Table of Contents

কিয় ইউফোনিয়াম প্লেট সংগীত পঢ়া গুৰুত্বপূৰ্ণ

কোনো সংগীতজ্ঞৰ বাবে নোট সংগীত পঢ়াৰ ক্ষমতা গোপন ভাষা খোলাৰ দৰে। আপুনি যেতিয়া ইউফোনিয়াম বজায়, যিটো উষ্ণ আৰু আভাসজনক পিতলৰ যন্ত্ৰক প্ৰায়েই "পিতলৰ অংশৰ ৰজা" বোলা হয়, তেতিয়া এই দক্ষতাটো আপোনাৰ শাস্ত্ৰীয় সোলো আৰু অর্কেষ্ট্ৰ কৰ্মৰ পৰা জাজৰ বালাদাৰ পৰা আৰু পিতলৰ ব্যান্ডৰ যাত্ৰালৈকে সকলোবোৰ পৰিৱেশন কৰাৰ বাবে গেটৱে হৈ পৰে। সংগীত পঢ়াটোৱে আপোনাক অন্যান্য সংগীতজ্ঞাৰ সৈতে যোগাযোগ কৰিবলৈ, সংগীতকাৰৰ উদ্দেশ্যবোৰ সঠিকভাৱে ব্যাখ্যা কৰিবলৈ, আৰু অৱশেষত আপোনাৰ কাণত ধৰা যিকোনো টুকি বজাবলৈ অনুমতি দিয়ে। এই গাইডত ইউফোনিয়াম নোট সংগীতৰ মৌলিকতাসমূহ ক'ব -স্তু, চাবি, নোট, ৰীতি, গতিশীলতা, আৰু সূক্ষ্ম চিহ্নসমূহ, যি সংগীতক জীৱনলৈ আনিব। ধৈৰ্য্যাৰেৰে, আপুনি কোনো মুহূৰ্ততে আত্মবিশ্বাসৰ সৈতে পঢ়া আৰু বাজিব।

সংগীত আৰু চাবিঃ আপোনাৰ আৰম্ভণি

প্ৰতিটো নোট সংগীতটো পাঁচটা অনুভূমিক ৰেখা আৰু চাৰিটা স্থানৰ এটা সমষ্টিৰ ওপৰত নিৰ্মিত। প্ৰতিটো ৰেখা আৰু স্থান এক নিৰ্দিষ্ট পিচ প্ৰতিনিধিত্ব কৰে। লাঠিটো উল্লম্ব বাৰী ৰেখাৰ দ্বাৰা মাপ (বা বাৰী) ৰূপে বিভক্ত হয়, আৰু আৰম্ভণিতে সময় স্বাক্ষৰ আপোনাক ৰীতিগত গাঁথনিটো কয়।

ইউফোনিয়াম খেলুৱৈসকলৰ বাবে, দুটা ভিন্ন চাবি সাধাৰণঃ

বেছ ক্লীফ (F ক্লীফ)

এইটো হৈছে সোলো, কনচার্ট বেণ্ড আৰু অৰ্কেষ্ট্ৰেল ছেটিংছৰ বাবে ইউফনিয়ামৰ বাবে মানক চাবি। বেছ চাবিটো চিমোলৰ ডানফালে চতুৰ্থ ৰেখাৰ চাৰিওফালে বক্ৰ কৰা দুটা বিন্দুৰ দ্বাৰা চিহ্নিত কৰা হয়। বেছ চাবিটোত, ৰেখাবোৰ (নীচৰৰ পৰা ওপৰলৈ) G, B, D, F, A। স্থানবোৰ হৈছে A, C, E, G। বহু নতুনকৈ আৰম্ভ কৰা লোকে মেমোনিক ডিভাইচসমূহ সহায়ক বুলি পায়ঃ "Good Boys Always Deserve Fudge" ৰেখাৰ বাবে আৰু "All Cows Eat Grass" ৰেখাৰ বাবে।

ত্ৰিপল চাবি (G চাবি)

ব্ৰিটিছ ত্ৰিপল ব্যান্ডৰ পৰম্পৰাগতভাৱে, ইউফনিয়াম অংশসমূহ ত্ৰিপল কীফত লিখা হয়। এই চাবিটো তলৰ পৰা দ্বিতীয় ৰেখাৰ চাৰিওফালে ক'লা হয়, যিটো হ'ল জি। নোটৰ নামবোৰ ত্ৰিপল বা আন ত্ৰিপল-কীফ যন্ত্ৰসমূহৰ সৈতে একেঃ ৰেখাবোৰ ই, জি, বি, ডি, এফ আৰু স্থানবোৰ হৈছে F, A, C, E। অৱশ্যে, যেতিয়া ইউফনিয়াম এটা ত্ৰিপল কীফ পঢ়ে, যন্ত্ৰটো লিখাতকৈ এটা প্ৰধান নৱম কম শব্দ কৰে। এই পৰিৱৰ্তনটো ব্ৰিটিছ স্টাইলৰ ত্ৰিপল ব্যান্ডৰ বাবে এক ধাৰাবাহিক, গতিকে আপুনি যদি এনে সমষ্টিত খেলিবলৈ পৰিকল্পনা কৰে, আপুনি উভয় চাবিৰে সমানেয় স্বাচ্ছন্দ্য বোধ কৰিব লাগিব।

ইফোনিয়ামত নাম আৰু আঙুলি

যেতিয়া আপুনি ছালৰ ওপৰত এটা নোট চিনাক্ত কৰে, আপুনি আপোনাৰ শিংত ইয়াক প্ৰযোজনা কৰিব লাগে। ইউফোনিয়ামত এটা ভেলভৰ (সাধাৰণত তিনি বা চাৰিটা) থাকে যি বায়ু বিভিন্ন দৈৰ্ঘ্যৰ টিউবসমূহৰ মাজেৰে পৰিচালিত কৰে, পিচ সলনি কৰে। ইয়াত মৌলিক খোলা নোটসমূহ (কোনো ভেলভ চাপেৱা নহয়) আৰু প্ৰতিটো চাবিত তেওঁলোকৰ অৱস্থানসমূহ আছেঃ

বেছ ক্লীফ খোলা নোট

  • দ্বিতীয় লাইন Bb (B-ফ্লেট): ভেলভ খোলা (০) । এইখন আপোনাৰ পেডেল নোট আৰু বহুকেইটা ব্যায়ামৰ আৰম্ভণিৰ স্থান।
  • F: ভেলভ খোলা, দ্বিতীয় আংশিক।
  • স্তম্ভৰ ওপৰৰ দ্বিতীয় ৰেখা D: ভেলভ খোলা, তৃতীয় আংশিক।
  • ]স্তম্ভৰ ওপৰৰ চতুৰ্থ ৰেখা Bb: ভেলভ খোলা, চতুৰ্থ আংশিক।

ট্ৰেবেল চাবি খোলা নোট

  • দ্বিতীয় লাইন G: ভেলভ খোলা, কনচার্ট F (প্ৰতিস্থাপনৰ বাবে) ।
  • চতুৰ্থ লাইন D: ভালভ খোলা।
  • উচ্চ লাইন F: ভেলভ খোলা।

১,২,৩,১+২,১+৩,২+৩,১+২+৩ৰ সংমিশ্ৰণবোৰে নিৰ্দিষ্ট সময়ৰ অন্তৰে অন্তৰেৰেৰে পিচটো হ্ৰাস কৰে। আৰম্ভণিৰ বাবে এটা আঙুলিৰ চাৰ্ট অতি প্ৰয়োজনীয়। নোটৰ নামটো ক'বলৈ অভ্যাস কৰক আৰু ভাঁজ কৰাৰ আগতে সঠিক ভালভবোৰ টিপক।এই মানসিক প্ৰৱণনে আপোনাৰ প্ৰতিক্ৰিয়া সময়টো ত্বৰান্বিত কৰে।

ৰীতি আৰু নোটৰ মান

সংগীতৰ হৃদৰোগৰ সংগীত হয়। প্ৰতিটো নোট কিমান দিন ধৰি ৰাখিব লাগে সেয়া জানিলে এটা গুৰুত্বপূৰ্ণ কথা হয়। নোটৰ মূৰৰ আকৃতি, এটা ষ্টেমৰ উপস্থিতি আৰু পতাকাসমূহৰ সংখ্যা আপোনাক সময়সীমা বুজায়।

Note Name Symbol Beats in 4/4 Time
Whole note (semibreve) Open oval, no stem 4 beats
Half note (minim) Open oval with stem 2 beats
Quarter note (crotchet) Filled oval with stem 1 beat
Eighth note (quaver) Filled oval with stem and one flag ½ beat
Sixteenth note (semiquaver) Filled oval with stem and two flags ¼ beat

সময় সাইন

সময় স্বাক্ষৰটো টুকুৰাৰ আৰম্ভণিতে, চাবি আৰু যিকোনো চাবি স্বাক্ষৰৰ পিছত প্ৰদৰ্শন কৰা হয়। উপৰ সংখ্যাটোৱে প্ৰতিটো মাপতে কিমান বেট আছে তাক দেখুৱায়, আৰু তলৰ সংখ্যাটোৱে আপোনাক কয় যে কোনটো নোটৰ প্ৰকাৰত এক বেট পোৱা যায়।

  • ফ্লেটঃ০ ৪/৪ সময় (সাধাৰণ সময়): ফ্লেটঃ১ প্ৰতি জোখত চাৰিটা বীট; চতুৰ্থাংশ নোটত এটা বীট। পশ্চিমীয়া সংগীতৰ আটাইতকৈ সাধাৰণ সময় স্বাক্ষৰ।
  • 3/4 সময় (ৱাল্টছ সময়): প্ৰতি মাপতে তিনিটা বীট; চতুৰ্থ নোটত এটা বীট পোৱা যায়।
  • ]2/2 সময় (কাট সময়): প্ৰতি মাপ দুটা বীট; অৰ্ধ নোট এটা বীট পায়। প্ৰায়েই দ্ৰুত গতিত প্ৰচাৰ কৰা হয়।
  • 6/8 সময়ঃ প্ৰতি জোখত ছয়টা বীট; অষ্টম নোটত এটা বীট পোৱা যায়। সাধাৰণতে তিনিটা গোটত দুইটা বীট অনুভৱ কৰা হয়।

অৱশিষ্ট

মৌনতাৰ নিজস্ব প্ৰতীক আছে। এটা সম্পূৰ্ণ অৱস্থান চতুৰ্থ ৰেখাৰ তলৰ, আনহাতে আধা অৱস্থান তৃতীয় ৰেখাৰ ওপৰৰ। চতুৰ্থ, অষ্টম আৰু ষোড়শতম অৱস্থান তেওঁলোকৰ নিজস্ব আকৃতি অনুসৰণ কৰে। সদায় নোট গণনা কৰাৰ দৰে মনোযোগেৰে অৱস্থান গণনা কৰক।

মূল স্বাক্ষৰ আৰু দুৰ্ঘটনা

প্ৰতিটো টুকুৰাৰ আৰম্ভণিতে, চাবিটোৰ ঠিক পিছত, আপুনি এটা চাবি স্বাক্ষৰ দেখিবঃ নিৰ্দিষ্ট লাইন আৰু স্থানত স্থাপন কৰা শাৰ্প (#) বা ফ্লাট (b) ৰ এটা ছেট। ই আপোনাক বুজায় যে কোনটো নোটটো মূলত সমগ্ৰ টুকুৰাৰ বাবে শাৰ্প বা ফ্লাট, যদিহে এটা দুৰ্ঘটনাক্ৰমে উপেক্ষা কৰা নহয়।

উদাহৰণস্বৰূপে, যদি চাবি স্বাক্ষৰত এটা সমতল (Bb) থাকে, আপুনি প্ৰত্যেকটো B-ৰ সৈতে লগ পোৱাটো Bb ৰূপে খেলিব যদিহে ইয়াৰ সন্মুখত এটা প্ৰাকৃতিক চিহ্ন () প্ৰকাশ নহয়। পঞ্চম চক্রটো মূল স্বাক্ষৰসমূহ বুজিবলৈ এটা উপযোগী মানচিত্ৰ। ইউফ'নিয়ামত, কেইবাটাও তীক্ষ্ণ বা তীক্ষ্ণযুক্ত চাবিৰে চাবি খেলাই প্ৰত্যাহ্বানমূলক হ'ব পাৰে কাৰণ ইয়াৰ বাবে অধিক জটিল ভেলভ সংমিশ্ৰণ আৰু পৰৱৰ্তী আঙুলিৰ প্ৰয়োজন হয়। সহজ চাবিC মেজৰ (কোনো তীক্ষ্ণ বা তীক্ষ্ণতা নাই) আৰু F মেজৰ (এটা তীক্ষ্ণতা) ৰ পৰা আৰম্ভ কৰক।

দুৰ্ঘটনা

এটা স্তৰৰ মাজভাগত থকা শাৰ্প (#), ফ্লাট (b) আৰু নেচাৰেল () চিহ্নবোৰে কেৱল সেই নোটৰ বাবে মূল স্বাক্ষৰক প্ৰত্যাহাৰ কৰে। আন এটা দুৰ্ঘটনাক্ৰমে বাতিল নকৰিলে সেই স্তৰৰ প্ৰতিটো ঘটনাকে একে স্তৰত প্ৰভাৱিত কৰে। ডাবল শাৰ্প (x) আৰু ডাবল ফ্লাট (bb) কেতিয়াবা কেতিয়াবাও দেখা যায়, বিশেষকৈ উন্নত সংগীতৰ ক্ষেত্ৰত।

প্ৰকাশক উপাদানঃ গতিশীলতা, আৰ্টিকুলেচন আৰু ফ্ৰাছিং

ছীট সংগীত কেৱল পিচ আৰু ৰীতিৰ সংকলন নহয়; ই এটা স্পষ্টীকৰণৰ বাবে এক বিস্তৃত নিৰ্দেশনা ম্যানুৱেল। এই উপাদানবোৰে যান্ত্ৰিক প্ৰদৰ্শনৰ পৰা সংগীতৰ পৰা পৃথক কৰে।

গতিশীলতা (খণ্ড)

ইটালিয়ান শব্দ আৰু সংক্ষিপ্ত শব্দবোৰে আপোনাক কয় যে কিমান উচ্চ বা নীৰৱে খেলিব লাগেঃ

  • ]ppp (pianississimo): অতি, অতি নৰম
  • pp (pianissimo): অতি নৰম
  • ]p (পিয়ানো): নৰম
  • mp (মেজ'পিয়ানো): মধ্যমতে নমনীয়
  • ]mf (মেজজো-ফোৰ্ট): মধ্যমত জোৰা
  • ]f (ফোৰ্ট): উচ্চ
  • ]ff (fortissimo): অতি উচ্চস্বৰে
  • ]fff (fortississimo): ] অতি, অতি উচ্চস্বৰে
  • sfz (sforzando): একক নোটত হঠাৎ, শক্তিশালী উচ্চাৰণ
  • ]crescendo (<): লাহে লাহে অধিক উচ্চ হ'ব
  • ]decrescendo বা diminuendo (>): লাহে লাহে নমনীয় হৈ উঠা

সংযোজন

আৰ্টিকেলিং চিহ্নবোৰে আপোনাক প্ৰতিটো নোট আক্ৰমণ আৰু মুক্ত কৰাৰ উপায় বুজায়।

  • Staccato (নোটৰ ওপৰত বা তলৰ বিন্দু): নোটটো চুটি আৰু বিচ্ছিন্নভাৱে বজোৱা হয়। ইউফোনিয়ামত, ইয়াৰ অৰ্থ সাধাৰণতে নোটসমূহৰ মাজত স্পষ্ট বন্ধৰ সৈতে দ্ৰুত জিভাভাষা।
  • লেগাটো বা স্ল'ৰ (নোট সংযোজিত বক্ৰ ৰেখা): নোটবোৰ মসৃণভাৱে বজাই ৰাখক, দ্বিতীয় বা পৰৱৰ্তী নোটবোৰ নুই নকৰাকৈ। আপোনাৰ জিভা কেৱল স্ল'ৰ ভিতৰত প্ৰথম নোটটো আৰম্ভ কৰে।
  • Tenuto (নোটৰ ওপৰত বা তলৰ অনুভূমিক ৰেখা): নোটটো সম্পূৰ্ণ মূল্যৰ বাবে ধৰি ৰাখক, কেতিয়াবা সামান্য গুৰুত্ব সহকাৰে।
  • ] উচ্চাৰণ (> বা ^ নোটৰ ওপৰত): অতিৰিক্ত বলৰ সৈতে নোট আক্ৰমণ কৰক, তাৰ পিছত লগে লগে লিখিত গতিশীললৈ হ্ৰাস কৰক।
  • Marcato (^ বা ~): এটা অধিক জোখৰ, প্ৰায়ে বিচ্ছিন্নতা সহ।

শব্দৰ চিহ্ন আৰু শ্বাসৰ চিহ্ন

এটা দীঘল বৰ্ণনা, যি বহু নোটৰ ওপৰত বিস্তৃত হয়, ইয়াক বাক্যাংশ চিহ্ন বোলা হয়। ই এটা সংগীত বাক্যকে নির্দেশ কৰে। ই বাক্যাংশৰ মধ্য দিয়ে বিনা বিশৃংখলাত অভিনয় কৰে, সংগীত প্রবাহৰ গতিশীলতা আৰু সময়ক আকৃতি প্ৰদান কৰে। শ্বাসৰ চিহ্নবোৰ কমা (') বা ছাৰৰ ওপৰত থকা এটা সৰু চেকৰ দৰে দেখিবলৈ পোৱা যায়। বাক্যাংশৰ গঠন আৰু শ্বাসৰ চিহ্নৰ পৰামৰ্শৰ ভিত্তিত সদায় শ্বাস নেপায়। এটা বৰ্ণনাৰ মাজতে শ্বাস লোৱাটো সম্ভৱ নহয়; আপুনি লেগেটো ভাঙিব লাগিব।

আপুনি দেখা পাবলগীয়া সাধাৰণ সংগীত প্ৰতীক

আপুনি আপোনাৰ সংগীত সংকলন সম্প্ৰসাৰিত কৰাৰ লগে লগে, আপুনি এই প্ৰতীকসমূহ প্ৰায়ে দেখিবঃ

  • পুনৰাবৃত্তি চিহ্নঃ এটা অংশৰ আৰম্ভণিতে আৰু শেষত দুটা বিন্দু (স্তম্ভৰ ভিতৰত আৰু বাহিৰত এটা) থকা ডাবল বাৰী ৰেখা। পুনৰাবৃত্তিৰ আৰম্ভণিলৈ ঘূৰি গৈ পুনৰ অংশটো খেলক।
  • প্ৰথম আৰু দ্বিতীয় অন্তিম (ভোল্টা ব্ৰেক্টেছ): প্ৰথমবাৰ পাৰ হৈ, "১" ব্ৰেক্টেছৰ তলত মাপসমূহ খেলিবা; দ্বিতীয়বাৰ, "২" ব্ৰেক্টেছলৈ সাৰিব।
  • ডি.চি. মানে "ফাইন" শব্দটো নাপাব পৰ্যন্ত পিচেৰ আৰম্ভণিলৈ ঘূৰি যোৱা আৰু পুনৰ খেলি যোৱা। ডি.চি. মানে "ফাইন" শব্দটো নাপাব পৰ্যন্ত পিচেৰ আৰম্ভণিলৈ ঘূৰি যোৱা আৰু তাৰ পৰা পিচেৰ ফাইনলৈকে খেলি যোৱা।
  • ক'ডা (): এটা পৃথক শেষৰ অংশ। যেতিয়া ডি.এছ. আল ক'ডা লিখা হয়, আপুনি পুনৰ চিহ্নলৈ যায়, "To Coda", আৰু তাৰ পিছত ক'ডা অংশলৈ জাম্প কৰে।
  • ফাৰ্মাটা (): নোটটো ৰখক বা ইয়াৰ লিখিত মানতকৈ বেছি সময় বিশ্ৰাম কৰক, প্ৰদৰ্শকৰ বিচাৰৰ ওপৰত।
  • Grace নোটঃ প্ৰধান নোটৰ আগতে ছপা কৰা সৰু নোটসমূহ। ইয়াক অতি দ্ৰুতভাৱে বজোৱা হয় আৰু পৰিমাপৰ ৰীতিগত মানত গণনা কৰা নহয়।

কাৰ্যকৰী কৌশল

কৰ্মচাৰীসকলে একেৰাহে এটা নোট শিকিব

আপুনি যিটো চাবিত মনোযোগ দিয়ক, তাৰ বাবে প্ৰথম লাইন, প্ৰথম স্থান আৰু দ্বিতীয় লাইনঃ মাত্ৰ তিনিটা নোটৰ পৰা আৰম্ভ কৰক। তাতোকৈ সোনকালে নাম আৰু আঙুলি থৈ আহোঁতে, আপোনাৰ ইফোনিয়মত সেইবোৰ বজাই ৰাখক। তাৰ পাছত প্ৰতিদিনে এটা বা দুটা নোট যোগ কৰক।

আঙুলিৰ চাৰ্ট ব্যৱহাৰ কৰক

এটা লেমিনেটেড আঙুলিৰ চার্ট ক্ৰয় কৰক বা ৰাষ্ট্ৰীয় ব্যান্ড এচ'চিয়েশ্যনৰ পৰা এটা ডাউনলোড কৰক।

খেলাৰ আগতে হাতত হাত দিয়ক

নতুন এটা গীত পঢ়ক আৰু কেৱল ৰীতিৰ বাবেহে হাত চাপক। সকলো অৱস্থান, উচ্চাৰণ আৰু গতিবিধি (উচ্চাৰণৰ বাবে উচ্চাৰণৰ বাবে হাত চাপক) অন্তৰ্ভুক্ত কৰক। ইয়াৰ দ্বাৰা আপুনি একেলগে শব্দ আৰু শ্বাস-প্ৰশ্বাস নিয়ন্ত্ৰণ কৰিবৰ বাবে সময় সলনি কৰিব।

প্ৰতিদিনে নতুন কিছু পঢ়া

আপুনি আগতে কেতিয়াও দেখা নাই, আপুনি যিটো কাম দেখিছে, তাৰ বাবে প্ৰতিখন অনুশীলন সেশনৰ পাঁচ-দশ মিনিট সময় ব্যয় কৰক।

মেট্ৰ'ন'ম ব্যৱহাৰ কৰি অনুশীলন কৰক

আপোনাৰ সময় সংজ্ঞাৰ বিকাশ হৈছে ধাৰাবাহিকভাৱে স্থিৰ বেটলৈ সংকেত দিয়াৰ জৰিয়তে। ধীৰে ধীৰে (6070 bpm) আৰম্ভ কৰক আৰু লাহে লাহে আপুনি স্বাচ্ছন্দ্য অনুভৱ কৰাৰ লগে লগে বৃদ্ধি কৰক। মাপ, আৰ্পেজিঅ' আৰু ইটুডৰ বাবে মেট্ৰ'নোম ব্যৱহাৰ কৰক।

নিজৰ বিষয়ে লিখা আৰু বিশ্লেষণ কৰা

অনুশীলনৰ সময়ত আপোনাৰ মনত থকা কথাখিনি মনত ৰাখক। আপুনি কিদৰে ৰীতিবোৰ স্পষ্টকৈ শুনিব পাৰে? কিদৰে আখৰবোৰ সঠিক হ'ব পাৰে? কিদৰে শব্দৰ আকাৰবোৰ গতিশীল হ'ব পাৰে? আত্ম-মূল্যায়ন কৰিলে উন্নতি ত্বৰান্বিত হয়।

প্ৰাৰম্ভিকসকলৰ বাবে সাধাৰণ প্ৰত্যাহ্বানসমূহ

ধীৰে ধীৰে নোট চিনাক্তকৰণ

যদি আপুনি নিজৰ বাবে প্ৰতিটো নোটৰ বাবে স্টাফৰ তলৰ পৰা গণনা কৰি আছে, তেন্তে চিন্তা নকৰিব। এইটো স্বাভাৱিক। গতি পুনৰাবৃত্তিৰ সৈতে আহে। ফ্ল্যাশকাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰক (পত্ৰ বা ডিজিটেলৰ জৰিয়তে এপ্লিকেশ্বনসমূহ যেনে Tenuto) । আপোনাৰ যন্ত্ৰৰ পৰা নামকৰণ নোটৰ অনুশীলন কৰক যাতে আপোনাৰ মস্তিষ্ক আৰু চকু আপোনাৰ হাতত ধৰিব পাৰে।

চাবি সলনি কৰাত অসুবিধা

যদি আপুনি দুয়োটা চাবিতে পঢ়িব লাগে, তেন্তে প্ৰতিটো চাবিতে পৃথককৈ অধ্যয়ন কৰক। আপুনি যুক্তিসঙ্গতভাৱে ফ্লুয়েন্ট নোহোৱা পৰ্যন্ত এটা চাবিৰে আৰম্ভ কৰক, তাৰ পিছত আনটো যোগ কৰক। কিছুমান খেলুৱৈয়ে ট্ৰিবল চাবি ইউফোনিয়ামক এটা পৰিৱৰ্তন যন্ত্ৰ হিচাপে বিবেচনা কৰাটো সহায়ক বুলি ভাবেঃ আপুনি যেতিয়া চি দেখিব, আপুনি Bb (কনচৰ্টৰ পিচ এটা সম্পূৰ্ণ পদক্ষেপে কম) খেলিব। এইটো তৰ্পিত সংগীত পঢ়াৰ সমান্তৰাল আৰু এটা উপযোগী মানসিক সংকীৰ্ণ পথ হ'ব পাৰে।

সংগীতৰ সঠিকতা

যদি আপোনাৰ ৰীতিৰ গতি কম হয়, তেন্তে ক্লিক কৰাৰ অনুশীলনলৈ ঘূৰি যাওক। উচ্চস্বৰে উপ-বিভাগবোৰ কওক ("১-ই-এ" ষোড়শ নোটৰ বাবে) । আপোনাৰ ভৰিটো কঁপক বা আপোনাৰ আঙুলিৰ ভৰিৰ স্পন্দনক স্পন্দন কৰক। আপুনি সম্পূৰ্ণৰূপে ক্লিক কৰিব পৰাকৈ খেলিবলৈ নাযাব।

স্থিৰতা আৰু শ্বাস-প্ৰশ্বাসৰ সহায়

সংগীত পঢ়াটো মানসিক অনুশীলন, কিন্তু ইউফ'নিয়াম বজোৱাটো শাৰীৰিক অনুশীলন। গভীৰ ডায়াফ্ৰাগমাটিক শ্বাস-প্ৰশ্বাসৰ ব্যৱহাৰ কৰক আৰু আপোনাৰ বায়ু প্ৰবাহৰ পাতত মনোযোগ দিয়াৰ বাবেহে দুৰ্বল হ'বলৈ নিদিব।

উন্নত খেলুৱৈৰ বাবে প্ৰতীক আৰু ধাৰণা

আপুনি যেতিয়া মৌলিক বিষয়বোৰ আয়ত্ত কৰিব, তেতিয়া লক্ষ্য কৰকঃ

  • ]Trill (tr): লিখিত নোট আৰু নোটৰ মাজত দ্ৰুতভাৱে পৰৱৰ্তী কৰা।
  • মৰ্ডেন আৰু টাৰ্ণঃ সৰু অলঙ্কাৰ যিয়ে এটা সুৰলৈ সজ্জা যোগ কৰে।
  • Glissando: এটা ধাৰাবাহিক স্লাইড এটা পিচৰ পৰা আন এটা পিচলৈ, প্ৰায়ে নোটৰ মাজত এটা ঢৌৱা ৰেখা হিচাপে লিখা হয়।
  • ডিভিছি (ডিভিছি) আৰু ইউনিছন (উনিছ): ছেকশ্যনেল অংশত, ডিভিছি মানে ছেকেশ্যন দুটা গোটত বিভক্ত হয় যি বিভিন্ন নোট বজায়; ইউনিছ মানে সকলো একেলগে খেলায়।
  • মূখ নির্দেশনাঃ "মূখ" বা "কন সৰ্ডিনো" শব্দৰ দ্বাৰা প্ৰদৰ্শন কৰা হয়, তাৰ পিছত "খুলি" বা "সেঞ্জা সৰ্ডিনো" শব্দৰ দ্বাৰা মূখটো আঁতৰাবলৈ নির্দেশ কৰা হয়। ইউফনিয়ামৰ বাবে, শান্ত অনুশীলনৰ বাবে এক অনুশীলন মূখ সাধাৰণ, কিন্তু এক সৰল মূখ বা কাপ মূখৰ দ্বাৰা সুৰ ৰঙ সলনি কৰিব পাৰে।

এটা সম্পদ পুথিভঁৰাল নিৰ্মাণ

বিভিন্ন উৎসৰ পৰা শিকাৰ ফলত আপোনাৰ প্ৰগতি ত্বৰান্বিত হ'বঃ

আপোনাৰ পথ

ইউফনিয়াম নট সংগীত পঢ়াটো আপোনাৰ জন্মগত প্ৰতিভা নহয়; ই এক কাৰ্যকৰী দক্ষতা যিটো আপুনি দৈনিক অনুশীলনৰ জৰিয়তে বিকাশ কৰে। আপুনি যিটো কৰ্মচাৰী আৰু চাবি ব্যৱহাৰ কৰে সেয়া প্ৰথমে আয়ত্ত কৰি আৰম্ভ কৰক, তাৰ পিছত আনটোলৈ প্ৰসাৰ কৰক। প্ৰতিটো টুকুৰক পৰিচালনা কৰিব পৰা টুকুৰালৈ ভগাই দিয়কঃ মূল স্বাক্ষৰ চিনাক্ত কৰক, ৰীতিটোক আলিঙ্গন কৰক, নোটবোৰক নামকৰণ কৰক, তাৰ পিছত আপোনাৰ শিংগাৰ ওপৰত আঙুলি লগাই খেলাৰ আগতে। আপোনাৰ শব্দ আৰু সময়ক সদায় সমালোচনাত্মকভাৱে শুনাওক। সপ্তাহ আৰু মাহে, পৃষ্ঠাৰ প্ৰতীকবোৰ ইন্দ্ৰিয়ক শাৰীৰিক প্ৰতিক্ৰিয়াত পৰিবৰ্তন হ'ব। আপোনাৰ সংগীত সংকলন বৃদ্ধি পাব, আৰু আপুনি নিজকে সংগীতৰ খেলত দেখা পাব যিটো অসম্ভৱ্য জটিল আছিল। একত্ৰিত হৈ থাকক, আপোনাৰ সৈতে ধৈৰ্য্যশীল হওক, আৰু আপোনাৰ সৈতে ধৈৰ্য্যশীল হওক, আৰু এজন সুদৃঢ় ইউফনিয়াম সংগীতজ্ঞানী হোৱাৰ যাত্ৰাৰ উপভোগ কৰক।