low-brass-pedagogy
একটি ব্রাস কুরাতে বাজানোর জন্য কিভাবে একটি muthhthhs বেছে নিন
Table of Contents
একটি muthots ধারণা আসলে কি ভাবে কুয়ার্টে খেলা হয়
যে কোন ম্যাশবাজের জন্য, মুখস্থ করার জন্য মুখটা হচ্ছে আপনার যন্ত্রের সবচেয়ে ব্যক্তিগত উপাদান। আপনার এ ধরনের যন্ত্র এবং আপনার হর্নের মধ্যে বাতাসের কলামের মধ্যে সরাসরি ইন্টারফেস।
একটি মুখপাত্র তিনটি প্রধান ক্ষেত্রকে প্রভাবিত করে: [FLT] [FLT] [FO] [FO[F], [FO],[FR][FO]]][FOPL]]]] এবং [FOPL] [FR]]] [FR]]: [QL]]]]]] [QL]], একটি ছোট মাপের টন, অল্প পরিমাণের চেয়ে ছোট, অল্প পরিমাণের মধ্যে একটি বিন্দু যোগ করা যাবে না ।
কিভাবে Mathss শব্দের উৎপাদন
আপনার ঠোঁট যখন মুখকে ঠোঁটে আওয়াজ দেয়, তখন কাপের আকৃতি ও মাত্রা পরিবর্তিত হয় এবং ব্যাকবোর এমন আওয়াজকে পুনরায় আরম্ভ করে ।
উদাহরণস্বরূপ, কোনো কোনো খেলোয়াড় যদি চরমভাবে উজ্জ্বলভাবে উজ্জ্বল কাপ ব্যবহার করে, তাহলে হর্ন প্লেয়ার হয়তো লড়াই করতে পারে, যাতে কোনো বড়ো মুখ না খুলে তারা হয়তো এই ধরনের সূক্ষ্ম নীতিগুলোকে নিয়ন্ত্রণ করতে পারে ।
Quthoth- র কি-পয়্যাট- এর দিকমাত্রা এবং কুয়ার্টট কাজের জন্য তারা কী চায়
প্রত্যেক মুখপাত্রের তালিকা অনুযায়ী, সাধারণ ওজন, কাপের গভীরতা, গলার আকৃতি, গলার আকৃতি এবং ব্যাকর্ল নকশার মতো ।
রিম ডিয়াম সমাধি
রমমফট নির্ভর করে আপনার ঠোঁটের গঠনগুলো কাপের ভিতরে কতটা বৃদ্ধি পায় ।
সামান্য বিস্তৃত গলি বাছাই করলে তা অন্ধকার থেকে আরও বেশি গাঢ়, আরও বেশি টব তৈরি করতে পারে, যা ছোট ছোট ছোট ছোট যন্ত্রপাতির সঙ্গে মিলে যায়, যদিও একটা সরু সরু সরু সরু সরু কক্ষের জন্য দরকার ছিল ।
কাপ ডেপিয়ে এবং আকার
কাপের গভীরতা প্রায় সব থেকে বেশী। যখন মুখস্থ করে মাপ পরিবর্তন করা হয়, তখন তা প্রায় অসম্ভব হয়ে যায়।
কাপের আকৃতিও গুরুত্বপূর্ণ (কোটি অফ শিং নামক এক কাপের উপর মনোযোগ প্রদান করে) যা খানিকটা তীব্র শব্দ তৈরি করে, যা কিনা এক তীব্র শব্দ, যা কিনা এক ধরনের কাজের জন্য এক উপাদান, কিন্তু এক কাপের ক্ষেত্রে বিপজ্জনক, কিন্তু এক প্রতারণার মত এক “ইউ” অথবা “সি” আকৃতি এক গোলের মত, যা অন্য সব শব্দকে সহজে ক্ষমা করে, আরো সহজে ক্ষমা করা যায়।
থোড়া মাপ এবং ব্যাকবোর
গলা (বাটি) কোন কাপের পর ছোট ছোট ছোট ছোট অংশ, যার ফলে বাতাসের গতি বেড়ে যায়। (২৭ বা #২৮ ফুটের সমান) তা আরো বেশি বাতাস, আওয়াজের গতি বৃদ্ধি করে, ভলিউমের গতি বৃদ্ধি করে, গতি হ্রাস করে, গতি হ্রাস পায়, কিন্তু মাঝে মাঝে মাঝে মাঝে তা ক্রমশ ধীর গতিতে চলে যায়, অথবা তা ক্রমশ দুর্বল হয়ে যায়, কিন্তু তা দ্রুত গতি বৃদ্ধি করে, কিন্তু তা দ্রুত গতি বৃদ্ধি করে, যার ফলে তা দ্রুত গতি বৃদ্ধি করে, কিন্তু তা দ্রুত গতি বৃদ্ধি করে, যখন তা দ্রুত আকার ধারণ করে, তখন তা দ্রুত গতি বৃদ্ধি করে, তখন তা দ্রুত গতি বৃদ্ধি পায়, কিন্তু তা যেন দ্রুত গতি বৃদ্ধি পায়।
ব্যাকবোর আকারকে শব্দের চূড়ান্ত রংকে গঠন করে ।
প্রতিটি সমার্থক শব্দের জন্য ডান দিকের মুয়াম বাছাই করো
( খ) কীভাবে আমরা দেখাতে পারি যে, আমরা যিহোবার প্রতি অনুগত?
কুয়ার্টে খেলা
এই ট্রাউজার প্রায় সর্বোচ্চ কণ্ঠস্বর এবং উষ্ণতা বজায় রাখা প্রয়োজন।
কুয়ার্টে ফরাসি হর্ন
সাধারণ ভাবে এক মুখপাত্রের প্রয়োজন, যা কিনা এক ধরনের আওয়াজ তৈরি করে, মনোমুগ্ধকর শব্দ তৈরি করে এবং তা মধ্য-প্রতিযোগিতাকে আরো বাড়িয়ে তোলে। ১৭ মিলিমিটারের কাছাকাছি একটি মাঝারি ওজনের কাপ (যেমন, হোটন ও লাসকি) এর সাথে প্রায় ১৭ মিলিমিটার (যেমন, হোটন অথবা লাসকি) এর গোলের নকশার মধ্যে দিয়ে তৈরি হয়।
কুয়ার্টে ট্রমবোন
এই দানবগুলো প্রায়ই দশরের কণ্ঠ হিসেবে কাজ করে, যা মাঝে মাঝে ক্ষতিশীল গভীরতার জন্য এবং কখনো কখনো মেলোক্কি লাইন (যেমন ২৫.
কুরাতে
টুবা খেলোয়াড়দের বড় মুখ দরকার যার মধ্যে রয়েছে বিশাল আকারের বাতাসের কলামের প্রতি সমর্থনের জন্য গভীর ভাবে তৈরী করা হয়েছে। সাধারণ বিষয় হচ্ছে কঙ্কেবার্গ ৭বি (বা আধুনিক সমতুল্য) এবং উচ্চমানের আওয়াজের (বা কন্সেম্বর ৭-৬৪) জন্য যে কোন ধরনের আওয়াজ না থাকা উচিত, তবে তা হয়ত খুব বেশী উন্মুক্ত, তবে তা হয়ত খুব বেশী উচ্চ মাত্রার কম্পিউটারের মাধ্যমে পাওয়া যাবে না, তবে তা হয়ত খুব বেশী পরিমাণ শক্তি প্রয়োগ করা যাবে না, তবে তা যেন কেউ কেউ সহজে নিয়ন্ত্রণ করতে পারে।
Qutet এর প্রসঙ্গে মউথস কিভাবে পরীক্ষা করতে হবে
আপনি যখন চারটে যন্ত্র নিয়ে খেলা করেন, তখন আসল পরীক্ষাটা হল মুখ ঢাকার পদ্ধতি ।
দীর্ঘ টোন এবং চ্যাডল ব্লেন্ডিং
Comment= ) একটি কনফিগারেশন (যেমন, bbebert) খেলা চালান, যেথায় সবাই মধ্যম গতিতে খেলা হয় । প্রতিটি খেলোয়াড়, একটি পোর্ট, একটি পোর্টের মধ্যে একটি পোর্ট, একটি পোর্টের ওপর অথবা অন্য কিছুতে স্বাচ্ছন্দ অথবা gnowi দ্বারা চালিত হয় । যদি আপনি এইটির মাধ্যমে আপনার শব্দ হয়, তবে কি আপনার বক্তব্যের সঙ্গে মিল রেখে অথবা খুব বেশি পার্থক্য রয়েছে?
পরিবর্তনশীল সীমা ও কেন্দ্র
একটি[[[F]
চিত্রাঙ্কন ও সুসংগতকরণ
কোয়ার্ট খেলার সময় সুনির্দিষ্ট আক্রমণ এবং মুক্তির দাবি জানায়। পরীক্ষা করে দেখা উচিত একসাথে সাকাটো এবং পাটোর বিভিন্ন অংশ পরিষ্কার ও সুস্থ হয়ে ওঠা।
সাধারণ ভুল ধারণা
সোলোিস্ট বা অর্চেরাল খেলোয়াড় কপি করা
তবে অনেক খেলোয়াড় তাদের প্রিয় খেলার ধরনকে তুলে ধরেছে যা কিনা প্রজেকশন ও চঞ্চল ব্যবহারের জন্য ব্যবহার করে থাকে, যা অনেকটা উজ্জ্বল অথবা বেশী উজ্জ্বল হতে পারে।
Inthing- র মধ্যে ইন্টারপ্রেটারেশন উপেক্ষা করা হবে
একটি পদ্ধতি যা আপনার জন্য একেবারে নিখুঁত ভাবে কাজ করে, কিন্তু বাটশাব্রে বা শিং এর নমনীয়তা সমস্যার সৃষ্টি করতে পারে। এই সমস্ত গোলকটি একই ধরনের মুখর ধারণা (যেমন, সকল মাধ্যম) ব্যবহার করে (যেমন, যদি আপনি একে অপরের সাথে মিলে কাজ করেন, তাহলে) আপনার ভালোবাসাকে আরো উন্নত করতে পারেন।
থোয়াত এবং ব্যাকব্রায়ার এক্সপেরিমেন্ট ছেড়ে
খেলোয়াড়রা প্রায়ই সাধারণ ব্যাস এবং কাপের গভীরতার উপর মনোযোগ প্রদান করে থাকে, কিন্তু গলা ও ব্যাকবোরে সম্পূর্ণ অনুভব এবং সমন্বয় করতে পারে। (যেমন, #২৬ থেকে ১৯২ সাল পর্যন্ত), গলার আকারের ছোট পরিবর্তন একটি শব্দকে দুর্বল করে দিতে পারে এবং কোমল অঙ্গনে নিয়ন্ত্রণ করতে পারে।
জন্ম থেকেই শুরু হয়
ঠিক মুখে থাকা জিনিসটা খুঁজে পেলে, এটা রিহার্সাল আর নাটকে সামঞ্জস্য রাখতে হবে।
পরিষ্কার ও যত্ন
আপনার মুখ পরিষ্কার করুন এক সপ্তাহ সময় একবার একবার পানি এবং হালকা খাবার সাবান দিয়ে ।
ক্ষতিগ্রস্ততার পরীক্ষা চলছে
এমনকি ছোট গর্ত বা ক্ষতের দাগও আপনার অস্বস্তির কারণ হতে পারে এবং আপনার শরীরের ভিতরের আলোকে প্রভাবিত করতে পারে।
স্টোরেজ এবং পরিবহণ
আপনার মুখ একটি উৎসর্গীকৃত মোড় বা কোদাল বা ক্রীটে রাখুন, যন্ত্র থেকে পৃথক। এটি প্রায়ই ব্রাসকের মুখস্থ করে পরীক্ষা করে; আপনার লেবেল পরিষ্কার করুন। আপনার লেবেল যেন পরিষ্কার করুন। অন্য ধাতুর ব্যাগে আঘাত করা যায় এমন একটি ব্যাগে আঘাত করা যায়- এটা এমন একটা পদ্ধতি যা আগে একটি ছোট গর্তের মতো একটা ময়লার মতো ছিল।
আরও জানার জন্য বহিস্থিত রিসোর্স
মুখর মুখপাত্রের নকশা এবং নির্বাচন সম্পর্কে আপনার বোধগম্যতাকে গভীর করার জন্য এই নির্ভরযোগ্য সূত্রগুলো অনুসন্ধান করুন:
- [[[F] ক্রম পূ.
- [[FLT] [F]BROs] [FOPL] [FO: [F] [F] [F] [F] [F]] - বার্তা সংগ্রহ করে এবং ব্যবহারকারীদের সমালোচনাগুলো প্রচ্ছদ, টুট, শিং, শিং এবং ছাবলা মুখ ।
- [[FLT] Wilotedia: Mothotithithoti: Muththots [Brs] [FL] [F প্রথমত:L] / props] [F প্রথমত প্রযুক্তিগত ধারণা, কিভাবে মুখপাত্রের কাজ করে, সেই সম্বন্ধে একটি দৃঢ় ধারণা, যার মধ্যে রয়েছে চিত্র, চিত্র চিত্রকলা ও ঐতিহাসিক প্রেক্ষাপট। [F] [F] [F] [Fp] [Fp] [Fp] [Fp] [F] [Fp] [b] [bhathw] [b]]] [b] [ prop] [b]]] [ prop]] [b] [b]]] [b] [/ prop]]]]] [ Bhow]] [ Bhow.
শেষ থটস কুয়ার্ট্সের জন্য মোথোথের নির্বাচিত ব্যাপারে চিন্তা করেছেন।
খেলার জন্য একটি মুখপাত্র বাছাই করা হচ্ছে এক বিচ্ছিন্নতায় একে একে অন্যের সাথে যুক্ত করতে নয়- এটি এমন এক ব্যক্তিকে খুঁজে বের করার জন্য, যেটিকে অন্য তিনজন সঙ্গীতজ্ঞের সাথে যুক্ত করতে সাহায্য করবে। এটি শুরু করবে একটি মূল ধারণা দিয়ে। মূলত: উপজীব্য, কাপ, গলা এবং ব্যাকরণ পরীক্ষা দিয়ে, সম্পূর্ণ বলয়, আপনার বক্তব্যের সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া এবং আপনার বক্তব্যের মধ্যে দিয়ে, আপনার বক্তব্যকে মনোযোগ সহকারে উচ্চারণ করা যায় না, এবং আপনার বক্তব্যের মধ্যে দিয়ে একে অপরকে এক করে দেখা যায়। আপনার মুখের স্বরকে এক সাথে মিলিয়ে রাখতে হবে। আপনার বক্তব্যের মধ্যে দিয়ে একে অপরকে এক সাথে যুক্ত করা যায়, এবং আপনার বক্তব্যের মধ্যে দিয়ে একে অপরকে এক করে, এবং আপনার মুখের মত করে, এবং আপনার মুখের কথা বলার জন্য, এবং আপনার বক্তব্যকে এক সাথে যুক্ত করতে হবে। আপনার বক্তব্যের মধ্যে দিয়ে একে একে অপরকে এক করে, এবং একে একে অপরকে এক করে, এবং আপনার মুখের মত করে, এবং একে অপরকে এক করে, আপনার মুখের মত করে যাতে আপনি আপনার মুখের মত করে দেখতে না হয়।