low-brass-pedagogy
ਆਪਣੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਚੰਗੀਆਂ ਆਦਤਾਂ ਪਾਉਣ ਲਈ ਕਹੋ
Table of Contents
ਆਪਣੇ ਢਾਲ਼ੇ ਹੋਏ ਕੰਮਾਂ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਪਸੰਦ ਕਰੋ
ਬਰਾਜ਼ ਸਾਹਮਣੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਇਕ ਇੱਕੋ-ਸੰਪਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਸਟੈਂਡਰਡ ਮੂੰਹਾਂ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਜੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਅਕਸਰ ਉਹ ਸਹਾਈਂ ਤਰਦੇ ਹਨ, ਟਾਊਨ, ਢਿੱਡਾਂ, ਦੰਦਾਂ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਅਤੇ ਟੀਕਾਲਾਂ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਵਿਚ ਫ਼ਰਕ ਹੈ। ਸਾਇੰਸਲਿਕ ਟਰਕ ਪੁਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇੱਕ ਗੂੜ੍ਹੇ ਰੰਗ ਦੀ ਅਜੀਬ, ਢਿੱਲ ਸੁਰਪ, ਢਿੱਡਲ, ਟੇਬਲ, ਟੇਬਲ, ਟੇਬਿਅਮ, ਟੇਬਲੀਅਮ, ਟੇਬ, ਅਤੇ ਟੇਬਲੀਅਮ, ਟੇਬਲੀਜ਼, ਟੇਬਲੀਅਮ, ਟੀਜ਼, ਅਤੇ ਟੇਬਲੀਜ਼ ਦੇ ਡੀਜ਼ੇਜ਼ੇਜ਼ ਦੇ ਡੀਜ਼ੇਜ਼ੇ ਨਾਲ ਖੇਡਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮੁਕਾਬਲਾਅਮਾਂ ਨੂੰ ਸੰਰਣ ਲਈ ਰਚਣ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗਤਾਵਣ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗੀਵਣ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗੀਵਤਾਵਤਾਪ ਹੈ, ਜੋ ਕਿਰਕ, ਅਤੇ
ਅਕਲਮੰਦੀ ਦੀ ਪਛਾਣ: ਸ਼ਕਲ ਦਾ ਅਸਰ
ਇੱਕ ਪਿਲਾਗਿਪ ਸਾਹ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਸਮੱਰਥਨ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਕੱਪ, ਗੈਲਕ ਅਤੇ ਪਿੱਠਵਰਤੀ ਦਾ ਗੇਂਦ ਅਤੇ ਵਿਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਕ ਗਲੇ ਦੀ ਗਲੇ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਅਤੇ ਘੱਟ ਲਿਖਣ ਲਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਕ ਕੱਪਾ ਅਨਰੈਕ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨਾਲ ਗਲੇ ਦੀ ਪਿੱਠ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੁੜ ਸਾਹ ਵਧਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਵਧਣ ਲਈ ਸਾਹ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੁੜ ਪਿੱਠ ਦੀ ਸਮਰੱਥੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਗਲ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਤੱਤੀ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਗਲ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਵਧਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਤੱਤੇਰੇਤਰੀਅਣ ਨਾਲ ਇਕ ਤੱਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਟੇਪਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਤੱਤੇਰੇਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੀ ਹੈ, ਜੋਤਵਣ ਨਾਲ ਹੀ ਹੈ।
ਵੇਰਵਾ ਵਿੱਚ ਕੁੰਜੀ ਭਾਗ
ਰਿਮ ਡੀਜ਼ਾਈਨ: ਦਿਲਾਸੇ ਦਾ ਵਾਤਾਵਰਣ
ਇਹ ਝੁੰਡ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਸੰਪਰਕ ਦਾ ਇੱਕੋ ਹੀ ਤੱਤ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਚੌੜਾਈ, ਘੋੜ, ਕੋਟਾ (ਇਨਰੈਕਿਊਲਾਈ), ਸਰਜਨ, ਸੁਧਾਰ ਅਤੇ ਹਲਚਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। A [FT:0] ਵਾਤਾਵਰਣ, ਤਰਕ, ਵਾਤਾਵਰਣ, ਪਿਛੇਤਰ, ਘਾਹ, ਅਤੇ ਗਾਈਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਥੱਕਣ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਤੇ ਘੱਟ ਕਸਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਦਬਾਉ ਫੈਲਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। AU: sefRT: drapseprople, sfrect, seplesffrect, ਜਾਂ screplesssssss, ਤਾਂ ਕੁਝ ਖਿਲਕਣ ਲਈ ਸਖਿਆਰਕਣ ਲਈ ਤਰਕਣ, ਪਰ ਕੁਝ ਖਿੱਚਣਕਕ, ਤਾਂ ਢਿੱਚਣ, ਪਰ ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਢਿੱਚਣ, ਪਰ ਛਿੱਚਣ ਨਾਲ ਅੰਭਰਿਆਂ ਨਾਲ ਢਿੱਚਣ, ਪਰ ਛਿੱਚਣ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
Cups ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਸ਼ਕਲ: Tonal Plette
ਕੱਪ ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਕੌਂਟਰ ਸਟਾਈਲ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਆਮ ਕੈਟਾਗਰੀ ਵਿੱਚ ਟੈਲੀ, ਮੱਧ ਅਤੇ ਹੋਰ ਗਹਿਰੀ ਰੇਜ਼ (ਅਧਿਆਤ) ਤੋਂ V- ਸ਼ੈਕਸ਼ਨ (ਮੈਰੀ) ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ V( s) ਤਕ ਰੇਸ਼ੇ (ਮੈਰੀ) ਦੀ ਰਸਾਇਣ ਹੈ । A [FT: myl-Sl] ਕੱਪ ਨਾਲ ਰਫ਼ਤਾਰ, ਆਰਕੈਡ ਅਤੇ ਸੈਫੋਨੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਗਰਮ ਟੋਪ, ਗਰਮ ਸਟ੍ਰੋਨ (FT: THS) ਨਾਲ ਸਟੈਂਪ (FT: search) ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਐੱਚ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਇਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਰਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਢਿੱਡ ਰੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੱਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਘੱਟ ਢੇਰੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਵੀ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਥਰੋਟ ਸਾਈਜ਼ ਅਤੇ ਬੋਰੇ: ਰੈਸਟੋਰੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਵਾਲੀਅਮ
ਗੈਲ ਨੂੰ 64 ਇੰਚ ਵਿੱਚ ਮਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ #24 ਜਾਂ #27) ਗਲ਼ੇ ਦਾ ਵੱਡਾ ਹਿੱਸਾ [ਜਿਵੇਂ ਕਿ #FLT:1] (ਜਿਵੇਂ ਕਿ #30 ਤੋਂ ਵੱਧ) ਧੁੰਦਲਾ ਮੁਫ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੱਧ ਨੋਟਿਸ ਘੱਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਿੱਠ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ । [FT:24] ਛੋਟੇ ਗਲੇ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗਲੇ ਦੀ ਝ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ । ਕੁਝ ਗਲ ਦੀ ਪਿੱਠ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ "24", ਕੁਝ ਪਿਛੇਤਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਪਰ ਕੁਝ ਗਲ ਦੀ ਪਿੱਠ, ਕੁਝ ਖਿੱਡਣ ਦੇ ਗਲੇ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਕੁਝ ਗਲੇ ਤੋਂ ਢਿੱਡਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਵੀ ਚੁੰਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗਲਣਕਣਕਣ ਨਾਲ ਕਈਆਂ, ਜੋ ਕਿ ਗਲੇ ਤੋਂ ਢਿੱਡਾਂ, ਅਕਸਰ ਢਿੱਡਾਂ, ਅਕਸਰ ਢਿੱਡਿੰਡਾਂ, ਤੱਤਾਂ, ਤੱਤਾਂ, ਤੱਤਾਂ, ਤੱਤਾਂ, ਤੱਤਾਂ, ਤੱਤੇ, ਜੋੜ, ਤ
ਬੈਕਬੋਰੇ: ਅੰਤਾ ਸ਼ਕਲਕਾਰ
ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਗਲੇ ਨੂੰ ਗਲ਼ੇ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਅਕਸਰ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਲਹਿਰ ਕਿਵੇਂ ਵਧਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਪਿਡੈਪੈਪ ਦੀ ਪੁਲਾੜ, ਓਪਨ ਬੈਂਕਬੋਰੇ [FT:1] ਦੀ ਖੁੱਲੀ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਬਰਤਾਨਵੀ ਬਾਂਡੈਂਟ ਜਾਂ ਫਲੂਲਹਲਹੈਨਜ਼ ਦੀ ਭਾਂਡੇ ਦੀ ਪੁਰਾਤਲੀ ਆਵਾਜ਼ ਫੈਲਾਉਂਦੀ ਹੈ । [FT: T] [FT] ਪਿੱਠਾ, ਪਿੱਠੇ ਪਾਸੇ ਦਾ ਪੱਟਾ ਅਤੇ ਪਿੱਠ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਪਿੱਠ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਪਿੱਠੇ ਨਾਲ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮੂੰਹ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਗੂਣੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਕੁਝ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਸਾਮਾਨ ਅਤੇ ਪਲਾਜ਼ਮਾ: ਬੁਨਿਆਦੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ
ਸਭ ਤੋਂ ਸਟੈਂਡਰਡ ਮੂੰਹਾਂ ਨੂੰ ਪੀਂਟ ਦੇ ਪਿਘਲ ਵਿੱਚੋਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਪੀਲਾ ਪੀਲਾ ਜਾਂ ਸੋਨਾ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਪਰ ਕਸਟਮ ਸਲਾਇਡ, ਟੈਲੀਅਮ, ਟੇਪੀਰੀਨ, ਪਿਲਾਟ ਅਤੇ ਲੱਕੜ (ਪਲਾਪਟੀ), ਅਤੇ ਚੱਕੇ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਚੀਜ਼ ਤਾਪਲ ਚਾਲ, ਵਾਲ, ਅਤੇ ਤਲਦ, ਪਰ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਚਿੱਕੜ ਨਾਲ ਢੱਕਣ ਅਤੇ ਤਲਣ ਨਾਲ ਭਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਲੰਬਾਂ ਨਾਲ ਕੁਝ ਖੂਹੇ ਨੂੰ ਢੇਰਦੇ ਹਨ।
ਇਕ ਰਿਵਾਜੀ ਕਮਿਊਨਿਸਟ
- [FLT] ਆਪਣੀਆਂ ਮੌਜੂਦਾ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰੋ। ਕੁਝ ਆਇਤਾਂ ਲਿਖੋ ਜੋ ਕਿ ਟਾਇਰ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ, ਜਾਂ ਨਾ- ਬਦਲਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ। ਕਈ ਅਭਿਆਸਾਂ ਉੱਤੇ ਇਕ ਜਰਨਲ ਵਰਤੋਂ। ਇਹ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਉੱਤੇ ਈਮਾਨਦਾਰ ਹੋਵੋ ਕਿ ਕੀ ਤੁਹਾਡੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਜਾਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਤੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਪਛਾਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਵਾਜ- ਵਾਗ਼ੂਸ ਨੂੰ ਮੂਲ ਵਾਸ਼ੇ ਲਈ ਕੋਈ ਯੋਗਤਾ ਨਹੀਂ ਦੇ ਸਕਦਾ।
- [FLT] Benchark: [[FLT:] ਘੱਟ ਤਿੰਨ ਉਤਪੰਨ ਵਾਇਡਿਅਕਜ਼ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਜੋ ਕਿ ਵੱਖੋ- ਵੱਖਰੇ ਕਪ, ਆਰਮਲ ਸਟਾਈਲ ਅਤੇ ਗਲੇ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਕੀ ਕੰਮ ਅਤੇ ਕੀ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਦੋਸਤ ਜਾਂ ਅਧਿਆਪਕ ਨੂੰ ਸੁਣੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦੌਰਾਨ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਲੱਛੇ ਨੂੰ ਸੁਣਦੇ ਹਨ ।
- [FLT] ਕੋਨਸਲਟ ਇੱਕ ਮਾਸਟਰ ਟੈਕਨੀਅਲੀਅਨ: ਵਾਕ ਮੋਥੀਸ [FT:3] [FT:]] [FT:]] [FT: 3]] remote Book [FT:5] ਜਾਂ ਪਿੱਠ ਵਰਗੀਆਂ ਦੁਕਾਨਾਂ ਲਈ ਪਿੱਠ [FT: LOD]. ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਨਿਗਰਾਨੀਵਾਂ ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਈ ਮੁਕੱਦਮੇ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰੋ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਹਿੰਗੇ ਕਰਜ਼ਾਰੀਆਂ, ਅਤੇ ਤਤਕਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
- ਸਰੀਰਕ ਮਾਪਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ: ਕੁਝ ਨਿਰਮਾਤਾ ਤੁਹਾਡੇ ਮੌਜੂਦਾ ਮੂੰਹ ਦੇ ਲੰਬਾਂ, ਦੰਦਾਂ ਦੇ ਢਿੱਡ, ਜਾਂ 3D ਸਕੈਨ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਸੰਰਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕਈ ਕੋਣਾਂ ਤੋਂ ਆਪਣੀਆਂ ਈਮਬਿਊਜ਼ ਦੀ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖੋ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
- ਈਟਾਇਰੇਟ: s search sepots] ਦੀ ਆਸ ਰੱਖਦਾ ਹੈ । ਹਰ ਵਰਜਨ ਇੱਕ ਹਫ਼ਤੇ ਲਈ ਚਲਾਓ, ਧੀਰਜ, ਹਾਈਬਲਿਕੰਮ, ਅਤੇ ਕੌਮੀ ਭਾਸ਼ਾ ਉੱਤੇ ਫੋਕਸ । ਸਭ ਕੁਝ ਇੱਕ ਪਰਾਗ ਵਿੱਚ ਲਿਖੋ, ਜੋ ਕਿ ਸਫ਼ਲਤਾ ਅਤੇ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦੋਹਾਂ ਨੂੰ ਨਾ ਕਰੇ । ਇਹ ਤੱਤ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ;
- ਅੰਤਿਮ ਅਤੇ ਕਾਇਲ ਰੱਖੋ: ਇਕ ਵਾਰ ਤਪੱਸੇ, ਸੁਰੱਖਿਆ ਮੁਕੱਦਮਾ ਵਿਚ ਢਿੱਲੇ ਪੈ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਗਰਮ ਪਾਣੀ ਅਤੇ ਸਮਰਪਿਤ ਬਰਸ਼ ਨਾਲ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ ਤੇ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ; ਇਕ ਰਸਾਇਣਿਕ ਰਸਾਇਣ ਤੋਂ ਬਚੋ ਜੋ ਕਿ ਹਾਨੀਕਾਰਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਆਪਣੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਐਡਰੈੱਸ ਜਾਂ ਬਦਲਣ ਪਸੰਦ ਨੂੰ ਸਜਾਏਗਾ ।
ਆਮ ਵਾਰ ਵਾਰ - ਵਾਰ ਵਾਰ ਵਾਰ - ਵਾਰ ਗ਼ਲਤੀਆਂ
- ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਉੱਤੇ ਹਿਗਨ( n): [[FLT: 1]] ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਕਿ ਕਿਹੜੀ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਕੇ ਮੱਦਦ ਕੀਤੀ । ਇੱਕ ਵੇਰੀਬਲ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਪ ਡੂੰਘਾਈ, ਇੱਕੋ ਹੀ ਤੱਤ, ਪ੍ਰਤੀ ਇੱਕੋ ਤੱਤ, ਇੱਕੋ ਹੀ ਤੱਤ ਉੱਤੇ ਚੱਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ।
- ਸ਼ਾਂਤ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ: ਡਪਲੀਕੇਟ ਕੱਪਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਹਵਾਈ ਸਹਾਰਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹਵਾਈ ਯੋਗੀ ਦੀ ਸੀਮਾ ਘੱਟ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਹੋਰ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਰੁਕਾਵਟ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਮੱਧਮ ਗਤੀ ਅਕਸਰ ਸਭ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ।
- [FLT] [0] [[FLT:] ਇੱਕ ਮੂੰਹ ਬਹੁਤ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ 30 ਮਿੰਟਾਂ ਬਾਅਦ ਲੰਬਾ ਮੂੰਹ ਢਿੱਲਾ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਨਾ ਹੀ ਮੂੰਹ ਨੂੰ ਕਦੇ ਸਮਝਾਓ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲੰਬਾ ਦਰਦ ਤੁਹਾਡੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦੇਵੇਗਾ ।
- ਓਵਰ- ਐਨਸਟਿਰੈਂਸੀਆ ਗਲੇ ਵਧਾ ਰਿਹਾ ਹੈ: ਹਟਾਉਣ ਸਾਧਨਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ ਸਥਿਰ ਹੈ; ਇੱਕ ਵਾਰ ਕੱਢਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਹਟਾਉਣਯੋਗ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਟੈਕਨੀਕਨੀ ਨੂੰ ਖੋਜੋ ।
- ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ ਲਈ ਲੋੜੀਦਾ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ: ਤੁਹਾਡਾ ਈਮਬਿਊਜ਼ਿਉਰ ਨਵੇਂ ਸ਼ਕਲ ਨਾਲ ਅਡਜੱਸਟ ਹੋਣ ਲਈ ਹਫ਼ਤੇ ਲੱਗਦੇ ਹਨ । ਇੱਕ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਬਾਅਦ ਨਾ ਹੀ ਨਿਆਇਕ ਮੂਡੌਪ ਕਰੋ । ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਟੋਕਾਲ ਨਾਲ ਘੱਟੋ- ਘੱਟ ਪੰਜ ਦਿਨਾਂ ਲਈ ਪੂਰਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ ।
- ਇੱਕ ਪਸੰਦੀਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਸੈਟਅੱਪ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਸਰੀਰ ਅਤੇ ਹੁਨਰ ਲਈ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਚੋਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਦੇ ਨਾਲ ਵਰਤੋਂ, ਨਾ ਕਿ ਟੈਂਪਲੇਟ ।
ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇਕ ਰਿਵਾਜ ਕਦੋਂ ਸਹੀ ਹੋਵੇਗਾ?
ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਸੰਦੀਦਾ ਚੋਣ ਵੇਖਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ:
- ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਕ ਨਾਟਕ ਵਾਲੇ ਦੰਦਾਂ ਦੇ ਢਾਂਚੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਕ ਅੱਡੇ, ਅੱਡੇ ਜਾਂ ਬਰਾਸ, ਜੋ ਕਿ ਮਿਆਰੀ ਢਿੱਡ ਜਾਂ ਹਵਾ ਦੇ ਲਿਸ਼ਕ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
- ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਤੁਰ੍ਹੀ ਤੇ ਫਲਾਗਲਹੌਰਨ ਦੇ ਕਈ ਸਾਜ਼ ਵਜਾਉਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਕ ਮਿਲ ਕੇ ਢਿੱਡ ਭਰ ਜਾਵੇ ।
- ਤੁਸੀਂ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਟੀਚਰ ਹੋ ਜੋ ਝੱਟ ਝੁੰਡ ਅਤੇ ਜਵਾਬ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਕੱਲੀ ਸਟੌਕ ਦੀ ਟੁਕੜਾ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਢੱਕ ਸਕਦਾ ।
- ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮੂੰਹ ਵਿਚ ਇਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਚੀਜ਼ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
- ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਪਥਰੀਲੀਆਂ ਪਥਰੀਲੀਆਂ ਵਿਚ ਪਥਰੀਲੀਆਂ ਅਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਕੱਪ ਦਾ ਪਰੋਫਾਇਲ ਜਾਂ ਪਿੱਠਵਰੋਰ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਇਕ ਤਾਪਮਾਨੀ ਪਦਾਰਥ ਵਿੱਚੋਂ ਨਿਕਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਸਟਾਰਟਰ ਜਾਂ ਮੀਡਿਅਮ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋ, ਤਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕ ਸਥਿਰ ਵਾਇਰਸ ਬਣਾਉਣਾ ਅਕਲਮੰਦੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੋਵੇਗੀ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬੱਕ 7C ਲਈ ਤੁਰ੍ਹੀ ਜਾਂ ਟ੍ਰੈਬਨ ਲਈ 612 ਵਰਣਮਾਲਾ) ।
ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਤਜਰਬਾ ਵਾਲੀ ਟੈਨਿਕੀ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ
ਇਕ ਸੁਨਹਿਰੀ ਪਿਤਲ ਮਸ਼ੀਨ ਜਾਂ ਮੁਖੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਉਹ ਕੱਪ ਨੂੰ ਬਦਲਣ, ਰੇਸ਼ਮ, ਅਤੇ ਇਕ ਇੰਚ ਦੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਇੰਚ ਦੇ ਪਿੱਠਵਰਡ ਸਹਾਰੇ ਨਾਲ ਸੋਧਣ ਲਈ ਲਾਂਚ ਅਤੇ ਸਹੀ ਸੰਦ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਲੋਹੇ ਦੀ ਇਕ ਹਜ਼ਾਰ ਇੰਚ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਵੀ ਮੁੜ ਸ਼ਾਂਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਕਈ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰਾਂ ਵਾਂਗ ਇਕ ਸਟਾਇਲ ਸੰਦਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੀਰਪਾਈਜ਼, ਜਾਂ ਸਟ੍ਰੋਕੋਪ ਵਰਗੇ ਪ੍ਰਚਲਣ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗਦਾਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਰਿਪੈਟਰੈੱਟਕਾਰ ਆਪੇ ਹੀ ਉਹ ਆਪਣੇ ਮੂੰਹ ਅਤੇ ਭੂਤਮਲਿਕ ਤਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਤਰਤਰਕਕਣ ਲਈ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਪਰ ਜਦੋਂ ਪੇਪਰੀਅੱਪ ਦੇ ਵਾਮਾਂ ਨੂੰ ਮੁਰਪਤਿਵਨ ਲਈ ਕਮਾਈਜ਼, ਤਾਂ ਮੁਰਪਤੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਰਮਾਂ ਨੂੰ ਮੁਹਾਈਜ਼ਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਰ, ਅਤੇ ਟੇਬਲੇਰ, ਅਤੇ ਟੇਰ, ਟੇਰ, ਮੁਰ, ਟੇਬਲੇ, ਅਤੇ ਟੇਜ਼,
ਆਪਣੀ ਕਸਟਮ ਮੋਥੀਅਸ ਦੀ ਜਾਂਚ: ਇਕ ਸਿਸਟਮੀ ਪਿਛੋਕੜ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਤਰੁੰਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਤਰੰਗੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜਾਂਚੋ । ਮੱਧ ਰਜਿਸਟਰੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਦੇਖ ਕੇ ਲੰਬਾ ਤੰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰੰਗ ਕਰੋ । ਦੋਵੇਂ ਹੱਦਾਂ ਦੀ ਤੱਤ ਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡੋ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਕਿੱਥੇ ਸੁਆਦ, ਟੂਨ ਟੈਂਸਪੋਜ਼ ਤੇ ਤੀਰ ਟੀਮਲ(tuntu) । ਵਿਭਾਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰੋ, ਟੂਟੀਮੋ ਤੋਂ ਟੀਮੂ (apanimo) ਦੇ ਤਰਫ਼ਾਈਨ ਕੰਟਰੋਲ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮੂੰਹ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ । ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਮੂੰਹ ਦੀ ਪੇੜ ਅਤੇ ਪੇਪਰੀ ਸਟੇਜ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪੇਪਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪੇਪਰੀ ਸਟੇਜ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਟੇਜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰ, ਅਤੇ ਇਕ ਤਰਲ ਦੇ ਰੂਪ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਇਕ ਤਰਕ ਨਾਲ ਸਸੰਪਤਵਣ ਨਾਲ ਕਰੋ । ਇਹ ਟੇਜ਼ੇਰਲ, ਅਤੇ ਤੇਜ਼ਲ ਦੇ ਟੇਜ਼ਲ ਨੂੰ ਸਟੇਜ਼ਲ ਨਾਲ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ।
ਆਪਣਾ ਧਿਆਨ ਲਾਈ ਰੱਖੋ
ਕਸਟਮ ਦੇ ਮੂੰਹਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਰੱਖੋ । ਹਰੇਕ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਨਾਲ ਥੰਮ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਧੋਵੋ । ਗਲ਼ੇ ਅਤੇ ਬੈਕਬੋਰੇ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਕੱਢਣ ਲਈ ਇਕ ਨੱਕੀ ਬਰਛੇ ਨਾਲ ਪੁਆਇੰਟ ਵਰਤੋ । ਗਰਮ ਪਾਣੀ ਵਰਤੋ, ਜੋ ਲੋਹੇ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਿਘਲ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਜੇ ਪੇੜਾਂ ਨੂੰ ਝੜਨ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਢੱਕਣ ਲਈ ਟੋਰੇ ਵਿੱਚ ਢਿੱਡਡਡਾਂ ਵਿਚ ਰੱਖ ਦਿਓ । ਜੇ ਕਈ ਟਾਕਣੀਆਂ ਕੱਪੜਿਆਂ ਨੂੰ ਢਾਲਣ, ਤਾਂ ਇੱਕੋ ਹੀ ਇੱਕੋ ਸਟ੍ਰੇਂਦਲ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਲਈ ਇਕ ਮੁਕਾਬਲਾਇਮ ਨੂੰ ਮੁਰਦੇ ਹੋਏ ਟੁਕੜਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ, ਅਤੇ ਇਕ ਮਿੰਟ ਲਈ ਪੁੱਟਣ ਤੋਂ ਬਚਾਅ ਕਰੋ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਸਾਲਾਮਿਆਂ ਨੂੰ ਤੰਬੂ ਤੇ ਸੁਆਹਲਾ ਰੰਗ ਨਾਲ ਸੁਆਵ ਕੇ ਸੁਆਵਨ ਕਰੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਸੁਆਦਨ, ਅਤੇ ਗਲਾਂ ਨਾਲ ਸਾਗਾਂ ਨਾਲ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਉਡੀਕ:
3D ਛਪਾਈ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਰਾਹੀਂ ਡਿਜ਼ਾਇਨਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਹੈ। ਕਈ ਕੰਪਨੀਆਂ ਹੁਣ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਾਤਰ ਮੀਟਿਅਮ ਜਾਂ ਪੌਲੀਮਰ ਵਿਚ ਛਾਪੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਡੀਜ਼ਾਈਨਿੰਗ ਟੇਪੂਕ ਕ੍ਰੋਮ ਅਤੇ ਕੱਪ ਭੂਗੋਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਮਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਨਾਮੁਮਕਿਨ ਸੀ। ਪਰਪਾਰਤੀ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਲਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਟਾਕ-ਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਹ ਵਿਅਕਤਮ ਤੰਤਰਾਂ ਨਾਲ ਬਣਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਾਗਿੰਤਰ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕਣਵਕਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਦਦ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਤੰਤਰੀਅੰਗੀ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮੁੰਤਕਣੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਆਪਣੇ ਪਿੱਤਲ ਦੇ ਮੂੰਹ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਫ਼ਰ ਹੈ ਜੋ ਕਲਾ, ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਿ ਨੱਜੀ ਜਾਂਚ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ ਨਾਲ ਅਤੇ ਮਾਹਰ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਨਾਲ, ਇਹ ਲੰਬੀ ਖੇਡੀ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਸੀ ਠੋਸ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਵ ਸੰਭਵ ਸੰਭਵ ਸੰਭਵ ਸੰਭਵ ਹੈ । ਸੱਜਾ ਮੂੰਹ ਸਿਰਫ਼ ਚੰਗਾ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਇਹ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ, ਉਹ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਘੰਟੀ ਤਕ ਸਾਹ ਤੋਂ ਨਾ ਵਜਾਉਣ ਦਾ ਮਕਸਦ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਤਨਖ਼ਾਹ, ਮੁਰਤਤਾਲੀ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਵਧੀਆ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ।