low-brass-pedagogy
ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਦੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਕਿਸਮਾਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਇਸਤੇਮਾਲਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ
Table of Contents
ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਦਾ ਮੋਤਿਅਕ ਕੀ ਹੈ?
ਪਿਲਾਗਿਪ ਵਾਟਸੈਪਲ ਦਾ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਇੰਜ਼ਾਈਨਿੰਗ ਦਾ ਇੰਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਪਿਲਾਟ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਮੂੰਹਾਂ ਨੂੰ ਵਾੜ ਕੇ ਵਾਪਕ ਵਿਚ ਵੜਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੁਖੀ ਵਿਚ ਵ੍ਹੇਲ ਨੂੰ ਪੁੱਟਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੂਰਾ ਔਜ਼ਾਰ ਨੂੰ ਪੁੰਗਰਦਾ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਸਾਧਾਰਣ ਹੋਵੇ, ਇਹ ਇਕ ਠੀਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਟਾਣਕ, ਸਜਾਵਟ, ਸਜਾਵਟ, ਸਮਰੱਥਾ, ਅਤੇ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਮੂੰਹ ਦੇ ਪੰਜ ਕੱਪ, ਕੱਪ, ਗਲ, ਪਿਘਲ, ਅਤੇ ਲੰਬਾ ਲੰਬਾ ਹੈ । ਇਹ ਤੱਤ ਤੁਹਾਡੇ ਮੂੰਹ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਔਜ਼ਾਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਜਾਣਨ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਪੇਂਟਾਂ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕਾਗਜ਼ ਟੋਕਰ ਤੋਂ ਬਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਚਾਂਦੀ, ਸੋਨਾ, ਜਾਂ ਕਦੇ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ, ਹਸਤੀ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਈ ਵਾਰ ਨੀਕਣ ਲਈ ਪਲੇਟ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਕੁਝ ਖ਼ਾਸ ਮੂੰਹਾਂ ਦਾ ਰੰਗ ਸਲਾਇੰਸਾਂ ਸਲਟੀਲੀਅਮ, ਟੈਨ, ਜਾਂ ਲੱਕੜ, ਪਰ ਤੱਤ, ਤੀਰ, ਪਰ ਤੱਤ, ਤੱਤ, ਅਤੇ ਸੰਤੁਲ, ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸੰਤੁਲ, ਤੱਤ, ਅਤੇ ਕੰਮ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸੰਤੁਲਨ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਇਹ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਸਮਝਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਪੇਪਰਾਂ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਪੇਪਰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਹੈ । ਗ਼ਲਤ ਵਾਇਦੇ ਇਕ ਉੱਚ-ਅਧਾਰ ਔਜ਼ਾਰ ਨੂੰ ਵੀ ਨਾ----ਅਸੰਗੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਦ ਕਿ ਸਹੀ ਸਿੰਗ ਨੂੰ ਇਕ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਸ਼ਿੰਗ ਨੂੰ ਇਕ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਟੇਪ ਵਿਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਇੱਕ ਬਰਾਜ਼ ਮੋਥੀਸ ਦੇ ਕੁੰਜੀ ਭਾਗ
ਖ਼ਾਸ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿਚ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਸਮਝਣ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਨੱਕ ਵਿਚ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਖੇਡਣ ਵਿਚ ਕੀ ਫ਼ਰਕ ਹੈ ।
ਰੀਮ
ਇਹ ਰਿੰਗ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ । ਇਸ ਦਾ ਆਕਾਰ, ਚੌੜਾਈ, ਕੋਨਟ, ਸਲਾਈਡ (ਅੰਦਰੀ ਕੋਨੇ), ਅਤੇ ਸਲਾਈਡ (ਅੰਦਰੀ ਕੋਨੇ) ਦਾ ਸਿੱਧਾ ਅਸਰ, ਅਤੇ ਸਲਾਈਡ), ਸਹਾਰਾ, ਅਤੇ ਸਲਾਈਡ ਉੱਤੇ ਅਸਰ ਪੈਂਦਾ ਹੈ । ਵੱਡੇ ਤੱਤਾਂ ਦੇ ਦਬਾਅ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਲੰਬੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੌਰਾਨ ਥਕਾਵਟ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸੌਖੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਐਰਿਕਰੀਮ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਘੱਟ ਤਣਾਅ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਨੇਤਪਣੀਆਂ ਢੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਢੇਰਿਆਂ ਦੀ ਸਹਾਰਾਇਤ (ਅੱਲੀ) ਹੈ । ਰੇਮ: ਢੇਰਿਆਂ ਦੀ ਸਮਰੱਥੀਰਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁਹਾਈ, ਪਰਾਮ, ਸਟੇਰੀਮ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧੇਰੇਜ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਾਂਚਣ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਕੱਪ
ਕੱਪ ਦਾ ਕੱਪ ਟੋਪ ਕਾਪ ਦੀ ਕਾਪ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਵਾਟੇਲਡ ਗੈਪਲ, ਵਿਆਕਰਣ ਅਤੇ ਸ਼ਕਲ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਹੈ। ਵਾਲ ਕੱਪ ਘੱਟ ਅਨੁਪਾਤ ਨਾਲ ਵੱਧ ਸਟਾਈਲ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤੇ ਘੱਟ ਲਿਪੀ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਿਪੀ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤੇ ਘੱਟ ਰੇਜ਼ੇ ਨਾਲ ਲੰਬਾ ਗਜਾਣਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਗੈਸ ਦੇ ਨਾਲ ਗੁੱਦੇ ਰੰਗ ਘੱਟ ਅਤੇ ਰੇਰੇ ਗੁੱਦੇ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਧ ਸਹਾਰੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਕੱਪਾਂ ਨੂੰ ਵਾਇਰਸ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਉੱਤੇ ਕਿੰਨਾ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਾਕਤਵਰ ਆਵਾਜ਼ਾਂ, ਪਰ ਵੱਧ ਵਾਗਣ, ਜ਼ਿਆਦਾ ਧਿਆਨ, ਵੱਧ ਵਾਹਾਈ, ਪਰ ਘੱਟ ਵਾਧਾਪ, ਵਾਹ, ਵਾਧੇ ਅਤੇ ਵਾਧੇ ਨਾਲ ਵੱਧ ਵਾਗਣਕ ਅਤੇ ਵਾਜ਼, ਵਾਧੇ ਨਾਲ ਵੱਧ ਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਵਾਧਾਇਮ-ਅਮਿਵੰਪਿਤਤਾਜ਼, ਅਤੇ ਵਾਜ਼ਾਈਜ਼-ਸਵਧਾਇਤਮਿਵੰਪਨ ।
