ਜੈੱਫ ਇਮਪਵਿਜੇਸ਼ਨ ਦੀ ਨੀਂਹ

ਈਮਪ੍ਰੋਜਿੰਗ ਇਕ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਦਾ ਕੰਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜ਼ਾਜ਼ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਇਕ ਲਿਖੇ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਅਤੇ ਸੁਣਨ ਵਾਲੇ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਿ ਨੱਜੀ ਵਾਰਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਟੀਕਾ ਜਾਂ ਇਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਟਾਪ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਟੀਕਾ ਜਾਂ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੀ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਹੋ । ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਕਾਰੀ ਢੰਗ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ, ਨੁਕਸਾਨਦੇਸ਼ਕ, ਅਤੇ ਤੰਤਰੀਕਰਣ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਬਣਾ ਕੇ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਅਸਲੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਚ ਵਾਜਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ।

ਜ਼ਾਜ਼ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਜਰੂਰ ਹੈ। ਚਾਰਲੀ ਪਾਰਕਰ, ਮੀਲ ਡੇਵਿਸ, ਜੌਨ ਡੇਵਿਸ, ਅਤੇ ਬਿਲ ਈਵਨਜ਼ ਨੂੰ ਸੁਣ ਕੇ ਇੱਕੋ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੁਦਾ ਭਾਸ਼ਾ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਫਰੈਂਚ ਭਾਸ਼ਾ ਨਹੀਂ ਬੋਲਦੇ, ਬਲਕਿ ਭੂਗੋਲ ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਸੁਣਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ। "ਗਮੱਧ" ਤਰਲਪਣ ਦੀ ਤਰੱਕੀ, ਤਾਪ, ਅਤੇ ਤਰਕਲਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਇਹ "ਸੰਭੀਰ" ਤਰਲ਼ਾਲੀ ਤਰਲ, ਅਤੇ ਤਰਲੀਆਂ ਤਰਲੀਆਂ, ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤ ਕੇ, ਤਹਿਸਪਤਕ, ਅਤੇ ਗਲਪੰਦਿਲਾਂ ਨੂੰ ਰਚਣ ਨਾਲ, ਆਪਣੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ, ਅਤੇ ਰਚਨਾਸ਼ਾਮਾਂ ਨੂੰ ਰਚਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ।

ਆਲੋਚਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਆਦਤ ਕਿਉਂ?

ਆਇੰਪਲੋਜੇਸ਼ਨ ਕਸਰਤ ਨਾ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਹੈ; ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਨ, ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ । ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇਕ "ਹਰਾਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਜਾਜ਼ਜ਼" ਸੰਗੀਤਕਾਰਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਰੁਕਾਵਟ ਹੈ । ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਗਿਆਨ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਤਿਆਰੀ ਕਰਨੀ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਭਰੋਸੇ ਨਾਲ ਖ਼ਤਰੇ ਵਿਚ ਪੈਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ । ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਾਜ਼ ਦੇ ਸ਼ਬਦਵੰਧਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਣਕ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰੰਸ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ।

ਚੋਟੀ ਨਾਲ ਲਗਾਤਾਰ ਚੋਟੀ ਨਾਲ ਅਭਿਆਸ ਤੁਹਾਡੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕੰਟਰੋਲਾਂ ਨੂੰ ਸੁਣ ਕੇ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਡੀ ਤਾਜ਼ੇ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਸੁਧਾਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸੋਚ ਵਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ [FT: reate: 00] ਦੀ ਖੋਜ ਇੱਥੇ ਸਭ ਦੀ ਧਾਰਣਾ ਹੈ [FT: reate: 00] ਹਰ ਕਸਰਤ ਦਾ ਮੁੱਖ ਟੀਚਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਸੰਗੀਤ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਹੋਵੇ, ਸਲਾਇਡਿੰਗ, ਰੰਗ ਬਦਲਣ, ਜਾਂ ਤਰਤੀਬ ਬਦਲਣਾ, ਜਾਂ ਤਰਤੀਬਣ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਤਰਕਸੰਗੀ ਤਰਕ ਨਾਲ । ਖੋਜ- ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਕ ਤਰਕ: ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉੱਤੇ ਤਰਕਨਾਸ਼ਾਮੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਚਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਜਜ਼ ਸੋਲਿੰਗ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਆਲੋਚਨਾ

ਹੇਠ ਦਿੱਤੀਆਂ ਕਸਰਤਾਂ ਨੂੰ jzimravisation ਦੇ ਕੇਂਦਰੀ ਥੰਮ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਕਰੋ: ਸੰਗੀਤ ਵਿਕਾਸ, ਡੀਜ਼ਾਈਨ, ਹਿੰਸਕਤਰੀ, ਸਲਾਈਕ ਵਿਕਾਸ, ਅਤੇ ਕੰਨਾਂ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ । ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਦੇ ਨਿਯਮ ਵਿੱਚ ਇਕ ਜਾਂ ਦੋ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਲਗਾਓ । ਇੱਕ ਮਟਰੋਨੋਮੀ ਜਾਂ ਸਹਾਇਕ ਟਰੈਕਾਂ ਨੂੰ ਮੈਂਰੀਮ ਜਾਂ ਈਬਰੈਂਸਲ ਗੇਮ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੋ । ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਪਣੀ ਤਰੱਕੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ।

1. ਰੇਖਿਕ ਤਬਦੀਲੀ ਨਾਲ ਸਕੇਲ ਅਤੇ ਮਾਡਮ ਮਾਸੀ

ਸਕੇਲ ਰਾਅ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਉਬਾਲਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਹੀ ਉਬਾਲਦੇ, ਤਰੰਗੀ ਸੂਈਅਸ । ਠਾਣ ਹੈ ਕਿ ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਤਾਲੀਮ ਨੂੰ ਜੀਉਂਦਾ ਰੱਖਣਾ ਹੈ । ਮੁੱਖ ਢੰਗ ਨਾਲ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ jzzz ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ । [FT: $1] [FT: {\ THE]] [FI: mixy[L]] [FI: LDI]] ਅਤੇ [TD: LDI]] ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਵਰਗੇ ਤਰਕ ਨਾਲ ।

  • ਅੱਠ ਨੋਟਿਸਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਗੋਡਾ ਚਲਾਓ, ਫਿਰ ਅੱਠਵੇਂ ਨੋਟਾਂ ਨੂੰ ਝੂਲ ਕੇ ਝਪਕਾਓ । "ਲੰਬੜ-ਛੋੜ" ਦੇ ਝੂਲਣ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ।
  • ਅਭਿਆਸ ਤੀਜੇ ਪੈਟਰਨ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ: 1-2-3-4, 3-4, ਉੱਤੇ ਤੇ ਹੇਠਾਂ, ਹੇਠਾਂ, 3- 4, ਅਭਿਆਸ । ਇਹ ਉਂਗਲੀ ਡੀ-ਅਕਸਰਟੀ (search) ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "sep ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ" ਆਦਤ ਨੂੰ ਤੋੜਦਾ ਹੈ।
  • ਤੀਜਾ ਸਿਆਲ ਚਲਾਓ: (C-E, D- F, E- G) ਵੱਖ ਵੱਖ ਗਾਣੇ ਦਿੰਦਾ ਹੈ; ਚੌਥੇ, ਛੇਵੇਂ ਅਤੇ ਸੱਤਵੇਂ ।
  • ਇੱਕ ਹੀ ਸਕੇਲ ਨਾਲ ਇਕ ਛੋਟਾ ਸ਼ਬਦ- ਜੋੜ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਦੂਜਾ ਵਾਕ ਬਣਾਓ ਜੋ ਕਿ ਵੱਖ- ਵੱਖ ਡਿਗਰੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਇੱਕੋ ਢੰਗ ਨਾਲ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਨਾਂ ਨੂੰ ਹਰ ਡਿਗਰੀ ਦਾ ਵੱਖਰਾ ਰੰਗ ਸੁਣਨ ਲਈ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ।
  • ਸਭ 12 ਕੁੰਜੀਆਂ ਵਿੱਚ ਅਭਿਆਸ ਮੋਡ । jza ਮੋਡ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਖਾਸ ਕਾਰਜਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਚੈਨਜ਼ ਜੈਜ਼ ਸਟੈਂਡਜ਼ [FT:1] ਵੇਖੋ ।

ਤਰਕਿਕ ਨੋਟ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ

ਹਰ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ "ਕਰੋਰਿਸੀ ਨੋਟ" ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਡੋਰੀਆਨ, ਇਹ ਕੁਦਰਤੀ 6ਵਾਂ (ਜਿਵੇਂ ਡੌਰੀਅਨ ਵਿਚ ਏ) ਹੈ । ਮਿਕਸੀਡੀਅਨ ਲਈ ਇਹ ਫਲੈਟ 7 (ਜਿਵੇਂ ਕਿ CMib Clidian ਵਿਚ) ਹੈ । ਲੀਡੀਆਨ ਲਈ ਇਹ ਚੌੜਾ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ F# LIAN) ਹੈ । ਜਦੋਂ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਰੇਖਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ "ਜਾਜ਼" ਨਾਲ ਜੋੜੋ ।

2. ਰਾਗਿਗੇਡ ਸੋਲਿਓ ਨਾਲ ਚੋਰਮੈਟਿਕ ਆਈਪ ਨੋਟਿਸ ਨਾਲ

ਆਰਗੇਗਲਸ ਇੱਕ ਮਿਲਾਪ ਨੂੰ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਜਾਜ਼ ਸੋਲੋ ਦੀ ਢਾਂਚਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜੈਜ਼ ਐਨਸਾਈਕੇਸ਼ਨ ਟ੍ਰਾਈਅਡਾਂ – 9th, 11 ਅਤੇ 13ਵੀਂ ਪਾਤਰ ਪੁੱਟੇ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਵਾਇਰਸੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਨੋਟਿਸ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਅਡਜਨੈਂਸੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ; ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੋਡਿਕ ਅਤੇ ਸਟਾਈਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਟਾਈਲ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

  • ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ 9ਵਾਂ, 11ਵਾਂ ਅਤੇ 13ਵਾਂ ਐਕਸ਼ਟੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
  • arpeggios ਨੂੰ ਟਾਇਲਕਰੋਪ ਨਾਲ ਚਲਾਓ: arpatch, syncopation ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਜਾਂ ਟੁੱਟੇ arpegios (ਜਿਵੇਂ root- 5- 5--- 5- 7) ਦੀ ਬਜਾਏ ਟਾਇਲ ਕਰੋ ।
  • ਕ੍ਰੋਮਿਕਲੀ ਗਲੋਬਲ ਨੋਟਿਸ ਜੋੜੋ: ਹਰੇਕ arpegio ਲੰਬ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਨੋਟ ਗੇਂਦ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਕੰਡਲ ਲੰਬਣ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ । ਉਦੋਂ ਕਟਰੋਲ (ਉੱਤੇ ਤੋਂ) ਸੀ.
  • arpegios ਨੂੰ ਸਕੇਲ ਟੁਕੜੇ ਨਾਲ ਮਿਲਾਓ ਜੋ ਕਿ ਕਲਾਵਟ ਟਿਊਨਜ਼ ਵਿੱਚ ਸਰਲ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚੱਲਦੀ ਹੈ ।

ਐਂਡਰਿਕ ਟੈਕਨੀਕ

ਇੱਕ ਇੱਕ ਸੰਗੀਤ ਹੈ , ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਅੱਧੀ- ਐਪਲੇਟ ਤੋਂ ਲੰਬ ਲੰਬ ਤੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨੇ (ਜਾਂ ਉੱਪਰ) ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਟਾਰਗੇਟ ਤੋਂ ਟ੍ਰਾਂਸਲਟੋ (ਜਾਂ ਹੋਰ ਵੀ ਵੀ ਵੀ) ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ Cm7- atters (ਅੱਤਾ- ਤੀਜੇ ਭਾਗ) ਦਾ 3 ਨਿਸ਼ਾਨਾ (ਅਧਾਰ), ਹੇਠਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਈਬ (ਹਲ- ਐਪਲੇਟ), ਇਸ ਨਾਲ ਇਨਡਲਜ਼ ਅਤੇ ਰਿਲੀਜ਼ੇਸ਼ਨ ਦੀ ਤਣਾਅਦਿਕਤਾ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਤਣਾਅ 3ਵੀਂ ਅਤੇ 7 ਤੀਜੀ ਤੀਜੇ ਤਰਲ ਦੀ ਤਣਾਅਕਤ ਦੀ ਤਜਰਬੀਅਤ ਬਣਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਕਸਰਤਮ ਦੀ ਟੀਵਤ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਸੁਧਾਰੇਗਾ ।

3 ਕੀ ਇਹ ਡੀਵੈਲਪਮੈਂਟ ਅਤੇ ਢਾਲ਼ੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ?

ਇਕ ਮਹਾਨ ਸੋਲੋ ਅਕਸਰ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਵਿਚਾਰ ਤੋਂ ਬਣਦਾ ਹੈ-- ਇਕ ਮੱਫੀ- ਜੋ ਸਾਰੇ ਸਮੱਰਥਾ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਇਕ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸੰਗੀਤ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਮੀਲਸ ਡੈਵਿਸ ਇਸ ਦਾ ਇਕ ਮਾਹਰ ਸੀ; ਉਸ ਦਾ ਸੋਲੋ ਉੱਤੇ ਲਗਭਗ ਦੋ ਛੋਟੇ ਸੂਫ਼ਿਆਂ ਉੱਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।

  • ਅੰਤਰਾਲ ਲੀਪ ਨਾਲ 2- 3- ਨੋਟ ਮੋਟਫ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਤੀਜਾ, ਫਿਰ ਪੂਰਾ ਕਦਮ) ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ । ਇਸ ਨੂੰ ਟਾਇਲੀ ਤੌਰ ਤੇ ਵੱਖਰਾ ਕਰੋ ।
  • ਮੀਟ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਪੈਂਸ ਪੱਧਰ ਤੇ ਦੁਹਰਾਉ (ਉੱਦੋ ਜਾਂ ਸਕੇਲ ਉੱਤੇ ਅੱਡ ਕਰੋ) ।
  • ਟਾਇਲ (ਸਿਰਫ਼ ਨੂੰ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦਿਓ, ਛੋਟੀ ਨੋਟਾਂ) ਨੂੰ ਵਰਤੋ ਜਾਂ ਕੌਂਟ ਨੂੰ ਰੱਖ ਕੇ ਇਕ ਨੋਟ ਬਦਲ ਦਿਓ ।
  • ਅਗਿਆਤ ਵਿੱਚ ਵੱਖ ਵੱਖ ਕੋਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜੋ । ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਮੋਟਿਫ ਕਰੋ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ Cm7 ਵਜਾਉਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ i- V-I ਵਿੱਚ Dm7 ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰੋ ।
  • [FLT: 0] [FLT: 00] [FLT: 1] ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ

ਅਨੁਵਾਦ vs. ਮੁੜ- ਪ੍ਰਾਪਤ

ਮੋਆਫ ਰੋਬੋਟ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਮੁੜ ਨਾ ਦੁਹਰਾਓ । [FLT: 0] ਵਰਤੋਂ [FLT] [FLT: {1] -- ਡੈਨਾਮਿਕ ਤਬਦੀਲੀ, ਕਲਾਕੇਸ਼ਨ (legatos v. staccto), ਜਾਂ ਅਕਾਊਡਵੇ ਰਾਹੀਂ ਮੋਟਿਫ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿਓ । ਇਹ ਸੁਣਨ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।

4. ਰਹਥਮਿਕ ਪਿਛੋਕੜ ਅਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਸੈਕਰੋਸ਼ਨ

ਜੈਜ਼ ਤਾਪਮਾਨ ਬਾਰੇ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਿਘਲ ਬਾਰੇ ਹੈ । ਹਾਜਜ਼ ਦੀ "ਅਤੇ" ਕਾਰਵਾਈ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਜੰਗ ਦਾ ਕੰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਤਾਪ-ਤਰਕ ਬਦਲਣ ਲਈ ਸਾਧਾਰਣ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ, ਨਾਜ਼ੁਕ, ਨਾਟਕ ਅਤੇ ਗਹਿਰੀ ਲਹਿਜੇ ਨੂੰ ਵੀ ਢਾਲ਼ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

  • ਸਮੁੱਚੇ ਅੱਠ-ਨੋਟੀਕ ਗੀਤਾਂ ਲਾਓ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਕੇਲ ਕ੍ਰਮ ਤੋਂ) ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰੋ ਇਸ ਕਰਕੇ ਇਹ 1 ਦਾ "ਅਤੇ 1" (ਅਤੇ 2) ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ 2 ਨੂੰ ਗੇਟ ਕਰੋ ਅਤੇ 2 (2) ਆਦਿ
  • ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਣਾ ਸਕੋਗੇ ।
  • ਇੱਕ ਪ੍ਹੈਰਾ ਬਣਾਓ, ਜੋ ਕਿ ਥਾਂ ਉੱਤੇ ਹੈ। ਦੋ ਨੋਟਿਸ ਚਲਾਓ, ਮਾਰੋ, ਫਿਰ ਤਿੰਨ ਨੋਟ ਚਲਾਓ। ਵੱਖ ਵੱਖ ਥਾਂਵਾਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨਾਲ ਸਹਾਈ। "ਸਪੇਸ ਹੈ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ", ਜਿਵੇਂ ਮਾਈਲਸ ਡੇਵਿਸ ਨੇ ਕਿਹਾ।
  • ਇੱਕ ਇੱਕੋ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕੋ ਪਰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਾਪਮਾਨ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਤਲਕਤਾ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਭਾਸ਼ਾ, ਸਮੇਂ, ਅਤੇ ਤਰੰਗ ਦੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿਚ ਸੋਚਣਾ । ਇਹ ਇਕ ਵਧੀਆ ਕਸਰਤ ਹੈ ।

ਗੱਲਬਾਤ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ

ਕਾਲ ਅਤੇ ਜਵਾਬ ਇੱਕ ਮੂਲ ਸੰਦ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਦੂਸਰਿਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇਕੱਲੇ ਹੀ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹੋ । ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਨ ਅਤੇ ਵਾਕਾਂ ਨੂੰ ਕੋਨੇਬਲ ਕਥਨਾਂ ਵਿੱਚ ਢਾਲਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ "4 ਤਰੰਗਾਂ" ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਸੰਗੀਤਕਾਰ 4-ਬਾਰ ਵਾਕਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ ।

  • ਇੱਕ ਛੋਟੀ "call" ਸ਼ਬਦ-ਜੋੜ (2- 4 ਨੋਟਿਸ) ਚਲਾਓ, ਫਿਰ ਤੁਰੰਤ ਇੱਕ "response" (ਪੂਰੀ ਢੰਗ ਨਾਲ) ਜੋ ਕਿ ਤਲ ਜਾਂ ਰਸਾਇਣ ਨਾਲ ਮਿਲਦਾ ਹੈ । ਜਵਾਬ ਇੱਕ ਕ੍ਰਮ, ਇਕ ਤਬਦੀਲ ਜਾਂ ਇਕ ਅੰਤਰ ਵਿਚਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
  • ਲੂਪਰ ਪੋਲਡ ਵਰਤੋਂ: 2- ਬਾਰ ਕੰਡ ਵੈਂਪ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਇਸ ਉੱਤੇ ਕਾਲ-ਅਤੇ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰੋ, ਭਿੰਨਤਾ ਲਈ ਉੱਚ ਰਜਿਸਟਰ ਅਤੇ ਘੱਟ ਰਜਿਸਟਰ ਵਿੱਚ।
  • ਇਸ ਤੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਆਵਾਜ਼ ਜਾਂ ਸਿੰਗ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਗੱਲ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ।
  • ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕੋਈ ਅਭਿਆਸ ਸਾਥੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੋ ਜਾਂ ਚਾਰ ਵਰਨਣ ਕਰੋ, ਅਸਲੀ ਜਾਜ਼ ਜਮ ਨੂੰ ਸਜਾਉਣ ਲਈ । ਇਹ ਅਸਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਭਰ ਵਿਚ ਆਰਮ੍ਰੋਵ ਹੁਨਰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ।

6. ar ਸਿਖਲਾਈ ਅਤੇ ਟ੍ਰੈਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ- ਬੈਸਡ ਕਸਰਤ

ਤੁਹਾਡਾ ਕੰਨ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਨਾਂ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਔਜ਼ਾਰ ਹੈ । ਇਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਮੂੰਹ ਦੇ ਰੂਪ ਹੀ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ । ਸੱਚੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੁਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ।

  • ਟ੍ਰਾਂਸਲਿਕ ਟੀਮਬੈਕਸ ਕਾਂਜ਼ ਝਜ਼ਲ (2- 4 ਪੱਟੀਆਂ) ਤੋਂ ਛੋਟੇ ਵਾਕਾਂਸ਼ (2- 4 ਪੱਟੀਆਂ) ਨੂੰ ਕੰਨਾਂ ਨਾਲ ਲਿਖ ਕੇ ਯਾਦ ਰੱਖੋ । ਫਿਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਯਾਦ ਕਰੋ । ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਕੱਦ ਨੂੰ ਵਰਤੋਂ । ਟ੍ਰਾਂਸਿਕ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰਨਾ ਜਜ਼ਾਜ਼ੀ ਸ਼ਬਦ- ਕੋਸ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਹੈ ।
  • ਜੌਨ ਕਲਾਂਟ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਿੰਟਰਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹਿਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ ।
  • ਬੈਕ ਟਰੈਕ ਤੋਂ ਰਲਵੇਂ ਨੋਟਿਸ ਨਾਲ "ਕਾਲ ਅਤੇ ਜਵਾਬ" ਚਲਾਓ: ਸੁਣੋ, ਫੇਰ ਪਿਕ ਅਤੇ ਤਾਪ ਨਾਲ ਰਲਾਉ ।
  • ਸਮਰਪਿਤ ਕੰਨ ਟਰੇਨਿੰਗ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵਰਤੋਂ । ਕਾਰਜ ਜਿਵੇਂ [FLT: 0] Earmter[FLT: 1] [FLT: 1] ਖ਼ਾਸ ਕੋਰਸਾਂ jazz distress & carsion presion

ਆਪਣੇ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਸਜਾਉਣਾ

ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਸਰਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਆਪਣੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਅਭਿਆਸ ਨੂੰ ਢਾਂਚਾ ਦੇਣ ਲਈ, ਵੱਖ ਵੱਖ ਵੱਖ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਾਂ ਕੱਢੋ । ਇਕ ਪੁੱਠੇ ਜਾਣ ਨਾਲ ਹੌਲੀ ਨਤੀਜੇ ਨਿਕਲਦੇ ਹਨ । ਹੇਠਾਂ ਸੰਤੁਲਿਤ ਵਾਧਾ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਸੈਂਪਲ 60 ਮਿੰਟ ਸੈਸ਼ਨ ਹੈ । ਹਰ ਭਾਗ ਉੱਤੇ ਬਿਤਾਈ ਸਮਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰੋ ।

  • [FLT: 0] 10 ਮਿੰਟ: ਸਕੇਲ ਢੰਗਾਂ ਅਤੇ ਦੋ ਕੁੰਜੀਆਂ ਵਿੱਚ arpegios ਨਾਲ ਅਨੁਪਾਤ ਹੈ ।
  • 15 ਮਿੰਟ: ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੀ ਲਿਸਟ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਖਾਸ ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ ਲਿਪਟ ਕਰੋ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੋਟਵਿਕ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ) । ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਮੋਟਿਫ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਪੂਰੀ 10 ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਟਰੈਕ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ।
  • 15 ਮਿੰਟ: ਟ੍ਰਾਂਨ ਸਕੈਪਸ਼ਨ ਕੰਮ । ਇੱਕ ਸੋਲੋ ਤੋਂ 2- ਬਾਰ ਵਾਕਾਂਸ਼ ਸਾਈਂ । ਇਹ ਸਭ 12 ਕੁੰਜੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖੋ । ਇਹ ਗੰਭੀਰ ਤਰੱਕੀ ਲਈ ਨਾ- ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਹੈ ।
  • 10 ਮਿੰਟ: hythmic: ਇੱਕ ਚੱਟੀ ਲੈ ਕੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੇਟਾਂ ਖੇਡਣ । ਝੂਲਾਂ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ।
  • [FLT: 0] 10 ਮਿੰਟ: [FLT: 1] ਮੁਕਤ ਨੀਮ ਢੰਗ (ਜਿਵੇਂ 12- ਬਾਰ ਨੀਲੇ ਜਾਂ ਰਾਹਥਿਮ ਤਬਦੀਲੀਆਂ) । ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰੋ । ਪਿੱਛੇ ਸੁਣੋ ਅਤੇ ਮੁੜ ਕਰੋ ।

ਗ਼ਲਤ ਕੰਮਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹੋ

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਹੀ ਰਾਹ ਤੇ ਚੱਲਣ ਦੇ ਫੰਦੇ ਵਿਚ ਫਸ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

  • ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਖੇਡੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ: ਬਿਨਾਂ ਸਾਫ਼ ਢੰਗ ਨਾਲ ਗਤੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਲਾਈਨਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ, ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਹੀ ਹੋਵੇ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਪਾਹਜ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਟੈਮਪੋ ਉੱਤੇ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
  • [FLT] ਟੋਨਿਸ: ਸੋਲੋ ਜੋ ਕਿ ਟੋਨਿਸ ਨੂੰ ਅਸਪੱਸ਼ਟ ਅਤੇ ਨਿਗਾਹ ਨਾ ਦਿੱਸਦਾ ਹੈ । ਹਮੇਸ਼ਾ ਰੂਟ, 3 ਤੀਹ, 5 ਅਤੇ 7 ਵੈਬ ਪਲਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਤੀਜੇ ਵਾਰ ਤੀਜੇ ਵਾਰ ਮਾਰੇ) ।
  • ਪਹਿਲਾਂ ਚੈਟਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਜਾਰੀ: ਜਦੋਂ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਅਸਾਧਾਰਣ ਵਿਕਾਸਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸਟਾਕ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਪਣੇ ਕੰਨ ਨਾਲ ਸ਼ਬਦ ਨਾਲ ਸ਼ਬਦ ਜੋੜ ਕੇ ਅਸਲੀ ਵਾਕਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖੋ ।
  • ਨੈਗਲੀਕਲਿੰਗ ਤਾਲ: ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰਫ਼ ਨੋਟਾਂ ਉੱਤੇ ਹੀ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤਰੁੰਬਿੰਬਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਸੂਲ਼ੀ ਹੋਰ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣ ਜਾਵੇਗੀ। 2 ਅਤੇ 4 ਉੱਤੇ ਮੀਟਰੋਨੋਮ ਨਾਲ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ।
  • ਆਪਣੀਆਂ ਹੀ ਰਿਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ: ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸੁਣ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਅਤੇ ਸੁਣਨ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਉਹਨਾਂ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਸੁਣਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ ਭੁੱਲ ਗਏ ਹੋ ।
  • ਨੀਲੇ ਰੰਗ: ਨੀਲੇ ਨੀਲੇ ਨੀਲੇ ਭਾਜ਼ ਦਾ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਹੈ । ਨੀਲੇ ਰੰਗ, ਨੀਲੇ ਤਰਤਰਾਂ ਦਾ ਰੰਗ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ "blue ਨੋਟਿਸ" (b, b, B5, B7) ਨੂੰ ਇਕ ਸਟੈਂਡਰਡ 12- ਬਾਰਿਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਉੱਤੇ ਵੇਖੋ ।

ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਤਕਨੀਕੀ ਟੈਕਨੀਕ

ਇਨ੍ਹਾਂ ਗੱਲਾਂ ਕਰਕੇ ਤੁਹਾਡੀ ਪਿੱਟਲ ਵਧੇਗੀ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਧੁਨਿਕ ਜਾਜ਼ ਦੇ ਸਟਾਈਲ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਜਾਓਗੇ ।

  • [Side-lliping] ਇੱਕ ਵਾਕਾਂਸ਼ ਖੇਡੋ, ਜੋ ਕਿ ਅੱਧੀ- ਟੈਪਲੇਟ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਕੁੰਜੀ ਵਿੱਚ ਮੁੜ ਹੱਲ ਕਰੋ । ਇਹ ਗਹਿਰੀ ਹਾਨੀਕਾਰਕ ਤਣਾਅ ਅਤੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਇਕ ਸਟੇਜ ਪ੍ਰਬਲ ਗੰਸ- ਸ਼ਿੰਗਰ ਉੱਤੇ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।
  • Pentonic protonic supical: ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਪੈਨਟੋਨਿਕ ਸਕੇਲ ਇੱਕ ਪ੍ਰਬਲ ਸੈਂਟਰ ਦੀ ਜੜ੍ਹ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ 7) ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਪੈਨਟੋਨਿਕ ਸਕੇਲ ਵਰਤੋਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਬ ਛੋਟਾ ਪੈਨਟੋਨਿਕ (9, B, 5, 1313) ਤਣਾਅ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ। ਇਹ ਮੌਜੂਦਾ ਨੀਲਾ ਅਤੇ ਨੀਲੇ- ਬਰੋਕ ਦੀ ਇੱਕ ਲੰਬਦ ਹੈ।
  • [FLTIOMEIVERS] ਅਭਿਆਸ ਅਨੁਯਾਵਾਂ 3- 4 (ਅਧਿਕਾਰ 4) ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਅਭਿਆਸ (ਪੱਤਰ ਅੱਠ ਨੋਟਾਂ) ਜਾਂ ਚੌਥੀ- ਨੋਟ ਟੈਲੀਪਲ ਨੂੰ ਸਲਾਈਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਔਖਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵਿਲੱਖਣ ਪਹਣ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ ।
  • ਬਿਨਾਂ ਇਨਕਲੋਪੀਡੇਸ਼ਨ ਮੁਕਤ ਇਨਕੂਲੇਕ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਤੋਂ ਮੁਕਤ ਇੱਕ ਟਾਈਮਰ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੀ ਕੰਨਾਂ ਨੂੰ ਹੀ ਖੇਡਣ ਦਿਓ, ਤਲਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿਓ ਅਤੇ ਰਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜੋ । ਇਸ ਨਾਲ ਰਚਨਾ ਬਣਾਉਣੀ, ਢਾਂਚਾ ਬਣਾਉਣ, ਸਰੂਪ ਬਣਾਉਣਾ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਅਸਲੀ ਸੰਗੀਤ ਆਵਾਜ਼ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
  • COLT [GEntttration પગલાં] ਅਰੈਗਜਿਜ਼( rgit:1) ਸ ਚੱਕਰ ਉੱਤੇ ਅਜਲਾਸ ਅਤੇ ਪੈਟਰਸਨ ਵਰਤੋਂ । ਇਹ ਇੱਕ ਉੱਚ- ਪੱਧਰੀ ਕਸਰਤ ਅਭਿਆਸ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਹਿੰਗੀਜਾਨ ਦੀ ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਉਂਗਲ ਬੋਰਡ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ ।

ਆਪਣੀ ਜੈਜ਼ ਆਵਾਜ਼ ਬਣਾਉਣ ਬਾਰੇ ਆਖ਼ਰੀ ਵਿਚਾਰ

ਈਮਪਰਾਵੇਸ਼ਨ ਸਿਰਫ਼ ਚੈਟਿੰਗ ਜਾਂ ਸਲਾਈਜ ਚਲਾਉਣ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਸੰਗੀਤ ਰਾਹੀਂ ਇਕ ਿ ਨੱਜੀ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਣ ਬਾਰੇ ਹੈ । ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਵਿਵਹਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ਬਦ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੰਦ ਹੈ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਟੀਚਾ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਲੱਖਣ ਸੰਗੀਤ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਦਿਲ ਅਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟਤਾ ਨਾਲ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨਾ । ਦਿਲਚਸਪੀ: ਮਹਾਨ ਸੁਣੋ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਨਿਭਾਓ, ਪਰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਪਣੇ ਹੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ, ਰਿਕਾਰਡ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ, ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣੋ। ਜੈੱਮੈਸੈਸ਼ਨ ਇਕ ਜੀਵਨ ਭਰ ਦਾ ਸਫ਼ਰ ਹੈ, ਇੱਕ ਗੱਭੇ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ, ਇੱਕ ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਵਾਰ ਨਹੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ।