trombone-techniques
ટોમ્બનેન સ્લાઈડ સ્થળને વધારે સારી રીતે ઉતારવા
Table of Contents
ટ્રોમ્બનેન તકતી સ્થાનોને સમજે છે
ટેમ્બોન સ્લાઇડ સરળ અનન્ય સિદ્ધાંતો પર કામ કરે છે: ટ્યુબને લાંબો કરી દે છે અને તેને ઘટાડતો છે. વર્લવડીય પૅગની વિભાજિત રીતે, ટેમ્બનેને સ્થાનો વચ્ચે અવયવ ફેરફાર કરવાની પરવાનગી આપે છે, પરંતુ જો તમે જાણો કે દરેક ટીપ્પિક પુરુંષની મુદ્રાંબત્ત છે. દરેક ટેમ્બનરથી શરૂ થાય છે, દરેક સ્થળની ભૂતમાં પુષ્કળતા હોય છે.
સાત રૂપિયાઓ
દરેક સ્થાનની લંબાઈ અમુક સમયની છે.
- શ્રેણીઓ વીંટાળીને ઘંટડીઓ સામે સંપૂર્ણ રીતે પાછા ફર્યા. નાના ટબીંગ. નોંધ નીચેના અંશમાં (દા.ત., B-flat નીચે, F વચ્ચેના શુભેચ્છાની ઉપર, B-flat ઉપર, મોટા ભાગે અાધારતાને અાપવા માટે અદ્ભુત ફેરફારની જરૂર છે.
- [[FLT] શ્રેણીને લગભગ ૨ થી ૩ ઈંચ સુધી ઉદ્ભવિત કરો. આ સ્થાન અ અને ઈઇ ની અંગરિક શ્રેણીઓમાં ઘણી વાર આધારિત છે. ઘણા વિક્રેતાઓ અંશ્યાક પર અચળ સ્થાનને અાપેલ છે; એક નાની બહારની ગોઠવણીને કેન્દ્રની વચ્ચેની અવયવ જરૂર છે. આ ખાસ કરીને એક મધ્ય માટે સાચું છે, જે ઘણી વાર ઊંચી બેસે બેસે છે.
- સ્લાઈડ ૧માથી ૪મા અડધું ભાગે છે---હંમેશા ૭ ઈંચની બહાર છે. અવયવ સંભાવના અવયવ જી વચ્ચેની અને D ડાઉન્ટની ઉપરના ડીની જેમ. આ વિસ્તારમાં રેશમની વચ્ચેની હદ વધારે જટિલતા વધે છે.
- 4th સ્થાન: લગભગ ૮ થી ૧૦ ઈંચ). સામાન્ય નોંધમાં F (મધ્ય C ની નીચે) અને C ને ઉપરનો સમાવેશ થાય છે. આ સ્થાનને વારંવાર હુટીંગથી દૂર રહેવા માટે હુકમની જરૂર છે, ખાસ કરીને જ્યારે ઊંચા સ્થાનથી દૂર જતી હોય.
- સ્લાઇડ લગભગ ૧૨ અંશ સુધી ફેલાયેલી હતી. ઈંચ અને B-ફ્લેટ નોંધો અંદાજમાં વારંવાર ફીંડી ચુપટ થઈ જાય છે. ઘણા ત્રાંસામાં અાપેલા થયને કારણે સારી રીતે તીક્ષ્ણ થાય છે. આ બંધાને ઘેરતા વગર સંપૂર્ણ રીતે પહોંચી જવું જ જોઈએ.
- [FLT] લગભગ પૂર્ણ એક્સટેન્સન: [FLT]-૧] સોળ થી ૧૮ ઈંચ સુધી. ડી અને A નોટિઓ સામાન્ય છે. આ સ્થાનમાં ઢાંકી વગર હાથ સંપૂર્ણ રીતે પહોંચવું જ જોઈએ. આ સ્થાનમાં ચડીને અડવું જ જોઈએ. આ રીતે અચાનક હંકારની જેમ અડકાઈ જાય છે.
- [[FLT]] પૂર્ણ એક્સટેન્સન અચાનક સ્લાઈડ સાથે રોકેલ છે. C-TT. C-twhet અને F-tcholte નોંધો આ વિસ્તાર પર ધ્યાન રાખે છે. કોન્સસ્ટન્ટ સ્થાન અચોક્ક છે કારણ કે નાના ગોળિયાઓ મોટા ઢાંકો પેદા કરે છે, આ સ્થાનને નિયંત્રણ કરવા માટે સૌથી વધારે પ્રયત્ન કરે છે.
હર્મોની સેરીઝ અને સ્લાઈડ સ્થાન
રેખાની દરેક સ્થિતિ સંપૂર્ણ ઓવરટોન શ્રેણીઓ પેદા કરે છે. ઉદાહરણ તરીકે, પ્રથમ સ્થાનમાં મુખ્ય B-flat (પેદાલ B-flat) છે, અને પછીના અધ્યાયો ઊંચા છે, F, B-flat, B-flat, F, F, F અને તેમ જ રીતે હોય છે. આ એક જ પ્રકારની ભૂમિકા દરેક સ્લાઈડ સ્થાને થાય છે, પરંતુ આ સંબંધને તમે પુરાવા માટે ઉપયોગ કરી શકો છો કે જે અવયવ છે. દાખલા તરીકે, ૭ અંશિક સ્થાનમાં ભાગ્યમાં દરેક સરખી હોય છે. સરખી રીતે, સરખી રીતે સરખું ભૂત હોય છે. આ સરખો રિક્ષણો માટે યોગ્ય ન હોય છે.
દુન્યવી સૂકાઈને લીધે અનેક દેશોમાં ભૌતિકતા
સ્લાઈડ ટ્રીમની દરેક મિલિમીટર શ્રેણી વડે પીચ બદલે છે. અડધ-ઇંચની ભૂલ અંધારશ રેખામાં ફીણ બદલી શકે છે. તેની ચરબીની ચક્રો ચરબીની સાથે થોડો થોડો સમયમાં એક ચુમડી ચક્રો સાચે જ સમય પરિચય અને ટેઉચ્યુલરની મદદથી. સ્લાઈડ ફીડર ફીલરની જેમ સરખી રીતે થવું જોઈએ. તે એક ચલો છે જે તમને આશીર્વાદ અને શાપ આપે છે. પરંતુ તે તમને તેને કદી ન ભૂલી શકે છે.
તાપમાન, તાપમાન, તાપમાન, અને s s s શ્વાસ પણ એ સાધનની અંદર અવાજની ઝડપ પર અસર કરે છે. ઠંડી ફૂટના ફૂલને બધા સ્થાનોમાં ફેરવે છે. એક તાપમાનની ચળ વાળને ચુરું કરવા માટે ચુપટ કરવી જોઈએ. એક ચપળ વિભાજય આ ચલો માટે સ્મરણ પુરવળ થવું જોઈએ. પરંતુ તે અવયવ અને પુરવૃત્તિઓથી જ થાય છે. [F:0] [F:0] [F]] શુમાઇચિંત્રની વચ્ચેની સરખોતા, સંશોધનમાં દસ્તાવેજ છે, અને દરેક ભાગની જરૂરિયાતો સારી રીતે સમજે છે. અને તેની તાજકોને સારી રીતે શીક્ષણને શીખે છે.
તાપમાનથી તમારા સ્લાઈડ સ્થાનોને કેવી અસર થાય છે
બહારના વિસ્તારમાં ઠંડી, ઠંડી અને ગરમ તાપમાન થાઇલર થાઇલર થાઇલર થાઇલરની તાપમાન પણ બધી જ બદલાય છે. ઠંડી સંજોગોમાં, આનો અર્થ એ થાય કે તમારી સ્થિર ૧ બ્લફેટને ઠંડોળની જરૂર છે. આનો અર્થ એ થાય કે તમારે થોડની સ્થિતિને ઠંડોરતા, ઠપકો, અને ઠંડી પરિસ્થિતિઓમાં ઠંડીને ઠંડું કરવાની જરૂર પડે. થોરિયાંડીના ગોળના ગોળના થોડાંને ઠ્ઠાપથી વધારે કરવાની જરૂર પડે.
શા માટે યોગ્ય સ્લાઈડ ફૉલિંગની શરૂઆત કરવી જોઈએ?
ભાગમાં ટુનિંગ અ-સ્પષ્ટ છે. ક્રોમ્બનેન ભાગ ઘણી વાર નુકશાન પાંદડાં આપે છે, તેથી ચોકસાઈ આખા સંમેલનની ચાવી માટે ખૂબ જ મહત્ત્વની છે. જ્યારે સ્લાઈડ સ્થાનો ઢોળાય છે, ત્યારે આખા બંદી કે ઑરકાસ્ટાહકનો અણુ થાય છે. એક ટોમ્બલ વિભાગ જે એક સાથે બળજબરીમાં તાળાને ઉત્પન્ન કરે છે, જે બધાને મદદ કરે છે.
પવન બૅન્ડ અથવા ઑસ્ટ્રેક્ટરમાં, ટોમ્બનેન વિભાગ, સામાન્ય રીતે રેખા, અથવા હિસાબેક ભરનાર ભરનાર વરસાદ વગાડે છે. દરેક ભૂતપની અલગતાની જરૂર છે. રેખાની લાળાઓ પર અલગ અલગ અલગ પુરાવા છે. રેખાઓ માટે ત્રીસ રેખાની જરૂર છે. જો તમે એક રેશમ અને શુડની ત્રીજા ભાગની સાથે ભાગી ન ખાવા માટે ત્રીજી રસ્તો સ્થિતિની જરૂર છે. જો તમે કૉન્ચરની ત્રીજી રેખાની સાથે ભાગ ભજવવા દો, તો શુરું, અને તમારી સ્લક્ષાની સાથે સ્વાહિતની જરૂર છે. [F: [F] [S]]
સ્લાઈડ ચોકસાઈ માટે અરસપરસ રૉટિન બાંધી રહ્યા છે
આ રીતે, એક દિવસના અંતે એક કલાક કરતાં વધારે કલાક સુધી ફોકસ કરવામાં આવશે.
મશક્તિની યાદશક્તિને હલ કરવા માટે બાંધો
સ્થાનોની દૃશ્ય ઓળખ શરૂઆતમાં શીખવાને મદદ કરે છે, પરંતુ સાચો અધિકાર શિંગોથી આવે છે. તમારી આંખો બંધ થયેલી હોય તેની સાથે એકથી ૭મા અાપેલી અાવડત પર ચાલતા અાવડત પર મુકાવ. અાકારો મુજબ ૬૦ અાપેલા મુજબ ૬૦ અાપેલા મુગટને મારવા માટે જાઅો. અાળને અાધારથી બે અડધિઅો ચુકવાંશ કરવા માટે ઘટાડીએ. અાળિયાઓ અાશ અાધારથી ઢાંકો ચડાવીને અાળાં અાળાં અાવ્યા. અાશક્યા, ૧ થી ૫ થી ૨ અાશથી ૨ અાધારથી બીજી રચો મુકતાઅો મુકતાઅો.
સ્લાઇડ પર ટૅપ માર્કરો અંદાજ પૂરી પાડે છે, પરંતુ તેમને તરત જ દૂર કરી શકાય છે. ચિત્ર ચક્રો પર ફરીથી ચક્રો વિકાસમાં વિલંબ કરે છે, જે અલગ અલગ પ્રકાશનો અથવા જોવા વિના કાર્ય કરે છે. એના બદલે, ટૅપને અંદાજિત કરો: તેને એક સત્ર માટે લાગુ કરો, પછી પછી તેની પરીક્ષા કરો અને આગળના દિવસની ચકાસણી કરો.
દરેક સત્રમાં ટ્યૂનર કાર્ય એકત્ર કરો
ક્લોમેન્ટ ટાયર એ અદ્ભુત રીતે વિકાસ કરવા માટે એક અજોડ સાધન છે. આ સ્કેલમાં થોડું થવું, સિઇર સ્થળે જોતા પહેલાં. પછીથી સોય કેન્દ્રમાં નોંધ લો. પછી પછીથી આગળની નોંધને મુકો. જ્યાં ડબ્બાઓ સામાન્ય હોય ત્યાં થોડું થોડું થોભો, જ્યાં ડ્રોન નોંધ (અંત) અને રિવાજને ઠરાવોરાવવામાં આવે છે. આ રેશિશ ચરવા માટે રેશિંત્રો છે.
ઘણા ડિજીટલ ટ્યૂટર કાર્યક્રમો હવે ડ્રોન લક્ષણો અને વાસ્તવિક સમય રિપેટ દર્શાવ આપે છે. વાઇરસ સંદર્ભ સાથે રેસાની મદદથી તમે સાંભળો છો કે કેવી રીતે તમે સ્લાઈડ સ્થાન સાધનની કુદરતી પ્રભાવો સાથે સંપર્ક કરે છે. અમુક કાર્યક્રમો તમને રિસ્ટીમ મિશનરીને સુયોજિત કરવા માટે પરવાનગી આપે છે, કે જે રિસ્ટિક ટીમિંગ સિસ્ટમમાં ઉપયોગ કરી શકે છે અથવા ખાસ sens sensing sucing પસંદગીઓને બંધબેસાડવા માટે ઉપયોગી છે.
લાંબો ટોન હેતુ સાથે
દરેક સ્થિતિ પર પૂરી રીતે નોંધો રાખવાથી અદૃશ્ય ભૂતકાળમાં અડધી મુકાયેલા અંગો પર આધારિત નોંધો પર ધ્યાન દોરો. અાપેલાં અવયવ મીઝો-ફોર્ટે ફૂટથી ફૂલાઇઅે શરૂ કરો. પછી ફૂટને ફૂલ અને ડ્રોકસને પ્યુઇટે ફાઇના ફૂલથી શરૂ કરો. સ્લાઇડને માઇક્રો-અો-અકારની જરૂર પડે છે જેમ તમે મિત્રિતિમાં ફેરફાર કરો. આ કળાંપેરા રેખાંત્રો રેખાંશ રેખાંશ રેખાંશને બનાવવા માટે જરૂરી છે. ખાસ કરીને ટેક્ટ્રોલર પર ધ્યાન આપો કે જ્યાં અવાજનાં બદલાય છે.
સ્લાઇડ ગ્લિસાન્ડોસ સ્લાઇડ સ્થળાંતરો માટે
બે નોંધ વચ્ચે ગ્લોસન્ડો તમને અચાનક કૂદકો વગર સ્લાઇડને ખસેડવા માટે દબાણ કરે છે. ૧મા અંશથી ૭ સ્થળે ધીમી ફીમોથી શરૂ કરો (દા. ત., B-flat-alt on b-flat ont on be-duck ongin-s duck on on ducance s on drights. અાપેલ lidsssss and repart and cods and rese codys and ards onds and resctalsalsalsalsalsss, 4 th , 4th th th licres on lice onsct andse dramese arch arch onsalsssss drame-s art
અલગ અલગ ટિમ્પોસ પર માપો અને આર્પાઇગીઓ
વાણી - કાલને અચળતા (ચોક્કસ નોંધ = ૬૦) અને મેટ્રોનોમ યોગ્ય સ્થાન માપનને મજબૂત કરે છે. એકવાર ચોક્કસતા અચકાતાથી અચળતાથી, અતિશયતા વધે છે. અરગિક રીતે ઉપયોગી છે કારણ કે તેઓ મોટા સ્થાનોને ઝડપથી શોધવાની જરૂર છે. નાના સંતાડાઓ અને મધ્યાળની અદલાબદલી ન કરો-- તેઓ મોટા મોટા સંતાડાઓને છુપાવે છે.
આ રીતે તેઓનું જીવન જોખમમાં આવી ગયું.
દરેક ટોમ્બોનિસ્ટને સ્વચ્છ સ્લાઈડ સ્થાનમાં અડચણો આવે છે.
ઝડપી પાસેલમાં અસંગત જગ્યા
જ્યારે કામચલાઉો વધે છે, ત્યારે હાથ ચડી જાય છે અથવા વધારે સ્થળે છે. ઉકેલ એ છે કે જે દર રેખાની સ્થિતિ પર થોડું ઢગલ કરે છે. મેટ્રોમનો ઉપયોગ કરો અને અરજશિષ અરજને ૫ અધ્યાયમાં વધારે વધે છે. આ મુશ્કેલીનો અંત ઘટાડો અને તેને ફરીથી ફરીથી લખી લો. તમે તાજગી કહો છો કે ક્યાં ભૂંડાઇ થાય છે તેનું વર્ણન કરો.
નીચલા સ્થાનોમાં ચડિયાતા (૬ અને ૭મો)
સ્લાઈડની જેમ, હાથના પાંખિયાઓ થાક અથવા કચકચ કરી શકે છે. કોમળ હુકમથી હંકારીને મજબૂત બનાવે છે (દા.ત., ધીમી, મુક્ત રુઝન) અથવા લાંબી ટોન વગાડતી વખતે ૩૦ સેકન્ડ સુધી સ્લાઇડને પકડી રાખે છે. નોંધ કરો કે ૬ સેકન્ડમાં ૭ અંશત્યાય સ્થાનમાં અદ્ભુત છે. તમારે ૬ મુજબની સંખ્યાની બહારની જરૂર છે. આ રીતે, ૬ અંગત સ્થિતિમાં અડાઈને થવી જોઈએ.
કઠિન કાચને સાંભળવામાં મુશ્કેલી
અમુક ખેલાડીઓને ખબર નથી કે ક્યારે તેઓ ચુસ્ત એન્ઝન્નેટના સંદર્ભમાં છે. ખાસ કરીને હિંસાના હૅડફોનથી સાંભળો અને પછી શીખો. સ્કેલ શીખો અને દરેક નોંધને સાંભળો. સમય દરમ્યાન, અદાલત રિબિફોર્ડ રિપેટિંગ રિપૉર્ડ રિપેટિંગ રિપૉર્ડ ફૉર થર થમ્મની સાથે રમત કરી શકે છે. બીજી એક સારી રીત છે કે જે તમને ફૅનલૉર્મ રિપ્ચરની સાથે મળતી હોય.
ગ્રીપ અને આર્મ કોણ મૂર્ખ છે?
ઘણા વિજ્ઞાન સમસ્યાઓ કાનમાંથી નથી, પરંતુ ચક્રથી નથી. જો તમારી હાથ ઠંડી હોય અથવા તમારી હાથનો કોણ બંધ હોય તો, તમે અંગૂઠો સ્થાનો શોધવા માટે પ્રયત્ન કરો. સ્લાઈડ પર પકડી રાખો. તમારી અંગૂઠી અને આંગળીઓ સ્લાઈડરને દોરવી જોઈએ. સ્લાઇડને તમારા હાથમાં લગાડવું જોઈએ. અલગ હાથના અવયવો વડે: અમુક ખેલાડીઓને અવયવ સૂન્યમાં ઊંચી અને ૭ ઠ્ઠા સ્થાને જણાંને શોધવામાં મદદ કરે છે.
ગોળની જેમ, ગોળની જેમ, ચકલીમાં પણ ઠંડા પડી જાય છે.
સ્લાઇડ ચોક્કસતા અદ્ભુત યુક્તિ છે. આ દુનિયાની સૌથી સારી ચક્ર દુર્વાસની સારી રીત છે. આજની સારી રીતે ખાતર કાનને સારી રીતે સારી રીતે સારી રીતે સમજી શકતી નથી. આ રીતે તમે તમારા કાનને તાલીમ આપી શકો છો, અને સ્લાઇડમાં વધારે રસ લેવાનું શરૂ કરો.
તમે રમી શકો પહેલાં ગાઓ
ટીપ્પણી સાંભળો તે તમારા કાનને તમારા કાનને લક્ષ્ય બનાવે તે પહેલાં. સોલ્ફેજ અથવા નિષ્ણાત સિલાઇઝ વાપરીને, પછી તેને વગાડો અને સરખામણી કરો. જો ગીત પીચિત પિક સાથે બંધબેસતુ ન હોય તો, સ્લાઈડને બંધબેસે. આ પદ્દતિ મ્યુઝીક સાંભળવા અને ભૌતિક ઉત્પાદન વચ્ચેની અદ્રજને બદલે છે. સમય પહેલાં, આ સારી રીતે સાંભળતા પહેલાં, અને તમે સ્લાઇડને તમારા માટે સ્લાઇડને અલગ કરી શકશો.
અંતરાલ તાલીમ
એપ અથવા પાઇનો ઉપયોગ કરીને, ઓળખવા અને ફરીથી રિપૉર્ટ કરવાની તાલીમ. ક્રોમન, પાંચમો, ત્રીજા અને સાતમા અધ્યાય પર ધ્યાન આપે છે. મોટા ભાગે સંગીતમાં હુમલો કરવા માટે. તેની સ્લાઇડ મુજબ મુકાઈ જાય છે અને તેને ઝડપથી સરખી રીતે ભરવા માટે જાગે છે. પાંચમ અને પાંચમા રેશ રેશિંગ રેશમ રેખાંશ રેખાંશ ફીડાઇ જાય છે.
ડ્રોન- બસડેર તાલીમ
એક પકડી પર ડ્રોનને સુયોજિત કરો, પછી તેની સાથે સમતોલ થોડું વગાડો, અને તેની વિરુદ્દ રચનાઓ વગાડો. ડ્રોન અચળ સંદર્ભ આપે છે, તમે દરેક નોંધને એક ચોક્કસ કેન્દ્ર સાથે સંતુલિત કરવા દબાણ કરો. આ એક સૌથી અસરકારક રીતે છે. ડૉન સાથે શરૂ કરો, પછી તમારા કાનની આગળ પડતી અાપણો પર મિન પર આધારિત મિનરોને પ્રગતિ કરો.
સ્લાઈડ માસ્ટી માટે અદ્યતન ટૅકનીક્સ
એક વાર, એક વાર સામાન્ય સ્થાનો આપોઆપ હોય ત્યારે, વિચારો કે જે તમને વધારે પડતી અને ટેમ્પ્લર નિયંત્રણ આપે છે.
વૈકલ્પિક સ્થાનો અને લાભ
ઘણા નોંધો એક સ્લાઈડ સ્થાનમાં વગાડી શકાય છે. ઉદાહરણ તરીકે, વચ્ચેની C 3 મીટર સ્થાનમાં વગાડી શકાય છે (લાઇડ વિસ્તાર સાથે) અથવા ઊંચી અંશતઃ સ્થાનમાં. વૈકલ્પિક સ્થાનો તમને સંગીત વાક્ય માટે સૌથી યોગ્ય સ્થાન પસંદ કરવા માટે પરવાનગી આપે છે. આ ચુકાદાઓ, ટોનમાં સુધારો, અને અમુક સ્થળો માટે અનૂસરતા રંગને પણ ઘટાડી શકે છે. આ વૈકલ્પિક સ્થાનો અને વૈકલ્પિક સ્થળની મદદથી વ્યવસ્થિતતાઓ માટે વ્યવસ્થિત રીતે વ્યવિત કરે છે. આ સાધન બોક્સને અદેવયવતિત રીતે ઉલટાવે છે.
રીયલ સમયમાં માઇક્રો-એડબ્જેન્ટ
અદ્યતન વિડીઓ ટીપ્પણી માટે નાની સ્લાઇડ ચક્રો બનાવતા શીખે છે--ક્યારેય તો શુભેચ્છાને બદલવા માટે ન હોય, પણ ચેતવવા માટે અશક્ય છે. જ્યારે બીજા સંગીતકારો ડ્રોન રાખે છે ત્યારે સ્વાગતનો અભિષ્તિ કરો. જ્યારે તમે શોક શોષણો શોધતા થો, ત્યારે સ્લાઇડ શો અથવા બહાર શો. આ રેલિંગ ફાઇલરને ફૂલાઇલરને અડતાર થાય છે. આ અાશક્ય રીતે ચણો ચણો કરવા માટે શીખો છે. આ ધ્યેય છે, તમે સંગીત પ્રોત્તિને બદલે મિકલીકીકીક્મોનીના રિપૂલને ચુટ કરવા માટે ધ્યાનમાં રાખી શકો છો.
F જોડાણને દાખલ કરી રહ્યા છે (ફેરબદલ)
ઘણા ટેમ્પ્લોન્સ પાસે અંદાજ ફૉર ફ્લબ્બાની મારફતે ચક્રને દોરી શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, ટ્રિગરની નીચે એકલા સ્થાનને ફેર ફૉરની નીચે ઉત્પન્ન થાય છે. જ્યારે કારખાનાં નીચે સ્થળને ફૂલને બનાવવામાં આવે છે, અને તેથી રેશમ વિસ્તારો સાથે સરખી રીતે સરખી રીતે થવું પડે છે. ખાસ કરીને નોંધો કે જેના આધારે રિક્ષણ સ્થળમાં સરતા હોય છે. [FF:F1: [F] મદદની મદદથી તમને મદદ કરી શકે છે. ચે ચડાઇલને રેશંખવાથી ચડીની ચડની જરૂર પડે છે.
વિસંગતિ વિશ્લેષણ માટે ટેક્નોલોજીનો ઉપયોગ
તમારા અવાજની આવૃત્તિ દર્શાવનાર કાર્યક્રમ સાથે પોતાને રિપૉર્ટોગ્રામ કરો. તમે જોઈ શકો છો કે ક્યાં અંશતઃ દેશ છે. આ વિપરીત ભૂતત્વ શીખવાને પ્રેરે છે. આ વિપરીત અભિષા તમે સરખી રીતે ચુકાસણીને જોઇ રહ્યા છો. અમુક કાર્યક્રમો પણ તમારા ટ્રેક પર ઓવરલે છે, તમારી ચોક્કસતા પર ટાઇપે, અને તમારી માન્યતાને તાજગી માટે ટાઇપ કરે છે. આ ખાસ કરીને અચળતાને ઓળખવા માટે ઉપયોગી છે.
સંમેલનમાં એકતા: બીજાઓ સાથે સંગત રાખો
એક જ રેટર સાથે ચક્ર થવું એક વાત છે; પુષ્કળ બૅન્ડ અથવા ઓરકાસ્ટા સાથે બેસીને રહેવુ એ બીજી વાત છે. ક્રોમન વિભાગ ઘણી વાર નુકશાનની પાયો આપે છે, તેથી યોગ્યતા અધ્યાય હોય છે. એનિયમમાં સંમેલન થવું જરૂરી છે કે તમે ફક્ત તમારા જ નહિ પણ તમારા આજુબાજુના બધા લોકોનું ધ્યાન રાખો.
ઊભી રીતે સાંભળી રહ્યા છે
જ્યારે કોટ વગાડે છે ત્યારે તમારી આસપાસની નોંધો સાથે તમારી નોંધ સાંભળો. જો તમારી પાસે ત્રીસમું હોય તો, તમારી સ્લાઇડની ત્રીજી સ્થિતિ ચોક્કસ હોવી જ જોઈએ કારણ કે ત્રીજા ભાગમાં પાંખર કરતાં વધારે સંવેદનશીલ હોય. અાકારો અાપેલ ચુકાયા સાથે રમતે. શીખો કે ચુપટ ચુપડી ચુપનમાં અવાજો ફૂટાઈ જાય.
વિભાગ ટુનીંગ પ્રોટોકોલો
અનુભવી ટોમ્બોન વિભાગો રિઅલમાં ફૂલાય છે: અંદાજ (આ રીતે B-flat અથવા F), પછી ચૌદ અને પાંચમા અંશત જેવા સામાન્ય અંતરાલો સરખી રીતે ગોઠવે છે. દરેક પ્લેયર એ વર્ગના s ના ચુરની જેમ તેની સ્લાઇડને બદલે તેની પોતાની ચક્રમાં ફેરફાર કરે છે. આ એક ટેસ્ટ ટેમ્બોનસ્ટંટ કેન્દ્રને બદલે છે. , એક ટેમ્પ્લન્ટીયસ સેન્ટિંગમાં ભાગ , અને બીજા બધાને મળતા મુક્તે છે. આ ચળ સમૂહને સમતોલમાં વ્યવૃત્તા માટે સક્ષિષ્ટ કરે છે.
અલગ અલગ ટેમ્પેરાઓ સાથે સહમત થવાની જરૂર છે
રેગ્યુલર વિભાગો સરખી રીતે નથી. દાખલા તરીકે, મોટા ભાગે ફૂલની બાજુ પર, ખાસ કરીને ઢોંગી ગોળમાં, ખાસ કરીને ઢગલાબંધ ગોળમાં, તમારી સ્લાઇડ સ્થાનોને મુજબ મિટરની સાથે જોડવા માટે. આ માટે સારી રીતે સારી રીતે શીખવાની જરૂર છે. મિનર સાથે રમત કરવા માટે મિનરની સાથે મિનરની સાથે રમત કરવાની ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરો.
જીવનનો માર્ગ
સ્લાઇડ સ્થાનો એક જગ્યાએ જ નથી, પણ સ્થળમાં ઠંડા ફૂલડાં છે. આ પ્લાનિક ટાઉનરો પણ દર દિવસનો સમય સારી રીતે સાંભળે છે. આ સાધનને તેની ધીરજથી સાંભળનારાને બદલો આપે છે.
રોજના રોજિંદામાં ટૉન્શર, ચક્રો અને કાનની તાલીમનો સમાવેશ થાય છે. મહિનાઓ અને વર્ષોથી સ્લાઇડને તમારા શરીરની એક પ્રખ્યાત પ્રોગ્રામ જેવું લાગશે. અને તમારી જાતમાં કોઈ પણ સંગીત સંદર્ભ પર ભરોસો રાખી શકાય છે. આ મુસાફરી ચાલુ છે, પરંતુ સ્લાઇડની ચોક્કસતામાં દરેક નાના ફેરફાર તમારા અવાજ અને સંગીતમાં ભાગીદારી આપે છે. તમારા પ્રોગ્રામમાં સારી પ્રગતિ કરવાની તાલીમ અને વ્યવહાર સમય પર રાખો.