ਥਰੋਟ
ਇਹ ਗਲ਼ੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੱਪ ਨੂੰ ਪਿੱਠ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀ ਹੈ । ਥਰੋਟਾ ਆਕਾਰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਇੰਚ ਦੇ 64 ਮੀਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਨੰਬਰ ਨਾਲ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ #24 ਗਲ ਦੀ ਗਲ਼ੀ 24/64 ਇੰਚ) ਹੈ । ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਗਲਾ ਘੇਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹਵਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨਾਲ ਵੱਧ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਗਲਾਸ ਰਜਿਸਟਰ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਆਕਰਸ਼ਣ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਗਲੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਧ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਗਲੇ ਦੀ ਸਟੇਜ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸਟਾਲ਼ਾਪਣ ਨਾਲ, ਪਰ ਘੱਟ ਗਲ ਦੀ ਸਜਾਈਜ਼ਾਈਨਿੰਗ ਜਾਂ ਘੱਟ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਬਹੁਤੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੰਤਰ ਗਲ ਦੇ ਗਲ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਬੈਕਬੋਰੇ
ਪਿੱਠਵਰਤੋਂ ਅੰਦਰੂਨੀ ਚੈਨਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗਲ਼ੇ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਪਿਪੈਪ (ਅਕਸਰ) ਤਕ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਪਿਉ-ਪੇਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪਿਡਲ਼ੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਧੁੰਦਲਾ ਅਤੇ ਤਰਤੀਬ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਹੋਰ ਵੀ ਖੁੱਲ੍ਹਾ, ਪਿੱਠਬੋ ਇਕ ਹਨੇਰਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਗੂੜ੍ਹੇ ਰੰਗ ਦੀ ਗੂੜ੍ਹੀ ਦਿੱਖ ਨਾਲ ਸ਼ਕਲ ਨਾਲ ਆਵਾਜ਼ ਵਧਦੀ ਹੈ । ਐਕਰ, ਪਿਛੇਰੇ, ਪਿਛੇਤਰਲਾਬੁਪਾਂ ਦੀ ਚਮਕ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਟੈਪਲਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਕਈ ਵਾਰ ਪੇਪਰੇ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਨਰ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਗਲ ਦੀ ਕੀਮਤ ਤੇ ਰਿਸਰਚ ਕਰਨ ਲਈ ਟੇਪ ਅਤੇ ਟੇਬਲਾਈਜ਼ਮਿਵਟੀਅਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।
ਸ਼ੰਕ
ਲੰਬਦਾਰ ਲੰਬਾ ਪਿਘਲ਼ਾ ਜਾਂ ਟੇਪਲਡਿਡ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਔਗੁਣ ਦੇ ਲੀਡ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਲੀਕ, ਪੁੰਗਰਤਮ, ਜਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਲਿਆ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਢੇਰ ਹਨ, ਪਰ ਕਈਆਂ ਦੇ ਪਿਘਲ ਦੇ ਟੇਪਾਂ ਦੇ ਢੇਰ ਹਨ, ਪਰ ਕੁਝ ਹੋਰ ਟੇਪਾਂ ਜਾਂ ਟਾਇਲਰ ਦੇ ਟੇਪਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਨਰਮਬਾਇੰਸ ਦਾ ਇਕ ਸਰੂਪ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਵੀ ਯੂਰਪੀ ਪਿਘਰ ਦੇ ਟੇਅਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਵੀ ਘੱਟ ਟੇਪਾਂ ਨੂੰ ਢੂੰਬਣ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ।
ਊਰਜਾ ਦੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢਿੱਡ ਦੇ ਢੇਰ ਲੱਗਦੇ ਹਨ
ਹਰ ਪਿੱਤਲ ਔਜ਼ਾਰ ਵਿਚ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੀਆਂ ਮੰਗਾਂ ਹਨ। ਇੱਕ ਟੇਬੁਬੌਨ ਜਾਂ ਟੱਬਾ ਉੱਤੇ ਨਾ ਕੇਵਲ ਇੱਕੋ ਹੀ ਟਾਬਾਂ ਉੱਤੇ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ, ਬਲਕਿ ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਮੇਹਣੇ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਇੱਕੋ ਟਾਪ ਨਾਲ ਰਚਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਘੰਟੀ ਵਗੈਰਾ, ਅਤੇ ਅਲੌਕਤ ਮੀਟਿਪਲਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ। ਇੱਥੇ ਪਿੱਤਲ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਔਜ਼ਾਰ ਲਈ ਮੂੰਹ ਦੇ ਢੇਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧ ਗਈ ਹੈ।
ਤੁਰ੍ਹੀ
ਟੁੰਬਵੇਂ ਸਾਹਮਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੇ ਕੱਪ ਦੇ ਵਿਆਸ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚ 16 ਤੋਂ 18 ਮਿਲੀਮੀਟਰਾਂ ਦੀ ਕੱਪੀ ਹੈ । ਇਹ ਚਮਕੀਲੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਤੁਰ੍ਹੀ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਪਛਾਣ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਤੇਜ਼ ਆਰਟਲੈਲੇਸ਼ਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸੁਧਾਰ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਕਪ ਮੂਥੀਸ: ਇਹ ਚੋਟੀ, ਟਾਇਲ, ਡੀਜ਼ਾਈਨਲ ਆਵਾਜਾਈ ਨਾਲ ਇੱਕ ਚਮਕੀਲੀ, ਆਵਾਜ਼ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਸੈਲਾਨੀ ਕੱਪਾਂ ਨੂੰ ਉੱਪਰਲੇ ਰਜਿਸਟਰ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਦੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤਾ ਜਤਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਬੈਂਡ, ਵਪਾਰਕ ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਪੋਪ ਲਈ ਚੁਣਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਪਰ ਅਕਸਰ ਉਹ ਆਰਕ ਦੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਦਰਜੇ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਸੱਟੇ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਸੱਟੇ ਵਾਲੇ ਸਟਾਪਾਂ ਨੂੰ ਅਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਪ੍ਰਸੰਗ ਦੇ 7E, 1/ 1/ 1/ 1/ 1 ਅਤੇ "CE, ml, ਅਤੇ ਕਈ ਕਿਸਮ ਦੇ milm, mar, G, G, Glmh, slman, se sl
ਮੱਧਮ ਕੱਪ ਮਿਕਸਾ ਮਿਕਸਰ ਮੋਥਿਅਸ: ਇੱਕ ਮਾਧਿਅਮ ਕੱਪ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਪੂਰੀ ਰੇਜ਼ ਤੇ ਹਾਈਪ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ, ਸੰਤੁਲਿਤ ਜਵਾਬ ਨਾਲ ਅੰਤਰਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਕਾਰ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਹੈ । ਮੋਥੀਅਸ ਵਰਗੇ ਮੁਖਿਅਸਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਕੈਟਾਗਰਾਮ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ 3C ਵਰਗੇ ਅਗਿਆਨਸ਼ੀਲ ਮਾਹਰਾਂ ਲਈ ਬਿੰਦੂ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇੱਕ ਮਾਧਿਅਮ ਕੋਸ਼ ਚਾਪ ਹਿਸਾਇਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਡੂੰਘਾਈ ਤਹਿਰਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਹਿਸਾਬਣਾਂ ਨੂੰ ਵਾਹਾਈਜ਼ ਅਤੇ ਹਵਾਈ ਤੇ ਸਹਾਰਾਇਤ ਲਈ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
ਡੈਪਪ ਮੋਥੀਸ: ਇਹ ਘੇਰੇ, ਹੋਰ ਵਧੇਰੇ, ਘੱਟ ਅਤੇ ਮੱਧ ਰਜਿਸਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਵਧਦੇ ਹਨ । ਆਰਚੇਸਟ੍ਰਲ ਟ੍ਰਾਂਟ ਪਲੇਅਰ ਅਕਸਰ Bach 1/ 1C, ਜਾਂ ਮੋਨੇਟ ਦੇ ਗੱਭੇ ਗੱਭੇ ਕੱਪਾਂ ਵੱਲ ਵੱਲ ਵੱਧਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਮੂੰਹ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, smphyperrereree ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਸੰਗੀਤ । ਇਹ ਵਪਾਰੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਡੂੰਘਾ ਹੈ ਕਿ ਹਵਾ ਅਤੇ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਾਇਰਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
ਕੱਪ ਡੂੰਘਾਈ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਰ੍ਹੀ ਦੇ ਮੂੰਹਾਂ ਦੇ ਆਕਾਰ, ਗਲ਼ੇ ਦੇ ਆਕਾਰ, ਅਤੇ ਬੈਕਬੋਰੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚ ਵੀ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਮਿਸਾਲ ਲਈ, "V" ਦਾ ਇਕ ਕੱਪ ਦਾ ਡੀਜ਼ਾਈਨ (ਅਧਾਰ "U") ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਅਤੇ ਆਰਕੈਸਟਲ ਦੇ ਪ੍ਰਸੰਗਾਂ ਵਿਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ। ਕੁਝ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ "ਸੈਮ-ਰੂਪ-ਮਿੰਪਲ" ਵਾਇਰਸ" ਦੇ ਨਾਲ ਕਣਕ ਜਾਂ ਫਲਾਗਹੌਂਗ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਕੁਝ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵੱਡਾ ਵਿਸਫਲ ਹੈ।
ਕੋਨੈੱਟ ਮੋਥੀਸ
ਕੈਂਟੀਚ ਟ੍ਰਾਂਸਲਡ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਮੁਖੀ ਵਰਗੇ ਹਨ, ਪਰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਹੋਰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਵਿਚ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਮੀਲ ਦਾ ਰੰਗ ਇਕ ਗੂੜ੍ਹਾ, ਹੋਰ ਗੋਦਲਾ ਰੰਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਕਣਕ ਦੇ ਜੋੜੇ ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਹੋਰ ਵੀ ਡੂੰਘਾ, ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਾਸ਼ੇ, ਜਾਂ ਮੀਲ ਸ਼ੈਪਿੰਗਾ (ਅਦੂਤ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ) ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ ਹਨ । ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਟੁੰਬਾਂ ਅਤੇ ਟੀਲ ਦੇ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਕਣਕ ਨੂੰ ਟੁੰਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਅਕਸਰ ਉਸ ਨੂੰ ਟੇਪਾਂ ਦੇ ਟੇਪ ਦੀ ਟੇਪ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ ।
ਫਲੇਲਹਾਰਨ ਮੋਥੀਸ
ਫਲੇਲਹਰਨ ਝੁੰਡਾਂ ਦੀ ਵਿਆਸ ਅਤੇ ਕੱਪ ਡਾਂਸੀਜ਼ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਟ੍ਰੇਬੋਨ ਜਾਂ ਛੋਟੇ ਸਿੰਗ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਗਹਿਣੇ ਕੱਪ ਫਲੂਗਰਨ ਦਾ ਦਸਤਖਤ ਗੂੜ੍ਹਾ, ਮੀਲ, ਮੇਲਾ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਢੱਕਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ । ਫਲੂਗਲਹੋਰਨ ਦੇ ਮੂੰਹਾਂ ਦੀ ਵੱਡੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਢੱਕਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਗਲਾ ਹੈ । ਕਈ ਫਲੇਜ਼ ਅਤੇ ਪਿੱਲੇ ਦੇ ਵੱਡਿਆਂ ਦਾ ਗੇਂਦਾਂ ਨਾਲ ਗੇਂਦਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗੇਂਦਾਂ ਵਿਚ ਗੇਂਦਾਂ ਨਾਲ ਸਹਾਰਾ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੈ ।
ਟਰਮਬੋਨ ਮੋਥੀਸ
ਟ੍ਰੇਬੋਨ ਮੁਖੀ ਟ੍ਰੇਸੀਜ਼ ਨਾਲੋਂ ਵੱਡੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚ 24 ਤੋਂ 265 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਹਨ ਟਰੱਕ ਟ੍ਰੇਬੋਨ ਲਈ ਅਤੇ ਬੱਸ ਸਟ੍ਰੋਮੋਨ ਲਈ ਵੱਡੇ ਲਈ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ, ਤਰਲ ਦੀ ਘੱਟ ਊਰਜਾ, ਅਤੇ ਘੱਟ ਊਰਜਾ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਊਰਜਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉੱਪਰ ਦੀ ਰਜਿਸਟਰ ਵਿਚ ਅਲਰਜੀ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ।
ਕਪ ਕੱਪ ਟੇਮਬੋਨ ਮੋਥੀਸ: ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਭੂਗੋਲੀਆਂ ਦੀ ਕ੍ਰੋਮ ਤੇ ਵਪਾਰਕ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਉੱਪਰਲੇ ਰਜਿਸਟਰ ਲਈ ਮੁਹੱਈਆ (ਜਿਵੇਂ ਬੌਚ 7 ਜਾਂ 11C) ਦੇ ਵਾਂਗ ਮੁਕਾਬਲੇ ਇਕ ਚਮਕ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਵੱਡੇ ਬੈਂਡ ਜਾਂ ਆਰਕ ਸਲਾਇਡਿੰਗ ਸੈਕਟਰ ਰਾਹੀਂ ਕੱਟ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ ਜੋ ਆਪਣੀ ਤਾਕਤ ਨਾਲ ਵੀ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਸਾਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਹੰਝੂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਮੱਧਮ ਕੱਪ ਕ੍ਰਮੋਨ ਮੋਥੀਸ: ਮਾਧਿਅਮ ਪਿਆਲਾ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਕਾਰਲਾ ਅਤੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, Bach 1/ 2, 5G, ਜਾਂ Schlkie 51 ਵਰਗੇ ਮਾਡਲ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਮੂੰਹਾਂ ਦੀ ਸੰਤੁਲਤਾ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਕ ਦੀ ਸੰਤੁਲਤਾ ਨਾਲ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਰਫ਼ੀਲਿੰਗੀ ਸਟੈਮਿਡ ਸਟੈਮਿਅਸ ਨੂੰ ਢਾਲਣਦੀ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਟੇਮੌਮਪਾਂ ਦੇ ਮੀਡਿਅਮ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮੂੰਹ ਦੇ ਮੁੱਖ ਕੱਪ ਨੂੰ smynic ਅਤੇ smodic smodic se smocursonse sor soca sse sor soozz, ਤਾਂ ਕੇਵਲ scuzz, scamentse sssssuments suments, ਜਾਂ scamsssctssse astss
ਡੈਪ ਕ੍ਰੋਮਬੋਨ ਮੋਥਿਪਿਸ: [FLT 1/2G, 2G, ਜਾਂ ਸ਼ਿਲਕੇ 60 ਵਰਗੇ ਡੁਪ ਕੱਪੇ, ਗੂੜ੍ਹੇ, ਗੂੜ੍ਹੇ, ਗੂੜ੍ਹੇ, ਗੂੜ੍ਹੇ, ਗੂੜ੍ਹੇ ਗਣਿਤ, ਗੂੜ੍ਹੇ, ਰੇਸ਼ੇਬੌਂਦਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਉਤਪੰਨ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਵੱਡੇ ਓਰੈਕ ਅਤੇ ਸਟੈਂਬਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਆਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਵਾਤਾਪ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਪਰਲੇ ਸਾਹ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸਾਹ ਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਉਹ ਸਾਹ ਦੇ ਯੋਗ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਬਾਸ ਟ੍ਰੇਮੋਨ ਸਟੈਪੀਜ਼ ਵੀ ਵੱਡੇ ਹਨ, ਅਕਸਰ ਕੱਪ ਦੇ ਵਿਆਸ ਨਾਲ 27 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਡੂੰਘਾ ਕੱਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਬੱਕ 1/2 G ਅਤੇ ਯਾਮਾ 58 ਆਮ ਪੁਰਾਜ ਹਨ, ਪਰ ਕਈ ਬੱਸ ਟਰੈਮੋਨੀ ਵਾਇਰਲ ਦੇ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਔਖੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਮੰਗੀ ਗਈ ਰਜਿਸਟਰ ਲਈ ਕੇਂਦਰੀ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ ।
ਫਰੈਂਚ ਹੋਰਨ ਮੋਥੀਸ
ਫਰੈਂਚ ਸਿੰਗਾਂ ਦਾ ਮੁਖੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਛੋਟਾ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਗਲੇ ਵਿਚ ਟੇਪਲ ਕੱਪ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਤੁਰ੍ਹੀ ਅਤੇ ਟੇਬੋਨ ਮੀਲ ਦੇ ਲੰਬਾ ਕੱਪ ਹੈ । ਇਹ ਝੁੰਡ ਦੀ ਸੂਰਤ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਸਿੰਗ ਦੀ ਮੀਲ ਮੀਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਸਵਾਸੀ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਆਰਕ ਦੀ ਵਾਸੀ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸਾਹ ਦੇ ਵਿਆਜ (17 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ 18 ਫੁੱਟ) ਦੀ ਵਿਆਸ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀਮਿਪਤ ਅਤੇ ਸਿੰਗਾਂ ਦੀ ਸਹੀਤਾ ਲਈ ਢਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ ।
ਇਸ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਸਿੰਗ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਨੁਕਸਦਾਰ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਲਈ ਸਿੰਗਾਂ ਦੇ ਕੇਂਦਰ (ਸੰਪਲ ਦੀ ਸਥਿਤੀ) ਵਿਚ ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਕਈ ਸਿੰਗਾਂ ਦੇ ਵਾਧੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਜਾਂ ਆਫਸੈਕਟਰਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਆਮ ਮਾਡਲ ਹਨ ਹੋਲਟਨ ਫਾਰਕੇਸ, ਲਾਸਕੀਗ, ਅਤੇ ਐਲੇਗਜ਼ੈਂਡਰ ਦੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ । ਗਲੇ ਅਤੇ ਗਲੇ ਦੇ ਮੂੰਹਾਂ ਵਿਚ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮੂੰਹਾਂ ਦੇ ਖੁਲ੍ਹੇ ਦੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਹੋਣ ਲਈ ਮੁਹਰੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿੰਦਰੀ ਦੇ ਵਾਣਕ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਮੁੰਦੂਪਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
ਟੂਬਾ ਮੋਥੀਸ
ਟੂਬਾ ਝੁੰਡ ਪਿੱਤਲ ਪਰਿਵਾਰ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਯੰਤਰ ਦੇ ਵੱਡੇ ਹਵਾਈ ਵਾਲੀਅਮ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਕੇ ਇਕ ਡੂੰਘਾ, ਰੇਸਨੰਟ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੂਰੀ ਤੰਤਰ ਤੰਬੂ ਨੂੰ ਲੰਗਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਕੱਪ ਵਿਆਸ 31 ਤੋਂ 34 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਤਕ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਐਫਲਿਟ ਅਤੇ ਐਫਲਿਟ ਟਬਸ ਛੋਟੇ ਮੂੰਹਾਬੀ ਦੇ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ।
ਚੌੜਾ ਟਾਮ ਟੂਬਾ ਮੋਥੀਸ: ਚੌੜਾ, ਫਲੈਟ ਕ੍ਰਮ ਇਕ ਵੱਡੇ ਇਲਾਕੇ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਲੰਮਾ ਰੱਸੀਜ਼ ਅਤੇ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਲਈ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਆਰਕਟਰ ਟੱਬਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇਕ ਚੌੜੇ ਢੇਰਦਾਰ ਢਿੱਡ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਲੱਚੀਆਂ ਟੇਢੇ ਟੇਬਲਾਂ ਲਈ ਪਸੰਦ ਹਨ। ਟੇਪਾਂ ਦੇ ਵਾਟਰਮਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੁਆਦ ਚੱਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੁਖੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੁਆਇੰਦ, ਘੱਟ ਵਾਜ਼, ਘੱਟ ਟੇਮਾਂ, ਅਤੇ ਸੱਟਾਂ ਨੂੰ ਵਧਦੇ ਹਨ।
ਡੈਪਪ ਟੂਬਾ ਮੋਥੀਸ: [FLT] ਡੁਪਲੀਕੇਟ, ਵੱਡੇ ਮੁਖੀ, ਵੱਡੇ ਮੂੰਹਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼, ਗੂੜ੍ਹੇ ਆਵਾਜ਼ਾਂ, ਆਰਕਸਟ੍ਰੇਅਰ ਅਤੇ ਆਰਕੈਸਟ੍ਰਲ ਬੈਂਡਾਂ ਲਈ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਤੰਤੂ ਰੂਮਾਂ ਨੂੰ ਢਿੱਡ, ਰੂਮ ਭਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਵਾਲ ਵਾਲ ਪੇਂਟ ਵ੍ਹੇਬਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਜਾਂ ਉੱਚੇ ਕੰਮ ਲਈ ਵੀ ਹਨ; ਉਹ ਧੁੰਦਲਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਬਲਾਤਕਾਰ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਗਹਿਰੀ ਡੀਜ਼ਲਬੈਗੁਪ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਲਈ ਉਪਲੱਬਧ ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਉਪਲੱਬਧ ਹਨ ।
ਵੱਡਾ ਥਰੋਟਾ ਟੂਬਾ ਮੋਥੀਸ: ਟੱਬੀ ਹਵਾਈ ਦੀ ਵੱਡੀ ਮੰਗ ਕਰਕੇ ਥਰੋਟਾ ਆਕਾਰ ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ । ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਗੱਭੇ (ਅਕਸਰ 30/64 ਜਾਂ ਵੱਡਾ) ਹਵਾ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਵਗਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਹਿ ਨਾਲ ਢਿੱਡਾਂ ਭਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੇਜ਼ ਗਲੇ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਗੋਲਤ ਨੂੰ ਝਦੀ ਤੇ ਮੁਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਹਵਾ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵਧਦੀ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟਾਬ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਗਲੇ ਦੇ ਗਲ਼ੇ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦਿਆਂ
ਸਹੀ ਮੂੰਹ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨੀ ਇਕ ਿ ਨੱਜੀ ਫ਼ੈਸਲਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਫ਼ੈਸ- ਵਿਗਿਆਨ, ਤਜਰਬੇ, ਸੰਗੀਤ ਟੀਮ, ਅਤੇ ਸੰਦ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਕੋਈ ਵੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਾਇਦੇ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸਿਰਫ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਮੌਜੂਦਾ ਲੋੜਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਮੁਖੀ ਹੈ । ਇਹ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
ਤੁਹਾਡਾ ਸਰੀਰਕ ਕਰਾਮਾਤ
ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਵੇਰੀਬਲ ਤੁਹਾਡਾ ਆਪਣਾ ਰੂਪ ਹੈ । ਲਿਪ ਦੀ ਮੋਟੀ ਮੋਟੀ, ਜਬਾੜ੍ਹੀ, ਸਾਹ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦਾ ਢਾਂਚਾ, ਅਤੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਵਿਕਾਸ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ । ਹੱਡੀਆਂ ਦੇ ਮੂੰਹਾਂ ਵਿਚ ਵਾੜਾਂ ਦਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਹਲਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਵਿਸਫੋਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਵਿਆਸ, ਤੀਰ, ਚੀ, ਚੀਰੇ, ਝੂਠੀ, ਚੀਰ, ਚਿਪਕੜ, ਕੱਪਾਂ, ਅਤੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਢੇਰਿਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਅਕਸਰ ਕੱਪੜਿਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵਧਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪੈਂਦੀ ਹੈ । ਤੁਹਾਡੇ ਪੇੜਿਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵਧਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਤੁਹਾਡੇ ਪੇੜਿਆਂ ਦੇ ਖੰਭਾਂ ਨਾਲ ਗੇਟਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਾਂ ਕੱਪਾਂ ਨਾਲ ਢੇ ਨਾਲ ਢੇਲੇ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪੈਂਦੀ ਹੈ ।
ਇਸ ਲਈ ਜੇ ਹੋ ਸਕੇ, ਤਾਂ ਇਸ ਲਈ ਚੁੰਬਕ ਖ਼ਰੀਦਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਗਿਆਨੀ ਅਧਿਆਪਕ ਜਾਂ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਏਮਬਿਊਚਿਊਰ ਵਰਗੇ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਦੇ ਨੁਕਤੇ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਮੋਥਿਉਪਿਕ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਬੌਕਾ, ਯਾਮਾ, ਸ਼ਿਲਕੇ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਵਾਤਾਵਰਣ ਚਾਰਟਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਆਪਣੀਆਂ ਗਲਾਂ ਨਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ।
ਸਟਾਈਲ ਅਤੇ ਸ਼ੈਲੀ ਖੇਡਣਾ
ਸੰਗੀਤ ਸਟਾਈਲ ਅਕਸਰ ਤੁਹਾਡੇ ਮੂੰਹਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਉੱਤੇ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਜਜ਼ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਮੁਖੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉੱਪਰਲੇ ਰਜਿਸਟਰ ਲਈ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਲਾਜ਼ਮੀ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਆਰਚੇਟਰ ਅਤੇ ਸਸੋਲ ਬੈਂਡ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਗੂੰਦਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗੂੜ੍ਹੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਗਾਉਣ ਲਈ ਰੰਗ ਅਤੇ ਗਲ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵੀ ਟੇਪਾਂ ਨਾਲ ਰਲਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਬਰਾਜ਼ ਬੈਂਡ ਅਤੇ ਬਰਤਾਨੀਆ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਅਕਸਰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਟਾਪਾਂ ਨਾਲ ਟਾਪਲਿੰਗ ਸਾਇਜ਼ਰ ਨਾਲ ਟੇਪ ਦੇ ਨਾਲ ਟਾਪਿੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੇਟਾਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮੂੰਹ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜਾਂ ਕਈ ਵੱਖੋ-ਪਣਾਂ ਦੇ ਟਾਇੰਟਾਂ ਲਈ ਵੀ ਵੱਖੋ-ਵਣਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਲਈ ਸੈਂਸ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ।
ਤਜਰਬੇ ਲੈਵਲ ਅਤੇ ਐਮਬਿਊਚਿਉਰੀ ਡੀਵੈਲਪਮੈਂਟ
ਸ਼ੁਰੂਕਾਰ ਅਤੇ ਮੱਧ ਖਿਡਾਰੀ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਮੀਡਿਅਮ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਹੀ ਸਮੁੱਚੇ, ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਆਇਰਮੈਕਟਰ ਅਤੇ ਘੱਟ ਰਿਜਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਸਮਝੌਤਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਸਾਹ ਦੀ ਘੱਟ ਜਾਂ ਘੱਟ ਸਮੱਰਥਾ ਸਹਾਰਾ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੈ ਜਾਂ ਘੱਟ ਸਾਹ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਜਿਉਂ ਹੀ ਤੁਸੀਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਸਾਹ, ਸਮਰੂਪ, ਸਮਰਥਨ, ਸਮਰਥਨ ਅਤੇ ਰੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਡੀਜ਼ੇਤਰੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੁਹਰਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਾਇਲਟਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਸਹਾਰਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਾਗਣੀਆਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਖੇਡਦੇ ਹਨ ।
ਇਨਟੈਂਸਮੈਂਟ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਮਾਡਲ
ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਟਾਪਾਂ ਦੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਟਾਪਾਂ ਹਨ, ਅਕਾਰ, ਅਤੇ ਪੂਰਾ ਅਕਾਰ, ਅਤੇ ਸਮੁੱਚੇ ਸਟ੍ਰੇਡੀਵਾਰੀਅਸ ਉੱਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਮੂੰਹ ਦੇ ਪੱਟੀ, ਜੋ ਕਿ ਸਮਾ ਜ਼ੈਨੋ ਉੱਤੇ ਸਜਾਵਟ ਜਾਂ ਸਲਾਟ ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਖ਼ਾਸ ਕਮਰੇ ਉੱਤੇ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਕਮਰੇ ਵਿਚ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਪੇਪਰਾਂ ਤੇ ਕਮਰੇ ਉੱਤੇ ਸਜਾਵਟਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ । ਕੁਝ ਮੁਸਕਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਟੇਪਾਂ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ (ਸੈਪ) ਨੂੰ ਵੀ ਤੁਹਾਡੇ ਮੂੰਹ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ।
ਮਾਇਆ ਅਤੇ ਪਲਾਜ਼ਮਾ
ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੂੰਹਾਂ ਦੀ ਗੂੰਦਾਂ ਦੀ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਅਸਰ ਗਲਣ ਵਾਲੇ ਸਾਧਾਰਣ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਇਹ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ, ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਆਸਾਨ ਹੈ । ਸਿਲਵਰ ਰੰਗ ਦੀ ਤੱਤ ਹੈ, ਨਾ ਹੀ ਤੰਤਰ ਹੈ । ਸਲਾਈਨ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ ਕੋਈ ਵੀ ਤਬਦੀਲੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਨਾ ਹੀ ਸਲਾਇਡ ਟੇਪ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ ਬਦਲਦੀ ਹੈ । ਸੋਨਾ ਦੇ ਵਾਲ਼ਾਂ ਨਾਲ ਵਾਲਿਟਿੰਗ ਸਰੂਪਕ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਵੱਡਿਆਂ ਨੂੰ ਵੱਡਿਆਂ ਉੱਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਇਹ ਝਾਣੂਆਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਚਮੜੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਢਿੱਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਟੈਂਪਲਾਈਲਿੰਗ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਰੰਗਦਾਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਘੱਟ ਸਟ੍ਰੇਜ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਰੰਗਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ।
ਆਮ ਸੁਰੰਗਾਂ
ਪਰ ਆਮ ਸੰਮੇਲਨ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿਚ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
Bach System: [FLT: ਬੱਕ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਅੰਕ ਵਰਤਦਾ ਹੈ। ਨੰਬਰ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਛੋਟੇ ਨੰਬਰ ਵੱਡੇ ਕੱਪਾਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ 1 ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ, 10 ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਹੈ) । ਅੱਖਰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ, ਮੱਧ, ਮੀਡੀਆ, ਡੀ, ਬਹੁਤ ਡੂੰਘਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ । ਸੋ ਬਾਖੇ ਦਾ ਮੀਡਿਅਮ ਮੀਡਿਅਮ ਹੈ (7CC), ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਮੀਡਿਅਮ (7CC) ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਆਕਾਰ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਹੈ ।
ਸ਼ਿਲਕ ਨੰਬਰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ Bache ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ, ਪਰ ਵੱਖ- ਵੱਖ ਸਕੇਲਿੰਗ ਨਾਲ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇੱਕ ਸ਼ਿਲਕੇ 14 ਬੱਚ 7 ਵਰਗਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਕ ਸ਼ਿਲਕੇ 13 ਛੋਟਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ਿਲਕੇ 15 ਵੱਡਾ ਹੈ । ਸ਼ਿਲਕੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਕਪ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਸ਼ਕਲ ਨਾਲ ਵੀ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਲੜੀ ਨਾਲ "D" ਸੀਰੀਮਿਅਮ ਅਤੇ ਪਿਛੇਤਰੀਲ ਦੇ ਹੋਰ ਚੋਣਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਵਧੇਰੇ ਹਨ ।
yamaha ਸਿਸਟਮ: yaaa ਆਪਣੇ ਵਿਆਜ ਤੇ ਚੱਲਣ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਕਸਰ ਬੌਕ ਨਾਲ ਕ੍ਰਾਸ- ਰੈਫਰੈਂਸ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਯਾਮਾ 11B4 ਪਿੱਠ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨਾਲ ਬੱਚ 7C ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਘੱਟ ਨੀਲ ਕੱਪ ਨਾਲ । yaa "Spies" ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਲਈ ਢੇਰਿਆਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨਾਲ ।
Conn( s) ਸਿਸਟਮ: ਕਨ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮੁਖੀ ਦੇ ਕਈ ਇੱਕੋ ਨੰਬਰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉੱਚ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਆਕਾਰ (ਬੈਕ ਦੇ ਉਲਟ) ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਕਨ 2 ਇੱਕ ਕਾਂਨ 5 ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਿਸਟਮ ਹੁਣ ਘੱਟ ਆਮ ਹੈ, ਪਰ ਹਾਲੇ ਵੀ ਟੂਡਿਵ ਯੰਤਰਾਂ ਤੇ ਕੁਝ ਟਾਬ ਅਤੇ ਸਿੰਗੀਪੈਸੀਜ਼ ਨੂੰ ਲੱਭੇ ਹਨ ।
ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਨਿਰਮਾਤਾ ਤੋਂ ਅਸਲੀ ਮਾਪ-ਸ਼ਾਮਲ ਚਾਰਟਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ, ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ, ਵਿਅਕਤੀ ਵਿਚ ਚੁੰਬਕ ਖੇਡਣ ਲਈ ਦੇਖਣ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੰਗੀਤ ਪੇਪਰ ਖੋਜੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਤੇ ਵੀ ਖ਼ਰੀਦਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੁਸਕਰਾਉਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੋਣਗੇ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਨਿਰਮਾਤਾਆਂ ਮੁਕੱਦਮਾ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਫ਼ਸ ਲਈ ਵੱਖੋ-ਵਲੀ ਮਾਡਲ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਖ਼ਰੀਦਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਮੂੰਹ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਾਂਚੋ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਨੋਟਿਸ ਖੇਡਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਇੱਕ ਢਾਂਚੇ ਵਿਚ ਖੇਡਦਾ ਹੈ । ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੀ ਟੀਮਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਤੁਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਿਸਮ ਦੇ ਟਾਇਲੈਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਲੱਕੜ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ, ਜਾਂ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਥਾਂ ਤੇ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਪੇਂਟ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਸੰਘੀ ਜੱਦੋਪ ਕਰਦੇ ਹੋ? ਟੈਨਿਕੀ ਅਤੇ ਟੇਬਲੀਕਲੀਅਸ ਗੈਸਲਿੰਗੀ ਖੇਡੋ । ਇਸ ਲਈ 15 ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਗੇਂਦਾਂ ਖੇਡੋ, 20 ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਅਤੇ 20 ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਸੈਂਪਲਿੰਗ ਖੇਡੋ । ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਵੀ ਸਹਾਰਾ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਢਿੱਡਿਆਂ ਨੂੰ ਢੇ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ, ਤਾਂ ਪੰਜ ਢਿੱਲ ਦੇ ਢਿੱਡਾਂ ਨਾਲ ਢਿੱਡ ਦੇ ਨਾਲ ਸੁਆਗਣ ਦੀ ਸਮਰਤਾਵਿਆਂ ਨਾਲ ਸੁਆਇਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਜੇ ਹੋ ਸਕੇ, ਤਾਂ ਇਕ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਜਾਂ ਇਕ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਸੁਣਨ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਲੈ ਲਓ ਕਿਉਂਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣਨ ਵਾਲਿਆਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਆਪਣੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣਾ
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਢਿੱਡ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਭਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਹਫ਼ਤੇ ਵਿਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇਕ ਵਾਰ ਆਪਣੀ ਮੂੰਹ ਦੀ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ, ਨਰਮ ਸਾਬਣ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਸੁੰਘੜ ਸਾਬਣ ਨਾਲ । ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਸਾਹ ਦੇ ਪਕਾਉਣ ਲਈ ਸੂਕਲਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕੋ, ਫਿਰ ਕੱਪ, ਗਲ, ਬੈਂਕ ਅਤੇ ਪੈਰਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਰਸ਼ ਕਰੋ । ਸਾਫ਼ ਪਾਣੀ, ਸੁਰਘਾ, ਸੁਰਦ, ਸੁੱਕੀ, ਸੁਰਦ, ਲੋਹੇ ਨਾਲ ਸੁੱਕੋ । ਇਹ ਪਾਣੀ ਵਰਤੋ, ਢਿੱਡ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾ ਵਾਲ਼ੋ, ਢੇਰਦਾਰਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਤੁੱਛੜਦੇ ਅਤੇ ਢੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਢਿੱਲਣ ਨਾਲ ਵਾੜਿਆਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਹਰਾਪੇੜ, ਰੰਗ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਪਿਘਲਣ ਵਾਲੇ ਘਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਢੂੰਬਣ ਤੋਂ ਬਚਾਓ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਿਰਧਾਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਆਪਣੇ ਮੂੰਹ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਕੱਪੜਿਆਂ ਦੇ ਲੱਛਣਾਂ ਲਈ ਜਾਂਚ ਕਰੋ: ਕੱਪ ਅਤੇ ਗਲੇ ਦੇ ਇਲਾਕੇ ਵਿਚ ਕੌਂਸਲ ਪੱਟੀ, ਜਾਂ ਗਲ਼ੇ ਵਿਚ ਕੌਂਸਰੋਸ਼ਨ । ਜੇ ਆਰੰਭ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਖਿਝ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਡੀਮ ਜਾਂ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਟੀਕੇਨ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਪਰ ਅਕਸਰ ਠੋਸ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਅੰਦਰੂਨੀ ਜੁਗਤ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਬਦਲਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਨਾਲ ਕਦੀ ਵੀ ਗੂੰਬਿਰਿਆ ਨਾ ਵਰਤੋਂ, ਨਾ ਹੀ ਤੁਹਾਡੇ ਟੀਵਿਆਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕਈ ਪੇਪਰ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਨਜ਼ਰ ਆਉਣ ਤੋਂ ਬਚਾਓ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਥਾਂ ਤੇ ਰੱਖੋ ।
ਗਰਮੀ ਵਿਚ ਇਕ ਤਾਪਮਾਨੀ ਤਬਦੀਲੀ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ।
ਰਸਮਾਂ ਅਤੇ ਹੱਥ ਵਟਾਉਣ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ
ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਮੁੱਖ ਨਿਰਮਾਤਾ ਤੋਂ ਬਣੇ ਮੇਚ ਦੇ ਮੂੰਹਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਕਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੀ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਸੰਗੀਤਕਾਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧ ਰਹੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਹੱਥ-ਤਰਤਰੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਗਰੂ ਮੋਥੀਟ, ਮੋਨੇਟ, ਸਟ੍ਰੋਕ, ਬੈਕ, ਅਤੇ ਕਈ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਕਸੀ ਵਰਗੇ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਜੋ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਲਈ ਅਲੱਗ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਮੂੰਹ ਦੇ ਮੁਹਰੇ ਅਕਸਰ ਪੇਪਰ, ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਪੇਪਰ, ਅਤੇ ਭੂਮਿਡਿਵ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹਨ।
ਮੀਡਿਅਮ ਮੈਨੈੱਟ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਵਾਂਗ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਹੀ ਮੀਡਿਅਮ ਮਾਡਲਾਂ ਵਿਚ ਖੁੱਲਦਾ ਹੈ। ਪਰ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਮੰਜ਼ਲ ਭਰਨ ਲਈ ਇਕ ਉਪਰੰਤ ਵਾਤਾਵਰਣ, ਸੁਆਦ, ਸਬਰ, ਅਤੇ ਪੂਰਾ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਤਰੁੰਤਿਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਸੁਰਤ ਦੇ ਪੇਪਰਾਂ ਨੂੰ ਕਮਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਪੇਪਰਾਂ ਵਿਚ ਕਮਾਈ, ਟੀਚਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ, ਅਤੇ ਵਿਆਜਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ।
ਸੰਚਾਰ
ਪਿਲਾਗ ਮੀਟਿਪ ਤੁਹਾਡੇ ਟੇਜੈਪ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਸਾਧਾਰਣ ਟੁਕੜੇ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਪ੍ਰਯੋਗ ਲਈ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਮੁੱਖ ਟਰਾਈਡ ਹੈ । ਹਰ ਭਾਗ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ, ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਨ, ਅਤੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖ ਸੰਗੀਤ ਪ੍ਰਸੰਗਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ, ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਅਡਿਵਟੀਵ, ਜਾਂ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸੈਟਿੰਗ ਦੀ ਖੋਜ, ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਸੁਭਾਉ ਲਈ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਸਟਾਇਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮੂੰਹ ਵਿੱਚ ਵਿਅਕਤਕਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ਿਤ ਟੇਜਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ?
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ।