Table of Contents

ਟਿਊਨਿੰਗ ਸਭ ਤੋਂ ਮੁੱਖ ਹੁਨਰ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਖੇਤਰ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤਜਰਬਾਿਤ ਸੰਗੀਤਕ ਵੀ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਟੱਬਾ, ਈਫੋਨ, ਟ੍ਰੋਬੋਨ, ਜਾਂ ਬੈਂਸ਼ਬੋਨ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਭਾਗ ਦੇ ਹਰ ਪਹਿਲੂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਧੁਨ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ ਪ੍ਰਿੰਕਾਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਲਗਾਉਦਾ ਹੈ । ਸੁਨ-ਉਡਿਡ ਸੰਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਕਰਣ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ, ਟੇਨ, ਟੇਪ, ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰੰਗ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ । ਇਹ ਲੇਖ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਨੂੰ ਸਭ ਕੁਝ ਤੁਜਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਪੇਂਟਲ ਟੇਬਲਿੰਗ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਕਲਾਇਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹੋ ।

ਦੁਨੀਆਂ ਭਰ ਵਿਚ ਭੌਤਿਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਸਮਝ

ਤੀਜਾ ਪਿੱਤਲ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਪਿਘਲ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਨੋਟਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾ ਹੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਜਾਂ ਸਲਾਈਡ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਵੇਖਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਅੱਜ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲ ਵੀ, ਹਰ ਪਿਘਲ ਔਜ਼ਾਰ ਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਵੇਂ ਚਲਾਉਣਾ ਹੈ ।

ਟਿਊਟਿੰਗ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਮੁੱਖ ਗੱਲਾਂ ਵਿਚ ਇਹ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ:

  • ਲੰਬਾ ਟਿਊਬ ਘੱਟ ਮੂਲਾਂ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਰੇਤ ਦੇ ਅੰਤ ਦੇ ਨੇੜੇ ਵੀ ਵੱਧਤਰੀਮਿਕਤਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਵੱਡੇ ਡੀਜ਼ੇ ਹੋਰ ਸਥਿਰ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਕੇਂਦਰੀ ਤੱਤਾਂ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
  • ਟੈਮਪਰਾਚਰ: ਸਾਜ਼ ਨੂੰ ਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਧਾਤ ਵਧਣ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਣ ਲਈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਧਾਤ ਵਾੜ ਜੱਦਾ ਹੈ । ठੰਡੇ ਯੰਤਰ ਸਟਾਇਲਾਂ ਦੀ ਆਰੰਭ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
  • ਹਮਿਡੀ: ਤੰਬੂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਮੋਈਰ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਗਰਮ ਮਾਹੌਲ ਵਿਚ, ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ ਹਾਨੀਕਾਰਕ ਲੜੀ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
  • ਖਿਡਾਰੀ ਈਮਬਿਊਜ਼ ਅਤੇ ਹਵਾ ਗਤੀ: ਇਕ ਆਰਾਮ ਨਾਲ, ਸਹਾਇਕ ਹਵਾ ਦੀ ਪਿਘਲਾਉ (fltrace), ਤਣਾਅ ਜਾਂ ਲੋੜੀਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਤਰਤੀਬ ਜਾਂ ਤਰਤੀਬ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
  • [Valves] ਸਲਾਈਡਾਂ ਅਤੇ ਟਰਾਈਆਂ: ਇਹ ਯੰਤਰੀ ਰਿਪਤੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਧਣ ਜਾਂ ਖਾਸ ਟੱਬਣ ਦੇ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹਨ।

ਇਨ੍ਹਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਵਰਤਣ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਅਤੇ ਦਿਮਾਗ਼ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਨਾਲ ਭਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਟਿਊਬਿੰਗ ਸੰਦ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਹਿੰਗੇ ਸੈਟਅੱਪ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਕੁਝ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਚੀਜ਼ਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਖੂਬਸੂਰਤਤਾ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨਗੀਆਂ ।

  • ਸੁਨਹਿਰਾ ਰੰਗ: ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਗੁਣਾ ਤੱਤਾ (ਇੱਕੋ ਹੀ ਜਾਂ ਸਮਾਰਟ ਫੋਨ ਐਪ), ਜੋ ਕਿ ਟਾਰਗਟ ਤੋਂ ਸੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਖੋਜ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਰੈਫਰੈਂਸ ਗਣਕ ਫਰੀਕਿਊਂਸੀ (A = 440 Hz ਸਟੈਂਡਰਡ) ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ 442 ਸਟੈਂਡਰਡ ਹਨ । ਸੁਭਾਉ, ਟੋਨ ਟੋਨ, ਟੋਨਰੈਨਰੀ, ਜਾਂ ਸਾਊਰ, ਜਾਂ ਸੀ.
  • [FLT:] ਇੱਕ ਹਕੀਕਤ A- 440 ਟਿਊਨਿੰਗ ਫੋਨ( fl- 440 ਟਿਊਨ) ਇੱਕ ਸ਼ੁੱਧ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬੈਟਰੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਚੱਲਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਗੋਡੇ ਜਾਂ ਹਾਰਡ ਤਹਿ ਉੱਤੇ ਮਾਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਕੰਨਾਂ ਦੇ ਲਾਗੇ ਰੱਖੋ ਕਿ ਉਹ ਪੁੱਟ ਸੁਣੇ ।
  • DDrone ਜਾਂ padelon enon ਜਰਨੇਟਰ: ਇੱਕ ਕੀਬੋਰਡ, ਸਿੰਥੀਸਾਈਜ਼ਰ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਐਪ, ਜੋ ਕਿ ਘੱਟ ਡ੍ਰੋਨ ਪੱਟ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਘੱਟ B- ਫਲਾਟ ਜਾਂ ਟੋਨ) ਨੂੰ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਸੰਗੀਤ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿੱਚ ਸਟੋਨਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ।
  • Korg CA-1 ਜਾਂ ਸਮਾਨ ਕਲਿੱਪ- ਅਨੁਣ: ਇਹ ਘੰਟੀ ਜਾਂ ਸਲਾਈਡ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲੀ- ਸਮਾਂ ਫੀਡ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
  • ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ: ਇੱਕ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਪਿਉਸਾ ਪਲੇਅਰ ਜਾਂ ਪੁਆਇਓ ਡੋਨ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਨਾਂ ਨੂੰ ਹਲਕਾ ਸੰਸਾਰ- ਪੱਟੀ ਕੇਂਦਰ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਟੀਨਾਰ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਪਣੀ ਮੀਡੀਆ ਰਾਹੀਂ ਸੇਧ ਦਿਓ, ਨਾ ਕਿ ਚਾਕਰ ਦੀ ।

ਪਹਿਲਾ ਤਰੀਕਾ: ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਟਿਊਨਰ ਨਾਲ ਟੈਨਸ਼ਨ

ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਸਿੱਧਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਸਟੈਪ- ਇਨ ਟਿਊਨਰ ਟਿਊਨਿੰਗ

  1. ਆਪਣੇ ਸਾਜ਼ ਨੂੰ ਘੱਟੋ- ਘੱਟ 5 ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰੋ । ਲੰਮਾ ਟੋਨਿਸ, ਲੰਬਾ, ਲੰਬਾ ਲਿਪਜ਼, ਅਤੇ ਤਰਤੀਬ ਖੇਡੋ ਤਾਪਮਾਨ ਨੂੰ ਤਾਪਮਾਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ । ਠੰਡਾ ਪਿਲਾਟ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
  2. [FLT: 0] [FLT: 0] ਆਪਣੇ ਮਿਣਟਰ ਨੂੰ ਕੋਸ਼ਿਸ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ । [FLT: 1] [ਅਕਸਰ ਤੁਹਾਡੇ ਇੰਸਟ੍ਰਕਸ਼ਨ ਲਈ ਫਰੀਕਿਊਂਸੀ (ਅਕਸਰ 440 Hz) ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਕਰੋ ।
  3. ਮੱਧ ਰਜਿਸਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲ, ਸਥਿਰ ਨੋਟ ਖੇਡੋ। ਟੱਬਾ ਅਤੇ eufonum, B- flat2 ਜਾਂ F2 ਚੰਗੇ ਚੋਣਵਾਂ ਹਨ। ਟੈਬਨਬਾਂ ਲਈ, ਟਰੈਮੋਨ, ਦੂਜੇ- ਲੀ- ਲਾਈਨ B- ਫਲਾਟ (B- Flat3) (B- Flat3) ਨੂੰ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਨੋਟ ਨੂੰ 4- 6 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਸਹਾਇਕ, ਸਹਿਯੋਗੀ ਹਵਾ ਸਟਾਇਮ ਨਾਲ ਰੱਖੋ।
  4. ਤਰੇਟਰ ਸੂਈ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ । ਜੇ ਇਹ ਤਿੱਖੀ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਮੁੱਖ ਟੁਨੀਲਿੰਗ ਸਲਾਈਡ ਨੂੰ ਕੁਝ ਵੀ ਲਿਬਾਅਾ ਲਾਓ । ਜੇ ਫਲੈਟ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਦਬਾਉ । ਛੋਟੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਉੱਤੇ ਅਧਾਰ ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਬਣਾਓ-- ਨੋਟ ਮੁੜ- ਖੇਡੋ ।
  5. ਹੋਰ ਰਜਿਸਟਰਾਂ ਲਈ ਮੁੜ-ਜਾਂਦ
  6. ਫੇਨਟ ਵਾਲਵੀਸ ਇੱਕਲੀ ਸਲਾਈਡਾਂ ਖੇਡੋ । ਨੋਟਿਸ ਚਲਾਓ ਕਿ ਪਹਿਲੀਂ, ਸਕਿੰਟ, ਤੀਜਾ, ਜਾਂ ਚੌਥੀ ਵਾਲਵੀਸ (ਟਰੈਮਬੈੱਡ ਲਈ ਸਲਾਈਡ) ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਟੱਬਾ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਘੱਟ ਈਫਲ (ਪਹਿਲਾਂ) ਖੇਡੋ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਸਲਾਈਡ (ਪਹਿਲਾਂ) ਖੇਡੋ । OnFonum, d (ਪਹਿਲਾਂ) ਹੇਠਾਂ ਸਲਾਈਡ ਨੂੰ ਵੇਖੋ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸਲਾਇਡ ਕਰੋ ।
  7. [FLT: 0] ਇੰਨਸੈਂਬਲੀ ਪਰਸੰਗ ਵਿੱਚ ਲੰਮਾ ਲੰਮਾ ਤੰਤਰ ਨਾਲ ਚੈੱਕ ਕਰੋ । [FLT: 1] ਜੇ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਹਵਾਲਾ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ਕਨਸੋਲ ਬ- ਫਲੈਟ) ਫੜੇ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਟਾਇਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੇ ।

ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਬਾਕਾਇਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਸੁਣਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਧੇਗੀ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਤਿੱਖੇ ਅਤੇ ਫਲੈਟ ਵਿਚ ਫ਼ਰਕ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਰਸਮ 2: ਡ੍ਰੋਨ ਅਤੇ ਪੈਡਲ ਟੋਨ ਨਾਲ ਟਾਈਨਿੰਗ

ਡ੍ਰੋਨਜ਼ ਇਕ ਸਰਸਰੀ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਇਹ ਆਵਾਜ਼ ਉਦੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਦੋ ਪਿਘਲ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋਵੇ । ਇਹ ਢੰਗ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇਕ ਤਰਤੀਬਕਾਰੀ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਦਰਿਸ਼ਣ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵਕਾਰੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ।

ਗ੍ਰੋਨ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਪੇਸ਼ ਆਉਣਾ

  1. ਇੱਕ ਡਰਾਇੰਗ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ । ਇੱਕ ਕੀਬੋਰਡ, ਪੁਆਇਓ, ਜਾਂ ਡਰੋਨ ਐਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਘੱਟ ਡੋਨ ਨੋਟ ਖੇਡੋ । ਘੱਟ ਪੀਲੇ, ਘੱਟ B- ਫਲਾਟ (B- ਫਲਾਸ1) ਜਾਂ F1 ਦੇ ਕੰਮ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਵਾਲੀਅਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੁਖਦਾਇਕ ਪੱਧਰ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ।
  2. [FLT] ਤੁਹਾਡੇ ਟੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਲੰਮਾ ਟੋਨ ਖੇਡੋ ਹਰ ਹਰ ਖਿੜਕਣ ਲਈ ਸੁਣੋ -- ਇੱਕ ਹੌਲੀ ਪਿੱਠ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬੰਦ ਹੋ; ਤੇਜ਼ ਧਾਤ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਰੰਗੀ ਹੋ । ਆਪਣੀ ਟੁਨੀਲਿੰਗ ਸਲਾਇਡ ਜਾਂ ਈਮਬਿਊਜ਼ ਨੂੰ ਅਡਜੱਸਮ ਕਰੋ, ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਹੌਲੀ ਨਾ ਵੱਜ ਕੇ ਅਗਦੀ ਰਹੇ ।
  3. ਏਧਰ- ਓਧਰ ਜਾਓ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਡੋਨ ਜਾਰੀ ਰਹੇ, ਉੱਪਰਲੇ ਪੰਜਵੇਂ ਨੂੰ ਖੇਡੋ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ B- ਫਲਾਟ1 ਡਰਾਮੇ ਨਾਲ F2) ਅਤੇ ਮਾਰਨ ਲਈ ਸੁਣੋ । ਇੱਕ ਸ਼ੁੱਧ ਪੰਥ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਗੇਂਦ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਦ ਕਿ ਪੰਜਵੀਂ ਜੱਦੋਦਾ ਹੈ । ਆਪਣੀ ਸਲੀਮੀ ਨੂੰ ਘੱਟ ਹਿਲਾਜ਼ਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰੋ ।
  4. ਹੋਰ ਅਵਧੀਾਂ ਵਿੱਚ ਐਕਸਪੈਂਡ: ਮੈਜਰ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਤੀਜੇ ਭਾਗਾਂ, ਚੌਥੇ, ਅਤੇ ਅਕਾਊਤਰਾਂ ਨੂੰ ਡ੍ਰੋਨ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਜਦੋਂ ਤੰਬੂ ਵਿੱਚ ਰੇਨੀ ਹੋਵੇ, ਪੰਜਵੇਂ ਅਤੇ ਚੌਥੇ ਤੁਹਾਡੇ ਔਕਨ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਉੱਤੇ ਬਹੁਤਾ ਅਪਮਾਨਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੱਟ ਵਾਲ਼ਣ ਲਈ ਝੱਟਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
  5. ਇੱਕ ਡੋਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਪਾਇਲ ਟੋਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ । ਇੱਕ ਘੱਟ ਪੈਡਲ ਲੋਨ ਖੇਡੋ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ਪੈਡਲ B- ਫਲਾਟਾ ਟੱਬਾ ਉੱਤੇ) ਅਤੇ ਨੋਟ ਪਲਾਇਡ ਸਾਈਡਿੰਗ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟੱਬੇ ਉੱਤੇ) ਖੇਡੋ । ਪੈਡਨਜ਼ ਸਾਈਲਿੰਗ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਹਵਾ ਗਤੀ ਨਾਲ ਸਚੇਤ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਟੂਲ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਸੈਂਟੀਅਕਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਗਰੋਨਜ਼ ਆਪਣੇ ਕੰਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧ ਅੰਤਰਾਲ ਸੁਣਨ ਲਈ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਸੰਘਣੇ ਵਿਚ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ ਨੁਕਸਦਾਰ ਹੈ। ਕਈ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਪਿੱਤਲ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਦੇ ਗਰਮ ਰੁਟੀਨ ਵਿੱਚ ਡ੍ਰੋਨ ਵਰਤਦੇ ਹਨ।

ਢੰਗ ੩: ਤਕਨੀਕੀ ਵਾਲਵੀ ਸਲਾਇਡ ਅਤੇ ਟਰਿੱਗਰ ਅਡਜੱਸਟ

ਵਾਲਵੈਵਸ ਦੇ ਸਮਰੂਪ ਲਈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਟੱਬਾ, ਈਫੋਨੀਅਮ ਅਤੇ ਬਸ ਫੈਟਮੈਂਟ ਨਾਲ ਟਰਬੋਬਨ-ਸਵੰਬਰਨ-ਸਵੰਦ-ਸਲਾਇੰਬ ਸਲਾਈਡਾਂ ਅਤੇ ਟਰਾਈਗਰਾਂ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਮੁੱਖ ਸੰਦ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਲਗਾਤਾਰ ਤਿੱਖੇ ਜਾਂ ਫਲੈਟ ਹਨ । ਆਪਣੇ ਔਜ਼ਾਰ ਦੇ ਖ਼ਾਸ ਝੁਕਾਉ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ।

ਟੂਬਾ ਤੇ ਯੂਫੋਨੀਅਮ ਵੈਲਵ ਸਲਾਇਡ

  • ਪਹਿਲਾ ਵਾਲਵੀਲ ਸਲਾਈਡ: ਪਹਿਲਾ ਵਾਲਵ(indexex) ਔਗੁਣ ਪੂਰੇ ਕਦਮ ਨਾਲ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਦਾ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟੱਬਸ ਉੱਤੇ, ਨੋਟ ਇੱਕੋ ਹੀ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ d- flafattbbas) ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਲਵ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੈ ਕੇ ਇੱਕ ਸੈਟੀਮੀਟਰ ਰਾਹੀਂ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣਾ ਹੈ ।
  • ਸੈਕੰਡਰ ਵਾਲਵੀਲ ਸਲਾਇਡ: ਦੂਜਾ ਵਾਲਵੀ (ਮੱਧੂਲ ਉਂਗਲ) ਅੱਧੀ ਪੈਸ਼ਨ ਨਾਲ ਘੱਟ ਹੈ। ਇਹ ਸਲਾਈਡ ਘੱਟ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੈ, ਪਰ ਖਾਸ ਨੋਟਾਂ ਲਈ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
  • [FLT:] ਤੀਜਾ ਵਾਲਵੈਵ (ਇੰਗੀ) ਇੱਕ ਤੀਜੇ ਕਦਮਾਂ ਨਾਲ ਹੇਠਾਂ ਦੀ ਤਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਇਹ ਸਲਾਈਡ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਦੋ ਸੈਂਸੀਟਰਾਂ ਲਈ ਵੀ ਲਗਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ- ਕਿਉਂਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਵਾਲਵੀਸ (ਜੋ ਇੱਕ ਹੀ ਤਹਿਦਾ ਹੈ) ਦਾ ਸੰਭਾਵਨ ਤੀਜੇ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ। ਓਨਫੋਨੀਅਮ, ਤੀਜੇ ਸਿਲਡੈਵਲ, ਤੀਜਾ F ਅਤੇ G ਲਈ ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਘੱਟ ਹੈ।
  • ਚੌਥੀ ਵਾਰਲਵੇ ਸਲਾਈਡ (ਜੇ ਇਸ ਸਮੇਂ ਹੋਵੇ) ਚੌਥੀ ਵਾਲਵੀ (ਥਮ ਜਾਂ ਛੋਟੀ ਉਂਗਲ) ਨੂੰ ਇੱਕ ਠੀਕ ਚੌਥੇ ਰਾਹੀਂ ਹੇਠਾਂ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਵੇਗਾ । ਇਹ ਸਲਾਇਡ ਅਕਸਰ ਘੱਟ B- ਫਲਾਟ ਜਾਂ ਚਾਰ ਵਾਲੈਟਾ ਵਾਲ( A) ਵਾਂਗ ਸਟੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।

] ਟਰੈਮਬੋਨ ਟਰਿੱਗਰਾਂ: [[FLT] ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਹੋਰ ਟੈਬਿੰਗ (G- flat or D) ਹੋਰ ਟਰਿੱਗਰੀ (G- d) ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਟਰਿੱਗਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਮੁੱਖ ਸਲਾਇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੰਬਾ ਸਥਿਤੀ (ਜਿਵੇਂ, 1, 6 ਸਥਿਤੀ) ਦੇ ਨਾਲ ਲੈ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਸਲਾਇਡ ਨੂੰ ਖ਼ੁਦ ਅਡਿਰਲ (ਅਕਸਰ- F- 1) ਟੇਪ) ਦੇ ਟਾਇਪ ਨਾਲ ਅਡੈਂਟਿੰਗ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।

ਸਲਾਇਡ ਬਦਲਣ ਲਈ ਕਦਮ

  1. ਇੱਕ ਨੋਟ ਚਲਾਓ, ਜੋ ਕਿ ਸਮੱਸਿਆਪਤ ਹੋਣ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ B- ਫਲਾਟਾ ਟੱਬੇ ਉੱਤੇ ਘੱਟ E- ਫਲਾਟਾ (ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਲਵੇ) ਜਾਂ euphonum (ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਲਵੇ) ਉੱਤੇ ਘੱਟ (ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਲਵੇ) ।
  2. ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੁਣ ਕੇ ਵਾਲਵ ਸਲਾਈਡ ਨੂੰ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਚਲਾਓ ।
  3. ਸਲਾਈਡ ਨੂੰ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਟੈਪਲੇਟ ਨਾਲ ਮਾਰੋ ਜਾਂ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣਯੋਗ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ ਕਿੰਨਾ ਦੂਰ ਹੈ ।
  4. ਹਰੇਕ ਵਾਲਵੇ ਸਲਾਈਡ ਲਈ ਦੁਹਰਾਉ, ਸਬੰਧਿਤ ਨੋਟਿਸ ਚੈੱਕ ਕਰੋ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੂਜੇ ਸਲਾਇਡ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, C# ਅਤੇ ਵੱਖ- ਵੱਖ ਅਕਾਊਡਾਂ ਵਿੱਚ D- ਫਲਾਟ ਵੀ) ।

ਮੁੱਖ ਟਿਊਬਿੰਗ ਸਲਾਈਡ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੈਲਵੇ ਸਲਾਇਡ ਅਡਜੱਸਟਮੈਂਟ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਮੁੱਖ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਲਈ ਬਦਲ ਨਹੀਂ ਹਨ; ਉਹ ਸੁਨਹਿਆਂ ਨੂੰ ਖਾਸ ਨੋਟਿਸਾਂ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਮੁੱਖ ਸਲਾਇਡ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਠੀਕ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਚੌਥਾ ਤਰੀਕਾ: ਵਧੀਆ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸੰਜਮ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ

ਮੀਚੈਂਚੀਅਨ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣ ਤਕ ਹੀ ਲੈ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ । ਤਪਤ ਵਿਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਨਾਂ ਅਤੇ ਸਰੀਰ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਤੁਰੰਤ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ।

ਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਵਿਚ ਜਾ ਕੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਿਆ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ

  • ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪੱਟੀ ਨੂੰ ਸਜਾਉਂਦੇ ਹੋਏ: ਤੁਸੀ ਨੋਟ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗਾ ਕੇ ਗਾਓ । ਇਹ ਅੰਦਰੂਨੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਫਰੀਕਿਊਂਸੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਨਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਪੱਟੀ ਲਈ ਮਾਰਗਬੱਧ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਸਧਾਰਨ ਸਲਾਈਲ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਅੰਤਰਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾਓ ।
  • ਇੱਕ ਖੂਬਸੂਰਤ ਲੜੀ ਨਾਲ PRITITIONS: ਕੁਦਰਤੀ ਹਾਈਨਿਕ( overtons) ਖੇਡੋ: ਇੱਕ ਘੱਟ ਪੈਡਲ ਟੋਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਅਗਲੇ ਪਾਵਰ- ਸ਼ੋਨ ਨਾਲ ਸਲਾਇਡ ਸਟੋਨ ਨਾਲ ਖੇਡੋ । ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਕਿਸ ਤਰਾਂ ਡ੍ਰੋਨ ਨਾਲ ਓਪਰੇਨ ਸੰਗਰੇਨਿੰਗਾਂ ਨਾਲ ਅੱਡੀ ਨਾਲ ਵੱਧ ਕੇ ਕਿਵੇਂ ਚੱਲਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਸਮਝ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡੀ.
  • Blind ਟਿੰਗਿੰਗ: ਇੱਕ ਦੋਸਤ ਜਾਂ ਅਧਿਆਪਕ ਦੀ ਆਪਣੀ ਪਿੱਛੇ ਮੁੜ ਜਾਣ ਸਮੇਂ ਨੋਟ ਖੇਡੋ । ਪਛਾਣ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਤਿੱਖਾ ਹੈ ਜਾਂ ਸੈਟ ਹੈ ਕਿ ਨਹੀਂ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਮਿਲ ਕੇ ਦੇਖੋ ।
  • [FLT: 0] ਈਆਰ ਟਰੇਨਿੰਗ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ: [FLT: 1] [] [FLT: 1] ] Ear Mester, Pletar, ਜਾਂ Full Ear ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਲਈ ਹੋਰ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨੀਰ ਨੂੰ ਵਰਤੋਂ ।

ਪਿਉਚਿਊਜ਼ ਅਤੇ ਸੈਰਮਾਂ ਦਾ ਕੰਟ੍ਰੋਲ

  • ਲਪੇਟ ਸਮਰੂਪ: ਸਲਾਈਡ ਜਾਂ ਵਾਲਵੀਸ ਬਿਨਾਂ ਹਾਨੀਕਾਰਕ ਸਿਰਲੀਆਂ ਵਿੱਚ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਟ੍ਰੈਮਬੋਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਲਾਇਡ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੋਰ F- , B- flat, d, F. et. ਲੀਪਾਂ ਦੀ ਰੇਲੀ ਆਪਣੇ ਸੈਂਟੀ ਵਿੱਚ ਸਥਿਰ ਹਵਾ ਨਾਲ ਸਥਿਤ ਸਥਿਤ ਤਰੰਗ ਸਮਰੂਮ ਸੰਚਾਰੇ ਉੱਤੇ ਫੋਗ਼ੇ ਰੱਖੋ ।
  • [Ar GEST:0] ਇੱਕ ਲੰਬਾ ਟਾਇਪ ਖੇਡੋ ਅਤੇ ਜਾਣ- ਬੁੱਝ ਕੇ ਹਵਾ ਦੀ ਗਤੀ ਵੱਖੋ- ਪਹਿਲਾਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵੱਧੋ-ਅਤੇ ਘੱਟ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਹੌਲੀ ਕਰੋ, ਇਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਲਾਈਡ ਜਾਂ ਵਾਲਵ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ । ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਹ ਸਾਹ ਸਹਾਰਣ ਨਾਲ ਕੀ ਕੁਝ ਵੀ ਸਹਾਰਾ ਹੈ । ਫੇਰ ਸਲਾਈਡ ਬਿਨਾਂ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਮੁੜੋ ।
  • ਓਰਲਡ ਕੈਵਟੀ ਢਾਂਚੇ: ਸੁਲੱਖੀ ਤੌਰ ਤੇ( ਮੂੰਹ ਦੀ ਕੈਪਟੀ(sowe) (sow s)) ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ (see) ਕੁਝ ਨੋਟਾਂ ਉੱਤੇ ਅੱਧੇ ਪੈਂਡ ਪੈਂਡ ਉੱਤੇ ਤਰਫ਼ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਈਮਬਿਊਟ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਰੱਖਣਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਛੋਟੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨਾਲ ਸਿੱਝੋ

ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕੰਨਾਂ ਨੂੰ ਲਿੰਬੋਲੀਆ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਇਕ ਵਧੀਆ ਪਿੱਤਲ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਿੰਜਰੇ ਵਿਚ ਮਿਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਕੁਝ ਸੈਂਟਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਆਪਣੀ ਪੱਤੀ ਨੂੰ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਆਰਥਿਕ ਤਣਾਅ

ਤੁਹਾਡੇ ਔਜ਼ਾਰ ਦਾ ਮਾਹੌਲ ਇਸ ਉੱਤੇ ਅਸਰ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ ।

  • ਟੈਮਪਰਾਚਰ: ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਔਜ਼ਾਰ ਚੁੱਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਠੰਢੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਦੀ ਟਾਇਪ ਖੇਡੋ ਕਿ ਤੁਹਾਥੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਟਿੱਚਰ ਤੋਂ ਪਿਘਲ ਕੇ ਗਰਮੀ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰੋ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੱਭੇ ਤੋਂ ਪਿੱਠ ਤੋਂ ਸਟ੍ਰੇਜ਼ ਤੋਂ ਤਰਫ਼ ਦੀ ਵਾਇਡ ਦੀ ਉਮੀਦ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਸਲਾਇਡ ਬਾਹਰ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
  • [Humumit:] ਉੱਚ ਆਧਾਨ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਸਟਿੱਕ ਕਰਨ ਲਈ ਪੈਡ ਅਤੇ ਸਲਾਈਡਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਿਕਾਲ ਦੇ ਵਿਭਾਗ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸੰਦ ਨੂੰ ਇਕ ਮਾਮੂਲੀ ਸੁਆਦ ਤਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ 40-50% ਅਨੁਸਾਰੀ ਅੰਧਿਆਤਿਮਿੰਤਿਅਤਿ) ।
  • Slid Llubishation: ਟੁਨਿੰਗ ਸਲਾਈਡਾਂ ਨੂੰ ਮੁਫ਼ਤਤਰੀ ਨਾਲ ਹਿਲਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਮੁੱਖ ਸਲਾਈਡ ਗਲੀਸ ਜਾਂ ਟ੍ਰੋਬੋਟਿਨ (ਜਿਵੇਂ ਯਾਮਾ ਸਲਾਈਡ ਗਲੀਸ ਜਾਂ ਟ੍ਰੋਬੋਟ) ਨੂੰ ਵਰਤੋਂ । ਇੱਕ ਪਤਲੀ ਲੇਅਰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਮੁੜ- ਪਰਾਪਤ (ਛੇਰੇ) ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰੋ । ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਲੀਸਲਬਾਇਡ ਜਵਾਬ ਦੇ ਕਾਰਨ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਆਲਸੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
  • ਅਨੁਪਾਤ: ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਵਾਲਵਸ ਨੂੰ ਗ਼ਲਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਤਾਂ ਪੈਂਸਿਲ ਅਨੁਪਾਤ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ । ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮੁਰੰਮਤਕ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਵੇਲਵੇ ਭਾਗ ਨੂੰ ਦਬਾਉ ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਤਰਤੀਬ ਕਰੋ; ਜੇ ਹਵਾ ਤੋਂ ਬਚੀ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਅੱਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
  • ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ: ਹਰ 3- 4 ਮਹੀਨੇ, ਆਪਣੇ ਔਖੇ ਸਾਬਣ ਅਤੇ ਗਰਮ ਪਾਣੀ ਨਾਲ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ (ਜੋ ਕਿ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਹਾਦਸਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ) । ਸਲਾਈਡਾਂ ਅਤੇ ਵਾਲਵੀਜ਼ ਹਟਾਓ, ਸੱਪ ਬਰਸ਼ ਨਾਲ ਟੈਬ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ । ਡਾਕਟਰ ਅਤੇ ਮੁੜ- ਪਿਛੇਰੇਟ ਨੂੰ ਮੁੜ- ਪੁੱਟਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ । ਇੱਕ ਸਾਜ਼ ਵੈਨ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਏਕਤਾ ਵਿਚ ਬੱਝੇ ਰਹਿਣ ਦੀ ਟੀਚ

ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਸਥਾਪਨਾ ਵਿਚ ਟਿਊਨਿੰਗ ਲਈ ਸੰਯੁਕਤ ਪਿਘ ਕੇਂਦਰ ਵਿਚ ਅਡਜੱਸਟ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜੋ ਸ਼ਾਇਦ ਤੁਹਾਡੇ ਿ ਨੱਜੀ ਟਾਈਰ ਤੋਂ ਅਲੱਗ ਹੋਵੇ ।

  • ਬਾਸ ਦੀ ਨੀਂਹ ਉੱਤੇ ਸੁਣੋ: [[FLT] ਆਰਕੈਸਟਰਾ, ਟੱਬਾ ਜਾਂ ਬੈਂਬੀਆ ਟਰਬੰਬੋਨ ਅਕਸਰ ਮੂਲ ਪੰਪ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੱਸਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਹੈ, ਤਾਂ ਟੂਨ ਤੁਹਾਡੇ ਜੰਤਰ ਨੂੰ ਵਾਧੇ ਵਾਂਗ ਪਿਉਨਾ ਜਾਂ ਹੋਰ ਕੋਈ ਹਵਾਲਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗਲੈਨਟ ਦੀ ਟੀਕਾਲੀਨਾ ਦੇ ਨੋਟ ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ ।
  • ਸਟਾਰਟ ਟਿੰਗ: ਜਦੋਂ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨ ਲਿਅਮ ਹੈ, ਘੱਟ ਰਜਿਸਟਰ ਵਿੱਚ ਗੇਟਾਂ ਸੁਣੇਗੀ । ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਤੀਜੇ ਜਾਂ ਪੰਜਵੀਂ ਮੀਟਰ ਨਾਲ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਰੂਟ ਨਾਲ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਰੂਟ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਅਨੁੰਤ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਸ਼ਿੰਗਾ ਨਾਲ ਸੰਗਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
  • ਮੈਚ ਵਾਅਵੇ ਜਾਂ ਵਾਇਰਸ: ਜਦੋਂ ਉਪਲੱਬਧ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਇੱਕ ਪਿਉ ਜਾਂ ਸਿਨਥੇਜ਼ਰ ਨੂੰ ਕੋਟ ਰੈਫਰੈਂਸ ਲਈ ਵਰਤੋ । ਰਿੰਗ ਦੀ ਮੂਲ ਅਤੇ ਪੁਆਇਓ ਦੀ ਪਿਉ ਦੀ ਪਿੱਠ ਦੀ ਮੂਲ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖੇਡੋ ।
  • ਆਪਣੇ ਭਾਗ ਨਾਲ ਕੋਮਿਊਟੀ: [FLT:] ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਿੱਤਲ ਦਾ ਭਾਗ ਹੋ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੋ ਟੱਬੀ, ਇੱਕ ਸੂਮੋਨੋਮ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਾਸ ਟੈਲੀਬੋਨ), ਲੰਬੀ ਖੇਡੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੀ ਪਿੱਠ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ । ਹੱਥ ਸੰਕੇਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੱਥ ਸੰਕੇਤ ਵਰਤੋਂ ਕਿ ਉਹ ਤਿਹਾਈ ਜਾਂ ਫਲੈਟ ਹੈ ।
  • ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਸੰਸਕਾਰਾਂ ਵਿਚ ਝੁਕਾਵਾਂ ਦੀ ਯਾਦ ਰੱਖੋ: ਮਾਰਚ ਬੈਂਡ ਅਕਸਰ ਬਾਹਰ ਤਾਪਮਾਨ ਅਤੇ ਹਵਾ ਨੂੰ ਤਰੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਹਵਾ ਤਾਪਮਾਨ ਅਤੇ ਹਵਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਹਵਾ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਆਂਦਰਾਂ ਵਿੱਚ ਆਂਡੇ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਡਿਊਟ ਹਾਲੇ ਵੀ ਲੰਬੀਆਂ ਤਰਫ਼ਾਂ ਦੌਰਾਨ ਗਰਮ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਆਮ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਹਾਲਤ ਅਤੇ ਹੱਲ

ਇਹ ਜਾਣਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਇਹ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਚਦਾ ਹੈ ।

InstrumentProblematic Note(s)Common CauseSolution
B-flat tuba (3-valve)Low E-flat (1st valve), low D (1+2), low C# (2+3)Valve combination length mismatchPull first valve slide for low E-flat; use third valve slide for low C#; consider fourth valve if available.
CC tuba (4-valve)Low F (1st valve), low E (1+2), low E-flat (2+3), low D (1+3)Valve slide adjustments neededMark slide positions for each combination; pull slides until notes are centered.
Euphonium (3+1)Low B-flat (1+2+3 or 4), low A (1+2+4), low E (1+2)Compensation system vs. non-compensatingOn non-compensating, pull third valve slide; on compensating, adjust main tuning slide and use individual slides.
Tenor trombone (with F-attachment)F above middle C (trigger), D near low B-flat (trigger)Trigger slide lengthAdjust F-attachment tuning slide so that low F (trigger, first position) is in tune; may need to adjust trigger slide for notes in sixth and seventh positions.
Bass trombone (double trigger)E-flat in the staff, low C (both triggers)Trigger slide and position adjustmentsCheck each trigger tuning slide independently; use the main slide to fine-tune when both triggers are engaged.

ਆਪਣੇ ਔਜ਼ਾਰ ਦੀ ਮੈਨੁਅਲ ਜਾਂ ਹੋਰ ਵਿਭਾਗ ਦੇ ਚਾਰਟਾਂ ਲਈ ਟੀਚਰ ਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦਿਓ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਛਪਾਈਆਂ ਚਾਰਟਾਂ ਅਤੇ ਵਿਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਛਾਪਦੇ ਹਨ।

ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਟੂਨ ਕਰਨ ਲਈ ਰਸਮ

ਆਪਣੀ ਰੋਜ਼ੀ ਅਭਿਆਸ ਉੱਤੇ ਟਿਊਟਿੰਗ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲ ਇਹ ਦੂਜੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕੁਦਰਤ ਬਣਦੀ ਹੈ । ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੈਸ਼ਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ 10 ਮਿੰਟ ਦੀ ਰੁਟੀਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

  1. [FLT: 0] WARm- up (2 ਮਿੰਟ): ਇੱਕ ਸਰਖ ਮੱਧ- ਰੇਖੀ ਨੋਟ ਉੱਤੇ ਲੰਮੀ ਖੇਡੋ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, B- ਫਲਾਟ ਜਾਂ F) । ਸਥਿਰ ਹਵਾ ਉੱਤੇ ਫੋਕਸ ਅਤੇ ਪਿਸ਼ਾ ਸੁਣੋ । ਮੁੱਖ ਸਲਾਇਡ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰੋ, ਜੇਕਰ ਲੋੜ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਮੁੱਖ ਸਲਾਇਡ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰੋ ।
  2. DDrone ਟੋਨਿੰਗ (3 ਮਿੰਟ): B- ਫਲਾਟ ਜਾਂ F. ynnic ਉੱਤੇ ਲੰਬਾ ਟੋਨਜ਼ ਖੇਡੋ, ਫਿਰ ਤੀਜਾ, ਪੰਜਾ ਅਤੇ ਤੀਜਾ । ਆਪਣੀ ਸਲਾਈਡ ਨੂੰ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰੋ ।
  3. ਵਾਲਵੀਲ ਸਲਾਈਡ ਚੈੱਕ (2 ਮਿੰਟ): ਹਰੇਕ ਵਾਲਵੀ ਸੰਯੋਗ ਚਲਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ, ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਦੂਜੇ) । ਇਹਨਾਂ ਸਲਾਈਡਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰੋ, ਜਦੋਂ ਨੋਟ ਟਿਕਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ।
  4. ਇੰਟਰਵਲ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ ਹਨ (2 ਮਿੰਟਾਂ): ਇੱਕ ਡਰੋਨ ਜਾਂ ਇੱਕ ਰਲਵੇਂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਛੇਵਾਂ) ਅਤੇ ਘੱਟ ਨੋਟ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ।
  5. ਫਲੈਕਸੀਲੀਅਮ ਅਭਿਆਸ (1 ਮਿੰਟ): ਇੱਕ ਲੰਬ ਖੇਡੋ ਅਤੇ ਸਲਾਇਡ ਜਾਂ ਵਾਲਵੀਸ ਅਡਜੱਸਟ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਨਾ ਹੀ ਹਾਪੀਆਂ ਨੂੰ ਢੋ । ਹਰੇਕ ਤਰਤੀਬ ਕੇਂਦਰ ਉੱਤੇ ਫੋਕਸ ਕਰੋ । ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਵੀ ਅਪਾਹਜ ਆਵਾਜ਼ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਹਵਾ ਅਤੇ ਈਮਬਿਊਜ਼ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੋ ।

ਕੁਝ ਮਹੀਨਿਆਂ ਤੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕੋਗੇ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਤਾਰੀਖ਼ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਲਾਈਡਾਂ ਨਾਲ ਘਿਰਣਾ ਕਰਨ ਵਿਚ ਘੱਟ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਂਦੇ ਹੋ ।

ਸੰਚਾਰ

ਇੱਕ ਘੱਟ ਪਿੱਤਲ ਔਜ਼ਾਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਇਕ ਸਮੇਂ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਇਹ ਲਗਾਤਾਰ ਸੁਣਨ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਹੈ । ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਸੈਂਟਰ ਅਤੇ ਡਰੋਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ, ਆਪਣੇ ਕੰਨਾਂ ਅਤੇ ਈਮਬਿਊਜ਼ਲ ਨੂੰ ਸਲਾਇਡਿੰਗ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸੰਦ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਹਰ ਕਮਰੇ, ਹਰ ਦਿਨ ਤੇ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ । ਸਹਾਈ ਰਹੋ, ਆਪਣੇ ਕੰਨਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹ ਕੇ, ਅਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤੋ । ਸਮੇਂ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕੰਨਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਦੇ ਕੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਸੱਚੇ ਦਿਲ ਵਿਚ ਬਦਲਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ:

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ, [FLT: 0] [FLT: 1] [[FLT: 1] Yo Yo Yo Yo dug huge s [[FLT: 3]] ਅਤੇ [FT: 3] [FT: 4] [FT:][FT] {1] ਨੀਕੀ ਹਾਵਰਡ [FT: 7] ਤੋਂ ਪੁੱਠੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਿਕ [FT][L][LT]][L]] ਤੁਸੀਂ ਵੀ ਖੋਜ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਤੁਸੀਂ UNUNT:FTILUN [W][W][W][W][11] ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।