟ
- ਪਿਘਲਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਔਜ਼ਾਰ ਨੂੰ ਗਰਮ ਕਰੋ ।
- ਆਪਣੀ ਮੁੱਖ ਟਿਊਟਿੰਗ ਸਲਾਇਡ ਐੱਫ਼ (ਦੂਜੇ ਥਾਂ ਬੈਸਲਫ) ਨੂੰ ਚੁਣੋ ।
- ਯੂਫੋਨੀਅਮ ਦੇ ਆਪਣੇ ਖ਼ਾਸ ਤਰਕ ਅਤੇ ਮਾਡਲ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖੋ । ਸਰੋਤਾਂ ਵਰਗੇ [FLT: 0] ਡੂਗਲਾਸ ਯੋ ਨੂਓ ਦੀ ਕੌਮੀ ਗਾਈਡ [FT:1] ਪਿਤਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਬਹੁਮੁੱਲਾ ਡਾਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।
- ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਣਾ ਸਕੋਗੇ ।
- ਦੋਸਤ ਨਾਲ ਕਮੇਟ ਖੇਡੋ ਅਤੇ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰੋ ।
ਯੂਫੋਨੀਅਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਤਕਨੀਕੀ ਵਿਚਾਰ
ਜਦੋਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਗ਼ਲਤੀਆਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਜਿਹੇ ਹੋਰ ਵੀ ਕਈ ਗੱਲਾਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚ ਚੰਗੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਤੋਂ ਵੱਖਰੇ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਸਮੱਰਥਾ ਅਤੇ ਸੈਟਅੱਪ
ਤੁਸੀਂ ਜਿਸ ਵਾਪੂਸ ਨੂੰ ਵਰਤਦੇ ਹੋ, ਉਸ ਦਾ ਲੰਬਾ ਅਸਰ ਨੋਨ, ਜਵਾਬ ਅਤੇ ਸਬਰ ਉੱਤੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਝੁੰਡ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ, ਪਤਲੀ ਆਵਾਜ਼, ਜੋ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਟਾਇਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗਹਿਰੀ ਦਿੱਖ ਹੈ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉੱਪਰ ਦੱਸੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਸਲੇ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕਿਸੇ ਸਿੱਖਿਅਕ ਨਾਲ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਗਿਆਨੀ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਸਟਾਈਲ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਚੋਣ ਲਈ [FT:FUUNUUCUIM] ਸਰੋਤ ਉੱਤੇ, ਅਤੇ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਸੈਰਿਆਂ ਤੋਂ ਸਲਾਹਾਂ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ ।
ਸੁਣਨਾ ਅਤੇ ਮਾਡਲਿੰਗ
ਸੰਗੀਤਕ ਵਾਧੇ ਸਿਰਫ਼ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਦੌਰਾਨ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਮਾਸਟਰ ਈਫੋਨੀਅਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੁਣੀ ਜਾਣੀ, ਸ਼ਾਂਤ, ਫਰਾਈਜ਼, ਅਤੇ ਸਟਾਈਲ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਤਰੀਕਾ ਹੈ । ਸਟੀਵਨ ਮਾਦਾ, ਡੇਵਿਡ, ਬੱਚੇ, ਜਾਂ ਬੈਸਟਿਨ ਬਾਊਟ ਵਰਗੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੇ ਰਿਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਓ । ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਉਹ ਕਿਵੇਂ ਤਰਕ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਿਬਰਾਟੋ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗਿਕਾਇਡ ਅਤੇ ਰਜਿਸਟਰ ਵਿਚ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ । ਇਹ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਸਰਤਕਟੀਕ ਕਸਰਤ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਯੋਗ ਹੈ ।
ਰੈਗੂਲਰ ਫੀਡਬੈਕ ਖੋਜ ਜਾਰੀ
ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਿੱਖਿਅਕ ਨੂੰ ਵੀ ਬਾਹਰੋਂ ਦੇਖ ਕੇ ਲਾਭ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਇੱਕ ਯੋਗ ਅਧਿਆਪਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਮੁੱਦੇ ਦਿਖਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਰੱਖਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਜੇਕਰ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਚੰਗੇ ਅਧਿਆਪਕ ਆਨਲਾਈਨ ਸਿੱਖਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । [FT: 0] ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਟਬਾਇਲ- ਇਫੋਨਿਉਅਮ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ (FTE) ਲਈ ਟੂ- EDUL: [FT:] ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਿੱਖਿਆ ਅਤੇ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਕਾਇਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਆਖ਼ਰੀ ਵਿਚਾਰ
ਯੂਫੋਨੀਅਮ ਖੇਡਣਾ ਇਕ ਕਾਰੀਗਰੀ ਹੈ ਜੋ ਧੀਰਜ, ਸਦਗੁਣੀਤਾ, ਅਤੇ ਈਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਦਾ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ । ਇੱਥੇ ਦੱਸੀਆਂ ਗ਼ਲਤੀਆਂ ਅਸਫ਼ਲਤਾ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਨਹੀਂ ਹਨ; ਇਹ ਤਕਰੀਬਨ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦਾ ਭਾਗ ਹਨ । ਇਹ ਕੁੰਜੀ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਕਰਨੀ, ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਣਾ ।
ਸਮੇਂ ਦੇ ਬੀਤਣ ਨਾਲ ਚੰਗੀਆਂ ਆਦਤਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜੋ ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਖ਼ਾਸ ਵਿਸ਼ੇ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਅਭਿਆਸ ਦੀ ਰਸਾਲਾ ਰੱਖੋ । ਲਿਖੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਕੀ ਚੰਗਾ ਲੱਗਾ, ਕੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ, ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦੱਸਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਸਾਧਾਰਣ ਆਦਤ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਵਾਬਦੇਹ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਦੇਖੇਗੀ ਕਿ ਦਿਨ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਅਭਿਆਸ ਦੇ ਸਮੇਂ ਅਣਜਾਣੇ ਵਿਚ ਜਾਣ ਲਈ ਨਾ ਜਾ ਸਕਣ ।
ਇਸ ਲਈ, ਇਹ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਰਤਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ।