ensemble-performance
নিম্ন তামা সমষ্টিৰ প্ৰদৰ্শনৰ বাবে প্ৰয়োজনীয় সা-সৰঞ্জাম আৰু সংস্থাপন
Table of Contents
নিম্ন স্তৰৰ পিতলৰ সমষ্টি উত্তোলনঃ যন্ত্ৰপাতি, স্থাপন আৰু প্ৰদৰ্শন কৌশল
এটা কম তামালেৰে সংগীত পৰিবেশন কৰা হয়, সেয়া হ'ল ট্ৰম্বোন কোৰ, টিউবা-ইউফনিয়াম কোৱাৰ্টাৰ, বা বেছ ট্ৰম্বোন, ইউফনিয়াম আৰু টিউবাৰ মিশ্ৰিত গোট। এই যন্ত্ৰসমূহৰ সমৃদ্ধ, শব্দৰ টেম্পৰে এক শক্তিশালী আৰু সংহতিপূৰ্ণ শব্দ সৃষ্টি কৰিব পাৰে, কিন্তু সেই মিশ্ৰণ অৰ্জন কৰিবলৈ সা-সঁজুলি, প্ৰচণ্ডতা, মঞ্চৰ ব্যৱস্থাপনা আৰু প্ৰচেষ্টা অভ্যাসত সচেতন মনোযোগৰ প্ৰয়োজন। এই গাইডটোৱে মূল বিষয়ৰ ওপৰলৈ যায়, অভিজ্ঞ সংগীত পৰিচালক আৰু পৰিচালকসকলক তেওঁলোকৰ গোটৰ ছেটআপ আৰু প্ৰদৰ্শনৰ প্ৰতিটো দিশ অনুকূলিত কৰাৰ বাবে কাৰ্য্যকৰী পৰামৰ্শ প্ৰদান কৰে।
যন্ত্ৰ নিৰ্বাচন আৰু ৰক্ষণাবেক্ষণ
ট্ৰম্বোনঃ টেনিৰ পৰা বেছলৈ
ট্ৰম্বোনৰ অংশে বহু সংকলনত মধ্য-নিম্ন কণ্ঠ প্ৰদান কৰে। টেন'ৰ ট্ৰম্বোনৰ সংকলন কামৰ বাবে উপযুক্ত বোৰ আকাৰ থাকিব লাগে। অৰ্কেষ্ট্ৰেল খেলৰ বাবে.547 বা তাতকৈ ডাঙৰ প্ৰচলিত, কিন্তু.525 এ কমাৰ গোটৰ বাবে কাম কৰিব পাৰে যিসকলে হালকা শব্দ বিচাৰে। বেছ ট্ৰম্বোনবোৰে নিম্ন ৰেজিষ্টাৰৰ পৰিচালনা কৰিবলৈ ডাবল ৰটৰী ভালভ (বা অক্ষীয় প্রবাহ ভালভ) প্ৰয়োজন। নিয়মীয়া ৰক্ষণাবেক্ষণৰ বাবে আলোচনা কৰিব নোৱাৰিঃ স্লাইডবোৰ অবাধে চলিব লাগিব, আৰু ভালভ তেল মাহেকীয়াভাৱে প্ৰয়োগ কৰা উচিত। দ্ৰুত সমন্বয়ৰ বাবে হাতত এটা সঞ্চয় স্লাইড আৰু চাফাই ৰড থকা বিবেচনা কৰক।
ইউফনিয়াম আৰু বাৰাইটন
ইউফনিয়মে এটা গীতিকাৰ, গানৰ গুণগত মান প্ৰদান কৰে যি ট্ৰম্বন আৰু টিউবসমূহৰ মাজত থকা ব্যৱধানৰ সেঁতুৰে। নিম্ন ৰেজিষ্টাৰত সঠিক সংগীতৰ বাবে এটা ক্ষতিপূৰণ ব্যৱস্থা (চতুৰ্থ ভালভ) ৰ পৰামৰ্শ দিয়া হয়। বহু খেলুৱৈয়ে এটা এঞ্জেল ছেটিংত প্ৰক্ষেপণৰ বাবে এটা ডাঙৰ-বৃহৎ-বোৰ ইউফনিয়ম (0.580 বা ডাঙৰ) পছন্দ কৰে। কেইমাহমান পিছত ভালভ সমন্বয় পৰীক্ষা কৰক; অলস ভালভবোৰ গৰম পানী আৰু থলুৱা চাবোনৰ সমাধানৰ দ্বাৰা পৰিষ্কাৰ কৰিব পাৰি। বাৰাইটন শৃঙ্গ (কুল্ক সৰু) কেতিয়াবা পিতল বৰ্বত ব্যৱহাৰ কৰা হয় কিন্তু মিশ্ৰিত নিম্ন পিতল এঞ্জেলত কম প্ৰচলিত হয়।
টিউব আৰু কন্ট্ৰাবেছ
টিউবা এণ্কাৰ এম্পেলেটৰ বাছ লাইন। নিম্ন তামা গোটত, CC আৰু BBb টিউবা দুয়োটাই ব্যৱহাৰ কৰা হয়, অৰ্কেষ্ট্ৰেল প্ৰেক্ষাপটত আৰু BBb বায়ু ব্যান্ডত অধিক প্ৰচলিত। এম্পেলেটৰ একতাৰ বাবে, সকলো টিউবা প্লেয়াৰকে একে পিচ চিস্টেমত থকাটো সহায়ক হয়, পৰিৱৰ্তন বিভ্ৰান্তি এড়াবলৈ। ৰোটাৰী ভালভসমূহ তেওঁলোকৰ স্থায়িত্ব আৰু শান্ত কাৰ্য্যৰ বাবে অনুকূলিত কৰা হয়, কিন্তু পিষ্টন ভালভবোৰ নিয়মিত তেল সঞ্চালনৰ সৈতে ভালদৰে কাম কৰিব পাৰে। নিশ্চিত কৰক যে লিড পাইপ পৰিষ্কাৰ আৰু মূল সমন্বয় স্লাইড অবাধে গতি কৰে।
মুখৰ পাত্ৰৰ নিৰ্বাচন আৰু এককতা
মুখৰ কামবোৰে আকাৰৰ গুণগত মান, আভাস আৰু মিশ্ৰণক নাটকীয়ভাৱে প্ৰভাৱিত কৰে। ব্যক্তিগত পছন্দৰ কথা যদিও, সংগীত পৰিচালকসকলে খেলুৱৈসকলক গোটৰ সামগ্ৰিক টোনেল ধাৰণাটো পৰিপূৰক কৰা মুখৰ কামবোৰক পৰীক্ষা কৰিবলৈ উৎসাহিত কৰিব লাগে। ট্ৰম্বোনৰ বাবে, মধ্য-গভীৰ কাপ (যেনে বাচ 5G বা Schilke 51) টেনৰ আৰু বেছ দুয়োটা অংশৰ বাবে ভালদৰে কাম কৰে। ইউফোনিয়াম খেলুৱৈসকলে প্ৰায়ে এক অন্ধকাৰ শব্দৰ বাবে এটা ডাঙৰ কাপ (যেনে, ডেনিছ উইক 4AL) ব্যৱহাৰ কৰে। টিউবা খেলুৱৈসকলে প্ৰক্ষেপ কৰিবলৈ বাধ্য নোহোৱাকৈ মধ্যমীয়া ৰিম আৰু গভীৰ বাছলযুক্ত মুখৰ কামটো নিৰ্বাচন কৰিব লাগে। প্ৰচেষ্টা চলোৱাৰ সময়ত মুখৰ কাম অডিচন সেচন কৰিবলৈ বিবেচনা কৰক যাতে এটা সেট পোৱা যায় যিটো বিভাগটোত এককৰণিত শব্দ উৎপন্ন কৰে।
প্ৰসাৰ আৰু শব্দৰ প্ৰৱলীকৰণঃ কাৰিকৰী বিবেচনা
নিম্ন স্তৰীয় বাদ্যযন্ত্ৰসমূহে এটা সৰু হলটো সহজে পূৰণ কৰিব পাৰে, কিন্তু ডাঙৰ স্থান বা বহিরঙ্গন প্ৰদৰ্শনৰ বাবে শক্তিশালী কৰাৰ প্ৰয়োজন হয়। মূল চাব হ'ল বাদ্যযন্ত্ৰৰ সুৰ ৰঙীন নকৰাকৈ প্ৰাকৃতিকভাৱে প্ৰচুৰ কৰা।
মাইক্ৰ'ফোনৰ বিকল্প
ক্লিপ-অন কনডেনচাৰ মাইক্ৰ'ফ'ন (যেনে Shure Beta 98H/C বা Audio-Technica ATM350) টিউবা আৰু ইউফনিয়ামৰ বাবে আদর্শ কিয়নো ই মুক্ত গতিৰ অনুমতি দি সম্পূৰ্ণ ব্যান্ডউইডথ দখল কৰে। ট্ৰম্বোনৰ বাবে, ঘণ্টাটোৰ পৰা ১২১৮ ইঞ্চি দূৰত অৱস্থিত সৰু-ডায়াফ্ৰাম কনডেনচাৰ (পপ হ্ৰাস কৰিবলৈ অক্ষৰ বাহিৰত) এয়াই প্ৰাকৃতিক শব্দ প্ৰদান কৰিব পাৰে। কণ্ঠৰ বাবে নিৰ্মিত গতিশীল মাইক্ৰ'ফ'ন এৰাই চলক; ইহঁতে নিম্ন প্ৰবাহ আৰু বাক্সৰ যোগনশীলতা আঁতৰাব পাৰে।
কনচোলৰ প্ৰয়োজনীয় সামগ্ৰীসমূহ মিহলাই
এটা মৌলিক 812 চেনেল মিচাৰ্ছ, কমেও তিনি বেণ্ড EQ, aux sends আৰু উচ্চ-পাস ফিল্টাৰ অধিকাংশ এঞ্জেম্বলৰ বাবে যথেষ্ট। স্তৰীয় গুজৰাট আৰু ৰিপ'ডব্যাক হ্ৰাস কৰিবলৈ টিউবা মাইক্ৰ'ফ'নত হাই-পাস ফিল্টাৰ (80100 Hz) ব্যৱহাৰ কৰক। বিভিন্ন প্ৰয়োজনৰ সৈতে ৰেপাৰ্টৱেৰীৰ মাজত স্যুইচ কৰাৰ সময়ত উপযোগী হ'ব লগা এটা নমনীয় সংকোচন (2:1 অনুপাত, -10 dB ৰ ভিতৰত থকা সীমা) ৰ বাবে ট্ৰম্বোন চেনেলসমূহত প্ৰয়োগ কৰক।
স্পীকাৰ স্থাপন আৰু নিৰীক্ষণ ব্যৱস্থা
৬ ফুট উচ্চতাৰ ষ্টেণ্ডত মুখ্য স্পীকাৰ স্থাপন কৰক, দৰ্শকৰ অঞ্চল সমানে ক'বলৈ সামান্য নিচলৈ লক্ষ্য কৰি। মুকলি মাইকৰ ফীডব্যাক ৰোধ কৰিবলৈ এম্বুলেটৰ পিছফালে স্পীকাৰ স্থাপন নকৰিব। মনিটৰ প্ৰয়োজনৰ বাবে, টিউববোৰ স্পষ্টভাৱে শুনিবলৈ এম্বুলেটৰ পিছফালে থকা সৰু কুইজ মনিটৰৰ ব্যৱহাৰ কৰক। যিহেতু নিম্ন প্ৰবাহবোৰ সর্বদিকমুখী, নিম্ন শেষটো শক্তিশালী কৰিবলৈ মঞ্চৰ সন্মুখত এটা ছাবউফাৰ স্থাপন কৰক। সমস্যাযুক্ত প্ৰবাহসমূহ চিনাক্ত কৰিবলৈ সদায় টুটী অ'ৰ্ড বজোৱা এম্বুলেটৰ সৈতে শব্দ পৰীক্ষা কৰক (সাধাৰণত টিউবসমূহৰ বাবে প্রায় ২০০৩০০ Hz) আৰু ইয়াক নীৰৱেৰে আঁতৰক।
অনুশীলন আৰু প্ৰদৰ্শন স্থানসমূহৰ বাবে অকাউষ্টিক বিবেচনা
ৰুমৰ শাৰীৰিক শব্দৰ দ্বাৰা প্ৰত্যক্ষভাৱে সংকলনটোৰ শুনাশক্তি আৰু দৰ্শকৰ শব্দৰ উপলব্ধিৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পৰে। তলত মূল্যায়ন কৰিবলগীয়া কাৰকসমূহ হৈছেঃ
- ৰিভাৰবেৰেচন সময়ঃ কম পিতলৰ গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰম গৰ
- স্তেজ উচ্চতাঃ যদি স্তেজ নিম্ন হয়, তেন্তে পিছফালৰ সোঁতটো (যেনে, ৰাইজাৰ) উত্তোলন কৰা বিবেচনা কৰক যাতে শব্দটো দৰ্শকলৈ অধিক প্ৰত্যক্ষভাৱে যায় আৰু খেলুৱৈসকলে পৰস্পৰে দেখা পাব। এটা বৰ্জিত ৰাইজাৰ ছেটআপে দৃষ্টিৰ লাইন আৰু অকাউষ্টিক মিশ্ৰণ উন্নত কৰে।
- পিছফালৰ শব্দঃ HVAC, লাইটিং ডিমাৰ, আৰু বহিরঙ্গন যান-বাহন মৃদু পথসমূহ আচ্ছাদন কৰিব পাৰে। প্ৰদৰ্শনৰ পূৰ্বে শব্দৰ মেঝে পৰীক্ষা কৰক আৰু বগা শব্দৰ সৈতে বা শব্দৰ প্ৰবাহৰ পৰা দলটোক পুনৰ স্থানান্তৰ কৰি হ্ৰাস কৰক।
- ফ্ল'ৰিংঃ হার্ডউড ফ্ল'ৰিঙে কম ফ্ৰেক্বেনচিয়াক প্ৰভাৱশালীভাৱে প্ৰতিফলিত কৰে, যদিও কাৰ্পেট এওঁলোকক শোষণ কৰে। যদি কাৰ্পেটত পৰিচালনা কৰে, তেন্তে শব্দটো ভাল প্ৰদৰ্শনৰ বাবে টিউবসমূহৰ তলত এটা কঠিন প্লাষ্টিক বা কাঠৰ প্লেটফৰ্ম স্থাপন কৰা বিবেচনা কৰক।
সংযোজন আৰু পর্যায়ৰ ব্যৱস্থা
আসন গঠন হৈছে নিম্ন প্ৰদৰ্শনৰ অন্যতম প্ৰভাৱশালী কিন্তু প্ৰায়ে উপেক্ষা কৰা দিশ। ই সময়, কণ্ঠস্বৰ আৰু গোটৰ পাৰস্পৰিক শক্তিৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পেলায়।
কাৰ্যক্ষম গঠন
- অৰ্ধচক্র (কৰ্বাণ ৰেখা): আটাইতকৈ বেছি প্ৰচলিত। পৰিচালক (যদি ব্যৱহাৰ কৰা হয়) কেন্দ্ৰৰ ওপৰত স্থাপন কৰক, বা ছেকচন লিডাৰক মাজভাগত ৰাখক। বামফালে ট্ৰম্বোন, মাজভাগত ইফনিয়াম, ডানফালে টিউবা। এই ব্যৱস্থাটোৱে প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে অতিৰিক্তভাৱে ঘূৰি নাহি দুই-তিনিজন সহযোগীক দেখা পাব।
- ব্লক গঠন (সঠিক ৰং): বৃহৎ সংগীত সংগীত সংগীত গোটৰ বাবে ভালদৰে কাম কৰে (প্ৰতি অংশত ৮+) । প্ৰথম ৰং (ট্ৰম্বন) ৰাইছাৰত দ্বিতীয় ৰং (ইউফনিয়াম) ৰ সৈতে বা ৰৈ থাকে আৰু তৃতীয় ৰং (ট্যুবা) ৰোও উত্তোলিত হয়। ই শব্দৰ স্তৰটো উল্লম্বভাৱে সহায় কৰে। শব্দৰ দম বন্ধ কৰাৰ বাবে ৰংসমূহৰ মাজত কমেও ২৪ ইঞ্চি নিশ্চিত কৰক।
- [[Standing vs. sitting:]] [[trombone]] খেলুৱৈসকলে স্লিড গতিৰ বাবে বিশেষভাৱে বেছ ট্ৰম্বন খেলুৱৈসকলৰ বাবে থিয় হৈ থাকিব পাৰে। ইউফনিয়াম আৰু টিউবা সাধাৰণতে বহি থাকে। মিশ্ৰিত আসনৰ বাবে, থিয় হৈ থকা ট্ৰম্বনবোৰক অলপ পিছলৈ থিয় হৈ থকা ইউফনিয়ামৰ পৰা একেবাৰে সুনাম উচ্চতাৰে ঘণ্টাবোৰ সারিবদ্ধ কৰিবলৈ স্থিতি কৰক।
স্থানান্তৰ আৰু ভাৰসাম্য সংশোধন
যদি বাছ টিউববোৰ অতি বেছি আধিপত্যশালী হয়, তেন্তে ইয়াক আঁতৰীয়া প্রান্তলৈ বা বাহিৰৰ দিশলৈ অলপ কোণত লৈ যোৱা। ইয়াৰ বিপৰীতে, যদি ইউফোনিয়াম ৰেখাৰ বাবে অধিক প্ৰক্ষেপনৰ প্ৰয়োজন হয়, তেন্তে তেওঁলোকক দৰ্শকৰ প্রান্তৰ ওচৰলৈ লৈ যোৱা। প্ৰৱিক্ষাৰ সময়ত ভাৰসাম্য জোখাৰ বাবে এক ডেকাইবেল মিটাৰ এপ ব্যৱহাৰ কৰক; আদৰ্শ স্প্ৰেড সাধাৰণতে টিউটি ছেকচনৰ বাবে 8085 dB হয়, মধ্য-নিম্ন ফ্ৰেকচনত আন কোনো অংশই আনবোৰতকৈ 5 dB অধিক অতিক্ৰম নকৰাকৈ।
মনিটৰ আৰু ফ'ল্ডব্যাক স্থাপন
ডাঙৰ স্থানত, মঞ্চৰ কেন্দ্ৰৰ ওচৰতে স্থাপন কৰা দুটা তল মনিটৰ ব্যৱহাৰ কৰক, সমষ্টিৰ পিছফালে কোণযুক্ত। টিউবা আৰু বেছ ট্ৰম্বন লাইনসমূহক গুৰুত্ব দিবলৈ মনিটৰ মিশ্ৰণটো ছেট কৰক, যিহেতু ইহঁতে প্ৰায়ে সন্মুখৰ পৰা শুনিবলৈ আটাইতকৈ কঠিন। মনিটৰ মিশ্ৰনত ইউফনিয়াম লগোৱা এৰাই চলক; তেওঁলোকে সাধাৰণতে যথেষ্ট ভাল প্ৰক্ষেপণ কৰে। যদি ইন-ইয়াৰ মনিটৰৰ ব্যৱহাৰ কৰে, তেন্তে নিশ্চিত কৰক যে প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ ব্যক্তিগত মিশ্ৰণ আছে য'ত শক্তিশালী টিউবা ৰেফাৰেন্স অন্তৰ্ভুক্ত থাকে।
পেশাদাৰীভাৱে পৰিচালিত প্ৰদৰ্শনৰ বাবে প্ৰয়োজনীয় আনুষাঙ্গিক
মূল যন্ত্ৰসমূহৰ বাহিৰেও, আনুষাঙ্গিকবোৰে প্ৰৱণতাসমূহকে সহজলভ্য কৰে আৰু সা-সৰঞ্জামসমূহক সুৰক্ষা দিয়ে। ইয়াত বিস্তৃত তালিকা দিয়া হৈছেঃ
- সংগীত ষ্টান্দ লাইটঃ ৰঙৰ তাপমাত্রা নিয়ন্ত্ৰণযোগ্য (গৰম পোহৰে ক'লা সংগীতৰ উজ্জ্বলতা হ্ৰাস কৰে) ৰ সৈতে এলইডি লাইট ব্যৱহাৰ কৰক। কেব্লৰ জৰাজীৰ্ণতা এড়াবলৈ ষ্টান্ডলৈ এটা সৰু বেটাৰী পেকেট সংযোজিত কৰক।
- যন্ত্ৰৰ স্তম্ভসমূহঃ [[FLT:]] [[FLT:]] [[FLT:]] [[FLT:]] [[FLT:]] [[FLT:]] [[FLT:]] [[FLT:]] [[FLT:]] [[FLT:]] [[FLT:]] [[FLT:]] [[FLT:]] [[FLT:]] [[FLT:]] [[FLT:]] [[FLT:]] [[FLT:]] [[FLT:]] [[FLT:]] [[FLT:]] [[FLT:]] [[FLT:]] [[FL:]] [[FL:]] [[FL:]] [[FL:]] [[FL:]] [[FL: [[FL:]] [[FL: [[FL:]]]] [[FL: [[FL: [[FL:]]]]]] [[FL
- চাফাই কিটঃ এটা চট্কেট য'ত ভেলভ তেল, স্লাইড গেছ, পলিচিং কাপোৰ, নমনীয় ব্ৰাশ আৰু এটা সৰু স্প্ৰে বটল পানী (ট্ৰম্বোন স্লাইডৰ বাবে) থকা অতি প্ৰয়োজনীয়। প্ৰতিটো ক'ৰ্টৰ আগতে পৰীক্ষা কৰক আৰু পূৰণ কৰক।
- [[Strobe tuner]] (যেনে পিটৰ্ছন ষ্ট্ৰ'বোক্লিপ) নিম্ন প্ৰবাহৰ বাবে উচ্চ নির্ভুলতা প্ৰদান কৰে। এটা গোট ছেটিংত, এটা ট্যাবলেটত প্ৰদৰ্শিত একক প্ৰসংগ Tuner ব্যৱহাৰ কৰক যাতে সকলো খেলুৱৈয়ে একেটা পিচত tune কৰে (উদাহৰণস্বৰূপে, A=440 Hz) ।
- ফ্লেট সংগীত ব্যৱস্থাপনাঃ ফ্লেটঃ১ ত পৃষ্ঠা-ভ্ৰমনৰ পেডেল থকা তিনিটা আঙুলিৰ বান্ধনী বা ট্যাবলেট হোল্ডাৰ ব্যৱহাৰ কৰক। ফ্লেটবোৰ এৰিব নালাগে যিবোৰে শান্ত পথত শব্দৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰে।
- ইয়াৰপলগঃ উচ্চ মানৰ সংগীতজ্ঞসকলে (Etymotic বা সমতুল্য) এটা সমতল প্ৰবাহৰ সৈতে ইয়াৰপলগ ব্যৱহাৰ কৰি সমষ্টিৰ মিহলি শুনি থাকোতে শ্রৱণ সুৰক্ষা প্ৰদান কৰে। প্ৰৱিক্ষাত প্ৰতিটো সদস্যৰ বাবে এটা জোৰা যোগান ধৰাৰ বিষয়ে বিবেচনা কৰক।
যন্ত্ৰপাতি ব্যৱহাৰৰ বাবে অনুশীলন কৌশল
অনুশীলনত সংগীত প্ৰক্ৰিয়াৰ অংশ হিচাপে যন্ত্ৰৰ পৰীক্ষা আৰু সংশোধন অন্তৰ্ভুক্ত কৰা উচিত, পৰৱৰ্তী চিন্তা হিচাপে নহয়।
প্ৰাক-প্ৰশিক্ষণ যন্ত্ৰপাতি পৰীক্ষা
প্ৰৱণতাৰ প্ৰথম ৫ মিনিটত দ্ৰুত গেইৰ পৰিদৰ্শনৰ বাবে আৱণ্টন কৰকঃ স্লাইডৰ তেল, ভালভৰ তেল আৰু মুখপাত্ৰৰ ফিট পৰীক্ষা কৰক। এজন নিৰ্দিষ্ট মালিনান্স কেপ্টেইন থাকে যিটো অৱস্থা নিৰীক্ষণ কৰে আৰু কোনো সমস্যা পৰিচালককক প্ৰতিবেদন কৰে। এই ৰুটিনটোৱে প্ৰৱণতাৰ মাজতে বিঘ্নৰ পৰা ৰক্ষা কৰে।
সংযোজনা প্ৰট'কল
এটা ড্ৰোন বৈশিষ্ট্য থকা টুনাৰ ব্যৱহাৰ কৰক। টুন টিউবা আৰু বেছ ট্ৰম্বোন প্ৰথমে নিম্ন বি-ফ্লেটলৈ, তাৰ পিছত ওভাৰটোন শৃংখলাটো ওপৰত স্থানান্তৰ কৰক। সকলো খেলুৱৈকে কেৱল সমতা বজাবলৈ নহয়, কেৱল অকাৰ্ডৰ যোগফললৈ সংযোজিত কৰক। উদাহৰণস্বৰূপে, টুনৰ ৰুটটো ড্ৰোনলৈ সংযোজিত কৰক, তাৰ পিছত ইউফনিয়ামবোৰে তেওঁলোকৰ পঞ্চমটো কানত টুনৰ সৈতে সংযোজিত কৰক। ই শুনা দক্ষতা বিকাশ কৰে আৰু প্ৰেক্ষাপটত কণ্ঠস্বৰ উন্নত কৰে।
শব্দ পৰীক্ষা অনুশীলন
যদি প্ৰচাৰৰ ব্যৱহাৰ কৰা হয়, তেন্তে ৰেপাৰ্টুৱাৰ আৰম্ভ কৰাৰ আগতে শব্দ পৰীক্ষা কৰক। ফ'ৰ্টেত ধাৰাবাহিক অ'কর্ড বজাই ৰাখক, আৰু সামগ্ৰিক শব্দটো সমতুল্য নোহোৱা পৰ্যন্ত চেনেল স্তৰবোৰ সামঞ্জস্য কৰক। তাৰ পিছত স্পষ্টতা নিশ্চিত কৰিবলৈ নরম প্ৰসাৰ বজাই ৰাখক। সংকলনটোৱে মৃত স্থান চিনাক্ত কৰিবলৈ ৰুমটো ঘূৰি যাওঁতে শব্দ অভিযন্তাক কৰক। প্ৰতিটো টুকুৰ বাবে মিচাৰ্ ছেটিংসমূহ ডকুমেন্ট কৰক (উদাহৰণস্বৰূপে, পিছ A: টিউবা মাইক +3 dB at 100 Hz) যাতে সম্পাদনাত সামঞ্জস্যবোৰ প্ৰতিলিপি কৰিব পাৰি।
গৰম কৰি তোলাৰ অভ্যাস
টেষ্টৰ বাবে উষ্ণতা ব্যৱহাৰ কৰকঃ বুলিং বা বায়ু ফুটাত পৰীক্ষা কৰিবলৈ ক্ৰিচেণ্ডো আৰু ডিমিনুৱেণ্ডো থকা দীঘল টোনসমূহ অন্তৰ্ভুক্ত কৰক। সুচল কাৰ্য্য নিশ্চিত কৰিবলৈ ট্ৰম্বোনৰ বাবে স্লাইড গ্লাইচানডো অন্তৰ্ভুক্ত কৰক। ইউফোনিয়াম খেলুৱৈসকলক নিম্ন ই-ফ্লেটলৈ নামি গৈ তেওঁলোকৰ চতুৰ্থ ভেল্ভ অপাৰেচন পৰীক্ষা কৰিবলৈ অনুৰোধ কৰক। ধীৰে ধীৰে মেট্ৰ'নোম উষ্ণতায়ে কঠিন যন্ত্ৰ বা অস্থিৰ আসনৰ ফলত সৃষ্টি হোৱা টাইমিং সমস্যাসমূহ প্ৰকাশ কৰিব পাৰে।
নিম্ন তামা সংকলনসমূহৰ বাবে সংগীত সংকলন বিবেচনা
সংগীত নিৰ্বাচিত কৰাটো অতি গুৰুত্বপূৰ্ণ। ইয়াৰ সীমাবদ্ধতাসমূহ সন্মান কৰিও সমষ্টিৰ শক্তিসমূহ প্ৰদৰ্শন কৰাটো অতি গুৰুত্বপূৰ্ণ। কমপ্লেক্সৰ বাবে বহুতো শাস্ত্ৰীয় ৰচনা জেমছ শাফাৰ, ৱাল্টাৰ হার্টলী আৰু এলেন মেংকেনৰ দৰে সংগীতজ্ঞসকলে (আৰঞ্জমেন্ট) ৰ দ্বাৰা লিখা হৈছিল। জৰ্গ দুডা আৰু হীৰোছি হোছিনা আদি আধুনিক সংগীতজ্ঞসকলে যথেষ্ট মূলক টুকুৰ যোগান ধৰিছে। সংগীত নিৰ্বাচন বা সাজোৱাৰ সময়ত, নিম্নলিখিতবোৰ বিবেচনা কৰকঃ
- ৰेंज দাবীঃ খেলুৱৈসকল স্বাচ্ছন্দ্য বোধ নকৰালৈকে A5 (স্তাবৰ ওপৰৰ) ত ত্ৰিবেল-ক্লিফ ইউফ'নিয়াম অংশসমূহ বাধ্য কৰোৱা এৰা। একেদৰে, বিস্তৃত পেডেল ৰেজিষ্টাৰ (C0 তলৰ) প্ৰয়োজন হোৱা টিউবা অংশবোৰ কেৱল কন্ট্ৰাবেছ টিউবাৰ দ্বাৰা সম্ভৱ।
- ফ্লেটঃ০ গতিশীল বিৰোধিতাঃ নিম্ন তামালে যদি সমষ্টিটো সুষম হয় তেন্তে আশ্চর্যজনক পিয়ানিচিমো সৃষ্টি কৰিব পাৰে। নৰম, ধাৰাবাহিক অংশৰ লগতে উচ্চস্বৰ, নাটকীয় টুটী থকা টুকুৰাবোৰ নিৰ্বাচন কৰক।
- এণ্টিফ'নেল ইফেক্টঃ কিছুমান ৰচনা সমষ্টিটো মঞ্চৰ বিপরীত প্ৰান্তত অৱস্থিত দুটা গোটত বিভক্ত কৰে। ই এক উত্তেজনাপূর্ণ স্থানিক প্ৰভাৱ সৃষ্টি কৰিব পাৰে কিন্তু খণ্ডসমূহৰ মাজত উত্তম শুনাশোনাৰ প্ৰয়োজন। দুয়োটা পক্ষৰ মনিটৰৰ সৈতে এই ছেটআপটো পুনৰাবৃত্তি কৰক।
সিদ্ধান্ত
এটা নিম্ন তামালেৰে সংকলিত সমষ্টিৰ সম্পূৰ্ণ সম্ভাৱনা মুকলি হয় যেতিয়া মুখপাত্ৰৰ পৰা মিচিং কনচ'ললৈ প্ৰতিটো যন্ত্ৰপাতি যত্নসহকাৰে নিৰ্বাচিত হয় আৰু চিন্তাশীল মঞ্চৰ ছেটিংত সংহত হয়। নিয়মীয়া ৰক্ষণাবেক্ষণ, পৰিকল্পিত প্ৰৱণতা ৰুটিন আৰু আকাউষ্টিক আৰু স্থানিক বিশদলৈ মনোযোগে দলটোক শক্তিশালী আৰু সুকীয়া শব্দ সৃষ্টি কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। যন্ত্ৰ, প্ৰসাৰ, আসন আৰু আনুষাঙ্গিকসমূহৰ অনুকূলিতকৰণত সময় বিনিয়োগ কৰি, পৰিচালক আৰু খেলুৱৈসকলে নিশ্চিত কৰিব পাৰে যে প্ৰতিটো প্ৰদৰ্শন স্পষ্টতা আৰু গভীৰতাৰে সংযোজিত হয়। আপুনি সৰু ষ্টুডিঅ'ত প্ৰদৰ্শন কৰি থকা হওক বা এখন কন্সেটৰ শালত প্ৰদৰ্শন কৰি থকা হওক, এই কৌশলসমূহে আপোনাৰ নিম্ন তামালেৰে সংগীতৰ দৃষ্টিভংগী আত্মবিশ্বাসৰ সৈতে অৰ্জন কৰাত সহায় কৰিব।