mouthpieces-gear
ਡੀ. ਐੱਨ.
Table of Contents
ਪਿਲਾਟ ਡੇਪਲ ਡੇਪਕ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਿ ਨੱਜੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸਾਜ਼ ਨਾਲ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕਈ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਆਪਣੇ ਔਖੇ ਜਾਂ ਮੂੰਹੀ ਸਾਜ਼ ਨਾਲ ਬਹੁਤਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਰਤੀਬ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਕ ਭੂਗੋਲਕ ਫੀਚਰ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਧੁੰਦਲਾ ਪੇਪ ਦੇ ਕੱਪ ਦੇ ਡੂੰਘਾਈ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਹੈ । ਇਹ ਜਾਣ ਕੇ ਕੱਪ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਕਾਰਨ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚੋਣ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚੋਣ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਵੱਧ ਕੰਪੈਨਸ਼ਨ, ਸਹਾਰਾ, ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਆਰੰਭਕਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ, ਅਤੇ ਸਟਾਈਲ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਲੇਖ ਵਿਗਿਆਨਕ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਵਿਚ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਕਲਾਇਡਿੰਗ ਦੇ ਸਟਾਈਲ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਵਾਇਲੈਕਟੀਮ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਗੈਂਸ ਦੀ ਲੋੜਾਂ ਦੀ ਇਕ ਵਾਇਪਿਤ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਕੱਪ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਕੀ ਹੈ?
ਇਹ ਮੁਖੀ ਕੱਪ ਹੈ ਕਾਪਟੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਹੈ । ਕੱਪ ਡੂੰਘਾਈ ਕੱਪ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੇ ਹਵਾਈ ਤੋਂ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਮਾਪ ਦਾ ਆਕਾਰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਇੰਚ ਜਾਂ ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਮਾਪਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਮੂੰਹ ਦੇ ਮੁੱਖ ਡੇਂਗੂਮਿੰਟ [FT:1] [FT:1] ਅਤੇ आकार ਹੈ ।
ਮੁਕੱਦਮੇ ਵਿੱਚ ਰੰਗ- ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਰੰਗ- ਬਰੰਗੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕੋਪ ਦੀ ਤਹਿ ਵਧਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ [FLT: 1] ] ] ਅਤੇ [FT: 3] ਮੱਧ [FT: 3]] । ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਤੁਰ੍ਹੀ [FT: 4] ਵਿੱਚ ਮੁਰਗੀਆਂ [FT: ml], Bich ਸਿਸਟਮ ਅੱਖਰਾਂ ਲਈ "A, "BDD", ਬਹੁਤ ਡੂੰਘਾ ਹੈ । "CDD" ਬਹੁਤ ਡੂੰਘਾ ਹੈ । ਕੋਪ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ 0. 7 ਇੰਚ (500 ਇੰਚ), 0. 5 ਇੰਚ (6 ਮੀਟਰ), ਅਤੇ 1. ਮੀਟਰ, ਲੀਅਮ, ਲੀਮੁੰਬਿਨ, ਪਰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਤਰੀਅਮ ਤੇ ਇਕ ਵੀ ਹੈ ।
ਕੱਪ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਇਕ ਦੂਰੀ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਕ੍ਰੇਮ ਕਾਂਡ, ਗਲੇ, ਘੇਰੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ, ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਢਾਲ਼ਣ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ ।
ਕੱਪ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਦਾ ਧੂੰਆਂ
ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਮੀਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਯੰਤਰ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਸਥਿਤ ਵਿਅਕਤ ਰਵੱਈਏ ਦਾ ਸਿੱਧਾ ਨਤੀਜਾ ਹਨ ।
ਟੋਨ ਕੁਆਲਟੀ ਅਤੇ ਰੰਗ
ਕਪ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਵੱਡੀ ਆਵਾਜ਼] ਮੁੰਬਈ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਆਵਾਜ਼ ਬਣਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਵੱਡਾ ਹਵਾਈ ਪੁਲਾੜ, ਗਰਮੀ, ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੋਟ ਲੰਬਾਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, [FT:2] ਵਾਤਾਵਰਣ [FLE:3] ਦੇ ਕੱਪਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੇ, ਤਰੰਗੀ, ਵਾਤਾਵਰਣ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਵੱਡਾ ਅੰਤਰ ਹੈ ।
ਜਵਾਬ ਅਤੇ ਕਲਾਵੇ
ਇਕ ਟੋਲੀ ਕੱਪ ਦੇ ਕਾਰਨ ਵਾੜੇ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਕਾਲਮ ਤੋਂ ਘੱਟ ਡਾਂਸ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਢਿੱਡ ਭਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ: ਨੋਟ, ਅਤੇ ਆਰਟੀਸਲੇਸ਼ਨ (ਵਿਸ਼ਵਾਸਕ ਸਟੈਕਟੋ ਅਤੇ ਸਰੂਪਲ) । ਇਸ ਕਰਕੇ ਟ੍ਰਾਂਸੀਲਟੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਟਕਣ ਦੀ ਲੋੜ ਕਿਉਂ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਅਕਸਰ ਸਾਫ਼ ਕੱਪਾਂ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ? ਤਰਫ਼ਦਾਰ, ਤਰਫ਼ਦਾਰ, ਸਾਹ ਅਤੇ ਸਾਹ ਲੈਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਪਰ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਚੁੰਝ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਵੀ ਘੱਟ ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ ।
ਰੈਸਤੋਰੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਏਅਰਫੋ
ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਕੱਪ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਮਹਿਸੂਸ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਵੱਡਾ ਹਵਾਈ ਵਾਲੀਅਮ ਫਾਸਲਾ ਸਮਰਥਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਇੰਬੈਕਟੀ ਐੱਚਿਊਜ਼ਾਈਵਰ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਸਾਹ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ। ਇਹ ਠੋਸ, ਕੇਂਦਰੀ, ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ। ਸਵਾਗਤੀ ਕੱਪਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਵਿਰੋਧ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਉੱਚ ਨੋਟਾਂ ਨੂੰ ਹਲਕਾ ਅਤੇ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਹਿਲਾਉਣ ਲਈ, ਪਰ ਜੇ ਵੱਧ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਸਟੀਨਿੰਗ ਨੂੰ ਹਲਕਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸੌਖਾ ਬਣਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਅਤੇ ਈਮਬੈਂਚਿਊਸਟੀ ਕੱਪ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨਾਲ ਬਣਦੀ ਹੈ।
ਸਬਰਨ
ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਜੋ ਕੁਝ ਲੋਕ ਸੋਚਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਅਕਸਰ ਧੀਰਜ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦੇ ਹਨ । ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਗਹਿਰੀ ਕੱਪਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ: ਇਕ ਗਹਿਰੀ ਕੱਪ, ਕੱਪ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਝੁੱਕੇ ਕੱਪ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਫ਼ਤ ਵਿਚ ਹੋਰ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਪੇਂਟ (ਹੋਲੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਖੋਲ੍ਹਣਾ) ਜ਼ਿਆਦਾ ਆਰਾਮ ਨਾਲ ਅਤੇ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਥੱਕਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਥੱਕ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਕੱਪਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ, ਕੱਪਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਕੱਪਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕੰਮ ਬਹੁਤ ਹੀ ਕੱਚਾ ਹੈ । ਇਹ ਵਿਵਹਾਰਕਕ ਹੈ, ਜੋ ਦੋਵੇਂ ਲਈ ਊਰਜਿਤ ਅਤੇ ਤਾਕਤ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
ਕੱਪ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਪਿੱਛੇ ਭੌਤਿਕ
ਪੁਲਾੜ ਦੀ ਗਹਿਰੀ ਤੱਤ ਦੀ ਵਿਗਿਆਨ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਵਿਚ ਢੱਕਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਕ ਵਿਭਿੰਨ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਮੁਖੀ ਅਤੇ ਔਜ਼ਾਰ ਇਕ ਤਰਕਕ ਹੈ ਜੋ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਦੂਸਰਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਸਮੇਂ । ਕੱਪ ਦਾ ਆਕਾਰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਝੂੜਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੋਵੇਂ ਜੋੜੇ ਟੀਬ ਟਿਊਬ ਵਿਚ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ।
ਗਣਿਤ ਵਿਚ, ਹੇਲਹੋਲਟਜ਼ ਰੀਸਨਰ (ਗੱਲ ਨਾਲ ਇਕ ਗਲ) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਗੋਦਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
[FLT: 0]f = (c / 2) × (A / V × L)
ਜਿੱਥੇ [FLT] ਆਵਾਜ਼ ਹੈ, ] ਗਲ ਖੇਤਰ [FLT:]] [V] ਕੱਪ ਦਾ ਵਾਲੀਅਮ ਹੈ [FT:5] [FL:L]] [FT:L]] ਗਰਦਨ ਹੈ ਅਤੇ [FL:7] ਵਧਦਾ ਹੈ । ਕੱਪ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਵਧਦਾ ਹੈ [FL:L] ਗੂੜ੍ਹੀ ਤੱਤੀ ਤੱਤੀ ਮੁਹਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਗਲਾਪਰੇਡ ਸਟੈਂਸ, ਸਟੈਂਫਿਊਰੈਂਸ, ਗੂੰਮਿੰਟ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੈਂਸਲ ਸਟ੍ਰੇਅਰਡ ਸਟੈਂਸਿੰਗ ਸਟ੍ਰੋਨਜ਼ ਗੈਂਸਿੰਗ ਹੈ ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕੱਪ ਡੂੰਘਾਈ ਸਾਰੇ ਸਿੰਗ ਦੇ ਸਮੱਰਥਕ ਵਿੱਚ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਵਿਰੋਧੀ ਔਸਤੇ ਨੂੰ ਲੰਬਾਂ ਤੋਂ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੂਲ ਦੇ ਨੇੜੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਅਨੁਪਾਤ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਘੱਟ ਅਤੇ ਮੱਧ ਰਜਿਸਟਰ ਵਿੱਚ ਸਥਿਰ ਢਿੱਡ ਢਿੱਡ ਦੇ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਪਰ ਉੱਚੇ ਨੋਟਿਸਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਸੁਰਘਾ ਤਰਕ ਸੁਰੰਗ ਤਰੰਗੀ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਘੱਟ ਦਰਜੇ ਰੇਜ਼ ਵਿਚ ਸਮੇਟਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ । ਇਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇਹ ਰਿਸ਼ਤਾ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਸੰਭਾਵੀ ਔਖਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਥੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਚੋਣ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਹੋਰ ਘਟੀਆ ਤੱਤ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਅਤੇ ਮੁਖੀ ਵਿੱਚ ਸਮੇਟਣ ਦਾ ਹੈ । ਲਪੇਟ ਦੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਪਣ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਵੱਡਾ ਹਵਾ ਦਾ ਇਕ ਵੱਡਾ ਕੱਪ, ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਕੱਪਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਇਹ ਵੀ ਸਮਝਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਉਂ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਭਵ ਸਾਹ ਘੱਟ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਸ ਦੀ ਵੱਧ ਕੀਮਤ ਘੱਟ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਵੀਡੀਓ ਵੈੱਡਿਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਲਈ ਅਤੇ ਵਿਡਿਓ ਦੇ ਡੀ. ਐੱਨ. ਐੱਨ. ਐੱਨ. ਐੱਨ. ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ.
ਸਹੀ ਕੱਪ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਚੁਣਨਾ
ਇਸ ਲਈ, ਔਜ਼ਾਰ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਇਕ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧੀਆ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।
ਤੁਰਕ
ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮੀਡੀਆ ਤੋਂ ਟੁੰਬੀਆਂ ਦੀ ਰੇਜ਼ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ] ਬੌਂਕਾ [FT:1], ਉੱਚਾ ਚਿੰਨ੍ਹ ਕੰਮ ਲਈ ਅਕਸਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ([FT:2]] Bach [FT:2]]], ਸਭ ਮਸ਼ਹੂਰ ਬੌਚੇ 3 [[FT: 3]]]] [[L]]] [DFT:L]] ਜਾਂ [FL]:L] ਦੀ ਵਰਤੋਂ । ਮੁਰੰਮਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਤੇ ਮੁੰਮਾਂ ਦੀ ਮੁਰੱਧਾ ਲੀ ਮੀਡਿਆਰ (search) ਨਾਲ ਲੀਅੰਘਲ, ਅਤੇ ਲੀਅੰਬਾਂ ਦੀ ਵਾਜ਼ਤਲ ਦੀ ਵਾਲੀ ਅਤੇ ਗੱਭੇ ਦੀ ਵਾਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਲੀਲੀਲੀ ਅਤੇ ਗੂੜ੍ਹੀਲ ਦੇ ਵੱਡੇ ਗੰਢੇ ਨੂੰ ਵੀ ਚੁੰਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਟਰੈਮਬੋਨ
ਟੈਂਬੋਨ ਮੁਖੀ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਤੁਰ੍ਹੀਆਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹਨ । Bach ਸਰਿਸ਼ਟ (ਮਿਲਾਨੀ) ਜਜ਼ਜ਼ੇ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਕੰਮ ਲਈ ਆਮ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ [FT:2] 1 [FT:3] [FL]] [FT]] [FT:3]] ਜਾਂ [FT:L]] [L] ਸੀਰੀਕ ਸਾਈਲਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ । ਲੀਬਾਂ ਦੇ ਟੇਅਰਾਂ ਨੂੰ ਢੇਰਿਆਂ, ਢਿੱਡ, ਢੇਰਿਆਂ ਜਾਂ ਢਿੱਡ ਢੇਰਿਆਂ ਦੇ ਢੇਰਿਆਂ ਲਈ ਪੁਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਲੀ ਟੇਪ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਫਰੈਂਚ ਹੋਰਨ
ਡਾਂਘੇ ਮੀਲੇ ਦੇ ਟਾਇਬਰੇ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਗੁੱਦੇ ਕੱਪ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਡੁੰਘਦੇ ਹਨ । ਸ਼ਾਂਤ ਤੇ ਕੱਪੇ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਬਹੁਤ ਚਮਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਠੀਕ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ । ਪਰ, ਜਦੋਂ ਕੁਝ ਸੈਮਫ਼ੋਨੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕੱਪਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਕ ਡੂੰਘਾ ਕੱਪ ਵੈਨਾ ਦੇ ਗਲ ਦੀ ਆਮ ਆਵਾਜ਼ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਅਕਸਰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੈ ।
ਟੂਬਾ ਤੇ ਯੂਫੋਨੀਅਮ
ਇਹ ਘੱਟ ਤੱਤਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਡੂੰਘਾ ਕੱਪ ਲੋੜੀਦਾ ਹੈ । ਐੱਫੋਨੀਅਮ, ਇੱਕ ਡੂੰਘਾ ਕੱਪ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, [FT: 0]] [FT: 1]]] ਜਾਂ [FT: 1]] [FT:2]] ਧਨੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ । ਟੱਬਾ, ਪੁਲਾਲਾ, ਵਾਲੀਅਮ ਬਹੁਤ ਵਾਰ ਢੇਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਡੂੰਘਾ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਪੁਲਾੜ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਕਿ ਪੁਲਾੜ ਦੀ ਪੁਲਾੜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਪੁੱਟੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਪੁੰਗਰਲੀ ਲੀ ਲੀ- ਤੱਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ ।
ਆਮ ਨਿਰਣਾ
- ਕਲਾਸਿਕ/ ਓਰਕਸਟਿਰਲ: ਕੋਪਾਂ ਨੂੰ ਗਰਮੀ, ਬਰਾਂਡ, ਅਤੇ ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਕੰਟਰੋਲ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ।
- ਜਜ਼ਾਜ਼ਾ/ਕਮੋਮਰੀਆ: ਮੱਧ ਕੱਪ ਵਰੇਟਿਪਤੀ ਲਈ ਅਣੂ, ਮੁੱਖ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਲਈ ਅਣੂ
- ਸੋਲੋ: ਮੱਧਮ ਅਮੀਰੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਲਈ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ.
- ਮਾਰਚਰਿੰਗ ਬੈਂਡ: ਅਕਸਰ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਦੇ ਮੁਸਾਫ਼ਰਾਂ ਲਈ ਤਰੰਗੀ ਕੱਪਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਟਦਾ ਹੈ ।
ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਪਣੇ ਔਜ਼ਾਰ ਦੇ ਖਾਸ ਔਸਟਿਕਸ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ; ਇੱਕ ਤੁਰ੍ਹੀ ਉੱਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਝੁੰਡ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਖਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਾਲੀ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੀ ਗਾਈਡ ਲਈ ਬਾਉਥਿਪਿਸ ਦੇ ਵਿਗਿਆਨ [FT:1] ਨੂੰ ਵੇਖੋ ।
ਇਤਿਹਾਸਕ ਵਿਕਾਸ
ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਪਿਘਲ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਤੋਂ ਇਕ ਨਾਲ ਵੱਖਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਕੁਦਰਤੀ ਤੁਰ੍ਹੀਆਂ (16ਵੀਂ ਸਦੀ) ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕੱਪਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ, ਜੋ ਉੱਚੀ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ, ਫੈਨਫੀਲ ਅਤੇ ਫ਼ੌਜੀ ਸਿਗੰਬਲ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ । 19ਵੀਂ ਸਦੀ ਵਿਚ ਆਰਕੈਸਟਵਾਲ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸੰਗੀਤ ਵਜਾਇਆ ਗਿਆ ਅਤੇ ਆਰਕੈਸਟੋਲ ਸੰਗੀਤ ਹੋਰ ਵੀ ਵਜਾਵੈੱਲਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਫ਼ਰਾਂਸੀਸੀਸੀਸੀਸੀਸੀ ਸਿੰਗਾਂ ਦੇ ਸੁਰਿਆਂ ਤੋਂ ਛੋਟੇ, ਛੋਟੇ, ਛੋਟੇ, ਪੇੜਿਆਂ, ਢੇਰੇ ਤੇ ਹੋਰ ਕੱਪਾਂ ਨੂੰ ਢੇਰ ਦੇ ਕੇ ਰੋਮਨਿਕ ਡੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ।
20ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਵਿਨਸੈਂਟ ਬੌਚ ਵਰਗੇ ਪੇਂਟ ਬੌਚਾਂ ਦੇ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ, ਵਿਲੀਅਮ ਵੈਕਚੀਨੋ (ਨੈਟੀਕਲ ਵੈਕਨੋ) ਵਰਗੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ । ਬੱਕ ਦੀ ਖੋਜ ਨੇ ਵਿਲੀਅਮ ਵੈਕਨੋ (ਨੈਪਲ ਫ਼ਰਾਂਸੁਮਾਨੋ) ਵਰਗੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਸੀ [[FT:0] BEC] [SC] ਦੇ ਵਾਂਗ ਮੂੰਹਾਂ ਵਿਚ ਵ੍ਹੇਲਰਿਆ, ਮੀਡਿਪਿਡ ਸੀ, ਜੋ ਸੋਨੇ ਦੇ ਸਟੈਂਡਰਡ ਆਰਕਰਾਕ ਲਈ ਸੀ । ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਅਤੇ ਵਪਾਰੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਵੈਂਸਬਾਲ ਲਈ ਵੱਡੇ ਕੱਪਾਂ ਨੂੰ ਢਾਉਣ ਲਈ ਢੇ ਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਪੁੰਗਰਣਾਉਣ ਲਈ ਢੋਦਿਆ ।
ਆਧੁਨਿਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਮਾਡਲਿੰਗ ਅਤੇ ਸੰਚਾਰਕ ਹੁਣ ਕੱਪ ਕਾਂਟੋਰੀਆਂ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ V- ਸ਼ੈਡ, ਯੂ-ਸੈਪਡ, ਜਾਂ dwitch ਵਰਣਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਤਬਦੀਲੀ । ਇਹ ਢੋਲ ਰੰਗ ਅਤੇ ਜਵਾਬ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੱਪ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਵਾਇਰਸ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਕ ਇੱਕੋ ਵੈਧਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਉਂ ਕੁਝ ਟੂਕ ਸਟਾਈਲਜ਼ ਖਾਸ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਨ ।
ਕੈਪਸ ਡੂੰਘਾਈ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਕਾਰਨ
Cupdive ਕੇਵਲ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਵੇਰੀਬਲਾਂ ਨੂੰ coseveive ਸੈਟਅੱਪ ਲਈ ਇੱਕਠੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਚਾਰਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ:
- [FLT] ਚੌੜੇ, ਚੋਖੀਰੀ, ਇਕ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰ ਉੱਤੇ ਦਬਾਉ ਫੈਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਦਿਲਾਸੇ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸ਼ਾਇਦ ਹੋਰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਢਿੱਡ ਉੱਤੇ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮੁਹਰ ਕਿਵੇਂ ਵਗਦੀ ਹੈ ।
- [Throat: search]] [[FLT:] ਗਲ਼, ਹਵਾ ਫਲੋ- ਸਾਹ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸੰਗਲਾਟ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਵਾਜਾਈ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਗੱਭੇ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ 0. 0. 25)), ਅਤੇ ਗੂੜ੍ਹਾ ਸਾਹ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਕ ਛੋਟਾ ਗਲਾ (0. 11. 10) ਵਧਦਾ ਹੈ । ਕੱਪ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਇੰਟਰੈਕਟ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਕ ਛੋਟੇ ਕੱਪ ਨੂੰ ਵੀ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੱਪ ਦਾ ਗਲ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
- ਬੈਕਬੋਰੇ ਸ਼ਕਲ: ਤਲ ਵਿੱਚੋਂ ਟਾਪਰ, ਤਲ ਵਿੱਚੋਂ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲੇ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਲੈਂਪਲੈਂਸ਼ਨ ਅਤੇ ਟੀਮਬਰੇ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨਾਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਹੋਰ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਬੱਸ (ਵੱਡੇ ਬੰਦ) ਨਾਲ ਵੱਡਾ ਸਾਊਂਡ ਵੱਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਪਿੱਠ ਦੀ ਧੁਰਾ ਗੱਦੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ; ਇੱਕ ਘੇਰਦਾ ਪਿੱਠੀਵਾਰ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵੇਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਥਿਰਤਾ ਵਧਦਾ ਹੈ ।
- ਮੈਟਿਰੀਲ] ਅਤੇ ਅੰਤ: ਤਰਕ ਕੀਤੇ ਹੋਏ ਸਮੇਂ, ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਤਰਕਕ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਦੇਖਦੇ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਚਾਂਦੀ, ਸੋਨੇ, ਨਾਰੇ, ਨਾਲ਼ਾਂ, ਨਾ ਹੀ ਢਿੱਲਪਣ ਦੇ ਮੂੰਹਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ । ਸਿਲਵਰ ਨੇ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਚਮਕ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ; ਸੋਨਾ ਦੀ ਚਮਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ; ਲੂਣ ਦਾ ਰੰਗਦਾਰ ਅਤੇ ਮੁਲਾਇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਅੰਤਿਮ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ਪੇਸਟਲਡ ਵੈਸਟੀ), ਵੱਡਿਆਂ ਦੀ ਬੂੰਬਾਂ ਤੇ ਦਿਲਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਇਹਨਾਂ ਤੱਤਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ- ਨਿਰਭਰ ਹੋਣ ਕਰਕੇ, ਜਾਂਚ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਹੀ ਵੇਰੀਬਲ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ । ਇਕ ਗਿਆਨੀ ਟੀਚਰ ਜਾਂ ਵਾਸ਼ੇ ਦੇ ਮਾਹਰ ਸੰਚਾਰ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਹੋਰ ਮੀਡੀਆ ਦੇ ਇੰਟਰਵਲ ਉੱਤੇ [FT:0] ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਤਕਨੀਕੀ ਲੇਖ ਵੇਖੋ ।
ਕੱਪ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਬਾਰੇ ਆਮ ਵਿਚਾਰ
ਕਈ ਕਹਾਣੀਆਂ ਪਿੱਤਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਆਓ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਬੂਤ ਨਾਲ ਸੁਣੀਏ:
- "Deper ਹਮੇਸ਼ਾ ਗੂੜ੍ਹੇ ਲੰਬਣ ਲਈ ਚੰਗਾ ਹੈ" ਜਦੋਂ ਕਿ ਡੂੰਘਾ ਕੱਪ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਅਕੜਿਆ ਹੋਇਆ ਕੱਪਾ, ਬਹੁਤ ਡੂੰਘਾ ਕੱਪ, ਬਹੁਤ ਡੂੰਘਾ ਕੱਪ, ਗਲੇ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਪਿੱਠੇ ਨਾਲ ਵੀ ਝੱਫ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪਰਭਾਵ ਗਲੇ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨਾਲ ਅਤੇ ਪਿੱਠ ਨਾਲ ਵੀ ਗੂੜ੍ਹਾ ਕੱਪ ਹੈ। ਇੱਕ ਗੂੜ੍ਹਾ ਕੱਪ ਨਾਲ ਗੂੰਦਲਾ ਤਹਿਲ ਕੇ ਡੂੰਘਾ ਕੱਪ ਹੈ।
- ] ਕਾਟੋ ਕੱਪ ਸਿਰਫ਼ ਉੱਚ ਨੋਟਾਂ ਲਈ ਹੀ ਹਨ। ਚੋਪਿਆਂ ਕੱਪਾਂ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਨੋਟ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ਸਫਾਦਾਰੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਵਿਰੋਧੀ ਅਤੇ ਢਿੱਡਿੰਡੀ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਪਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਡੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸਹਾਰੇ ਲਈ ਮਾਧਿਅਮ ਕੱਪ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਲੰਬਾਲਦੇ ਹਨ। ਸਲਾਇਡ ਸਟੋਨ ਗੈਡ ਨੂੰ ਘੱਟ ਸਮਰਥੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਸਲਾਇਡ ਕਰ ਕੇ, ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸਾਹ ਦੇ ਸਹਾਰੇ ਹੋਣ, ਤਾਂ ਵੀ ਸਮਰਤਾ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਟੈਂ ਕਿ ਟੈਂ ਟੈਂਟੀਨ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
- "Cup ਡੂੰਘਾਈ ليਜ਼ ਬਰੈਂਡ ਤੋਂ ਆਜ਼ਾਦ ਹੈ" ] ਇੱਕੋ ਮੀਡਿਅਮ ਇੱਕੋ ਗੋਡਲ ਸਟ੍ਰੇਂਟ ਬੱਚ ਦੇ ਉੱਤੇ ਅੱਡ ਸਟਾਈਲ ਉੱਤੇ ਅੱਡਾ ਅਤੇ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਟੇਪਰ ਦੇ ਕਾਰਨ ਅੱਡਾ ਅੱਡ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਪਣੇ ਖਾਸ ਸੰਦ ਨਾਲ ਝਾਕ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ।
- ] ਤੁਹਾਨੂੰ ਟੀਸੀਕਲ ਅਤੇ ਜੁਜ਼ ਲਈ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪਿਆਲਾ ਪਿਆਪ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇਹ ਆਮਕਰੀ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਲਾਜਕ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਮਾਧਿਅਮ ਕੱਪਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਜਜ਼ੇ ਦੇ ਸਟਾਈਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗਾਉਣ ਲਈ ਗਾਉਣ ਲਈ ਗਾਉਣ ਲਈ ਗੈਂਗਾਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਸਟਾਈਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਇਕ ਤਰਤੀਬ, ਨਾ- ਤੱਤੀ ।
ਮੋਥੀਸਾਈਲ ਕੱਪ ਡੂੰਘਾਈ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ
ਸਿਸਟਮਟੀਕਲ ਟੈਸਟ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ । ਇਹ ਪਰੋਟੋਕਾਲ ਨੂੰ ਵੇਖੋ:
- ਜੌਰਮ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਆਮ ਮੁਖੀ ਉੱਤੇ (ਘੱਟ 15 ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ), ਸਮਰੂਪ ਜਵਾਬ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਕਰਨ ਲਈ.
- ਮੁਖੀ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਗਰੁੱਪ ਚੁਣੋ ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਕਪ ਡੂੰਘਾਈ ਵਿੱਚ ਹੀ ਅੰਤਰ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ, ਜਾਂ ਘੱਟੋ- ਘੱਟ ਗਲ ਤੇ ਗਲ ਸਥਿਰ ਰੱਖੋ ।
- ਇੱਕ ਹੀ ਛੋਟਾ, ਜਾਣਿਆਦਾਰ ਟੁਕੜਾ ਖੇਡੋ [ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਸਕੇਲ, ਇੱਕ ਲਿਕਲ ਵਰਡ, ਇੱਕ ਤਕਨੀਕੀ ਵਾਕਾਂਸ਼, ਇੱਕ ਤਕਨੀਕੀ ਪ੍ਹੈਰਾ) । ਟੋਨ ਉੱਤੇ ਫੋਕਸ, ਕੌਮੀ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ।
- ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰੋ ਅਤੇ ਟੋਨ ਰੰਗ ਅਤੇ ਨੋਟ ਹਮਲਿਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਰੰਤ ਪਿੱਛੇ ਸੁਣੋ। ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਹਰ ਝੁੰਡ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ- ਹੌਸਲੇ ਕੁੰਜੀ ਹੈ।
- ਹਰ ਮੁਖੀ ਲਈ ਵੇਰਵੇ ਸਮੇਤ ਨੋਟਾਂ ਲਵੋ : ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਿਤ ਦਰ, ਵਿਰੋਧ, ਰੰਗ, ਸੌਖੀ, ਅਤੇ ਸਬਰ, 10 ਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਜਾਰੀ ਖੇਡੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
- ਮੁਕੱਦਮੇ ਨੂੰ ਅੰਤਿਮ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਘੱਟੋ- ਘੱਟ 3 ਦਿਨ ਮਨਜ਼ੂਰ ਕਰੋ । ਤੁਹਾਡੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਮੂੰਹ ਵਿਚ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਨਹੀਂ । ਜੇ ਕੋਈ ਆਵਾਜ਼ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਜੀਬ ਲੱਗਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨਾਲ ਲੰਬਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਪਰ ਜੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੌਖੀ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਸੰਚਾਰ
ਗੋਦਾਂ ਦੀ ਵਿਗਿਆਨਕ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਮਾਨਵੀ ਤਰਤੀਬਤਿਕ ਤਰਤੀਬ ਵਿੱਚ ਇਕ ਗੰਢੀ ਇੰਟਰਕਸ਼ਨ (mlholz sement) ਤੋਂ ਹੈ ਜੋ ਕਿ seples sepings seping sepings searts seping, capthy lictors (Caples), spector sep, confeer, ਅਤੇ ਸਮਰੱਥਾ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੈ । ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਟੇਜ, syear, syoufff, style, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ syoucts style style stylesments ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੈ ।
ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਮੂੰਹ ਦੇ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਅਤੇ ਸਮਝ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਜਾਣਿਆ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਸੁਪਰਵਾਈਜ਼ ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਕਲਾਇਮਿਅਤ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਖੋਜ ਦੀ ਸੈਰ- ਤੁਹਾਡੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਮੁਹਰੇ ਦੀ ਸਫ਼ਰ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ । ਹੋਰ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ [FT:0] yaa ਟੇਪ ਟ੍ਰੇਡ ਮੋਥੀਸੀ ਗਾਈਡ ਵਿਵਹਾਰਕ ਸਲਾਹ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ [FT:FT] ਸੋਸਾਇਟੀ ਦੇ ਸਾਇੰਟੀ ਦੇ ਸਾਧਨ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਅਕਲਿਕਿਅਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।