trombone-techniques
ਟ੍ਰੈਮਬੋਨ ਡਬਲ ਟੁਗੁਣੀ: ਟੈਕਨੀਕ ਅਤੇ ਅਭਿਆਸ ਦੀਆਂ ਹਿਦਾਇਤਾਂ
Table of Contents
ਟ੍ਰੈਮਬੋਨ ਉੱਤੇ ਡਬਲ ਟੋਨ ਕੀ ਹੈ?
ਦੋ ਵਾਰ ਟੋਬਿਨੀਲਿੰਗ ਇਕ ਕਲਾਕਣ ਢੰਗ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਟੈਮਬੋਨਿਸਟਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਤੇਜ਼ ਤੇਜ਼ ਤੇਜ਼, ਸਾਫ਼ ਤੌਰ ਤੇ ਨੋਟਸਾਂ ਰਾਹੀਂ ਅਲੱਗ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਦੋ ਵੱਖ ਵੱਖ ਵੱਖ ਵੱਖ ਵੱਖ ਵੱਖ ਵੱਖ ਭਾਸ਼ੀ ਭਾਅਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਇੱਕੋ ਹੀ syletual sultue stue seartue seartuments (ata reple and and rectue) ਦੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ (alt) stille atument (a) ਅਤੇ mot jeat and th atpucument ats (ਸੁੰਦਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ) ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਤਰਲਿੰਗ(ਅੰਗੀ-ak-a) ਦੇ ਨਾਲ ਤਰੰਗੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਲਿੰਗੀ (a-a) ਲਈ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ "sta-aga-ager-a" ਲਈ ਪਸੰਦ ਹਨ, sto-reartilartilartilart
ਇਹ ਤਬਦੀਲੀ ਇਕੱਲੀ ਟੋਕਣ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਦੂਹਰਾ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਪਹਿਲੇ ਨੋਟ ਲਈ ਸਾਹ ਦੀ ਸਮਰਥਾ ਨੂੰ ਰੋਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਜੀਭ ਦੀ ਪਿੱਠ ਟਿਕਦੀ ਹੈ । ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਦੋ ਮਾਸਿਕ ਸਮੂਹ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੀਆਂ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿਚ ਤਣਾਅ ਵਿਭਾਜਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਹੀ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਹੱਦ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧਦੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਟਰਮੌਮੋਨੀਜ਼ਾਂ ਲਈ, ਇਸ ਟੀਮ ਨੂੰ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਦੇ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨਾਲ ਇਕ ਅਨੋਖੀ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਇਕ ਅਨੋਖੀ ਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਦੇ ਯੋਗਦਾਨ ਵਜੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਹਰ ਟੰਬਾਉਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਡਬਲ ਹਮਲੇ ਦੀ ਲੋੜ ਕਿਉਂ ਹੈ
ਡਬਲ ਟੋਨਿੰਗ ਸਿਰਫ਼ ਪਾਰਟੀ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਇਹ ਇਕ ਜੁਗਤੀ ਹੈ । ਇਹ ਆਰਕੈਸਟਾਰਲ ਔਜ਼ ਝਾੜਾਂ, ਸਟੈਪਾਂਸ, ਰਸਾਇਣਾਂ, ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਵਿਚ ਦਿਖਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਇੱਥੇ ਇਸ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗ ਵਿਚ ਸਮਾਂ ਕਿਉਂ ਦੇਣਾ ਹੈ:
- ਗਤੀ: ਡਬਲ ਟੋਨਿੰਗ 120 – 150 ਨੋਟਾਂ ਲਈ ਹਰ ਮਿੰਟ ਲਈ ਅਪਾਹਜ ਟੈਂਸਾਂ ਤਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਲਗਭਗ 90- 100 b00 bpm ਦੇ ਬਾਹਰ
- ਐਂਡਰੈਂਸ: ਦਰਮਿਆਨ ਅਤੇ ਪਿੱਠ ਦੀ ਮਾਸਪੇਸ਼ੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਥਾਨਕ ਥੱਕੀ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਭਾਖੇ "ਬਾਦ" ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਤੇਜ਼ ਪ੍ਹੈਰਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
- ਸਮੱਰਥਾ: ਸਹੀ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ, "a" ਅਤੇ "ca" ਇੱਕੋ ਹੀ ਹਮਲੇ ਦੀ ਉਤਪੰਨੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਨੋਟਸ ਦੀ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸ੍ਰੇਲ ਦੀ ਗਤੀ ਤੇ ਇਕ ਹੀ ਗਤੀ ਵਾਂਗ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ।
- ਸੰਗੀਤ ਸ਼ੁੱਧਤਾ: ਡਬਲ ਟੋਕਨਿੰਗ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫੇਸਦਾਰ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਨੋਟਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਿਖੇ, ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ । ਇਹ ਸਿਆਲਿਕ ਰੀਪਰੇਰੇਟਰ ਅਤੇ ਸਮਰੂਪਿਤ ਰੇਪਰੇਜ਼ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮਾਨਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ।
- [FLT] repertoree प्रवेश: [[FLTT:1] Rimsky-Korsocov's [FT:2] [FT:2] [FT:2] [FT:2] ਕਾਪਰੀio Espegnol[FT:3] ਤਰੰਗੀ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਅਟੁੰਬਿਤ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇਗਾ । ਜੋ ਕਿ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਇੱਕੋ ਨਾਲ ਅਣਗਹਿਸਾਵਾਉਣਾ ਹੈ ।
ਚਮੜੀ ਦੀ ਪਛਾਣ: ਤੁਹਾਡੇ ਮੰਜ਼ਲ ਵਿਚ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਟੋਕਨਿੰਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਜ਼ਬਾਨ ਨੂੰ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ । "ਟਾ" ਦਾ ਟਾਪ, ਸਿਰੇ ਦੇ ਸਿਰੇ ਤੇ ਖੜ੍ਹੇ ਦੰਦਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ, ਉਸ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹਵਾ ਦੇ ਇਕ ਭਾਂਡੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਜਦੋਂ ਜੀਭ ਨੂੰ ਲਿਪਿੰਗੀ ਸਾਹ ਦੇ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਉਦੋਂ ਹੀ ਝਪੜੀ ਨੂੰ ਪਿੱਠੇ ਮੀਰ ਨੂੰ ਛੂਹਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੂੰਦਾਂ ਨੂੰ ਬੂੰਦੂ ਦੇ ਝਣ ਲਈ ਉੱਡਦਾ ਹੈ ।
ਨਿਸ਼ਕਪਟ ਤੌਰ ਤੇ, ਤੁਹਾਡੇ ਡੈਮਪੈਗਮ ਤੋਂ ਹਵਾ ਦੀ ਸਟਰੀਮ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਜੀਭ ਤੁਹਾਡੀ ਸਾਹ ਨੂੰ ਰੋਕਦੀ ਨਹੀਂ ਹੈ- ਇਸ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਹੀ ਰੋਕਦੀ ਹੈ। ਆਪਣੀ ਹਵਾਈ ਦੀ ਇਕ ਸਥਿਰ ਨਦੀ ਵਾਂਗ ਸੋਚੋ, ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਜੀਭ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਹੱਥ ਦੀ ਝੱਫੀ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ. [FT:0] ਮੁੱਕਰਣ ਲਈ, ਨਾ ਹੀ ਤਰਕ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ "ਕਾ" ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਟੀਪ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀ ਭਾਖਿਆ ਦੀ ਪਿੱਠ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਹੈ । ਗਤੀ ਘੱਟ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਘੱਟ ਠੋਸ ਹੈ । ਇਹ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਡਬਲ ਟੁਗਣ ਦੀ ਮੁੱਖ ਚੁਣੌਤੀ ਹੈ । ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ "ਕਾ" ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ ਜਾਂ ਹਵਾਈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕੱਲੇ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਰੁਕਾਵਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਹੀ ਅਭਿਆਸ ਹੈ ।
ਹਵਾ ਦਾ ਸਹਾਰਾ: ਕਲਾ ਦਾ ਵੀ ਆਧਾਰ
ਸਾਹ ਦੇ ਦਬਾਅ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, "ਕਾ" ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਬਿਨਾਂ ਫੋਕਸ, ਦੇਰੀ, ਜਾਂ ਸਵਾਸ ਨਾਲ ਲੱਗ ਜਾਵੇਗੀ । ਪਿੱਠ ਦੀ ਤਰਕ ਦੀ ਗਤੀ ਸੁਰੰਗੀ ਹੈ । ਇਹ ਅਭਿਆਸ: ਪੂਰਾ, ਸਕੂਨ, ਫਿਰ ਸਲਾਇਡਲ, ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਨੂੰ ਰੱਖੋ । ਦੋਵੇਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਭਿੰਨਤਾ ਨਾ ਹੋਵੇ । ਜੇ "ਕਾ" ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਕਮਜ਼ੋਰ ਕਰ ਕੇ ਆਪਣੀ ਵਾਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦਿਓ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਜ਼ਬਾਨ ਨਾਲ ਝੂਮ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ।
ਡਬਲ ਟੁਗੁਣ ਲਈ ਪੈਟਰਨ- ਭੂ- ਬੂੰਦ ਢੰਗ
ਸੁਝਾਅ 1: ਨਕਸ਼ੇ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹਿਣ ਵਾਲੇ
ਆਪਣੀ ਟਰੈਮਬੋਨ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਆਪਣੀ ਭਾਖਿਆ ਨੂੰ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਚ ਵਰਤੋ । ਇਹ ਕੱਚਾ ਕਰਾਓ, "ਤਾ-ਕਾ-ਕਾਕਾ-ਕਾਕਾ" ਨੂੰ ਵਾਰਤਾਰ ਨਾਲ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ, ਇਹ ਦੱਸੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਜ਼ਬਾਨੀ ਕਿੱਥੇ ਸੰਪਰਕ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਹਲਕੇ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਗੱਲ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ । ਅਗਲੇ ਅੰਝੂਆਂ ਨੂੰ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ: "ਟਾ-ਕਾ-ਕਾ" ਦਾ", ਫਿਰ "ਚਿੱਤਾ-ਕਾ" ਤੀਸਰੀ ਰੂਪ ਵਿਚ, "ਚੂ-ਕਿੰਬਾ-ਕਿਨਾ" ਨਾਲ ਵੀ । ਨਾ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ "ਇੰਭੇਂਂਂਂਂਂ ਤਰਲੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਲੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰੱਚਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਤਰਲਰਲ ਦੀ ਤਰਲਡਿੰਗ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਸਟੈਪ 2: ਇੱਕ ਹੀ ਨੋਟ ਉੱਤੇ ਸ਼ੁਰੂ
ਸਟਾਫ਼ ਜਾਂ ਮੱਧ C ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਸੈਂਪਲ- ਮੀਡਿਸਟਰੀ ਨੋਟ ਚੁਣੋ । ਆਪਣੀਆਂ ਮੀਟਰਨੋਮੀ ਨੂੰ ਹਰ ਮਿੰਟ ਲਈ 60 ਕੁ ਕੁੱਟਣ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕਰੋ । ਚਾਰਵੇਂ ਨੋਟ "ਟਾਕਾ- ਟਾਟਾ- ਕਾ- ਕਾਕਾ" (ਇੱਕੋ ਹੀ) ਉੱਤੇ ਸਮਰਥਨ ਰੱਖੋ । ਨਾਜ਼ੁਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਸਤਾ ਰੱਖੋ: "ਕਾ" ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੁਣੋ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ "ਸ਼ਾਮਲਤਾ" । ਜੇ ਇਹ ਨਾੜੀ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਕਮਜ਼ੋਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਗਲੀਆਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਵੇਖਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਚਾਰ ਨੋਟਿਸਾਂ ਨੂੰ ਗੇਟ ਮਾਰੋ । ਫਿਰ ਚਾਰ ਵਾਰ, ਫਿਰ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਆਵਾਜ਼ ਅੱਡੀ ਰੰਗ ਦੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਖੇਡੋ ।
ਸਟੈਪ ਤੀਮਵੇਂ ਸਕੇਲ ਪੈਟਰਨ ਉੱਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰੋ
ਇੱਕਲੀ ਨੋਟਿਸ ਦੇ ਦੋ- ਦੋ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਠੋਸ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ, ਤਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਲਈ ਤਰਲੇ । ਇੱਕ- ਨੋਕੈਵ B- ਫਲਾਟ ਵੱਡੇ ਸਕੇਲ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਹਰੇਕ ਨੋਟ ਨੂੰ "a- ਕਾ" ਨਾਲ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ । ਪੈਟਰਾ (ata- k) ਨੂੰ ਸਲਾਇਡਾਂ ਨਾਲ ਫੈਲਾਓ । ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਉੱਤੇ ਫੋਕਸ ਗਲੋਵਾ ਨਾ ਹੀ ਸਲਾਈਡ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਮੇਨਰੋ ਨੂੰ ਇਨੋਮ ਵਰਤੋਂ । 2- 4 ਮਿੰਟ ਲਈ ਅੱਪੜਦੇ ਸਮੇਂ ਹੀ ਅੱਪੜਦੇ ਰਹੋ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦਸ ਵਾਰ ਦੁਹਰਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਘੱਟ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਦਸ ਵਾਰ ਦੁਹਰਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਸੁਝਾਅ 4: ਧੁਰੇ ਗਲਾਇਡ ਗਲੋਟ & ਸਹਿਤ
ਟੈਂਬੋਨ ਸਲਾਈਡ ਨੂੰ ਠੀਕ ਸਮੇਂ ਤੇ ਨਵੇਂ ਸਥਿਤੀ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਹੌਲੀ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਇਹ ਸੰਯੋਗੀ ਬਣਦਾ ਹੈ। ਗਤੀ ਵਧਣ ਨਾਲ ਸਲਾਈਡ ਆਲਕੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੇ ਇਹ ਜੀਭ ਨਾਲ ਨਾ ਜੁੜੇ । ਸਲਾਈਡ ਨੂੰ ਸਲਾਈਡ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿਓ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰ ਨੋਟ ਵੱਖੋ-ਅੰਭੀ ਅਕਾਰਲਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇੱਕ ਅੱਧੀ ਸਲਾਇਡ ਗਤੀ ਸਲਾਈਡਿੰਗ (ਦੂਹ ਦੀ ਸਲਾਈਡ) ਖੇਡੋ ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਉੱਤੇ "ਅਧਾਰਨ ਗਲਾਕ(ਦੂਲ)" ਖੇਡੋ । ਹੌਲੀ: ਚੌਥੀ ਸਥਿਤੀ ਤੇ ਦੂਜੀ ਪੱਧਰੀ ਪੰਪ ਤੇ ਇਸ ਕਰਕੇ ਤੁਹਾਡੀ ਲਾਜ਼ਮੀ ਪੱਟੀ ਤੇ ਰੇਡੀਜ਼ਲ ਦੀ ਟੇਜ ਦੀ ਟੇਜ ਤੇ ਟੇਂਸ ਦੀ ਟੇਜ ਨਾਲ ਗੈਂਸਲਿੰਗ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਸੁਝਾਅ 5: ਰਹੱਸਮਿਕ ਵਰਣਮਾਲਾਵਾਂ
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਣਾ ਸਕੋਗੇ ।
- "ਤਾ- ਕਾ ਤਾ- ਕਾ ਟੇ- ਕਾ- ਦਾ" (ਤਕਰੀਬਨ 16ਵੇਂ)
- "ਤਾ- ਕਾ- ਟਾ- ਕਾ- ਟਾ ਕਾ- ਕਾ- ਟਾ" (ਟਰਾਈਪਲੈਟ)
- "ਟਾ-ਕਾ- ਟਾ- ਕਾ- ਕਾ- ਟਾ" (ਡੱਟੀ ਤਾਲ, ਲੰਮਾ- ਥੋੜਾ)
- "ta- ka- ta- a- ka-ta" (ਅਨੁਵਾਦ ਢੰਗ)
ਹਰ ਤਾਲੀਮ ਬਦਲਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਜ਼ਬਾਨ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਸੂਮੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਪੈਨਸ਼ਨ ਵਿਚ ਬੰਦ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦੀ ਹੈ ।
ਸੁਝਾਅ: ਅਸਲੀ ਰੈਪਰਟੋਇਰ ਵਿਚ ਡਬਲ ਟੋਨ ਲਿਆਓ
ਆਪਣੇ ਮੌਜੂਦਾ ਸੰਗੀਤ ਵਿੱਚ ਪਾਠ ਪਛਾਣੋ, ਜੋ ਕਿ ਤੇਜ਼ ਤੇਜ਼ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਦੋ ਜਾਂ ਚਾਰ ਨੋਟਾਂ ਵਿੱਚ ਤੋੜ ਦਿਓ । ਇਨ੍ਹਾਂ ਗਰੁੱਪਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੌਲੀ ਸਲੋ ਟੈਂਕ ਨਾਲ ਦੋ ਵਾਰ ਜੋੜ ਕੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਕਰੋ । ਆਰਕੈਸਟੀਲ ਵਿੱਚ ਕਈ ਵਾਰ ਟੂਕਨਿੰਗ ਭਾਗਾਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ [FT:0] ਵਿਲਟੇਮੀਆ ਓਵਰ [FT: TOCH] [FT: TORD] ਅਤੇ BRELD: BREDDSD [FT: TORD: march] ਨਾਲ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ।
ਆਮ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਹੱਲ
ਕਮਜ਼ੋਰ ਜਾਂ ਏਰੀ "K" ਸਿਲਬਲੇ
ਪਿੱਠ ਜੀਪ ਦੀ ਟਾਪ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਲਈ "ਕਾ" ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੀ ਨੋਟ ਉੱਤੇ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਵੱਖ ਕਰੋ । ਚਾਰ ਵਾਰ "ਕਾ" ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਕੇ ਚਾਰ ਵਾਰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਇੱਕੋ "ਕਾਰ" ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਇਸ ਨਾਲ ਚਾਰ ਵਾਰ "ਟਾ" ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ । ਜੇ "ਕਾ" ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਹਵਾ ਵਿਚ ਆ ਕੇ ਹੋਰ ਹਵਾਈ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਝੂਮ ਕਰੋ । ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ "ਗਾ" ਨੂੰ ਮੁੜ ਮੁੜ ਸਲਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੋਂ, ਫਿਰ "ਸੰਪਰ" ਲਈ ਬਦਲੋ ।
"Ta" ਨਾਲ ਨਾ- ਬਰਾਬਰ ਅਟੈਂਚਮੈਂਟ
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖਿਡਾਰੀ ਬਿਨਾਂ ਅਣਜਾਣੇ ਵਿਚ ਅੱਗੇ ਝਟਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਨੋਟਿਸ ਦੀ ਸਟਰੀਮ ਦੀ ਬਜਾਇ ਇਕ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਤਾਪ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਪੈਮਾਨੇ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਕਾ-ਕਾ-ਟਾ" ਜਾਂ "ਟਾਕਾ-ਕਾ-ਟਾ"। ਰਿਕਾਰਡ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੁਣੋ। ਅਕਸਰ, ਹੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕੋ ਢੰਗ ਨਾਲ ਢਿੱਡ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ, ਜਦੋਂ ਤਕ ਕਿ ਉਹ ਅੱਗੇ ਨਾ ਰਲੇ ।
Breathy ਦੇਰੀ "K"
ਇਹ ਨਾ-ਸਹਾਇਕੀ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨ ਹੈ । ਪਿੱਠ ਜੀਭ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਅੱਗੇ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੇਜ਼ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਜ਼ਬਾਨ ਅੱਗੇ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੀਡੀਆ ਸੁਰਤ ਨਾਲ ਤਰੰਗੀ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਡਬਲ ਟੀਮ ਖੇਡੋ, ਫਿਰ ਹਰੇਕ ਵਾਰ ਦੁਹਰਾਏ । "ਕਾ" ਰਾਹੀਂ ਹਵਾ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ, ਜੇਕਰ ਇਹ ਮੀਂਹ ਰਾਹੀਂ ਕੱਟਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇ । ਹਵਾ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਣ ਨਾਲ ਹਿਸਾਜ਼ੀ ਹੌਲੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ ।
ਸਲਾਇਡ ਸਮਾਂ ਗਲਤੀਆਂ
ਜੇ ਸਲਾਇਡ ਅੰਤਿਮ ਆ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਨੋਟ ਸਟਾਈਲਰ ਜਾਂ ਸਟੇਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ । ਆਪਣੀ ਮੇਨਟਰੋਮੀ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰੋ । ਸਲਾਇਡ ਨੂੰ ਸਲਾਈਡ ਨੂੰ ਠੀਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਨਾ- ਅੱਗੇ ਨਾ ਹੀ ਅੱਗੇ ਹੈ । ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਸਲਾਈਡ ਬਾਂ ਨੂੰ ਟੈਂਕ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਗਤੀ ਬਹੁਤ ਹੌਲੀ ਅਭਿਆਸ ਹੈ, ਫਿਰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧਾਓ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹੋ ।
ਥੱਕੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਢਿੱਲੇ
ਜ਼ਬਾਨ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਨਾਲ ਜਾਂ ਜਬਾੜ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਨਾਲ ਤਣਾਅ ਪੈਦਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਦੁਗਣਾ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਹਲਕੇ ਹਲਕਾ ਢੰਗ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਜਬਾਗ ਨੂੰ ਹਲਕਾ ਕਰ ਕੇ ਹਲਕਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜ਼ਬਾਨ ਨੂੰ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਜਾਂ ਗਲੀਆਂ ਦੇ ਗਲ਼ੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਅਭਿਆਸ ਦੇ ਦੌਰਾਨ 30 ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੀ ਅਭਿਆਸ ਵਿਚ ਰੁੱਕੋ--ਤਕੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਆਰਾਮ ਦੀ ਰੁਝਾਈ ਕਰੋ। ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਰਦ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਰੁਕ ਕੇ ਰੁਕੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਗਮਤ ਹੀ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ।
ਬੀਟ ਦੀ ਲੱਤ
ਡਬਲ ਟੋਕਨਿੰਗ ਤੇਜ਼ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਭਾਖਿਆਂ ਨੂੰ ਮਨ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਮੇਨਟਰੋਨੋਮੀ ਵਰਤੋਂ। ਆਪਣੇ ਸਿਰ ਵਿੱਚ ਸਬ-ਡਾਈਡ ਨੂੰ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਲਾਕ ਰੱਖੋ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ ਤਾਂ ਛੇਤੀ ਕਰੋ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਦਸ ਵਾਰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਦੀ ਪੂਰੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਖੋਜ ਟੀਚਿਆਂ ਲਈ ਸੁਧਾਰ
ਜਦੋਂ ਮੂਲ "ਟਾ-ਕਾ" ਠੋਸ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਓ:
- [FLT: 0] [FLT: 1] ਡਬਲ ਵਰਣਮਾਲਾ ਖੇਡੋ [FLT: 2] PinimainsIM[FT: 3] [FT: ] [FT: 3]] ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਵੱਲ । ਨਰਮ ਟੋਕਲੂਮ ਨੂੰ ਹੋਰ ਹਵਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ "ਕੇ" ਗੁਆਚੇ ਤੋਂ ਵੀ ਦੂਰ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਗੈਸੀਆਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਪੁਰਾਤਨ ਕੰਟਰੋਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ ।
- ਟ੍ਰੈਪਲ ਟੈਨਸ਼ਨ ਐਂਟੀਗਰੇਸ਼ਨ: [ ਤਿੱਖਾ ਤੱਤਾ( a- a) ਇੱਕ ਤਰੰਗੀ ਪੈਮਾਨਾ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਸੈਂਕਲੇਟ ਅਤੇ arpegios ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਹੀ ਨੋਟ ਨਾਲ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ ।
- [Chromatic search search: ਘੱਟ ਤੋਂ B-flat ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਪੂਰਾ chromat ਭਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਤਰਕ ਚਲਾਓ । "a" ਵੱਖ ਵੱਖ ਰਜਿਸਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਖ ਵੱਖ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਘੱਟ ਰਜਿਸਟਰ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਆਲਸੀ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਵੇ । ਇਹ ਭਿੰਨ ਹੈ । ਇਹ ਭਿੰਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਤਰਤੀਜੇ ਰਜਿਸਟਰ ਲਈ ਸੁਧਾਰੀ ਹੈ ।
- Interval lips: ਹਰੇਕ ਨੋਟ ਉੱਤੇ "a- ka" ਚੁਣੋ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਲਾਈਡ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਹਿਲਾਇਆ ਜਾਵੇ । ਇਹ ਵੱਡੇ ਝੰਡਿਆਂ ਲਈ ਤੱਤਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਅਕਸਰ ਤੇਜ਼ ਤਰਤੀਬਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।
- [FLT: 0] [FLT] ਸਰਾਪ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ: [[FLTT: 1] [[FLT] ਵੱਖ ਵੱਖ- ਗਰੁੱਪ ਗਰੁੱਪਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਖੋ- ਵੱਖਰੇ ਨੋਟਾਂ ਉੱਤੇ ਲੀਨਨ ਨਾਲ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਦੂਹਰਾ ਤੱਤਾ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨਾਲ ਭਰੋ । ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਪਹਿਲੇ ਅਤੇ ਚੌਥੇ ਤੇ ਚੌਥੇ ਸਟੇਵੇਂ ਸਟੇਵੇਂ ਸਰੇਪਿਆਂ ਨਾਲ "TA- ਟਾ- ਕਾ- ਕਾ- ਕਿ" ਨਾਲ ਸਵਰਾਂ ਖੇਡੋ, ਫਿਰ "ਚਿੱਡ- ਵਰਡ" ਨਾਲ, ਇਹ ਸੈਰਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਝੀ- ਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਡਬਲ ਟੂਨਿੰਗ ਲਈ ਰੋਜ਼ੀ ਰੱਸੀ
ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਿ ਨੱਘੇ ਜਾਂ ਤਕਨੀਕ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਜੋੜੋ । ਹਰੇਕ ਕਸਰਤ ਨੂੰ ਇਕ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਟੈਕਰੋ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
- ਇੱਕਲੀ- ਨੋਟ ਡਰਾਈਲ(2 ਮਿੰਟ): [[FLT:] ਇੱਕ ਮੱਧ F (sear- contues) ਨੂੰ ਅੱਠ ਖਿੜਾਂ ਲਈ ਰੱਖੋ ਅਤੇ "a- ta- ta-aka" ਦਾ ਅਰਥ ਵੀ ਦਿੱਖ ਹੈ । ਹਰੇਕ ਦੋ ਧਾਰਾ ਤੇ ਦੋਵੇਂ ਨੂੰ ਦੋਵੇਂ ਧੁੰਦਲੇ ਉੱਤੇ ਫੋਕਸ ।
- [3 ਮਿੰਟ] Haf-steplate+2] ਆਰਥਰ ਕਦਮਾਂ ਉੱਤੇ, ਪਹਿਲੀਂ ਟਿੱਪਣੀ ਤੇ "ਟਾ" ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੌਰਾਨ, ਦੂਜੇ ਭਾਗ ਉੱਤੇ "ਕਾ" ਦੀ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ । ਸਭ ਅੱਧੇ ਐਂਟੀਲੇਸ਼ਨ ਰਾਹੀਂ ਸਟਾਲ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ ।
- ਸਪੇਟ(3 ਮਿੰਟ): ਚੌਥੇ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਨੋਟਾਂ ਨੂੰ 1] ਚਲਾਓ, ਪਰ ਹਰੇਕ ਨੋਟ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਟੋਨਿੰਗ ਨਾਲ( 650) ਨਾਲ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਅਪੈਂਤੋ ਹੌਲੀ ਹੈ । ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਅਪੈਂਤੋ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਅਪੈਂਟਨੋ ਸਮੇਟਣ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
- ਟ੍ਰੈਪਲਟ ਪੈਟਰਨ (2 ਮਿੰਟ): [[FLT: 1]] ਸਾਈਲਟੇਬਲ "a- ta" ਅਤੇ "ka- ta- ka" ਨੂੰ ਸੈਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੋਂ । ਇਕ ਵਾਰ ਵਾਰ ਨੋਟ ਉੱਤੇ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ, ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ
- ਆਰਬਨ ਕਸਰਤ(5 ਮਿੰਟ): ਆਰਬੈਨ ਪੂਰੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਕੇ ਆਰਬੈਨ ਟੈਮਬਨ ਲਈ 157- 165, ਟੇਬੋਨ ਲਈ ਆਰਬੈਡ ਪੂਰਾ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਅੱਧੀ ਗਤੀ ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਕੰਧ ਅਤੇ ਗਤੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਡੂੰਘਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ ਸੋਹਣੇ ਪੈਸੇ
ਆਪਣੀ ਡਬਲ ਟੋਨਿੰਗ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ, ਇਹ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਸਰੋਤਾਂ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ। ਟਰਬੋਨ ਲਈ ਆਰਬਨ ਪੂਰੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ [FT:2] [HIK] ਸੰਗੀਤ ਕੇਂਦਰ [FT:2] ਤੋਂ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ। [FT:LT:3] ਸਾਧਾਰਣ ਢੰਗਾਂ ਤੋਂ ਅਧਿਐਨਾਂ ਨੂੰ ਸਾਧਣ ਨਾਲ ਸਾਧਣ ਵਾਲੇ ਵਿਦਿਆਰਥਣਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। [FT: GELT: TRURELEFILTILD TRODURITILD PRITSDSTIODSSSSSD ਲਈ ਦੂਜਾ ਪੁਸਤਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਪੁਸਤਿਕਸਿੰਗ ਲਈ ਪੁੰਗਰਲ ਪ੍ਰੋਜਨ, ਅਤੇ FILIMSSTIRS ਟੇਬਲਾਂ ਨੂੰ ਪੁੰਗਰਲ, RAGOMSDSSD, RESDSGOGOGES. PRSSTILLLLLTOGESGE
ਨਾ- ਮਿਹਨਤੀ ਗਤੀ ਨਾਲ
ਡਬਲ ਟੋਨਿੰਗ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗੁਪਤ ਗੁਪਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਫ਼ ਸਲਾਇਡਾਂ, ਸਥਿਰ ਹਵਾਈ ਸਹਿਯੋਗ, ਅਤੇ ਮਨੋਰਥ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਹਰੇਕ ਟ੍ਰੋਮੋਨਿਸਟ ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਦੇ ਅਵਧੀ ਵਿਚ ਹੌਲੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਤਰੱਕੀ ਹੌਲੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਮੁੱਖ ਸਿਧਾਂਤ ਸੈਂਪਲ ਹਨ: ਪਿੱਠ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵੱਖ ਰੱਖਣਾ, ਬਿਨਾਂ ਬਿਨਾਂ ਤਰਫ਼ੀ ਨੂੰ ਵਰਤੋ, ਬਿਨਾਂ ਬਿਨਾਂ ਹੀ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਰਫ਼ਤਾਰ ਦੇ ਵਰਤੋ । ਗਤੀ ਦਾ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ ਤੇ ਕੋਈ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸੁਰਤ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਘੱਲਣਾ-----
ਸਮੇਂ ਦੇ ਬੀਤਣ ਨਾਲ, "a" ਅਤੇ "ca" ਸਲਾਈਬਲੀਜ਼ ਇਕ ਸੰਚਾਰਕ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕੇਤਰ ਹੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਕਤਰੀ ਕਲਾਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਰਲ ਜਾਵੇਗਾ । ਤੁਸੀਂ ਨਾਟਕ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦੇਵੋਗੇ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਸੁਣਨਗੇ । ਇਹ ਕਲਾ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਧੀਰਜ ਨੂੰ ਵਧਾਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਾਲਤ ਵਿਚ ਸੁਧਾਰੇਗੀ, ਚਾਹੇ ਤੁਸੀਂ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਸਹੀਤਾ ਅਤੇ ਗਤੀ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ । ਤੁਸੀਂ ਆਰਕਿਊਡਿੰਗ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ, ਅਕਿਊਡਿਊਪ, ਐੱਬੋਪ, ਜਾਂ ਇਕ ਡਬਲ ਸੈਂਕਸ਼ਨ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਮਾਲ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ।